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Découvrez Fe, un titre EA Originals

Découvrez l’idée à l’origine de Fe, et ce que vous réserve ce jeu EA Originals.

Bonjour,

Nous savons que vous êtes impatient d’en savoir plus au sujet de Fe, notre prochain titre EA Originals. C’est avec plaisir que nous partageons avec vous aujourd’hui plus d’informations au sujet du jeu!

L’idée de Fe est née à la suite d’une rencontre toute particulière que j’ai faite derrière chez moi, il y a quelques années de cela. Un chevreuil est apparu un jour. Il était là, très calme. Très doucement, j’ai réussi à m’en approcher. En silence, pieds nus dans l’herbe couverte de rosée, j’ai marché jusqu’à ce que ma main soit si proche que je pouvais sentir sa chaleur. J’ai fait un dernier pas vers lui en retenant mon souffle, mais à ce moment, il m’a remarqué et s’est enfui dans la forêt.

Cela a été une expérience inoubliable pour moi. Cette sensation de faire la rencontre d’une créature sauvage. Je me souviens d’avoir éprouvé un mélange de peur et de joie; je me demandais quelle allait être sa réaction quand il m’aurait vu. Depuis ce jour, Klaus (chef des équipes de création et PDG de Zoink) et moi avons eu envie de créer un jeu en mesure de susciter les mêmes émotions.

Les jeux créés chez Zoink ont toujours mis l’accent sur le récit, et c’est aussi le cas pour Fe. Mais, puisque nos jeux ont toujours accordé une place fondamentale aux dialogues, cette expérience est aussi entièrement nouvelle pour nous. Fe est un jeu de plateformes, rempli de sons, mais sans mots. Nous souhaitons que les joueurs prennent le temps de s’arrêter et d’écouter la forêt qui les entoure. Elle est un élément très vivant. Elle déborde de murmures, de grognements ou de hululements. Les sons permettent d’établir un lien avec la forêt et ses habitants. Si vous écoutez la forêt, celle-ci vous écoute en retour.

Quand j’étais petit, j’avais plutôt peur des animaux. Je n’ai jamais eu de chien ou d’autres animaux de compagnie. Toutefois, même si j’étais craintif, je passais beaucoup de temps dans la forêt près de chez moi. Penser que tout ce qui se trouve dans la forêt est vivant me faisait peur. Mais c’était aussi incroyable de profiter de cet endroit où je pouvais courir et jouer librement, sans personne pour me surveiller. Et avec le temps, j’ai commencé à en faire partie. Je savais distinguer les sons étranges à distance. J’ai appris à reconnaître les endroits où il est possible de poser les pieds sans qu’ils s’enfoncent dans un marécage, ou sans rencontrer un nid de guêpes.

La forêt est devenue ma maison, et c’est ce type d’expérience que nous souhaitons faire vivre aux joueurs dans Fe. Le jeu présente une expérience de style Metroidvania, et à mesure que vous l’explorez, le monde s’élargit. Vous pouvez grimper, sauter ou vous envoler pour trouver les chemins que vous préférez et les raccourcis, à mesure que vous avancez dans le monde.

À quel moment commencera votre aventure dans la forêt? Nous sommes heureux d’annoncer que vous pourrez jouer à Fe au début de l’année 2018! Le jeu sera disponible pour Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, par l’entremise d’Origin.

Andreas Beijer,
Directeur de la création de Fe

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