EA SPORTS FC™ 26
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EA SPORTS FC™ 26 | Mise à jour des retours d'octobre

17 octobre 2025

Le logo triangulaire FC et le texte « Commentaires, mise à jour d'octobre » sont affichés sur un fond sombre. Le texte supplémentaire indique : « Pour plus d'infos, visitez ea.com/fcfeedback »

Intro

Nous avons sorti EA SPORTS FC™ 26 le mois dernier et beaucoup de choses se sont passées depuis. De notre côté, nous avons sorti 3 mises à jour du jeu basées sur vos retours. Nous avons aussi résolu un certain nombre de problèmes émergents et suivi de près vos retours via le portail des commentaires, Discord et les réseaux sociaux.

Dans cet article, nous allons couvrir vos retours du mois passé, ce que nous avons fait jusqu'à présent et ce que nous ferons à l'avenir. 

Commençons donc par le sujet le plus important de vos retours jusqu'à présent : la défense.

Sommaire

  1. La défense manuelle se voit renforcée
  2. Il devient plus difficile de marquer sur les coups d'envoi en jouabilité compétitive
  3. Nous avons résolu un certain nombre de problèmes émergents et d'autres soucis signalés dans vos commentaires
  4. FC 26 version 1.1 arrive bientôt
  5. La mise en œuvre de vos retours de la bêta fermée était très importante pour nous

La défense manuelle se voit renforcée

Les retours dont vous nous avez fait part

  • Défendre contre les dribbleurs et les dribbleuses peut sembler trop difficile, surtout avec leurs mouvements précis aux abords de la surface, ce qui peut entraîner une menace accrue d'occasions de but et des scores trop élevés.

Ce que nous avons fait jusqu'à présent

Nous suivons vos retours à ce sujet depuis des semaines et voulions nous assurer de lui laisser le temps d'évoluer avant d'envisager des changements. FC 26 est un jeu récent et il est important de vous laisser le temps de vous familiariser avec ses mécaniques. 

Pour le moment, nous avons effectué une mise à jour à ce sujet dans la version 1.0.4 de FC 26 :

  • Correction des cas où les joueurs et les joueuses ne pouvaient pas effectuer de tacles physiques, en particulier ceux qui survenaient lorsque l'athlète possédait des Styles de jeu spécifiques (Par exemple : Agressif ou Agressive).

Ce que nous prévoyons de faire

  • Nous allons apporter des améliorations à la réactivité de la lutte défensive.

Vous nous avez peut-être déjà vus mentionner brièvement ce point sur nos réseaux sociaux et le Tracker EAS FC, mais nous envisageons de renforcer la défense manuelle dans une mise à jour prévue pour fin octobre.

Nous voulons vous offrir une expérience qui offre un meilleur équilibre entre l'attaque et la défense manuelle, mais sans compromettre la réactivité des dribbles que vous nous avez dit apprécier.

Puisque nous sommes sur le sujet de la défense, examinons un autre changement que nous allons apporter.

Il devient plus difficile de marquer sur les coups d'envoi en jouabilité compétitive

Les retours dont vous nous avez fait part

  • Les défenseurs peuvent laisser trop d'espace aux attaquants lors des coups d'envoi, ce qui entraîne une augmentation des menaces offensives potentielles découlant d'un coup d'envoi.
    • En pratique, cela a entraîné un trop grand nombre de buts marqués sur les coups d'envoi.

Ce que nous avons fait jusqu'à présent

Nous avons commencé à mettre à jour les coups d'envoi dans la version 1.0.3 : 

  • L'équipe en défense se positionnera désormais de manière plus compacte pendant une courte période après un coup d'envoi.
    • Mise à jour des postes des défenseurs et défenseuses avant le coup d'envoi pour tous les dispositifs.

Suite à vos retours, nous avons constaté qu'il y a encore une marge d'amélioration ici, comme nous l'avons déjà mentionné sur les réseaux sociaux.

Ce que nous prévoyons de faire

  • Nous allons apporter de nouvelles améliorations au positionnement défensif de l'IA pendant les coups d'envoi.

Avec cette mise à jour, nous prévoyons de mettre en œuvre un marquage individuel plus agressif qui s'applique uniquement au plan défensif autour du coup d'envoi. Nous faisons ceci afin de réduire le nombre de menaces de buts qui peuvent survenir en raison du positionnement général lors des coups d'envoi. Comme pour le changement lié à la lutte défensive, nous visons fin octobre pour cette mise à jour.

Par ailleurs, comme vous l'avez peut-être vu avec la version 1.0.4 de FC 26, ces changements des coups d'envoi sont destinés à la jouabilité compétitive. Nous voulons nous assurer que la jouabilité réaliste continue d'offrir une expérience différente, plus fidèle au football, en mettant l'accent sur l'immersion.

Nous avons résolu un certain nombre de problèmes émergents et d'autres soucis signalés dans vos commentaires

Nos équipes cherchent toujours à résoudre les problèmes émergents et à vous offrir la meilleure expérience de jeu possible, et nous tenons à vous remercier de nous aider à identifier et à investiguer les nouveaux problèmes au fur et à mesure qu'ils surviennent.

Vous trouverez ci-dessous nos mises à jour concernant un certain nombre de problèmes émergents et d'autres soucis signalés dans vos commentaires.

Matchmaking dans Football Ultimate Team Champions

Nous avons découvert que les premiers FUT Champions de la saison avaient un problème de matchmaking et nous l'avons résolu côté serveur le plus vite possible.

L'aspect Forme du matchmaking FUT Champions ne fonctionnait pas tout à fait comme prévu, ce qui entraînait une plus grande variété potentielle de niveaux de compétence chez les adversaires que vous affrontiez.

Bien que le matchmaking soit toujours complexe et essaie de vous proposer le meilleur match possible à tout moment, vous pouvez vous attendre à jouer contre des joueurs ou des joueuses ayant une Forme similaire à la vôtre dans les matchs FUT Champions.

Négociations des contrats et des transferts en mode Carrière

Vous nous avez signalé plusieurs problèmes en Carrière de manager qui avaient un impact sur les négociations des contrats et les transferts, où les joueurs et les joueuses semblaient communiquer aux managers d'une manière contradictoire avec leurs contrats et transferts réels.

Nous avons résolu des cas où cela se produisait dans FC 26 versions 1.0.3 et 1.0.4, et nous continuons à examiner vos commentaires pour les futures mises à jour.

Pour l'instant, nous avons corrigé les problèmes suivants :

  • Après la signature d'un nouveau contrat, les joueurs ou les joueuses pouvaient se montrer insatisfaits, ce qui entraînait une notification concernant l'absence d'offre de contrat et menait finalement à une demande de transfert.
  • Quand un joueur ou une joueuse entamait des discussions concernant des prolongations de contrat, les messages correspondants ne s'affichaient pas dans l'Accueil.
  • Il n'était pas toujours possible d'interagir avec les offres de transfert pour les athlètes demandant un transfert.

Contenu Ultimate Team

Au cours du mois dernier :

  • Nous avons mis à jour des récompenses Draft Ultimate Team incorrectes en ligne.
    • Les personnes concernées seront contactées en jeu et recevront les récompenses correctes.
  • Nous avons corrigé des problèmes relatifs aux objectifs Pro en devenir qui affectaient la progression.
    • Les personnes concernées ont été contactées en jeu et ont reçu les récompenses correctes.
  • Nous avons corrigé les récompenses Challengers en jeu avant le lancement de l'événement.
  • Nous avons supprimé des objectifs non fonctionnels et les avons republiés lorsque c'était possible.
    • Les personnes concernées ont été contactées en jeu et ont reçu les récompenses correctes.
  • Nous avons corrigé la progression incorrecte des objectifs Challengers FUT.

Nous continuons également à prendre en compte vos commentaires concernant les Évolutions et la volatilité du Marché des transferts. Nous vous communiquerons des mises à jour concernant ces commentaires et ce que nous ferons la semaine prochaine lorsque nous pourrons vous donner plus de détails.

Optimisation PC et pertes d'entrées de manette

Nous avons pris connaissance de vos commentaires concernant les performances techniques sur PC et les pertes d'entrées des manettes.

Comme nous l'avons indiqué dans les précédentes mises à jour, nous avons corrigé des cas de ces problèmes avec presque chaque nouvelle version du jeu. Dans FC 26 version 1.0.3, nous avons corrigé un problème de sauvegarde incorrecte de vos paramètres graphiques, ce qui a pu impacter votre expérience globale par moments. Nous continuons d'écouter vos commentaires à ce sujet et prévoyons de résoudre une autre série de problèmes plus tard ce mois-ci.

Pour aider à atténuer certains problèmes sur PC, nous voulons partager plus de détails sur l'impact que cela peut avoir sur votre expérience. Jouer à FC 26 hors ligne et en ligne est une expérience un peu différente pour votre PC, c'est pourquoi certaines personnes ne rencontrent des problèmes que lors des matchs en ligne. 

Si votre PC exécute le jeu hors ligne près de ses limites de performance sans problème, mais que vous rencontrez des problèmes en ligne, cela peut se produire car le jeu en ligne nécessite des performances constantes pour que votre jeu reste synchronisé avec les autres. La combinaison du jeu en ligne avec un matériel PC qui est poussé à ses limites peut entraîner des problèmes que vous ne verriez pas autrement.

Nous savons que sur PC, vous souhaitez jouer au jeu avec les réglages les plus optimaux possibles, et nous voyons la nécessité de créer des indicateurs en jeu pour signaler quand votre PC a du mal à atteindre les paramètres souhaités.

Nous continuerons à travailler sur l'optimisation PC avec les prochaines mises à jour, et nous chercherons à contacter les joueurs et les joueuses plus directement pour mieux comprendre les problèmes que vous rencontrez, étant donné la grande variété de matériel qui exécute notre jeu. 

En attendant, si vous rencontrez des problèmes d'optimisation ou de manette, baisser un peu vos paramètres graphiques peut résoudre certains de ces problèmes. Encore une fois, nous savons que ce n'est pas exactement ce que vous souhaitez entendre en ce moment, mais c'est une solution de contournement pour un certain nombre de personnes, et nous continuerons à travailler sur l'amélioration de l'optimisation en général.

Connectivité générale et matchmaking général

Bien que la période autour du lancement de FC 26 ait été globalement assez fluide, nous savons qu'il y a eu plusieurs situations où des personnes ont été affectées par des problèmes de connectivité et de matchmaking.

Par exemple, il y a eu un problème pour accéder au jeu lors de son lancement que nous avons résolu le plus vite possible. Il y a aussi eu un jour où de nombreuses personnes n'ont pas pu trouver d'adversaire correctement. Il y a même eu un cas où des joueurs et joueuses de certaines régions ont été affectés par leurs FAI qui les empêchaient d'accéder au jeu

Nous continuerons à résoudre ces problèmes émergents à mesure qu'ils apparaissent et à fournir des mises à jour dès qu'ils se produisent sur nos canaux X et WhatsApp.

FC 26 version 1.1 arrive bientôt

Nous comptons sortir la version 1.1 de FC 26 avant la fin du mois et inclure les changements que nous avons mentionnés dans cet article.

Nous vous donnerons beaucoup plus de détails sur la version 1.1 la semaine prochaine tandis que nous la finalisons, mais voici un rapide aperçu de ce qui vous attend à sa sortie :

  • Une toute nouvelle saison, un passe saisonnier et d'autres Évolutions.
  • Des améliorations apportées à la défense manuelle et aux coups d'envoi.
  • Un suivi des objectifs Ultimate Team, des aperçus des consommables d'Évolutions et des nouveaux filtres de tri pour les DCÉ.
  • Des améliorations du marché des managers, notamment la résolution des problèmes de managers rejoignant des équipes qui ne leur correspondent pas.
  • Une augmentation du niveau max des archétypes Clubs.
  • Des optimisations pour PC supplémentaires.
  • Et bien plus encore.

La mise en œuvre de vos retours de la bêta fermée était très importante pour nous

Bien que la Bbta fermée de FC 26 puisse sembler une histoire ancienne à ce stade, nous tenons à prendre un moment pour vous remercier pour tous les excellents retours que vous nous avez fournis pendant cette période.

Comme vous l'avez probablement remarqué, ce qui a été inclus dans les 3 mises à jour que nous avons publiées le mois dernier a été motivé par vos commentaires. Des ajustements apportés aux tirs rasants appuyés aux améliorations du mode Deviens gardien/gardienne, vos commentaires continuent de façonner le jeu.

Voici quelques-unes des améliorations que nous avons apportées à FC 26 basées sur vos retours de la bêta fermée :

  • [Jouabilité] Efficacité du tir rasant appuyé
    • Nous avons ajusté les tirs rasants appuyés en fonction de vos retours de la bêta fermée afin qu'ils soient moins précis lorsque vous tirez avec une puissance extrême.
  • [Jouabilité] Positionnement de l'IA offensive
    • Fréquence accrue des appels de balle offensifs des ailiers ou des ailières dans la surface.
    • Les latéraux offensifs et latérales offensives ne reculeront plus trop profondément dans leur propre moitié de terrain quand leur équipe est en possession du le ballon.
    • Lucidité améliorée des partenaires sur le hors-jeu.
    • Correction de problèmes où les joueurs et les joueuses n'effectuaient pas d'appels de balle dans l'espace libre quand cela aurait pu être bénéfique.
  • [Jouabilité] Touches de dribble appuyées
    • Correction de cas de touches appuyées inattendues lors d'un sprint par temps de pluie en jouabilité authentique basée sur vos retours.
  • [Jouabilité] Vitesse de l'IA en défense
    • Correction de certaines animations de contrôle du ballon qui ralentissaient le porteur ou la porteuse plus que prévu, donnant l'impression que le défenseur ou la défenseuse qui poursuivait était excessivement rapide.
  • [Jouabilité] Délai des arrêts en mode Deviens gardien/gardienne
    • Réactivité accrue des arrêts.
    • Correction de problèmes où le gardien ou la gardienne ne faisait pas face au ballon en se relevant après un arrêt.
    • Fenêtre de temps améliorée pour demander un arrêt.
    • Assistance au positionnement automatique accrue lorsque vous tentez de récupérer un centre.

Conclusion

Le lancement de FC 26 a été énorme pour nous, merci beaucoup d'avoir joué à notre jeu et de continuer à nous faire part de vos commentaires. Nous continuerons à écouter ce que vous dites, et nous ferons une autre de ces mises à jour de commentaires en novembre.

Le Club est à toi dans EA SPORTS FC™ 26, disponible maintenant sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna ainsi que sur EA Play.

Merci à vous pour vos commentaires, surtout continuez à nous fournir des retours. Tout au long de la saison EA SPORTS FC™ 26, nous vous fournirons davantage d'informations et des mises à jour dès qu'elles seront disponibles. Suivez @‌EASFCDIRECT sur X et consultez le Tracker EA SPORTS FC™ pour obtenir les dernières infos et mises à jour. Ne ratez rien de l'actualité EA SPORTS FC™ en rejoignant notre Discord officiel, en nous suivant sur nos comptes officiels X, Instagram et YouTube, et en participant aux forums officiels EA SPORTS FC.