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Nouveautés au sein de notre équipe de direction

Nous avons annoncé aujourd’hui les nouveautés au sein de notre équipe de direction.

La note suivante de notre PDG Andrew Wilson a été transmise aujourd’hui aux employés d’EA.

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À tous les membres de notre équipe,

Cela fait déjà presque cinq ans que nous avons entrepris notre aventure ensemble. Nous avons établi nos piliers : mettre les joueurs au cœur de nos priorités, procéder à la transformation numérique et former, tous ensemble, une seule grande équipe. Nous avons défini notre mission d’inspirer le monde par le jeu et nous entrevoyons un avenir dans lequel notre réseau de jeux et de services pourra joindre et faire divertir plus d’un milliard de personnes. Nous avons parcouru depuis un chemin phénoménal, ce qui témoigne de toute la passion que chacun d’entre vous apporte à EA.

L’industrie du jeu vidéo connaît une transformation étourdissante, et on s’attend à ce qu’un plus grand nombre de bouleversements surviennent au cours des 5 prochaines années que tout ce que nous avons vu au cours des 45 dernières années. Nous devons nous préparer à faire face aux changements constants, tout en restant les chefs de file que nous sommes. Nous vivons dans un monde où les jeux vidéo pourraient atteindre près de la moitié de la population mondiale. Où les jeux doivent proposer de la variété et du divertissement sans fin à une juste valeur, sur toutes les plateformes et en tous lieux. Où le jeu devient toujours plus personnel, contextuel et dynamique. Dans ce monde, la créativité est le moteur absolu, en mesure de propulser tant le contenu que les compétitions ou les communautés.

Je crois fermement dans les bienfaits du changement, particulièrement en ce qui a trait aux services offerts à nos joueurs et en prévision de notre avenir. Pour cette raison, nous avons revu notre organisation stratégique. Nous avons pour objectif d’accorder à l’essence créative d’EA toute la place qu’elle mérite, d’améliorer la précision de nos activités et de donner une orientation bien définie à nos initiatives liées à la croissance. Voici les changements apportés à notre équipe de direction :

  • Patrick Söderlund occupera maintenant le poste de directeur de la conception. Ce nouveau rôle lui permettra d’élargir son champ d’action et d’avoir un plus grand impact sur l’entreprise. En permettant à Patrick Söderlund de jouer un rôle global à l’échelle de la société, nous serons en mesure de mieux captiver l’imagination des joueurs du monde, non seulement grâce à la conception de nouveaux jeux, mais grâce à l’énergie créative primordiale insufflée à chaque expérience EA. Notre avenir s’annonce en réseau et la créativité doit être le nœud central de tout ce que nous faisons. Patrick Söderlund sera à la tête d’une équipe ayant pour objectif de repousser les frontières du divertissement. Il sera responsable de la création de jeux de nouvelle génération, en dirigeant les équipes de commercialisation d’EA en matière de contenu créatif et d’expériences métajeu, et approuvant les innovations des équipes centralisées de recherche qui transformeront l’industrie du jeu. Avec son expertise unique en matière de conception, Patrick Söderlund nous aidera à repousser nos limites et à nous améliorer en vue de modeler l’avenir du jeu.
  • Laura Miele occupera le poste de directrice des studios; à ce titre, elle sera responsable de diriger EA Worldwide Studios. Au cours des deux dernières décennies, Laura Miele a joué un rôle clé au sein d’un grand nombre de nos services, depuis les studios jusqu’à la commercialisation, en passant par l’édition. Laura Miele apporte une expertise approfondie de la gestion, une grande précision d’exécution, un leadership éclairé et une sincère passion pour nos jeux et nos services. Elle contribuera à l’accélération de la transformation de notre regroupement de studios mondiaux. Dans ces nouveaux rôles de premier plan, Laura Miele et Patrick Söderlund apporteront une contribution exceptionnelle à nos processus créatifs, aux expériences que nous concevons pour les joueurs et à l’innovation.
  • Blake Jorgensen jouera le rôle de chef des opérations et directeur des finances. Les qualités de chef de Blake Jorgensen et l’importance qu’il accorde à l’intégration des efforts à l’échelle de l’entreprise sauront nous aider à mettre en œuvre notre stratégie et favoriseront notre croissance. Les équipes du développement commercial et du développement de l’entreprise s’uniront au groupe de Blake Jorgensen. Ainsi, il sera possible d’harmoniser la gestion de nos partenariats, de nos possibilités de développement et de notre stratégie d’entreprise. L’équipe chargée de l’expérience client mondiale (Worldwide Customer Experience) rejoindra également ce groupe, de façon à nous assurer que nous intégrons le meilleur service à la clientèle qui soit à tout ce que nous faisons.
  • En tant que directeur du marketing, Chris Bruzzo prendra la tête de notre nouvelle division Marketing, éditions et analyses. Les possibilités offertes aux joueurs sont plus variées que jamais. Les joueurs ont des attentes élevées à l’égard des franchises, et ils souhaitent des expériences personnalisées et soignées. Pour répondre à cette attente, nous devons connaître en profondeur les besoins des joueurs, établir de vastes plans stratégiques et des partenariats avec les équipes de nos studios. Nous devons créer des histoires captivantes à grande échelle, innover grâce à de nouvelles approches commerciales et mettre en place une coordination complexe entre les diverses unités fonctionnelles. Sous la direction de Chris Bruzzo, ce nouveau groupe intégré nous apportera la flexibilité dont nous avons besoin pour offrir à la communauté des aventures passionnantes dans un monde interrelié.
  • Matt Bilbey se joindra à notre équipe de direction en tant que vice-président directeur de la croissance stratégique. Avec ses qualités reconnues de chef, Matt Bilbey renforcera les stratégies clés qui permettront à EA de prospérer : assurer la croissance de notre plateforme Origin, élargir notre réseau qui relie les joueurs entre les jeux et les dispositifs, mettre l’accent sur le jeu compétitif qui nous permet de transformer l’interaction et l’utilisation du contenu. Il supervisera aussi l’expansion en Asie de nos franchises de pointe et de nos partenariats stratégiques. Ayant occupé divers postes au sein du développement, du marketing et des activités commerciales d’EA, Matt Bilbey possède une vaste expérience au sein de l’industrie et sait accorder une attention particulière à la croissance. Nous sommes heureux de l’accueillir au sein de notre équipe de direction.
  • Ken Moss continuera d’occuper son poste de directeur des technologies. Aujourd’hui plus que jamais, notre capacité de répondre aux attentes des joueurs dans un monde en pleine transformation est indissociable de notre plateforme numérique, de notre stratégie axée sur un seul moteur et de notre capacité de pousser toujours plus loin une technologie avancée. Ken Moss demeure le responsable des équipes centralisées des technologies, en étroit partenariat avec Patrick Söderlund, Laura Miele, Blake Jorgensen, Chris Bruzzo et Matt Bilbey pour alimenter notre futur en réseau.
  • Mala Singh continuera d’occuper le poste de directrice principale du personnel, Jake Schatz reste en poste en tant que directeur des affaires juridiques et secrétaire général, et Joel Linzner reste au sein de notre équipe de direction en tant que vice-président directeur, affaires commerciales mondiales.

En travaillant comme une seule grande équipe, nous avons obtenu jusqu’à maintenant des résultats exceptionnels au profit de nos joueurs, de notre entreprise et de l’industrie. Pour l’avenir, nous devons préparer notre entreprise au changement et savoir poursuivre sur notre lancée. Avec une équipe de direction exceptionnelle et certaines des équipes les plus inspirées et talentueuses de toute l’industrie du divertissement, nous sommes maintenant prêts à écrire le prochain chapitre de l’histoire d’Electronic Arts.

Je suis impatient d’entreprendre avec vous cette nouvelle étape de notre grande aventure.

Andrew

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