• Bienvenue dans Rocket Arena ! Décollage le 14 juillet ! Apprenez-en plus sur Rocket Arena et retrouvez des conseils de l’équipe de Final Strike Games.

    Bienvenue dans Rocket Arena !

    Préparez-vous pour un jeu de tir de roquettes épique en 3v3 proposé par Final Strike Games et EA Originals. Rocket Arena est un jeu de tir qui ne ressemble à aucun autre, avec des héros uniques et des projectiles pouvant souffler les joueurs hors de l’arène. Nous savons que beaucoup d’entre vous attendent Rocket Arena avec impatience et nous sommes sûrs que vous allez vous éclater en y jouant. Pour vous aider à vous lancer dans cette virée explosive à travers Crater et le Championnat de Tournoi Roquettes, l’équipe de FSG vous a concocté un aperçu minutieux du jeu, ainsi que quelques trucs et astuces d’initiés. On se revoit dans l’arène à la sortie du jeu le 14 juillet !

    Le concept

    Rocket Arena a débuté avec pour objectif des combats où personne ne meurt. Notre équipe voulait résolument adopter une nouvelle approche du combat dans un jeu de tir multijoueur. Nous avons développé des fonctionnalités qui nous semblaient innovantes dans ce milieu :

    • Des roquettes non létales qui projettent les joueurs au loin plutôt que de les tuer.
    • Une jauge de tir, l’explomètre, qui détermine jusqu’où un joueur va être soufflé, plutôt qu’une barre de santé.
    • Des mécaniques de K.-O. et de méga destruction. 
    • Des sauts et escalades propulsés par les roquettes et soigneusement calibrés.
    • Des retours en action qui permettent aux joueurs de revenir eux-mêmes dans l’arène plutôt que de réapparaître.

    Kevin Franklin, fondateur et PDG de FSG

    Le monde

    L’action se déroule dans le monde de Crater, un endroit mystérieux où presque tout est fait ou alimenté par des roquettes. Crater comprend une grande variété de régions différentes. Chaque région possède son propre héros qui la représente dans le Championnat de Tournoi Roquettes. Les héros et les régions de Crater ont beaucoup à vous offrir : une histoire riche, des roquettes mystérieuses, des vestiges d’explosions d’âges passés et même des mondes perdus attendant d’être redécouverts.

    Les héros de Crater

    Chacune des régions de Crater est représentée dans le Championnat de Tournoi Roquettes par un héros jouable. Chaque héros possède un lance-roquettes, une roquette et des capacités uniques à son style de jeu. À la sortie de Rocket Arena, dix héros seront disponibles et nous travaillons sur des personnages supplémentaires qui seront proposés gratuitement à tous les joueurs et à toutes les joueuses dans les mises à jour après-lancement.

    Chaque héros possède une personnalité propre, une histoire, des rivalités et des relations uniques avec les autres personnages. Vous en saurez plus sur leurs styles de jeu en essayant différentes compositions d’équipe et en jouant des matchs.  Et même si nous ne faisons pas de chouchous, Rev, avec son hoverboard et son caractère bien trempé, a une place spéciale dans le cœur de l’animatrice en chef Lahela Schoessler :

    Pendant le développement du design conceptuel de Rev, nous nous sommes mis d’accord sur un personnage féminin rebelle et impétueux qui se moquerait du danger. Nous cherchions une héroïne tape-à-l’œil et agressive. Pour les armes et la planche Brisechoc de Rev, nous nous sommes inspirés des muscle cars, des mitrailleuses lourdes portables et des bombes collantes de la Deuxième Guerre mondiale. Pour le design de Rev même, nous nous sommes beaucoup tournés vers les pratiquantes de roller derby, car nous pensions qu’elles correspondaient bien au style du personnage.

    Objets influençant la jouabilité

    Nous avons développé des objets permettant de changer le rythme du combat de façon radicale. Pour nous, il était important de créer des éléments qui soutiendraient le modèle de combat unique de Rocket Arena. Par exemple, le bandeau ninja augmente temporairement vos aptitudes d’esquive de roquettes, et le boost de vitesse est idéal pour les parties à objectifs, car il permet de déplacer rapidement la Balle-roquette, de récupérer des pièces ou d’accéder à une zone Méga-roquette. La roquette aimant est un objet défensif redoutable, car elle attirera les roquettes en approche et vous protégera. La mine laser est un élément très stratégique : soigneusement placée, elle peut grandement perturber l’objectif visé par l’équipe adverse.  De nombreux autres objets sont prévus dans les mises à jour régulières de Rocket Arena

    Il y a peu de choses qui sont plus gratifiantes que de changer le cours d’un match grâce à un bon déploiement d’objets, alors commencez à les tester pour trouver vos préférés !

    Style du personnage

    En jouant à Rocket Arena, vous découvrirez et déverrouillerez de nouveaux artefacts qui vous permettront de personnaliser votre style de jeu. Tous les artefacts peuvent être équipés et utilisés par n’importe quel héros.

    Pour illustrer cette idée, voici quelques artefacts combinés pour créer ce que nous appelons un profil d’esquive pour Jayto. C’est un excellent exemple d’une combinaison qui aidera Jayto dans les parties à objectifs et lui permettra de rester hors de danger.

    • Idole du chasseur : réduction des dégâts et impulsions subis
    • Médaillon de gel : augmentation de la distance d’esquive
    • Thermomètre de gel : réduction du délai de rechargement de l’esquive en danger de méga destruction*

    *Lorsque l’explomètre d’un joueur est entièrement chargé après avoir été touché par de nombreuses roquettes, il devient vulnérable à une méga destruction. Une méga destruction a un impact foudroyant qui garantit un K.-O.

    Le Championnat de Tournoi Roquettes

    À sa sortie, Rocket Arena disposera d’un large éventail de manières d’entrer et de rester dans l’action :

    • Mode entraînement
    • Listes de jeu social
    • Parties personnalisées

    Si vous voulez perfectionner vos techniques avant de plonger dans la compétition, le didacticiel et les modes d’entraînement sont d’excellents points de départ.

    Les modes de jeu

    À sa sortie, Rocket Arena comprendra les modes de jeu suivants :

    • K.-O. : utilisez vos roquettes, vos capacités et des objets pour souffler vos concurrents hors de l’arène. Les équipes marquent des K.-O. en forçant les adversaires à sortir de l’arène. L’équipe qui atteint la première l’objectif de score remporte le match.
    • Balle-roquette : deux équipes s’affrontent pour prendre la balle-roquette et marquer dans l’en-but adverse. Vous pouvez marquer en portant, lançant ou propulsant la balle-roquette dans l’en-but adverse.
    • Méga-roquette : capturez et défendez la zone de méga-roquette pour marquer des points.
    • Chasse au trésor : ramassez le coffre et conservez-le pour marquer des points. Vous obtiendrez également des points en récupérant les pièces éparpillées sur la carte.
    • Attaque des bots-roquettes [JcE] : coordonnez-vous avec votre escouade pour survivre aux vagues d’attaques des bots-roquettes. Mettez assez de bots-roquettes K.-O. pour gagner le match.

    Rocket Arena est un jeu disposant d’un service continu, alors attendez-vous à ce que d’autres modes soient déployés dans les prochaines saisons.

    Astuces et stratégies

    Voici quelques astuces et stratégies de notre équipe :

    • Les roquettes mettent du temps à atteindre leurs cibles, accompagnez vos tirs pour toucher des adversaires mobiles et déplacez-vous dans les airs pour éviter les projectiles en approche.
    • Vos roquettes sont inoffensives pour vos coéquipiers et vous. Utilisez souvent les sauts roquette pour trouver une position favorable en hauteur ou sortir d’une situation périlleuse.
    • N’hésitez pas utiliser les esquives contre les aptitudes puissantes pour changer le cours d’un combat. Notez qu’après avoir exécuté une esquive, il y a un délai de rechargement qui peut vous laisser dans un état vulnérable.
    • La plupart des aptitudes spéciales rechargent vos sauts aériens, ce qui peut être très utile pour revenir sur la carte si vous en avez été expulsé.
    • Évitez de subir des dégâts pendant 8 secondes pour réduire votre explomètre.  Si vous êtes proche d’un danger de méga destruction, reculez et récupérez.

    Saison 1 et au-delà

    Final Strike Games a pour objectif d’offrir aux joueurs une grande quantité de contenu après la sortie du jeu. Voici ce que nous avons prévu pour la saison 1, qui commence deux semaines après le lancement du titre, soit le 28 juillet :

    • Plusieurs événements en jeu.
    • Trois cartes ajoutées au matchmaking.
    • Un héros supplémentaire avec un potentiel de progression sur 100 niveaux.
    • De nouvelles listes de matchmaking comportant plusieurs variantes aux modes de jeu.
    • Un Passe explosif disponible à l’achat, comprenant des dizaines d’objets déblocables exclusifs.

    Aux fans de Rocket Arena :

    Merci à toutes et à tous pour le soutien que vous avez apporté au jeu et à l’équipe pendant le développement. Nous vous sommes très reconnaissants de vos commentaires, vos questions et votre soutien qui sont essentiels au jeu que nous bâtissons ensemble. L’équipe de FSG est extrêmement dévouée à Rocket Arena, et nous sommes ravis que vous puissiez y jouer en ligne avec nous. - L’équipe de FSG

    Cette annonce est susceptible de changer en fonction des retours de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons toujours d’informer notre communauté du mieux possible. Pour plus de détails, veuillez consulter les mises à jour du service en ligne d'EA sur https://www.ea.com/fr-fr/service-updates.

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