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EA dévoile les détails de C&C remastérisé

Préparez-vous au retour de Command & Conquer sur PC

À tous les amateurs de Command & Conquer,

Il y a un mois, nous avons révélé à la communauté Command & Conquer™ que nous avons l’intention de reproposer la franchise sur PC, en commençant par un projet de remastérisation. Les amateurs ont accueilli cette nouvelle de manière incroyable, et plusieurs d’entre vous ont partagé leur moment préféré de C&C des 23 dernières années. Nous avons lu et écouté attentivement vos commentaires. Nous sommes aujourd’hui prêts à lever le voile sur ce que nous vous proposerons sur PC, en vous racontant de quelle façon vos suggestions ont déjà eu une influence marquante sur notre approche.

Aujourd’hui, je suis fier de vous annoncer que nous revenons aux sources. Nous avons décidé de remastériser Command & Conquer : Conflit du Tibérium. Mais ce n’est pas tout. Nous savons aussi à quel point l’univers Alerte rouge occupe une place spéciale dans le cœur des amateurs. C’est pourquoi nous prévoyons aussi remastériser le premier Command & Conquer : Alerte rouge™. Mais qu’en sera-t-il des packs d’extension classiques comme Opérations survie, Mission Taïga et Missions M.A.D.? Évidemment, C&C et Alerte rouge ne seraient pas les mêmes sans eux. Les trois packs d’extension seront donc distribués avec les jeux de base dans une même collection remastérisée, sans microtransactions.

Outre l’enthousiasme et le soutien qu'a rencontré notre initiative de remastérisation au cours du dernier mois, nous avons aussi fait face à une bonne dose de scepticisme quant à notre capacité d’y parvenir. Comment serait-il possible de remastériser ces titres tout en restant fidèle aux expériences d’origine? Nous avons compris que la meilleure façon d’atteindre cet objectif était de nous associer avec certains des développeurs talentueux qui ont créé ces jeux à l’origine.

Les amateurs réclament leur participation à un tel projet depuis de nombreuses années; j’ai donc l’honneur d’annoncer aujourd’hui qu’EA va s’associer avec Petroglyph Games pour développer la collection C&C remasterisée. 

Petroglyph Games regroupe plusieurs des artisans originaux de Westwood Studios, notamment certains des membres les plus importants de l’équipe de développement de Command & Conquer en 1995. On connaît Joe Bostic comme le co-créateur de C&C, et il a aussi occupé le poste de programmeur en chef de Conflit du Tibérium et Alerte rouge. Steve Tall s’est joint à Joe en tant que programmeur en chef pour Alerte rouge, tandis que Mike Legg a apporté une contribution à toutes les formes des systèmes audio au sein de Westwood, où il a été employé à partir de 1986! Les trois hommes ont participé à la fondation de Petroglyph Games en 2003, après la fermeture de Westwood, et tout un groupe de vétérans du développement des STR s’est joint à eux au fil des 15 dernières années. Sans compter que nous avons bien compris quelle était la demande qui tenait le plus à cœur aux amateurs : la participation de Frank Klepacki. Nous sommes donc heureux d’annoncer que Frank rejoindra Petroglyph Games, en tant que compositeur et directeur audio de la collection remastérisée!

D’un point de vue personnel, j’avoue que les dernières semaines ont été surréelles. Lors de ma première visite aux bureaux de Petroglyph, j’ai eu la chance d’échanger des idées sur les « sensations C&C » avec Joe, de m’asseoir en compagnie de Frank pour l’écouter réciter des répliques de Commando et de bavarder avec Steve à savoir si nous devrions ou non ajuster l’intelligence artificielle du collecteur de Conflit du Tibérium. Avoir eu la chance de parler de C&C avec ses créateurs représente un des moments marquants de ma vie de joueur, et je suis impatient de découvrir toutes les incroyables conversations qui suivront.

En plus de compter sur la formidable équipe de Petroglyph, nous nous associerons aussi avec Lemon Sky Studios pour faire briller ces jeux originaux en définition 4k. Lemon Sky est un des plus importants studios d’infographie au monde, spécialisé dans la remastérisation de jeux STR classiques. Après avoir rencontré l’équipe et découvert leur passion pour C&C, nous savons que nous avons une chance incroyable de pouvoir compter sur leurs talents et ceux de Petroglyph, pour développer une version de C&C de la plus grande qualité possible.

Le plus excitant dans tout cela est que nous n’avons pas encore commencé le développement. Pour ce projet, nous faisons appel à la participation de la communauté dès le départ. Vous avez donc la possibilité d’apporter votre contribution et d’influencer de quelle façon nous allons créer cette expérience remastérisée. Continuez d’échanger avec nous sur Reddit et sur les chaînes de la communauté, et aidez-nous à créer les meilleures versions remastérisées qui soient de C&C et Alerte rouge!

Heureux de vous revoir, commandant!

Jim Vessella

Jimtern

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