• SpecialEffect met le jeu à la portée de tous

    Nous sommes fiers de compter tant de fantastiques joueurs aux quatre coins du monde, et nous sommes particulièrement touchés de constater que pour certains d’entre eux, les jeux représentent un puissant instrument pour améliorer leur vie quotidienne.

    SpecialEffect joue un rôle fondamental pour mettre le jeu à la portée de nombreuses personnes. L’organisme de bienfaisance britannique SpecialEffect rend plus amusante la vie des joueurs aux prises avec des invalidités physiques. L’équipe de thérapeutes et techniciens de SpecialEffect trouve, adapte ou crée des manettes et autres commandes personnalisées permettant à ces joueurs d’accéder aux jeux. En prêtant du matériel et offrant du soutien à long terme, l’équipe aide ces personnes à profiter de titres comme FIFA et Mass Effect: Andromeda. L’impact sur la thérapie, la confiance en soi et la réadaptation de ces personnes est souvent bénéfique.

    Nous sommes heureux de présenter quelques cas où leur travail passionné a rendu le jeu plus accessible à tous. 

    George Dowell était un adolescent comme les autres, qui partageait son temps entre le sport et les jeux vidéo. À l’âge de seulement 17 ans, George a été impliqué dans un accident automobile qui l'a laissé presque entièrement paralysé.

    Pendant les 10 mois suivants, George a été hospitalisé et a fait de la réadaptation. Il souhaitait rejouer à ses jeux vidéo préférés, mais en raison de son accident, George n’avait qu’une capacité limitée de mouvement dans les bras et les mains.

    L’utilisation d’une manette normale n’était plus possible, car la maîtrise de ses mains et sa prise n’étaient plus suffisantes. Il a donc dû se résigner et se tourner vers d’autres loisirs pour occuper son temps. Après avoir obtenu son congé de l’hôpital, quelqu’un lui a fait connaître SpecialEffect. En créant une installation adaptée à ses capacités, l’association a réussi à lui redonner la chance de jouer à ses jeux préférés.

    « J'aime beaucoup la compétition, raconte George, et de pouvoir jouer à FIFA 18 m’a énormément aidé à relever les défis de ma vie. C’est au travail incroyable des bénévoles de SpecialEffect que je le dois. » 

    La technologie qu’ils ont créée est présentement utilisée par Corey, un petit garçon de Birmingham présentant une capacité de mouvement limitée du côté gauche en raison d’une hémiplégie.

    Compte tenu de ses difficultés, il pouvait uniquement regarder ses amis jouer à FIFA 17. Pour lui donner l’impression de participer, ses parents lui donnaient parfois une manette débranchée.

    Depuis que sa famille a été mise en contact avec SpecialEffect, Corey utilise une série de commandes créées pour lui, sur mesure, lui permettant de s’amuser à jouer à FIFA seul et contre ses amis et les membres de sa famille.

    >

    Après un accident de bicyclette lui ayant causé une lésion à la colonne vertébrale, Will Clark, originaire de Cumbria, est resté paralysé à l’exception de la tête et des épaules.

    On me disait que je ne pourrais plus jouer à des jeux comme FIFA…

    « Les jeux faisaient partie de ma vie avant mon accident et me donnaient vraiment l’occasion d’échanger avec les autres. J’aimais jouer, que ce soit pour affronter des amis ou pour passer le temps seul », confie Will. « À l’hôpital, je posais des questions pour comprendre ce que je pourrais encore faire, et on m’a répondu que je ne pourrais plus jouer à des jeux comme FIFA. »

    Avec deux interrupteurs qu’il commande par les épaules et un levier analogique sous son menton, Will est aujourd’hui en mesure de jouer à FIFA 17 en mode « deux touches », et c’est grâce au travail de SpecialEffect.

    >

    Paul était un joueur passionné et un grand amateur de Mass Effect et de FIFA. Une lésion à sa colonne vertébrale a mis fin abruptement à sa passion.

    Équipé d’un levier commandé par le menton et de deux touches placées des deux côtés de sa tête, et avec l’aide de quelques commandes vocale, Paul a pu revenir sur le terrain de FIFA 17 et s’aventurer à la recherche d’une nouvelle terre d’accueil pour l’humanité dans Mass Effect: Andromeda.

    >

    L’association SpecialEffect, dont le travail a été souligné par des prix, s’est donné pour objectif de permettre à des personnes présentant une invalidité physique de profiter de jeux vidéo, et d’en tirer tout le plaisir, le sentiment d’appartenance et autres bienfaits possibles. L’organisme aide des personnes de tous les âges, par une évaluation personnalisée des besoins, le prêt d’équipement et la modification du matériel pour répondre aux besoins individuels.

     

    Restez informés des actualités au sujet de SpecialEffect en consultant leur blogue et en suivant leur activité sur leurs chaînes Instagram, Twitter et YouTube.

    Actualités connexes

    Gérer mes préférences en matière de cookies