Introduction à Portal : comment créer des expériences vérifiées avec l'outil de création de Portal
10 octobre 2025
Vous rêvez de créer une toute nouvelle expérience pour Battlefield 6 ? Grâce à Portal, vous avez toutes les cartes en main !
L'outil de création de Portal, qui a été considérablement amélioré depuis sa version originale de Battlefield 2042, facilite la création de votre propre expérience de la communauté, tout en ajoutant d'autres options qui ne cesseront de se multiplier tout au long du développement post-lancement de Battlefield 6.
Si vous savez déjà ce qu'est Portal et comment accéder aux expériences de la communauté, détaillées dans ce guide d'introduction à Portal, alors vous pouvez concevoir votre propre expérience dès maintenant. Ce guide se concentre sur l'outil de création de Portal disponible sur le site Internet EA.com, et plus particulièrement sur la création d'une expérience vérifiée de la communauté.
Pour utiliser ce guide au mieux, nous vous recommandons d'ouvrir l'outil de création de Portal dans un nouvel onglet en parallèle.
Remarque : vous cherchez à accéder au mode Portal de Battlefield 2042 ? Il se trouve sur le même site : il vous suffit de sélectionner l'option 2042 pour poursuivre la création sur ce jeu.
Introduction au mode Portal - Créer votre expérience de jeu étape par étape (ou en passant certaines étapes)
Tout d'abord, vérifiez votre connexion à Internet. L'outil de création de Portal est accessible en ligne. Tant que vous disposez d'un système vous permettant d'accéder à un navigateur Internet, votre système d'exploitation ou votre type de navigateur n'ont aucune importance. L'outil de création de Portal dispose également d'une version web simplifiée, mieux adaptée à la création d'une expérience vérifiée standard avec quelques petits ajustements.
Lorsque vous vous connectez avec votre compte EA à l'outil de création de Portal, votre premier écran devrait être la page d'accueil, qui présente les expériences de la communauté que vous avez créées, ainsi qu'un bouton bien visible nommé "Créer nouvelle". Appuyez sur ce bouton et choisissez parmi deux options :
- Modes vérifiés : nous vous recommandons cette option pour votre première expérience de la communauté avec Portal. Créez une expérience de la communauté qui modifie les types de jeu officiels existants. Au lancement du jeu, les modes Conquête, Ruée et Percée seront disponibles. D'autres modes de jeu viendront s'ajouter au cours des futures mises à jour saisonnières. Les scripts de gameplay personnalisés et les modifications de niveaux ne sont pas autorisés dans les modes vérifiés, mais ceux-ci offrent toutefois une progression complète et sont plus faciles à créer.
- Portal personnalisé : nous vous recommandons cette option si vous connaissez déjà l'outil de création de Portal, ou si vous savez exactement ce que vous voulez créer. Utilisez la suite complète d'outils de Portal 2.0 pour créer votre expérience, y compris la personnalisation de votre script de logique et la modification des niveaux, disponibles à l'aide du SDK de Portal 2.0. Remarque : ces expériences vous offriront de l'EXP modifiée en jouant.
En fonction de ce que vous choisirez, vous cliquerez soit sur le mode (mode vérifié), soit sur un modèle vide (Portal personnalisé) pour commencer votre création. Si vous suivez les instructions avec l'outil de création de Portal ouvert, sélectionnez le modèle "Mode vérifié" et commencez à en explorer tous les paramètres.
Vous pouvez désormais naviguer librement dans l'outil de création de Portal. Tant que vous n'avez pas encore sélectionné "Publier", vous pourrez tout modifier depuis le menu Paramètres de l'éditeur de règles. Vous pouvez même naviguer entre ces onglets pour créer votre expérience de la communauté.
Découvrez ci-dessous un aperçu général du contenu de chaque onglet. Dans ces onglets, nous vous recommandons fortement d'utiliser les astuces indiquées avec un "i" minuscule, à côté de la plupart des options. Cliquez sur ces astuces pour plus d'informations sur chacun de ces paramètres, notamment ceux qui seront ajoutés lors des mises à jour après la sortie de Battlefield 6.
Paramètres
Un menu général et simple, dans lequel vous pouvez sélectionner le mode de jeu de votre expérience de la communauté (par exemple Conquête, Ruée, ou un mode personnalisé) et modifier la "Réapparition d'escouade" pour toutes ou certaines équipes.
Rotation de cartes
L'étape la plus importante après la publication. Si vous ne choisissez pas de rotation de carte, une carte sera choisie pour vous.
Sélectionnez parmi toutes les cartes disponibles de Battlefield 6 pour votre expérience de la communauté. Appuyez sur "+" à côté du nom de la carte pour l'ajouter à votre rotation. Choisissez-en autant que vous le souhaitez pour la création de votre expérience.
Vous voulez modifier une carte existante ? L'outil SDK Portal est fait pour vous. Suivez le lien pour le téléchargement direct, et consultez ce guide pour plus d'informations.
Équipes
Déterminez le nombre maximum de joueurs et d'équipes, ainsi que la présence éventuelle d'IA dans votre expérience de la communauté. Répartissez l'IA entre plusieurs équipes ou dans une seule et même équipe.
D'autres options peuvent être paramétrées pour chaque équipe individuelle ou pour toutes les équipes, comme le tir ami, les modificateurs de dégâts et la possibilité d'effectuer des réapparitions et des réanimations d'escouade.
Modificateur
Des dizaines de commandes et de curseurs pour modifier votre expérience de la communauté sont à votre disposition dans ces sous-catégories :
Le modificateur le plus notable du gameplay consiste à activer les "armes verrouillées", ce qui limite les équipements de classe à sa catégorie Arme emblématique, aux carabines, aux fusils de tireur d'élite, aux fusils à pompe et aux armes d'appui. Les autres modificateurs de cet onglet incluent l'activation ou la désactivation des armes statiques (comme les tourelles antiaériennes) sur la carte, de l'aide à la visée et du renvoi des dégâts des tirs amis, ainsi que de l'augmentation ou la réduction de la vitesse de tous les projectiles par rapport à leurs valeurs standard.
Les modificateurs de soldat incluent des options comme la désactivation (ou le maintien) de la position allongée, de la glissade, du déplacement latéral en sprintant, de la régénération de santé, de la modification des dégâts et même des munitions illimitées.
Les modificateurs de véhicule vont de la modification de leur résistance à l'octroi de munitions illimitées, ou simplement à la suppression de tous les véhicules de l'expérience de la communauté.
Les modificateurs de l'interface utilisateur vous permettent de modifier ce que les joueurs voient en jeu dans leur affichage tête haute (ATH). Par exemple, vous pouvez choisir d'afficher ou non la boussole et la minicarte, modifier le type de tableau des scores, activer ou désactiver la détection et modifier la distance maximale en jeu pour la visibilité des icônes.
Pour certains modificateurs, comme ceux liés au gameplay et à l'interface utilisateur, il est possible de les appliquer seulement à certaines équipes, mais uniquement lorsque vous créez une expérience de la communauté personnalisée. Dans les expériences vérifiées de la communauté, tous les modificateurs impacteront toutes les équipes.
Enfin, un onglet dédié aux bots vous permet de régler les bots séparément des soldats contrôlés par les joueurs, lorsque les bots sont activés. En plus de la plupart des modificateurs de soldat pouvant s'appliquer à ces bots, vous pouvez également alterner entre le JcJ (Joueur contre Joueur) et le JcE (Joueur contre Ennemi, le bot étant l'ennemi). JcJ signifie que les bots sont uniquement là pour "remplir le salon" et qu'ils seront remplacés par les joueurs qui rejoindront l'expérience de la communauté. En revanche, JcE signifie que les bots sont permanents et qu'ils resteront même si d'autres joueurs rejoignent l'expérience de la communauté.
Restrictions
Voici toutes les options permettant de restreindre les classes, armes, accessoires, véhicules et gadgets pour toutes les équipes ou certaines en particulier.
Publication, test et lancement de votre expérience
Vous avez terminé de modifier votre expérience de la communauté et vous vous apprêtez à la publier ? Vous pouvez vérifier tous ces onglets avant de passer à l'onglet final intitulé "Publier", mais vous avez aussi la possibilité de tester votre expérience dans le jeu avant de la soumettre à l'examen des développeurs et à l'utilisation par l'ensemble de la communauté.
Sauvegardez votre expérience de la communauté, puis ouvrez Battlefield 6 et rendez-vous dans Portal. Sélectionnez l'option "Mes expériences" pour afficher toutes les expériences que vous avez créées, publiées ou non. Configurez votre partie et invitez des amis directement depuis votre liste EA. Tant que votre expérience de la communauté n'a pas été publiée, vos amis ne pourront la retrouver et la rejoindre que lorsque vous y jouez.
Les tests sont une occasion en or de voir comment se déroule votre expérience de la communauté avant de la publier pour l'ensemble de la communauté Battlefield 6. Même les meilleurs adeptes de création aiment vérifier la qualité de leur travail, que ce soit auprès de leurs collègues ou leurs amis, ou dans le cadre d'une auto-évaluation.
Maintenant que vous avez testé votre expérience, le moment est venu de la publier :
La première étape consiste à ajouter un nom et une description. Ceux-ci doivent être spécifiques à votre expérience de la communauté, mais assez brefs pour respecter la limite de caractères définie (64 pour le titre, 256 pour la description). La deuxième étape consiste à utiliser une image qui illustre votre expérience parmi celles de l'outil de création web.
Enfin, la dernière étape avant la publication consiste à vérifier votre expérience de la communauté. Ce dernier écran présente des informations sur la progression (que votre expérience de la communauté offre une progression complète ou des taux de gain modifiés) et la validation de l'expérience, pouvant afficher les erreurs qui empêchent sa publication.
Ci-dessus : le navigateur d'expériences Portal en jeu. C'est ici que vous retrouverez votre expérience de la communauté après sa publication ! Pensez à utiliser le code d'expérience de l'outil de création de Portal pour accéder directement à votre expérience de la communauté.
Une fois votre expérience de la communauté publiée, vous aurez officiellement contribué à la bibliothèque d'expériences de Battlefield 6. Félicitations ! À ce stade, votre expérience de la communauté présentera l'un des statuts suivants :
- Non publiée : lorsqu'une expérience est enregistrée dans les ébauches, pré-vérifiée, mais non visible par les autres joueurs ou la modération. Vous pourrez alors modifier, publier ou jouer à votre expérience et inviter des amis à la tester. Vous pourrez aussi l'exporter en tant que fichier, la dupliquer vers un autre modèle ou la supprimer.
- En attente : ce statut apparaît généralement juste après l'envoi d'une expérience de la communauté à la modération. Vous pourrez toujours modifier votre expérience et y jouer en solo ou avec des amis, ou l'exporter, la dupliquer ou la supprimer.
- En cours d'examen : une fois votre expérience de la communauté sélectionnée par la modération, le statut "En attente" sera remplacé par "En cours d'examen". Vous ne pourrez plus modifier l'expérience de la communauté, à moins d'annuler sa publication. Sinon, vous pourrez toujours y jouer (en solo ou avec des amis), la dupliquer ou la supprimer.
- Action requise : cela signifie que votre expérience de la communauté comporte des erreurs signalées par la modération. N'ayez pas peur de l'échec ! Vous pourrez toujours modifier votre expérience, puis la publier à nouveau lorsque toutes les erreurs auront été résolues.
- Publiée : votre expérience de la communauté a été approuvée et publiée pour l'ensemble de la communauté. Félicitations !
Conseils de l'équipe de développement - Outil de création de Portal
1. Ne réfléchissez pas trop. Une expérience de la communauté en mode modifié peut être aussi simple qu'un mode Conquête réservé à l'infanterie, avec quelques restrictions sur les armes ou même une rotation de cartes définie. C'est bien de faire preuve d'ambition, mais cela ne veut pas dire que vous devez absolument créer quelque chose de révolutionnaire. Parfois, les modifications les plus simples peuvent donner lieu aux expériences de la communauté les plus populaires.
2. Choisissez judicieusement la rotation des cartes. Vous devez sélectionner au moins une carte pour votre expérience de la communauté. Dans le cas contraire, les cartes seront sélectionnées aléatoirement. Par conséquent, essayez de choisir des cartes qui correspondent au mode, au thème ou au concept de votre expérience. Par exemple, si vous créez une expérience tactique en combat rapproché, essayez de choisir une variété de petites zones de combat parmi plusieurs cartes.
3. Passez d'une expérience à une autre. N'oubliez pas : après avoir choisi une expérience vérifiée ou une expérience Portal personnalisée, vous pouvez continuer de passer d'un onglet à l'autre. Parfois, vous connaissez peut-être les restrictions souhaitées avant la rotation de carte. Non seulement cela ne pose aucun problème, mais nous vous encourageons également à passer d'un onglet à l'autre pour un processus de création axé sur la fluidité.
4. Définissez votre propre expérience Battlefield. Le mode multijoueur de Battlefield 6 proposera des expériences sélectionnées par les développeurs dès son lancement et bien après, mais vous, ainsi que la communauté, aurez la possibilité de créer toutes les expériences que vous souhaitez dans Portal. Paramétrez les armes et ajoutez les restrictions qui vous semblent appropriées, créez de nouveaux modes, jouez aux cartes de votre choix... et, bien entendu, plongez dans l'outil SDK Portal pour élargir vos horizons et perfectionner votre création.