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Battlefield V : préparez-vous au combat dans le centre d'entraînement

Entraînez-vous et essayez les différents véhicules et armes que propose Battlefield V.

Note de la rédaction : Le centre d'entraînement de Battlefield V a depuis été mis à jour dans le cadre du chapitre 2 : Coups de foudre. Veuillez consulter notre article pour tout savoir sur les derniers changements.

Le centre d'entraînement est l'endroit idéal pour apprendre et maîtriser les techniques basiques et avancées de Battlefield™ V. Apprenez comment manier chaque arme de base, et comment certains véhicules se conduisent et se pilotent. Entraînez-vous comme vous le souhaitez à n'importe quel moment, sans l'urgence d'une partie multijoueur.

Le centre d'entraînement propose des modes permettant aux joueurs d'affiner leurs capacités individuelles ou de mettre au point des stratégies innovantes, tout en jouant dans le bac à sable Battlefield. Le soldat que vous incarnez dans le centre d'entraînement est un soldat unique sans restriction de classe sur les armes, ce qui permet d'essayer différents équipements. Nous vous proposons d'en apprendre davantage sur les trois modes disponibles.

Épreuve de tir

Maîtrisez les fondamentaux du tir avec ce mode basé sur des vagues d'ennemis. Votre objectif est d'éliminer autant de cibles que possible.

Il y a trois types de vagues possibles, chacune commençant avec quatre vagues préliminaires qui ne sont pas chronométrées. Cependant, après la quatrième vague, vous allez devoir mettre les bouchées doubles, car un compteur de tickets va apparaître et décompter les tickets. Toucher une cible rapporte cinq points pour les tirs en pleine tête, et un seul pour le reste du corps. Le mode prend fin dès que tous les tickets sont épuisés. Une manche dure généralement entre cinq et dix minutes.

  • Vague de tir rapide Entraînez-vous à éliminer des cibles aussi vite que possible.
  • Vague de longue portée Permet au joueur de s'entraîner à tirer avec des lunettes.
  • Vague de chasse Vous voulez vous dégourdir les jambes ? Trouvez et pourchassez vos cibles dans cette vague.

Les armes disponibles sont les suivantes : StG 44, FG 42, Lee Enfield No.4 et Sten. Les records sont sauvegardés en local.

Épreuve de conduite

Vous n'avez qu'à tirer un levier pour que le rapide Kübelwagen apparaisse, tout neuf, et prêt à être piloté. Entrez dans le véhicule et rejoignez la zone de départ. Des marqueurs sur lesquels il faudra passer apparaîtront et un compte à rebours commencera. Les manches durent environ cinq minutes, et votre score, basé sur le nombre de marqueurs que vous toucherez, sera sauvegardé en local.
Gardez vos mains sur le volant, vous n'aurez pas besoin de tirer.

Le centre à ciel ouvert

Il n'est pas toujours facile de s'entraîner à appliquer une stratégie d'escouade dans le chaos d'une partie multijoueur. Rendez-vous dans la version à ciel ouvert du centre d'entraînement. Vous apparaîtrez sur une version modifiée de la carte Hamada avec des marqueurs vous indiquant les zones où vous pourrez vous essayer à différents entraînements et exercices de tir, ou encore sauter dans un avion ou d'autres véhicules. Marre de marcher ? Explorez la zone pour trouver un moyen rapide de vous déplacer entre les différentes sections du centre à ciel ouvert.

  • Vol – Pilotez un Spitfire ou un Stuka pour vous habituer à évoluer dans les cieux. Vous pouvez détruire des cibles statiques terrestres ou aériennes, changer d'avion à tout moment, et réapparaître rapidement si vous vous écrasez.
  • Conduite – Prenez les commandes d'un char Churchill, d'un Flakpanzer IV, ou d'un véhicule de transport Kübelwagen pour faire quelques tours sur la piste. Les joueurs disposeront de cibles terrestres pour s'entraîner au tir et à la visée, ou de cibles aériennes s'ils préfèrent apparaître dans un char antiaérien. Comme pour les avions, vous pouvez changer de véhicule à tout moment et réapparaître si vous tombez d'une falaise.
  • Exercices de tir
    • Stand de tir – Entraînez-vous à tirer avec précision sur des cibles à 25, 50 et 100 mètres. C'est l'endroit idéal pour s'habituer à la dispersion et au recul de toutes les armes non spécialisées disponibles au lancement.
    • Angle – Nous savons que chaque joueur possède une installation différente, et cet exercice est conçu pour régler la sensibilité de la visée afin d'atteindre votre cible plus facilement. Ici, les cibles apparaîtront à différents emplacements sur le mur. Une fois touchées, elles disparaîtront et réapparaîtront ailleurs. Le joueur peut choisir un entraînement facile, intermédiaire ou difficile, ce qui affecte la vitesse d'apparition et de disparition des cibles. Les joueurs bénéficient également d'un compteur de séries qui disparaît dès que le joueur quitte la zone désignée.
    • Se tourner – Lorsqu'un indicateur de tir ennemi apparaît derrière vous, vous devez être capable de riposter au plus vite. Dans cet exercice, le joueur est entouré de cibles qui changent d'emplacement dès qu'elles sont touchées. Vous pouvez jouer en facile, intermédiaire ou difficile, et modifier la vitesse d'apparition des cibles. Les joueurs bénéficient également d'un compteur de séries qui disparaît dès que le joueur quitte la zone.

Des râteliers d'armes sont disposés dans le centre d'entraînement à ciel ouvert pour que les joueurs puissent s'équiper en lunettes et armes de base disponibles au lancement. Interagir avec le râtelier fait apparaître un écran de sélection d'arme permettant au joueur de faire son choix parmi une large gamme d'armes principales issues des quatre classes.


Jeff Landa (suivez Jeff sur Twitter @JeffLanda)


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