Préparez-vous pour un jeu de tir de roquettes épique en 3v3 proposé par Final Strike Games et EA Originals. Rocket Arena est un jeu de tir qui ne ressemble à aucun autre, avec des héros uniques et des projectiles pouvant souffler les joueurs hors de l’arène. Nous savons que beaucoup d’entre vous attendent Rocket Arena avec impatience et nous sommes sûrs que vous allez vous éclater en y jouant. Pour vous aider à vous lancer dans cette virée explosive à travers Crater et le Championnat de Tournoi Roquettes, l’équipe de FSG vous a concocté un aperçu minutieux du jeu, ainsi que quelques trucs et astuces d’initiés. On se revoit dans l’arène à la sortie du jeu le 14 juillet !
Rocket Arena a débuté avec pour objectif des combats où personne ne meurt. Notre équipe voulait résolument adopter une nouvelle approche du combat dans un jeu de tir multijoueur. Nous avons développé des fonctionnalités qui nous semblaient innovantes dans ce milieu :
Kevin Franklin, fondateur et PDG de FSG
L’action se déroule dans le monde de Crater, un endroit mystérieux où presque tout est fait ou alimenté par des roquettes. Crater comprend une grande variété de régions différentes. Chaque région possède son propre héros qui la représente dans le Championnat de Tournoi Roquettes. Les héros et les régions de Crater ont beaucoup à vous offrir : une histoire riche, des roquettes mystérieuses, des vestiges d’explosions d’âges passés et même des mondes perdus attendant d’être redécouverts.
Chacune des régions de Crater est représentée dans le Championnat de Tournoi Roquettes par un héros jouable. Chaque héros possède un lance-roquettes, une roquette et des capacités uniques à son style de jeu. À la sortie de Rocket Arena, dix héros seront disponibles et nous travaillons sur des personnages supplémentaires qui seront proposés gratuitement à tous les joueurs et à toutes les joueuses dans les mises à jour après-lancement.
Chaque héros possède une personnalité propre, une histoire, des rivalités et des relations uniques avec les autres personnages. Vous en saurez plus sur leurs styles de jeu en essayant différentes compositions d’équipe et en jouant des matchs. Et même si nous ne faisons pas de chouchous, Rev, avec son hoverboard et son caractère bien trempé, a une place spéciale dans le cœur de l’animatrice en chef Lahela Schoessler :
Pendant le développement du design conceptuel de Rev, nous nous sommes mis d’accord sur un personnage féminin rebelle et impétueux qui se moquerait du danger. Nous cherchions une héroïne tape-à-l’œil et agressive. Pour les armes et la planche Brisechoc de Rev, nous nous sommes inspirés des muscle cars, des mitrailleuses lourdes portables et des bombes collantes de la Deuxième Guerre mondiale. Pour le design de Rev même, nous nous sommes beaucoup tournés vers les pratiquantes de roller derby, car nous pensions qu’elles correspondaient bien au style du personnage.
Nous avons développé des objets permettant de changer le rythme du combat de façon radicale. Pour nous, il était important de créer des éléments qui soutiendraient le modèle de combat unique de Rocket Arena. Par exemple, le bandeau ninja augmente temporairement vos aptitudes d’esquive de roquettes, et le boost de vitesse est idéal pour les parties à objectifs, car il permet de déplacer rapidement la Balle-roquette, de récupérer des pièces ou d’accéder à une zone Méga-roquette. La roquette aimant est un objet défensif redoutable, car elle attirera les roquettes en approche et vous protégera. La mine laser est un élément très stratégique : soigneusement placée, elle peut grandement perturber l’objectif visé par l’équipe adverse. De nombreux autres objets sont prévus dans les mises à jour régulières de Rocket Arena.
Il y a peu de choses qui sont plus gratifiantes que de changer le cours d’un match grâce à un bon déploiement d’objets, alors commencez à les tester pour trouver vos préférés !
En jouant à Rocket Arena, vous découvrirez et déverrouillerez de nouveaux artefacts qui vous permettront de personnaliser votre style de jeu. Tous les artefacts peuvent être équipés et utilisés par n’importe quel héros.
Pour illustrer cette idée, voici quelques artefacts combinés pour créer ce que nous appelons un profil d’esquive pour Jayto. C’est un excellent exemple d’une combinaison qui aidera Jayto dans les parties à objectifs et lui permettra de rester hors de danger.
*Lorsque l’explomètre d’un joueur est entièrement chargé après avoir été touché par de nombreuses roquettes, il devient vulnérable à une méga destruction. Une méga destruction a un impact foudroyant qui garantit un K.-O.
À sa sortie, Rocket Arena disposera d’un large éventail de manières d’entrer et de rester dans l’action :
Si vous voulez perfectionner vos techniques avant de plonger dans la compétition, le didacticiel et les modes d’entraînement sont d’excellents points de départ.
À sa sortie, Rocket Arena comprendra les modes de jeu suivants :
Rocket Arena est un jeu disposant d’un service continu, alors attendez-vous à ce que d’autres modes soient déployés dans les prochaines saisons.
Voici quelques astuces et stratégies de notre équipe :
Final Strike Games a pour objectif d’offrir aux joueurs une grande quantité de contenu après la sortie du jeu. Voici ce que nous avons prévu pour la saison 1, qui commence deux semaines après le lancement du titre, soit le 28 juillet :
Merci à toutes et à tous pour le soutien que vous avez apporté au jeu et à l’équipe pendant le développement. Nous vous sommes très reconnaissants de vos commentaires, vos questions et votre soutien qui sont essentiels au jeu que nous bâtissons ensemble. L’équipe de FSG est extrêmement dévouée à Rocket Arena, et nous sommes ravis que vous puissiez y jouer en ligne avec nous. - L’équipe de FSG
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