Mise à jour des développeurs 2025
10 novembre 2025
Salut tout le monde, ici l’équipe de développement de skate. qui vient faire le point directement avec vous.
Le temps est passé à une vitesse folle depuis le lancement de l’accès anticipé. C’est tout simplement renversant de voir des dizaines de millions de personnes rejoindre San Van. Votre soutien, vos commentaires et votre passion nous ont vraiment touchés.
Merci à tous de la part de Full Circle.
Mais nous ne sommes pas ici seulement pour la pêche aux compliments. Pour certains d’entre vous, les choses ne se sont pas aussi bien passées que nous l’aurions aimé. Bien plus de joueurs que prévu (des millions) nous ont rejoints ces premières semaines. C’est ainsi que nous avons rencontré des bugs, des glitchs, des blocages de progression et des problèmes de performance. Nous allons expliquer les causes de ces problèmes et ce que nous faisons pour y remédier, mais d’abord, nous tenons à vous remercier pour votre patience.
Un cadeau pour vous (oui, pour vous tous)
Nous allons offrir à tous les joueurs 2 000 Ticks et 500 SVB à utiliser comme vous le souhaitez. Il vous suffit juste de vous connecter pour obtenir votre cadeau entre maintenant (le 10 novembre 2025) et le début de la saison 2, le 2 décembre 2025 à 9 h, heure du Pacifique. Pensez à utiliser vos Ticks pour le skate.Pass avant la fin de la saison 1 et consultez la mise à jour de la section Ticks ci-dessous.
Réponse à vos commentaires
Examinons quelques-unes des principales préoccupations que vous avez partagées avec nous.
Travailler sur skate. consiste à trouver le juste équilibre entre la diffusion du nouveau contenu en suivant notre feuille de route, l’amélioration de l’expérience globale des joueurs et la prise en compte de vos avis. Nous ajustons et rectifions le jeu en temps réel ou dans le cadre d’améliorations à plus long terme. Mais les choses continueront de changer et de s’améliorer. Nous voulons tous que skate. soit excellent, et grâce à votre concours, nous espérons bien réussir à affiner l’expérience joueur pendant l’accès anticipé.
Problèmes de blocage et de progression
Nous avons identifié plusieurs zones où vous rencontrez des problèmes de blocage et de progression. Nous savons que certains joueurs sont toujours affectés. Malheureusement, chacun de ces problèmes est unique et nécessite une solution différente. Voilà comment nous procédons :
- Tout d’abord, nous identifions le problème et tous les joueurs impactés.
- Nous déployons ensuite des correctifs par lots pour débloquer les joueurs.
- Ensuite, nous développons des correctifs à long terme pour s’assurer que le prochain contenu (et les futurs joueurs) ne seront pas impactés par les mêmes problèmes.
Il s’agit d’une priorité absolue pour notre équipe, et nous vous tiendrons informés de nos avancées.
Tâches
Le 21 octobre 2025, nous avons publié une mise à jour pour résoudre la surcharge du système et les erreurs survenant lors de la réinitialisation des tâches quotidiennes.
Vous devriez rencontrer moins d’erreurs, mais il en restera tout de même quelques-unes. Par exemple, notre tâche Trick du jour - Grand aigle ne fonctionnait pas. Grâce à vos signalements rapides, nous avons pu corriger le problème en quelques heures. Nous ne pouvons pas garantir que toutes les solutions seront aussi rapides. Au fur et à mesure que vos signalements arrivent, notre équipe les examine et s’efforce d’arranger les choses au plus vite.
Objets cosmétiques et progression du skate.Pass
Nous continuons à ajuster la progression et les récompenses jusqu’à ce que tout fonctionne. Cela n’implique pas la même chose selon les joueurs, les nouveaux, les plus expérimentés, les joueurs occasionnels ou ceux qui rident sans cesse. Les jetons RIDE, les Ticks et la réputation font partie de ces réglages. C’est un équilibre délicat à maintenir. Nous vous remercions pour votre patience et nous nous efforçons de rendre le modèle économique du jeu et le système de récompenses aussi amusants, équitables et durables que possible.
Des changements seront apportés dès la saison 2 :
- Valeur des objets premium :Nous tenons à ce que vous vous soyez satisfaits de la façon dont vous dépensez vos SVB. Nous faisons donc en sorte que les objets premium soient encore plus uniques et plus précieux, et nous continuerons de procéder à des ajustements si nécessaire.
- Niveaux du skate.Pass : Nous modifions le skate.Pass afin qu’il soit plus facile à terminer. Vous verrez également d’autres niveaux apparaître : Toutes les prochaines saisons auront environ 90 niveaux.
- Gagner plus de SVB grâce au skate.Pass : Nous augmentons le nombre de SVB octroyés via les parcours standard et premium du skate.Pass à 500 SVB.
- Plus d’objets de marque et sous licence avec le skate.Pass :Nous travaillons activement avec nos partenaires pour inclure plus d’objets de marque dans les saisons à venir. Même s’ils n’arriveront pas à temps pour la saison 2, vous verrez une mise à jour dès que nous aurons de nouveaux objets à annoncer.
- Surplus de monnaie d’événement : À la suite de Skate-o-ween, nous avons constaté un problème de surplus de monnaie. Nous allons donc ajuster notre système d’économie événementielle. Vous verrez des changements à partir de l’événement 7-Ply Maple Harvest qui aura lieu un peu plus tard ce mois-ci.
Distribution des Ticks
Pour la saison 1, notre but était de faire en sorte que les joueurs obtiennent assez de Ticks grâce aux tâches saisonnières et aux défis afin de terminer le skate.Pass. Eh bien, nous y sommes allés un peu trop fort, car nous avons remarqué que certains joueurs débordent encore de Ticks, même après avoir débloqué tout ce qu’ils souhaitaient.
Si vous avez acheté des Ticks avec des SVB, tous les Ticks restants que vous avez achetés seront transférés à la fin de la saison. Si vous n’avez pas acheté de Ticks avec des SVB, vous obtiendrez une partie de ceux distribués pour la saison suivante. Cela étant dit, utilisez vos Ticks dans le skate.Pass pour éviter d’en perdre à la fin de la saison. N’hésitez pas à nous faire des retours pendant l’accès anticipé et nous continuerons d’améliorer la façon dont nous distribuons les Ticks d’une saison à l’autre.
Nous vous remercions pour votre patience tandis que nous améliorons et faisons évoluer l’accès anticipé. Nous n’en serions pas là sans vous, l’incroyable communauté skate., alors continuez à nous faire part de vos commentaires ainsi que des bugs et problèmes rencontrés. Nous sommes sur le coup et tout devrait bientôt s’arranger.
De notre part à tous,
l’équipe de développement de Full Circle