Trou paumé, premier aperçu de Battlefield Hardline : Histoires criminelles
En plein cœur des montagnes escarpées au nord ouest du Pacifique, ce n'est pas le ronronnement des scieries ni le cri des bûcherons qui résonnent. L'équipement est peut-être réduit au silence, mais ce n'est pas pour autant qu'il ne se passe rien dans les scieries désaffectées de ce trou paumé, l'une des quatre nouvelles cartes accessibles dans Battlefield Hardline : Histoires criminelles !
La carte Trou paumé est située au milieu des séquoias et des cours d'eau tumultueux traversant une ancienne usine d'abattage reconvertie en complexe de production de drogue. Nous avons conçu cette carte pour offrir aux joueurs un terrain de jeu naturel, organique, à l'opposé de la jungle urbaine des cartes habituelles du jeu. Sous la voûte des séquoias, vous trouverez des tonnes de collines, de ravins et de formations rocheuses où vous cacher. Les scieries abandonnées jalonnent la carte, et un vieux pont couvert fait office de carrefour entre les deux versants du campement. (du moins, jusqu'à ce qu'il soit détruit). Oh, en passant : cette carte est magnifique.

Backwoods 3
L'un des avantages de Trou paumé, c'est qu'on peut y jouer dans n'importe quel mode, y compris Poursuite infernale, et notre dernier mode en date, Chasseur de primes. En fait, Poursuite infernale est probablement le mode le plus adapté à cette carte. C'est la plus grande des quatre cartes de Battlefield Hardline :Histoires criminelles, et les grands espaces offrent aux conducteurs des tonnes de possibilités pour distancer leurs adversaires ou les envoyer dans le décor. Pendant les tests de jeu, nous avons eu droit à quelques parties mémorables lors de nos poursuites dans les ravins, les collines ou les cours d'eau. Nous avons adoré réaliser cette carte, et nous avons hâte d'entendre ce que vous en pensez !
