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Première phase de test de la carte communautaire : l'échelle

Les développeurs de la carte communautaire ont une annonce particulière à vous faire aujourd'hui : la première version de la carte communautaire peut être testée par les joueurs !" Aujourd'hui nous avons le plaisir de vous présenter la toute première version de la carte communautaire ! Retenez tout de même que tout ce que vous voyez sur le CTE sont des essais qui sont susceptibles d'évoluer et ne reflètent pas forcément la version finale de la carte. 1 - Le projet de la carte communautaire - Test de l'échelle     A - Le concept Avec votre participation, nous avons sélectionné le premier concept de carte. Celui qui a remporté haut la main les votes de la communauté est le concept C (image ci dessous). Découvrez les résultats complets des votes ici : Accéder aux résultats
    B - Le test de l'échelle La première étape de la création de la carte communautaire est ce que nous appelons le test d'échelle.
Cette phase se déroule sur la toute première version de la carte, que nous utilisons normalement en interne, en jeu pour essayer la taille de la carte en conquête, tester les distances, ainsi que les zones de captures par exemple. A ce moment, nous gardons la carte très épurée et basique pour pouvoir la modifier et mieux évaluer les distances. Le but étant de pouvoir rapidement dérouiller ces distances pour ensuite commencer à ajouter des détails et se rapprocher du gameplay cible que nous cherchons à obtenir. Dans ce rendu initial, beaucoup d'objets et le terrain en lui même sont très "gris", nous avons en effet remplacé les textures des objets et du terrain avec une texture de cette couleur. 2 - Quels retours nous attendons de vous ? Dans un test d'échelle nous souhaitons un retour sur les fameuses distances citées ci dessous mais aussi des avis globaux sur les caractéristiques de la carte :
  • Est ce que certaines parties de la carte sont trop petites ou au contraire trop grandes ?
  • Y a-t-il des points bloquants ou gênants que nous devrions déjà analyser ?
  • Avez-vous une super idée sur une zone de la carte en particulier ?
Nous ne nous focalisons pas tout de suite sur des points de détail comme l'apparence des objets, les bâtiments, l'aspect du  terrain, du ciel ou des lumières, la destructions, les glitches, la présence de véhicules, le système de couvert etc ...
Tous les points de la cartes sont susceptibles d'évoluer et vous avez donc un champs d'action un temps conséquent pour faire vos propositions. Si vous avez un avis à donner, nous voulons l'entendre. Connectez-vous sur les forums du CTE et dites nous ce que vous pensez. 3 - Construire une carte avec la communauté Normalement quand nous concevons une carte, nous réalisons ce type de test en interne. L'objectif de ce projet est d'essayer et de faire évoluer ce processus avec la communauté comme si elle était un studio partenaire, avec un accès très anticipé à la carte. Cette idée nous stimule énormément mais nous angoisse aussi car cette première version n'est pas très belle visuellement ou adaptée au niveau du gameplay, mais nous espérons que vous passerez outre et que vous nous aiderez à rendre cette carte vraiment énorme ! 4 - La production  Au cours de la phase de production à venir nous publierons régulièrement et à intervalles réguliers de nouvelles versions de la carte sur le CTE - chaque version se focalisera sur un point en particulier (comme ici l'échelle)  Avec ce projet, nous vous donnons accès à la carte le plus tôt que nous puissions pour que vous puissiez faire entendre et proposer des idées tout au long du processus. Nous n'avons encore jamais fait ça (nous pensons d'ailleurs que c'est la première fois que c'est fait tout court), ce qui signifie que nous allons apprendre énormément sur comment nous pouvons vous proposer le meilleur résultat possible. Nous essaierons d'être le plus ouvert possible sur toutes les étapes de développement, et nous espérons que vous participerez jusqu'au bout du projet ! Pour ne rien louper de l'avancée de la carte, rendez-vous le wiki Reddit, nous le mettrons à jour très régulièrement. /David & Tompen Rendez-vous donc sur le Battlelog du CTE et participez aux tests ! Cliquez ici pour accéder aux serveurs.