EA SPORTS FC™ 27
Nieuwsartikel

EA SPORTS FC™ 27 | Titelupdate v1.1 Van de dug-out

26 oktober 2026

Een officiële EA Sports FC 27-afbeelding voor "Van de dug-out". De tekst kondigt "Titelupdate V1.1" aan tegen een levendige paarse achtergrond met de logo's van EA Sports en FC in de hoek.

Welkom bij de Van de dug-out voor de EA SPORTS FC™ 27 Titelupdate v1.1. Met het oog op de release van de Titelupdate v1.1 op 27 oktober, willen we benadrukken hoe geweldig we het vinden om te zien dat jullie nieuwe uitdagingen aangaan in Speltype Carrière, Sets voltooien in de FUT-Galerij, jullie nalatenschap opbouwen in Clubs en de drie districten verkennen in The Grounds. 

Zoals altijd hebben we jullie feedback en gesprekken gevolgd op Discord, de Feedback Portal, EA Forums, Steam en onze diverse socialemediaplatforms terwijl we de algemene ervaring blijven verbeteren.

In deze editie van Van de dug-out nemen we de nieuwe wijzigingen met je door en gaan we verder met bepaalde onderwerpen uit onze Ontwikkelaarsnotities voor Gameplay, Carrière, FUT en The Grounds. 

We zullen ook enkele bugfixes uitlichten die in deze update zijn opgenomen. Houd voor de volledige lijst de v1.1 Patchopmerkingen in de gaten, die op 27 oktober worden gepubliceerd. Je kunt ook onze EA SPORTS FC Trello bekijken voor extra items en lopende statusupdates. 

Inhoudsopgave:

Carrière

Verbeteringen aan Teammanagement-UI

Zoals we vermeldden in onze Ontwikkelaarsupdate van Speltype Carrière na de release, hebben we jullie feedback over de Teammanagement-UI gehoord en waren we van plan visuele updates door te voeren. Om dit aan te pakken, hebben we de indeling van Teammanagement in meerdere speltypen herzien voor een overzichtelijkere navigatie en betere leesbaarheid.

Een screenshot van het Selectiescherm in EA Sports FC, met de weergave van het teammanagement. De basisopstelling wordt weergegeven op een virtueel voetbalveld, waarbij Kylian Mbappé is geselecteerd en zijn statistieken van hoog niveau worden getoond.

Een voorwedstrijd-scherm in EA Sports FC voor een LaLiga-wedstrijd tussen RCD Espanyol en Real Madrid. De basisopstelling wordt weergegeven op het veld, met opties om "Wedstrijd spelen" te kiezen of tactieken te bekijken.

Een screenshot uit EA Sports FC met het scherm Teammanagement. De basisopstelling wordt weergegeven op een virtueel veld. Kylian Mbappé is geselecteerd en zijn gedetailleerde spelersstatistieken worden aan de rechterkant getoond.

Nieuwe instellingen en aanpassingen

We weten dat ieders reis door FC 27 Speltype Carrière een beetje anders is. Om je meer controle te geven, hebben we nieuwe instellingen geïntroduceerd waarmee je de frequentie van Onverwachte Gebeurtenissen en Persconferenties kunt in- of uitschakelen of aanpassen. Deze instellingen kunnen zowel tijdens het aanmaken van een Carrière als in bestaande Carrière-opslagbestanden worden aangepast.

Een screenshot van het menu "Game-instellingen" in EA Sports FC, specifiek onder het tabblad "Algemene instellingen". De optie "Frequentie van persconferenties" is gemarkeerd en is ingesteld op "Hoog".

Een screenshot van het 'Game-instellingen'-menu in het speltype Carrière van EA Sports FC. De optie 'Persconferenties' staat op 'UIT' en de instelling 'Frequentie van persconferenties' is daardoor 'Uitgeschakeld'.

Spelerscarrière: Nieuwe rivaliteitsdoelstellingen

Om wat meer pit toe te voegen aan je persoonlijke rivaliteiten, hebben we twee nieuwe soorten doelstellingen geïntroduceerd in Spelerscarrière.

  • Consistentie-rivaliteiten: Voorkom dat je als eerste een Doelstelling faalt
  • Wedstrijdlimiet-rivaliteiten: Voltooi Doelstellingen binnen een specifieke tijdslimiet

Managerscarrière: Verbeteringen aan transfers en onderhandelingen

We hebben de volgende verbeteringen doorgevoerd in Transfers en Contractonderhandelingen:

  • Duidelijke onderhandelingsreacties toegevoegd om te verduidelijken waarom een club of speler je bod precies heeft afgewezen
  • Salarissen aangepast om rekening te houden met prestatiebonussen, waardoor spelers geen opgeblazen standaardsalarissen meer kunnen eisen als er bonussen worden aangeboden
  • Contracten aangepast zodat ervaren spelers niet langer buitenproportionele eisen stellen aan cruciale selectierollen

Algemene wijzigingen in Carrière

We hebben ook de volgende algemene wijzigingen doorgevoerd:

  • Achtergrondcontrast verbeterd voor groene, grijze en rode stat-waarden in het Spelerprofiel voor een betere leesbaarheid
  • Speelstijlen worden nu correct getoond voor talenten uit de Jeugdafdeling die tijdens Scoutingmissies zijn ontdekt
  • Capaciteitsberekeningen van scouts gecorrigeerd
    • Het maximale aantal spelers dat tegelijkertijd gescout kan worden, wordt nu bepaald door Ervaring in plaats van Beoordelingsvermogen
  • Het bevorderen van een talent vanuit de Jeugdafdeling behoudt nu je menupositie in plaats van dat je direct wordt doorgestuurd naar het Selectiescherm.

Football Ultimate Team™

Duur van pakketopening bijgewerkt

Op basis van community-feedback van de FC 27 Gesloten bèta hebben we de onthullingsanimatie voor items met een hogere ALG verkort. 

Bekijk de onderstaande vergelijkingsvideo om de bijgewerkte timing te zien.

Een grafische vergelijking naast elkaar met labels 'VOOR' en 'NA' in levendige groene tekst. Onder de labels staan twee lege zwarte plaatshoudervakken, geplaatst tegen een donkere, gestileerde achtergrond.

Gestroomlijnde SBC-verbeteringen

Filter- en sorteerinstellingen in gestroomlijnde SBC's worden nu onthouden tijdens Uitdagingen gedurende je speelsessie en worden pas naar de standaardinstellingen teruggezet wanneer de game wordt afgesloten. Dit betekent dat je niet elke keer dat je naar een andere SBC gaat, je zoekfilters opnieuw hoeft toe te passen. 

FUT Bugfixes

Naast onze updates aan SBC-filters en pakketopeningen, hebben we een aantal visuele en aanpassingsproblemen in FUT-wedstrijden opgelost.

  • De kleuren van de tenues van scheidsrechters zijn bijgewerkt om te voorkomen dat deze botsen met de tenues van beide teams, wat visuele verwarring tijdens wedstrijden vermindert.
  • Een probleem opgelost waarbij de wedstrijd standaard gebruikmaakte van de aangepaste kleur van de veldlijnen van de tegenstander als je zelf geen kleur voor de veldlijnen had geselecteerd.
  • Een probleem opgelost waarbij de wedstrijd standaard gebruikmaakte van de aangepaste kleur van het doelnet van de tegenstander in plaats van je eigen standaardinstellingen.

Lees onze v1.1-patchopmerkingen die op 27 oktober verschijnen voor de volledige lijst met FUT-bugfixes.

Gameplay

In lijn met onze aanpak voor vroege gameplay-updates bevat Titel-update v1.1 geen wijzigingen in gameplaybalans of -afstelling. 

Later deze week publiceren we een nieuwe set Ontwikkelaarsnotities over de Gameplay met daarin enkele observaties van de eerste maand live spelen in FC 27, evenals een bespreking van mogelijke aanpassingen die in onze volgende Titel-update zullen volgen. De wijzigingen waar we aan werken zijn gebaseerd op spelersgegevens en jullie feedback, evenals op tests met vertegenwoordigers van spelers in de Design Council. We zullen proberen je vragen over die aanstaande wijzigingen te beantwoorden na de release van de Ontwikkelaarsnotities.

Gameplay Bugfixes

Hier zijn enkele Gameplay-bugfixes die in deze update zijn opgenomen: 

  • Een probleem opgelost waarbij spelers permanent vast konden komen te zitten en niet verder konden gaan tijdens de tutorial.
  • Een probleem opgelost in 2v2-wedstrijden waarbij spelers vast konden komen te zitten in het doelnet na het uitvoeren van een sliding bij de doellijn.
  • Een probleem opgelost in 1v1-wedstrijden waarbij keepers de bal te lang vasthielden nadat een speler om een pass had gevraagd.
  • Een probleem opgelost in 3v3 Kickabouts waarbij het lang indrukken van de passknop er soms voor zorgde dat spelers de bal in hun eigen doel schoten.
  • Een probleem opgelost waarbij post-play-tussenfilmpjes te vaak voorkwamen in situaties waarin in plaats daarvan een standaardherhaling had moeten worden getoond.

Lees onze v1.1-patchopmerkingen die op 27 oktober verschijnen voor de volledige lijst met Gameplay-bugfixes. 

The Grounds

Bedankt iedereen die heeft deelgenomen aan onze recente Q&A-sessies. We hebben honderden berichten ontvangen vol waardevolle feedback, bugmeldingen en suggesties van de community. 

Hoewel Titelupdate v1.1 zich richt op onmiddellijke oplossingen, komen er een aantal echt opwindende features aan in een toekomstige update voor zowel The Grounds als Clubs. We zullen meer details over deze aankomende features delen op @‌EASFCDIRECT en onze officiële Discord naarmate we dichter bij de release komen.

Ons team zet zich in om je ervaring consistent te verbeteren en te verfijnen op basis van jullie feedback en meldingen, dus blijf ze sturen en houd het in de gaten.

Hieronder staat een lijst met bugs die we in v1.1 aanpakken in The Grounds en Clubs:

The Grounds Bugfixes

We hebben de volgende bugfixes doorgevoerd voor The Grounds:

  • Een probleem opgelost waarbij de Pro-camera soms onjuist draaide wanneer de bal voorbij de achterlijn rolde.
  • Een visuele bug opgelost waarbij de UI van het einde van de wedstrijd kon overlappen met tekst op het scherm na een Kickabout-wedstrijd.
  • Een probleem opgelost in de post-match-flow waarbij de wedstrijdbeoordeling van een speler niet werd weergegeven als deze lager was dan 6,0.
  • De overlay 'Speler heeft de activiteit verlaten' na de wedstrijd aangepast zodat deze minder storend is.
  • Diverse stabiliteitsproblemen en crashes opgelost die konden optreden bij het openen van de Winkel, het laden in de wereld of tijdens de gameplay.
  • Een probleem voorkomen waarbij een team soms twee actieve keepers kon hebben tijdens Clubs Live-evenementen.
  • Een bug opgelost waarbij groepsleden vast konden komen te zitten met een onjuiste HUD op hun scherm, het als de groepsleider de matchmaking-wachtrij verliet.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers niet opnieuw toegang konden krijgen tot het tabblad Doelstellingen nadat ze dit aanvankelijk hadden bekeken vanuit de lobby voor Live-evenementen.
  • Een probleem gecorrigeerd waarbij de wedstrijdbeoordeling van een speler onjuist als 0 werd weergegeven als hun Archetype op het maximale niveau was.
  • Een bug opgelost waarbij het toernooischema van Clubs onjuist een team als 'winnaar' weergaf direct na de halve finale.

Lees onze v1.1-patchopmerkingen die op 27 oktober verschijnen voor de volledige lijst met bugfixes voor The Grounds.

Bedankt aan iedereen die tot nu toe feedback heeft gegeven. We zullen je gedurende het FC 27-seizoen blijven voorzien van meer informatie en updates. Als je ons direct feedback wilt geven over EA SPORTS FC™ 27, ga dan naar de Feedback Portal en laat ons weten wat je ervan vindt.

Volg @‌EASFCDIRECT op X of WhatsApp, bekijk de EA SPORTS FC Tracker en word lid van de EA SPORTS FC Discord voor het actuele nieuws en de meest recente updates.

Als je de EA SPORTS FC™ 27 Feedback Update na de release hebt gemist, bekijk deze dan hier: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update