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APEX LEGENDS™ - EMBRASEMENT : NOTES DE PATCH DE MI-SAISON

Préparez-vous pour le lancement de demain en consultant l'intégralité de nos notes de patch !

Version revue et corrigée de Revenant, qui regarde la caméra avec son set Héritage en main.

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Version revue et corrigée de Revenant, qui regarde la caméra avec son set Héritage en main.

NOTES DE PATCH

MISES À JOUR DE L'ÉQUILIBRAGE

Rotation de la création

  • La RE-301 et la Volt quittent le système de création et reviennent dans le butin au sol
  • Le Hemlok et l'Alternator entrent dans le système de création

ARMES

  • Mastiff
    • Délai de rechargement tactique réduit à 0,9 (au lieu de 1,03)
    • Délai de rechargement à vide réduit à 1,6 (au lieu de 1,7)
    • Délai de dégainage réduit à 0,45 (au lieu de 0,8)
  • R-99 
    • Dégâts réduits à 11 (au lieu de 12)
  • Mitraillette CAR
    • Dégâts réduits à 12 (au lieu de 13)

LÉGENDES

Catalyst

  • Bande perçante
    • Vous devez désormais disposer d'un ennemi dans votre champ de vision pour activer votre bande perçante
    • Une bande perçante n'ayant pas été activée ralentit quand même les joueurs/joueuses

Horizon

  • Modification des effets audio d'Horizon pour rendre les chutes un peu plus sonores
    • Mise à jour de l'effet audio d'atterrissage brutal pour correspondre à celui des autres Légendes
    • L'effet audio des atterrissages en douceur est désormais entendu par tout le monde (il n'est plus réservé à Horizon)
    • Augmentation de la portée de l'effet audio relatif à la fin de l'utilisation d'un ascenseur de gravité pour mieux entendre les personnages qui en sortent

Newcastle

  • Mur fortifié : les mines de la barricade d'énergie de Conduit sont désormais détruites à l'impact
  • Bouclier mobile : peut désormais être détruit par une IEM ennemie
  • Les ajustements de l'équilibrage n'ayant pas été appliqués avec le patch de la saison 19.0 sont désormais totalement intégrés

Rampart

  • Le champ de force de Rampart ne peut plus être détruit par l'IEM alliée de Crypto ou la boule de démolition de Mad Maggie

CARTES

ROTATION DES CARTES D'EMBRASEMENT

  • Canyon des Rois
  • Zone d'orage
  • Bord du Monde

Zone d'orage

  • Ajout et ajustement d'abris à la Station ZEUS et au QG d'Echo
  • Ajout d'une console d'anneau au Campement côtier
  • Ajout d'un Trident au Baromètre
  • Ajustement de la position de la console d'anneau, de la balise topographique et de la station de création au Paratonnerre
  • Réduction du volume sonore ambiant à la Station ZEUS et au QG d'Echo
  • Suppression de la console d'anneau, de la balise topographique et de la station de création au Poste de surveillance
  • Résolution d'un certain nombre de bugs additionnels et de "rat spots"
  • Rétablissement de la console d'anneau manquante au Centre de commandement
  • QG D'ECHO
    • Ajout de quatre nouveaux escaliers au QG d'Echo pour améliorer la navigation verticale autour du périmètre
    • Le toit du QG d'Echo est désormais hors limites, tandis que la tyrolienne et la trappe du toit ont été supprimées
  • Pylône de Wattson
    • Ajustement de la position des tyroliennes au Pylône de Wattson pour améliorer l'homogénéité du "mantle jumping" (c'est-à-dire la faculté à réaliser un saut en finissant d'utiliser une tyrolienne).
    • Réduction de la quantité de butin ultra-rare au Pylône de Wattson
  • Station ZEUS
    • Ajout et ajustement d'abris à la Station ZEUS (Mixtape uniquement)
    • Augmentation de 25 % de la vitesse de déplacement relative à la tyrolienne du ballon de redéploiement qui se trouve à la station ZEUS

MIXTAPE

Rotation des cartes

  • Contrôle
    • Hammond Labs et Site de production retirés
    • Siphon de lave et Traitement de Caustic intégrés
  • Course armée
    • Noyau, Résidences et Pylône de Wattson retirés
    • Ville cimetière, Fragment est et Station ZEUS intégrés
  • Match à mort en équipe
    • Station ZEUS, Ville cimetière et Module de phase retirés
    • Pylône de Wattson, Trouble-fête et Déversoir intégrés

Nouveautés

  • Ajout de nouvelles répliques de Légende qui se déclenchent aléatoirement lors de la réapparition
  • Réduction de la valeur de la récompense de classement décernée pour les assistances en mode Contrôle (5 points par assistance au lieu de 20)
    • Cette mise à jour fait suite à un changement récent ayant entraîné un décompte des assistances dans les modes Contrôle et Match à mort en équipe en fonction de l'ensemble de l'équipe et non de chaque Légende

SYSTÈMES ENVIRONNEMENTAUX

  • Caisses de butin agrandies
    • Intégration d'un plafond au nombre de boucliers thermiques qu'une équipe peut trouver dans le compartiment secret
    • Intégration d'un plafond au nombre de kits de soins qu'une équipe peut trouver dans le compartiment secret

CORRECTIONS DE BUGS

  • Stand de tir : les joueurs et joueuses succombant avec un Nessie dans leur inventaire en disposent toujours à leur réapparition. Désolé, chasseurs de Nessie !
  • L'appui répété sur la touche de holo-spray lors de la chute libre n'entraîne plus un blocage des joueurs
  • Les joueurs et joueuses ne peuvent plus sortir du portail de Wraith avant d'avoir atteint l'autre côté
  • Correction de l'infime probabilité d'obtenir 5 objets dans le compartiment secret des caisses de butin agrandies
  • Résolution d'un bug empêchant le moteur audio d'exploiter correctement les disques de stockage rapides lors de la lecture des données audio compressées
  • Le volume audio relatif au logo de démarrage respecte maintenant le niveau assigné via le curseur de réglage du volume principal
  • Zone d'orage : les joueurs devraient désormais pouvoir utiliser une tour d'évacuation en passant par la trappe du plafond dans le Centre de commandement
  • Les collisions avec le Trident ne devraient plus du tout pousser les joueurs et les joueuses à travers les murs et les plafonds des bâtiments

LÉGENDES

  • Ash : il n'est plus possible d'utiliser la capacité ultime à bord d'un Trident pour passer sous la carte
  • Bloodhound : le corbeau du skin Niflheim Hundr n'est plus noir mais blanc
  • Catalyst
    • La description de la capacité Bande perçante affiche désormais la valeur exacte du nombre maximal de pièges
    • Il est à nouveau possible de signaler une bande perçante
    • La capacité ultime ne s'affiche plus comme prête dans l'inventaire tant qu'elle n'est pas entièrement chargée
  • Conduit
    • Correction du défaut de déploiement de la barricade d'énergie avec une forme en V lorsque vous regardez directement le sol
    • Vous ne pouvez plus utiliser votre capacité tactique lorsque vous réapparaissez avec votre équipe dans le vaisseau de transport
  • Crypto : suppression des dégâts d'anneau subis par Crypto lorsqu'il porte un bouclier thermique tout en contrôlant son drone au sein de l'anneau
  • Loba : vitesse de déplacement rétablie pendant l'activation de la capacité tactique tout en se tenant debout
  • Mad Maggie
    • Résolution du problème d'affichage de la valeur des dégâts en cas de la frappe du bouclier ultime de Revenant par la boule de démolition
    • Les murs de Catalyst bloquent désormais l'effet de la capacité ultime
  • Revenant : ne devient plus invincible lors de l'activation de sa capacité ultime si son bouclier est brisé par la Marque de la snipeuse de Vantage
  • Vantage : correction des dégâts provoqués par la capacité ultime Marque de la snipeuse lorsque vous brisez le bouclier fixé au bras de Gibraltar ou le bouclier ultime de Revenant
  • Wattson : la capacité ultime recharge correctement les boucliers lorsqu'elle est utilisée après avoir subi les fumigènes de Bangalore

MODES

  • Les capacités qui révèlent l'identité d'un joueur ou d'une joueuse continuent de fonctionner correctement après l'élimination d'un ennemi
  • Les capacités de silence n'annulent plus les capacités de guérison automatique
  • Le flux du chat vocal n'est plus entendu par les joueurs ou les joueuses hors escouade dans les modes Match à mort en équipe et Contrôle

Contrôle

  • Traitement de Caustic : les armes ne peuvent plus être utilisées sur le vaisseau de ravitaillement
  • Vous ne pouvez pas subir de dégâts tant que vous vous trouvez dans le vaisseau de réapparition
  • Les joueurs et les joueuses ne réapparaissent plus occasionnellement en pleine chute libre après leur élimination dans le Canyon des Rois
  • Les joueurs et les joueuses ne perdent plus leur état d'invulnérabilité s'ils se trouvent encore dans le vaisseau de transport lorsqu'ils réapparaissent après avoir utilisé une BRM

OPTIMISATIONS DU CODE

  • Résolution d'un problème à cause duquel la résolution dynamique ne réagissait pas correctement aux charges graphiques élevées Amélioration de la stabilité de la fréquence d'images sur console
  • L'utilisation de la mémoire vidéo (VRAM) par la version PC (DirectX 12) a été réduite par 1,5 fois pour passer à 2 Go
  • Optimisation des performances graphiques de la version PC (DirectX 12) grâce à la parallélisation des charges de travail de rendu graphique
  • Mise à niveau du kit de développement de NVIDIA Reflex vers la version 1.8 pour intégrer une prise en charge des marqueurs de latence

QUALITÉ DE VIE

LÉGENDES

Conduit

  • Optimisation de la visibilité des brouilleurs
  • L'effet spécial de la capacité ultime ne peut plus être entendu dans les instances tierces du stand de tir

Leurres de Mirage

  • Résolution des problèmes relatifs au terrain pouvant provoquer un effet de destruction ou de flottement
    • Toute mort d'un leurre en raison du terrain sera désormais indemnisée
  • Optimisation du comportement des leurres pour mieux correspondre à l'état du viseur du joueur
  • Les leurres n'imitent plus les animations d'exécution ou de réanimation

Newcastle

  • Ajout d'une réplique lorsque Newcastle désactive l'un de ses propres murs fortifiés

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