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Réponses à vos questions - Patch printanier de Battlefield 4

Récemment la mise à jour printanière a été déployée pour Battlefield 4, ajoutant 5 nouvelles armes, le nouveaux mode de jeu Maître d'Armes, des améliorations du netcode et bien plus. Nous avons pu voir de nombreuses réactions autour de cette mise à jour - et avec cela beaucoup de retours et de questions.

Détails du patch printanier pour Battlefield 4.

Ci dessous nous avons compilé les questions les plus récurrentes de la communauté. Pourquoi certains accès aux toits/échelles ont été supprimés dans certains modes de jeux ? Actuellement nous sommes en train d'étudier comment les cartes et les modes de jeu sont joués et vérifions comment ces changements affectent le gameplay et la fluidité dans ces modes de jeux basés sur l'infanterie, continuez-donc à nous faire part de vos retours. Pourquoi certains détails manquent dans le patch note ? Les changements apportés au SRAW par exemple ont été faits très récemment et étaient donc manquant dans la liste des modifications réalisées. Nous nous excusons pour cet oubli, qui ne se reproduira pas dans les prochains patch notes. Quoi de neuf à propos des temps de déploiement de l'UCAV et du mortier ? Les changements ont été faits avec de bonnes intentions. Nous allons cependant revoir certains détails et améliorer ce point. Pourquoi les balles traçantes ont été rendues très visibles ? Le but de cette correction était de rendre les tirs plus visibles et améliorer les tirs au jugé, cependant nous allons diminuer l'effet des balles traçantes suite à vos retours. Les pré-configurations des équipements sont effacées ? Quelles solutions vont être apportées ? Nous sommes au courant de ce problème et travaillons d'ores et déjà sur une solution. En parallèle, utilisez les personnalisations d'équipement directement en jeu qui fonctionnent parfaitement. Pourquoi avons-nous encore des soucis de netcode ? Nous avons constaté des problèmes de performances serveurs sur certaines plateformes et dans certaines régions et nous travaillons sur une solution avec une patch serveur qui sera déployé prochainement. Si vous rencontrez des difficultés, nous vous invitons à changer de serveur. Pourquoi mon arme favorite a-t-elle été modifiée ? Nous avons beaucoup travaillé sur l'équilibrage des armes, mais nous sommes ouverts à tous vos retours. Nous vous suggérons de tester plusieurs armes et de nous faire vos retours via les forums. Pourquoi la distance de "zeroing" a-t-elle changé ? Cette distance de mise à zéro a été modifiée pour résoudre un problème de headglitch et de variation de la vitesse des balles de sniper. 100 m reflète maintenant la distance de mise à zéro, ce qui n'était pas le cas auparavant. Pourquoi le Mare's Leg est si faible ? Ca ne m'incite pas à l'utiliser. Nous voulions nous assurer que cette arme n'était pas trop puissante quand vous l'utilisez à distance. Nous allons rééquilibrer cette arme. Pourquoi les armes aériennes ont-elles été modifiées ? Nous avons pu observer que certaines armes devaient être modifiées pour permettre un meilleur équilibrage vis à vis d'autres véhicules ou par rapport à l'infanterie ennemie. Nous les avons un peu trop modifiées en mode Conquête, nous continuons à travailler sur vos retours pour les optimiser de nouveau. Gardez en tête que nous continuons à vous écouter, donc si vous souhaitez des réponses que vous ne trouvez pas ici - faites en part dans les commentaires ci dessous ou dans les sujets dédiés sur le forum :
David Sirland & Thomas Andersson DICE LA
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