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The Grind : vol. 4

15 juillet 2025

Nous sommes à la mi-juillet et nous avons un nouveau volume de The Grind pour vous ! Dans ce volume 4, nous allons plonger dans la ville de San Vansterdam, partager quelques détails de la mise à jour 0.27 et répondre à certaines des questions que vous avez posées sur le canal Q/R de notre Discord officiel. Merci à tous d’avoir lu The Grind : vol. 3 le mois dernier et d’avoir posé des questions à l’équipe de développement sur le Discord. N’oubliez pas de rejoindre le Discord officiel pour voir figurer vos questions dans la prochaine édition !

Commençons par le commencement, comme mentionné dans The Grind : vol. 3, les inscriptions pour devenir Insider de skate. sont closes. N’oubliez pas : si vous avez répondu avant le 27 juin 2025, vous recevrez une invitation aux essais en jeu lors d'une de nos vagues hebdomadaires. Une fois invité·e, vous l'êtes jusqu'au lancement de l’accès anticipé.

Skateur en pantalon cargo camouflage qui grinde un muret sur un skateboard Full Circle avec un gratte-ciel en arrière-plan.

Vous avez peut-être remarqué que certains de nos membres du conseil des joueurs et joueuses de skate. ont partagé des vidéos et des clips. Nous leur avons donné accès à la version 0.27 avant sa sortie afin qu’iels puissent s’y immerger et créer des vidéos à partager avec la communauté.

Rappel : le Conseil a un accès spécial, mais l’Accord de confidentialité est toujours en vigueur pour tous les testeurs et testeuses. Nous savons que vous êtes impatient·e·s et nous vous indiquerons quand vous pourrez partager du contenu dans le prochain volume de The Grind.

LA VERSION 0.27.0 EST DISPONIBLE !

La mise à jour 0.27, qui apporte d’importantes améliorations aux essais en jeu, et nous invitons tous les Insiders de skate. à l'Accès anticipé.

Avec la mise à jour 0.27, San Vansterdam a vraiment pris de l'éclat, mais nous n'allons pas nous arrêter là. Nos architectes de monde, nos mages du méta-jeu, nos équipes chargées des événements en jeu, nos génies du son, nos concepteur·rice·s de narratifs, nos artistes de l'interface utilisateur, nos designers de personnages, tout le monde travaille encore plus dur. Alors que nous nous dirigeons vers l’accès anticipé, nous tenions à vous donner plus de détails sur la ville.

San Vansterdam est une ville en pleine croissance et en constante évolution. L’accès anticipé n’est qu’un début et nous vous proposons des événements à l’échelle de la ville, de nouvelles activités et des célébrations à chaque saison à San Van. En vous connectant pour l’accès anticipé, vous remarquerez que San Vansterdam a quatre quartiers effervescents : Hedgemont, Gullcrest, Market Mile et Brickswich.

Une carte de la ville de San Van et de ses quatre quartiers : Hedgemont, Gullcrest Village, Market Mile et Brickswich.

Bienvenue à Hedgemont

Skatepark en béton avec des graffitis sous le pont.

Zone de skatepark en bord de mer, avec des jardinières et un pont en arrière-plan.

Hedgemont est le point de départ — là où votre voyage rejoint l'histoire plus vaste de la ville. Avec l’aide de Vee, votre compagnon numérique à San Van, et de notre conseil municipal, vous en apprendrez plus sur les missions, les défis, les boutiques de Slappy, le mode skate (comment voir du skate dans les objets du quotidiens à San Vansterdam) et bien plus encore. Des défis de ligne aux défis de cascade, Hedgemont vous tiendra en haleine. Rendez-vous dans un skatepark mortel sous le pont ou au bord de l'eau pour faire de belles lignes. Vous pouvez même emprunter la Skateway — la piste de skate surélevée qui fait le tour de San Vansterdam — pour vous rendre dans les autres quartiers, ou vous pouvez vous détendre à Hedgemont et voir ce qui se passe dans le nord-est de San Van. Mais ne vous enracinez pas : lorsque vous aurez terminé suffisamment de défis et de missions, rendez-vous à Gullcrest Village.

À venir : Gullcrest Village

Église en ville. Présente la zone de skate avec des tours et des gratte-ciel en arrière-plan.

Intérieur d'église, qui met en évidence les fun boxes et autres éléments skatables dans la lueur du vitrail.

Immense parking pour le skate et les tricks, avec des rampes sur le bord pour se lancer dans la ville.

L’un des endroits les plus dingues de Gullcrest Village est l'Église de la Rolling Reverence. Des vitraux à la fun box qui se trouve à la place des bancs, la CMSV a transformé ce spot en un lieu qui déchire. (Si vous êtes téméraire, vous pouvez même vous lancer du parking et voler à travers la fenêtre !) Il y a aussi une mini-méga rampe de folie en haut d’un bâtiment près de l’église, alors levez les yeux.

À venir : Market Mile

Zone pittoresque pour le skateboard, avec 2 canaux décalés du centre. Voie surélevée vers la droite.

Escaliers et rampes d'un parc de bureaux bordés d'arbres, entre deux bâtiments.

De grands immeubles, des passerelles surélevées et la côte de San Vansterdam vous attendent à Market Mile. Ne vous laissez pas tromper par le vernis brillant, vous trouverez ici des joyaux cachés (et moins cachés). Le skatepark situé à gauche du quartier est propice aux Affrontements, et près du côté sud, vous disposez d'un parc communautaire à modifier.

À venir : Brickswich

Le Colisée des finances du Lucre, domicile des Requins des terres. Grand stade avec des touches de bleu.

Espace confortable avec des guirlandes lumineuses, des bancs publics et des jardinières.

Découvrez-le ! Nous avons un stade pour grinder, toutes ces lignes courbes, et un skatepark près de la promenade pour prendre le soleil et lancer des lignes mortelles. Levez les yeux lorsque vous êtes à Brickswich ! Vous verrez peut-être des acolytes voler entre ces tours. Ah oui, nous avons aussi quelques spots de choix sur ces bâtiments avec des kickers, des quarterpipes et des piscines vides prêtes à être utilisés en session. La ville est verticale, alors grimpez.

Musique

Tout fan de skate sait que la musique alimente le mouvement, et nous vous donnerons plus de détails sur la bande-son officielle de skate le mois prochain, alors tenez-vous prêts ! Nous parlerons également de la façon dont la bande-son sera mise à jour tout au long du cycle de vie du jeu, et plus encore.

Quelles sont les actus des tests de jeu pour les Insiders de skate. ?

Avec la mise à jour 0.27, nous invitons les plus grandes vagues de testeurs et testeuses à nous rejoindre à San Vansterdam. Les vagues ont commencé le 2 juillet pour les personnes ayant répondu à l'invitation et se poursuivront chaque semaine jusqu'à ce que toutes les personnes ayant répondu à l'invitation avant le 27 juin reçoivent une invitation.

  • Le 2 juillet – Déjà fait !
  • Le 8 juillet – Déjà fait !
  • 15 juillet – Hé, c’est aujourd’hui !
  • 22 juillet

Bien que nous ayons envoyé des e-mails en juin à toutes les personnes qui s'étaient déjà inscrites afin qu'elles puissent répondre à l'invitation, certaines ne l'ont pas fait. Ne vous inquiétez pas, vous êtes couvert·e·s, car nous allons vous donner une nouvelle chance de participer, mais n'oubliez pas de CONSULTER VOS E-MAILS.

  • À partir du 22 juillet, nous enverrons des vagues quotidiennes à toutes les personnes qui n'ont pas répondu avant le 27 juin mais qui se sont inscrites pour vous permettre de participer aux essais en jeu.

En attendant, voici quelques statistiques de jeu tirées du test de skate. qui s'est déroulé du 2 au 6 juillet :

  • Le plus gros score de ligne est de : 94 009
  • Il y a eu près de 1 500 affrontements
  • 65 K kickers plats en bois moyens ont étés placés avec le kit de construction, avec plus de 210 000 objets à placement rapide utilisés
  • Il y a eu plus de 240 000 baignades
  • Les endroits les plus populaires sont Hartcore Plaza, les Tri-Towers, et l'Upper Cut

Nous avons amélioré les fonctions sociales dans la mise à jour 0.27 de skate. pour que vous puissiez affronter vos camarades — ou vous en faire de nouvelles·aux — à l'aide de la roue de chat et du système de groupe du jeu, et nous travaillons à l'introduction d'un chat vocal dans skate. pour que vous puissiez vous concentrer sur vos tricks et réussir vos jolies lignes dans toute la ville tout en discutant avec vos acolytes.

Notre Skatepedia en jeu a également été mise à jour. Qu’est-ce que Skatepedia ? C'est le guide du skate vers l'excellence, vous montrant comment réaliser des nollies et des footplants parfaits, et des mouvements avancés comme les frontflips, les footplants, les handplants et plus encore. Si vous avez besoin d'un rappel, il vous suffit d'ouvrir l'écran de menu, Paramètres – Skatepedia, et de vous rafraîchir la mémoire. Nous mettrons à jour Skatepedia au fur et à mesure que nous ajouterons des éléments au jeu.

Quelques points à retenir : notre Discord officiel n'est pas conçu pour accueillir les commentaires, les bugs et les problèmes — mais nous tenons à ce que vous les partagiez avec nous. Si vous testez le jeu, rendez-vous sur les forums des tests de jeu et dites-nous ce qui se passe. Les commentaires que nous avons reçus nous ont déjà aidés à atteindre la version 0.27, alors continuez ! Nous sommes ensemble sur la route de l'accès anticipé, et celle-ci ne s'arrêtera pas à la sortie de l'accès anticipé, plus tard cet été.

Passons à vos questions. Et n'oubliez pas d'envoyer les vôtres !

Vos questions, nos réponses.

Y aura-t-il toujours une histoire ou une campagne ?

  • L'histoire de skate. au lancement, c'est une histoire qui se concentre sur l'apprentissage du skate par les joueurs et joueuses et sur la façon de profiter au maximum de San Vansterdam.

Écrasez des missions, complétez des Tours et apprenez tout sur le monde dont vous faites désormais partie. Car, en fin de compte, l'histoire de skate. est l'histoire de San Vansterdam et de la façon dont vous, novice dans la ville, vous intégrez et marquez votre empreinte. Après tout, San Vansterdam était le paradis des fans de skate jusqu'à ce que M-Corp la dépouille et s'en aille dans un endroit où l'extradition n’existe pas.

Mais , ce n’est que l’introduction. Le prologue.

La ville continuera d’évoluer, tout comme vos relations avec les personnages qui l’habitent. Et, au fur et à mesure que l'histoire se construit, vous comprendrez pourquoi c'est un endroit où vous ne voudrez pas seulement skater, mais où vous voudrez aussi vous sentir chez vous.

skate. sera-t-il doté de fonctions avancées de l'éditeur de rediff comme les jeux précédents ?

  • La création de contenu dans la franchise Skate est un élément essentiel pour cette communauté, et nous travaillons continuellement à l'amélioration des fonctionnalités de l'éditeur de rediff. Ce que nous avions par le passé était formidable, et nous nous efforçons d'en faire encore plus grâce au service en direct que skate. apportera. Les fonctionnalités actuelles comprennent le balayage, les angles de caméra multiples, l'exportation de vidéos et de captures d'écran, les paramètres d'exportation et la désactivation de l'ATH, mais le travail n'est pas terminé. D'autres fonctionnalités viendront étoffer l'éditeur de rediff après le lancement de l'accès anticipé, et elles seront gratuites pour tout le monde.

Comment nous assurer que les joueurs et joueuses disposent de tous les dispositifs de contrôle appropriés en matière de sécurité et de protection de la vie privée ?

  • Chez EA et Full Circle, nous croyons à l’importance du jeu positif. Dans skate., nous voulons nous assurer que tout le monde passe un bon moment, mais si quelque chose dérape, il est important de donner aux joueurs et joueuses les moyens de nous le faire savoir rapidement. Nous disposons de la surveillance anti-triche EA Javelin pour tout problème de jeu déloyal et signalement de comportements tels que le griefing. Il existe également de nombreuses options de confidentialité (blocage de la téléportation, des spectateur·rice·s et désactivation de la capacité des autres à déplacer les objets de votre kit de construction).

Pourrons-nous héberger nos propres serveurs ?

  • Les serveurs hébergés par les joueur·euse·s ne seront pas disponibles au lancement de l'accès anticipé, mais c'est quelque chose que nous envisageons de faire à l'avenir. Nous savons que vous voulez être en mesure de gérer votre propre espace pour la création de contenu et d'organiser des sessions privées avec des camarades à San Vansterdam. Au fur et à mesure que nous avançons dans l'accès anticipé, nous vous donnerons plus de détails sur nos projets de serveurs privés et sur la date à laquelle vous pourrez les attendre.

Dois-je avoir le PS+ ou le Xbox Game Pass Core pour jouer en ligne ? (l'abonnement en ligne à PS ou Xbox est-il nécessaire ?)

  • Nan ! Nous voulons nous assurer qu'il y a le moins de barrières possible à l'entrée, donc vous n'aurez pas besoin d'avoir le PS+ ou le Xbox Game Pass Core pour jouer en ligne. (Vous devez vous assurer que votre identifiant PSN ou votre Gamertag est lié à votre compte EA).

skate. sera-t-il disponible sur Mac OS, Steam OS, Proton/Linux (ordinateurs de poche comme le Steam Deck) pour l'accès anticipé ?

  • Nous voulons proposer skate. sur le plus grand nombre de plateformes possible et nous continuerons à écouter les commentaires et à examiner la faisabilité d'ajouter de nouvelles plateformes à l'avenir, mais pour le lancement de l'accès anticipé, MacOS, SteamOS, Proton/Linux ne seront pas pris en charge.

Quel type d'options de communication y a-t-il dans skate. pour l'accès anticipé ? Aurons-nous un chat de proximité ? Qu'en est-il du chat textuel ?

  • À San Vansterdam, vous pourrez communiquer avec d'autres adeptes du skate à l'aide de la roue sociale de chat en jeu, avec des émoticônes, des stickers et des expressions. Vous pouvez créer des groupes publics/privés, et nous allons intégrer le chat vocal dans le jeu. (Remarque : des restrictions d’âge peuvent s’appliquer à certaines fonctionnalités sociales.) Nous continuerons à examiner d’autres options pour communiquer dans le jeu et nous sommes toujours à l’écoute de vos commentaires.

Ouvrez l’œil. Nous partagerons des détails sur la bande originale de skate. dans le vol. 5, l’accueil des nouvelles·aux joueur·euse·s sera disponible sur notre site, et bien plus encore.

N’oubliez pas d’envoyer vos questions sur le canal Q/R de la catégorie The Grind du Discord, et nous répondrons à certaines d'entre elles dans le prochain volume de The Grind. Rejoignez la communauté sur https://discord.gg/skateEA.

Rendez-vous à San Vansterdam,

L'équipe skate.