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Mise à jour de l’équipe de développement : construire le futur à long terme de skate.

19 février 2026

L’image pour un article skate.™ au sujet de la mise à jour de l’équipe développement. Un fond gris avec le logo jaune Full Circle et affichant le texte : "Mise à jour de l’équipe de développement" et "skate.™" dans le coin inférieur gauche.

Oh, salut. C’est encore nous, l’équipe de développement.

Au cours des prochains jours, nous proposerons des mises à jour régulières pour révéler ce qui se prépare pour la saison 3 et au-delà ! Et il y a de quoi se réjouir. Dans cette saison, nous avons intégré certaines des fonctionnalités les plus réclamées par les joueur·euse·s, comme les darkslides ou l’accès à des ruelles sans concession. 

Mais avant d’en dire plus sur toutes ces nouveautés, il nous faut d’abord revenir sur quelques mises à jour. 

En perspective

Nous l’avons déjà dit et nous allons le répéter ; nous façonnons skate. avec une vision à long terme en tête. Cette période d’accès anticipé tient une place importante dans ce projet. Cela nous permet de récolter les avis des joueur·euse·s, d’apprendre, de procéder à des modifications et de tester le jeu encore et encore jusqu’à ce que nous parvenions au meilleur résultat.

Depuis le lancement de l’accès anticipé en septembre, les joueur·euse·s ont pu observer la progression de notre travail. Leurs commentaires ont contribué à implanter d’importants changements, comme la mise à jour de l’apparence du monde et des personnages (plus à venir), et l’ajout de caractéristiques comme les images clés, l’inclinaison et les roulades ainsi que les améliorations du champ de vision dans notre éditeur de rediff. En coulisses, la liste des travaux en cours est encore longue. Cependant, nous travaillons au renouvellement des objets d’une saison à l’autre. Nous en dirons plus à ce sujet demain. 

Nous avons également eu vent de certains retours à propos de l’économie du jeu : les joueur·euse·s veulent plus de marques, de choix et de qualité. C'est pour répondre à ces demandes que nous allons apporter quelques modifications dès la saison 3 :

  • MARQUES Pendant la saison 1, les joueur·euse·s nous avaient demandé d’inclure des marques dans le skate.Pass, et pour cette saison, nous avons réalisé leur souhait avec l’ajout d’objets adidas et bientôt d’autres marques.
  • Objets à la demande : obtiens les objets dont tu as envie, quand tu en as envie. Nous avons mis à disposition plus de 200 basiques et objets à la carte disponibles à l’achat. Même si nous prévoyons de remplacer parfois quelques articles par-ci, par-là afin de rafraîchir la collection, le catalogue de base continuera de s’étoffer.
  • Plus d’options dans le skate.Pass : nous allons mettre en ligne un pack Premium+ pour le skate.Pass afin d’offrir davantage d’options (et de Ticks !) aux joueur·euse·s. Plus de choix, plus de possibilités !

Ces mises à jour ont pour but de permettre aux joueur·euse·s d’avoir plus de contrôle sur leur contenu. On ne perd pas notre objectif de vue : on met en place des changements petit à petit afin de garantir le succès de skate. sur le long terme. Dans cette optique, parlons de Grom.

Retour sur Grom : une île encore plus vaste

Une comparaison de Grom vue du dessus pendant le didacticiel du jeu et pendant l'événement.

L’île de Grom est de retour dans la saison 3... et elle a bien plus à offrir que la zone du didacticiel. L’île a été agrandie et comprend des tonnes de nouveaux endroits à explorer pour encore plus d’action : collines à dévaler, gaps immenses, des déversoirs déments inspirés de Skate 2 et 3, etc. Autant de spots qui permettront d’effectuer des transitions stylées. Grom va devenir l’un des spots favoris des joueur·euse·s, aucun doute là-dessus ! On a hâte de voir comment il·elle·s vont s’approprier l’île !

LA TOTALITÉ des joueur·eurse·s pourra explorer Grom pendant la saison 3. Cependant, les détenteur·rice·s du skate.Pass Premium bénéficieront d’un accès en avant-première. 

Ce que Grom te réserve

Image de la feuille de route de l’île de Grom en accès anticipé, avec du texte sur l’image.

Voilà comment ça va se passer : durant le premier mois de la saison 3, les détenteur·rice·s du skate.Pass Premium jouiront d’un accès illimité à Grom. Ensuite, en avril, nous procéderons à l’ouverture officielle de l’île au public et toutes et tous les résident·e·s de San Van pourront y accéder librement dans le cadre d’un événement spécial qui durera plusieurs semaines. Une nouvelle marque partenaire fera son entrée à Grom, il ne faut pas rater ça !

À la fin de l’événement, l’accès à Grom sera encore possible grâce au skate.Pass Premium, ou via un taxi aquatique en échange de jetons RIDE à gagner en jeu. Le pass ainsi obtenu contre 500 jetons RIDE sera valable pendant 24 heures à partir de l’achat et pourra être utilisé de manière illimitée pendant cette période de 24 heures.

Vers un avenir radieux : saison 3 et au-delà

Si tu as lu tout ce qui précède, un grand merci. Nous savons que cela fait beaucoup d’informations. Une dernière chose avant de se lancer dans la saison 3 : certains de nos packs SVB seront en promo du 10 au 17 mars.

Notre objectif reste le même. Nous voulons que skate. continue de grandir avec notre communauté et de s’améliorer pendant très longtemps. L’accès anticipé a justement pour but de construire les bases de cet avenir. 

Demain, nous reviendrons pour révéler encore d’autres nouveautés qui t'attendent dans la saison 3 et au-delà. En attendant, merci de rouler avec nous.

L’équipe de Full Circle