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Nouvelle version de la Zone d'orage

Une créature gît sur les rives de la Zone d’orage et des armureries de l’IMC ont été déterrées. Découvrez la nouvelle version de la carte.

Salut ! Je suis Keith Jensen, concepteur de niveaux senior sur Apex Legends, et je suis ravi de vous présenter la première mise à jour de la carte Zone d’orage pour Apex Legends - Sauvetage.

La Zone d’orage est une île tropicale paradisiaque totalement isolée au milieu de l’océan. Les profondeurs marines renferment de nombreux secrets, certains plus inavouables que d’autres. L’un de ces mystères prend la forme d’une créature marine préhistorique, qui est remontée des profondeurs pour ramper jusqu’à la rive nord-ouest de l’île. Deux des Léviathans fétiches de l'île ont mystérieusement disparu en pleine période de migration. Les Légendes jugeant la situation potentiellement périlleuse, elles ont décidé de mettre leurs différends de côté et de collaborer pour triompher de cette bête enragée.

Comme il s’agissait de la première mise à jour de la carte Zone d’orage, notre objectif consistait à ajouter du nouveau contenu et à améliorer les fonctionnalités de la carte, sans rien lui retirer. Nous avons ajouté un tout nouveau point d’intérêt : une carcasse géante baptisée La créature terrassée - qui constitue une expérience de combat unique dans Apex Legends -, une zone de combat organique, ainsi qu’une modification architecturale intéressante. Nous avons en outre introduit une toute nouvelle fonctionnalité JcE avec les armureries de l’IMC, disséminées à quatre emplacements stratégiques de la carte et susceptibles d’avoir un impact significatif sur l’issue des combats.

NOUVEAU POINT D’INTÉRÊT - LA CRÉATURE TERRASSÉE

Déjà croisée dans le Canyon des Rois, l’unité ECHO de nettoyage environnemental et de traitement des risques débarque pour assainir la Zone d’orage afin que les Jeux puissent s’y tenir. Le déblayage de l’énorme carcasse de créature marine échouée, qui a transformé le paysage du littoral jadis vierge, va cependant demander un certain temps. Ce point d’intérêt constitue un terrain de pillage précieux au croisement de trois lieux cruciaux : le Tremplin nord, le Point de contrôle et le Moulin. Vous apercevrez d’emblée une immense grue sur une base flottante faisant partie des infrastructures déployées par l’unité ECHO autour de la créature terrassée. La carcasse de cette dernière pourra faire office de couverture protectrice en cas d’attaque aérienne. Le canon gravitationnel vous permet de vous hisser en haut de la carcasse ou de fuir rapidement lorsque l’anneau approche. Nous encourageons les équipes à atterrir sur l’une des plateformes et à collecter du butin dans l’une des nombreuses tentes ECHO, avant de se frayer un chemin jusqu’à l’intérieur de la bête... mais ce n’est pas sans risques ! La grande carcasse peut sembler intimidante de premier abord, mais elle renferme une zone de butin de haut niveau.

 

Les mâchoires grandes ouvertes et les quatre blessures béantes qui jalonnent le corps de la bête constituent autant d’opportunités d’attaquer l’ennemi en le prenant à revers. Monter sur la bête vous octroie également une position préférentielle, qui vous offre une vision globale de l’activité alentour. Les tyroliennes vous permettent de prendre rapidement de la hauteur pour mieux attaquer et éliminer les ennemis en position surélevée. Vous pouvez également garder un œil sur les ennemis en provenance des points d’intérêt situés à proximité. Les possibilités sont nombreuses pour les Légendes aux capacités standard, et ce point d’intérêt procure des possibilités de combat qui correspondront forcément à votre style de combat : combat rapproché sous les tentes, moyenne portée à l’intérieur et longue portée à l’extérieur. À cause de la créature échouée, de nombreux volants ont rappliqué et survolent les lieux, attirés par la perspective de pouvoir profiter de sa carcasse.

NOUVELLE EXTENSION DE CARTE - ARMURERIES DE L’IMC

Les armureries de l’IMC étaient enfouies depuis des décennies dans la Zone d’orage. Avant la fin de la guerre, l’IMC a créé ces structures d’appui au combat automatisées et les a conservées sous terre. Initialement destinées à soutenir les pilotes de l’IMC au combat, elles n’ont jamais été activées... jusqu'à présent. Lorsque la créature a émergé, une menace sismique a été détectée. En réponse, les armureries ont été activées et sont remontées à la surface.

Lorsque vous approchez d’une armurerie, la rampe s’ouvre automatiquement pour vous permettre d’y entrer. Une fois à l’intérieur, vous allez trouver tout un arsenal d’armes ainsi qu’un bouton vous permettant d’accéder au précieux butin renfermé par l’armurerie et jalousement gardé par des Spectres. L’activation d’une armurerie verrouille la fermeture de la rampe, déclenchant de fait une confrontation inévitable avec de multiples vagues de Spectres. Survivez pendant 60 secondes pour recevoir du butin intelligent qui vous servira à améliorer votre équipement. Plus votre escouade élimine de Spectres, plus elle obtient de butin ! Dirigez-vous vers les armureries dès que possible pour vous doter rapidement d’un équipement dont vous pourrez profiter pendant toute la partie. Après avoir terminé le défi, vous avez la possibilité de vous éjecter dans les cieux ou de simplement partir par votre point d’arrivée. Votre escouade pourra également tirer profit de la position surélevée du toit.

MISES À JOUR RELATIVES À LA QUALITÉ DE VIE

Depuis le lancement de la Zone d’orage, nous avons reçu beaucoup de commentaires, d’informations et de données télémétriques qui nous ont poussés à effectuer de nombreux petits réglages afin d’améliorer l’expérience globale de gameplay, minute par minute. Nous avons en outre apporté des changements décisifs à la faune sauvage : un nouveau camp de rôdeurs a été ajouté près du Cénote. Si vous passez dans les parages, vous découvrirez une expérience de combat inédite contre les rôdeurs, que ce soit dans une grotte ou dans le massif corallien. Un autre camp de rôdeurs, au sud-ouest du Moulin, a été redynamisé, notamment par l’ajout de rochers plats et d’un système de terrasses que les joueurs comme l’IA peuvent traverser. Au nord du centre de commandement, un nid d’araignées a également été renforcé par l’apparition d’un passage voûté en pierre, qui permet de rapprocher les nids. Des centaines d’autres mises à jour mineures relatives à la qualité de vie ont été effectuées dans le but de fluidifier l’expérience de jeu sur l’ensemble de la carte.

CONCLUSION

J’aimerais profiter de cette occasion pour souligner la créativité, le dévouement et le talent de l’équipe d’Apex Legends. Sans votre travail d’équipe acharné, rien de tout ceci n’aurait été possible. La mise en œuvre d’un tel projet n’est pas facile ! Je tiens à remercier chaleureusement la communauté d’Apex Legends, qui continue à apporter tout son soutien au jeu malgré les années qui passent. Enfin, je souhaite la bienvenue à tous les nouveaux joueurs. Amusez-vous bien avec Apex Legends - Sauvetage !


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