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Jeu équitable et ajustement dynamique de la difficulté

Il est vital pour nous tous chez EA de veiller à ce que le jeu soit équitable, et nous avons souligné clairement que cet engagement s’applique autant à nous qu’à nos joueurs. Nous avons déjà déclaré publiquement que nous n’utilisons aucun script ou technologie d’« Ajustement dynamique de la difficulté » (DDA), ni aucune autre technologie similaire qui modifierait automatiquement la difficulté de jeu dans les matchs Ultimate Team de FIFA, Madden et NHL.

Ce que nous affirmions sans équivoque a récemment été contesté dans le cadre d'une poursuite qui nous accusait d’utiliser la technologie DDA dans les modes Ultimate Team. Nous sommes heureux d’annoncer aujourd’hui que les demandeurs ont maintenant retiré leurs accusations. Nous leur avons fourni des informations techniques détaillées et la possibilité de parler à nos ingénieurs. Il a été confirmé, encore une fois, qu’aucune technologie ou aucun script de DDA n’est utilisé dans les modes Ultimate Team. C’est le résultat escompté.

Bien qu’EA est titulaire d’un brevet pour la technologie DDA, cette technologie n’a jamais été utilisée dans FIFA, Madden ou NHL, et elle ne le sera jamais.  Nous n’utiliserions pas la technologie DDA pour donner aux joueurs un avantage ou un désavantage en mode multijoueur en ligne dans l’un ou l’autre de nos jeux, et elle n’est absolument pas utilisée dans FIFA, Madden ou NHL.

EA et les équipes de FIFA, Madden et NHL demeurent engagées envers le jeu équitable. Vous pouvez en savoir plus sur notre engagement à cet égard en consultant notre Charte du jeu positif.

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