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Il y a du nouveau du côté des héros et des combats au sabre laser dans <i>Star Wars™ </i>Battlefr…

Le concepteur des héros Guillaume Mroz nous informe sur le développement des héros, nous révèle ses préférés, et bien plus encore !

STAR WARS Battlefront II

Dans la mise à jour Chasseurs de héros* de Star Wars™ Battlefront™ II (ne manquez pas notre récapitulatif du mode Chasseurs de héros), nous avons apporté des changements concernant les héros armés de sabre laser, leur prise en main et leurs caractéristiques individuelles.

Pour vous présenter les secrets de fabrication des héros et des duels au sabre laser, et continuer à vous présenter les développeurs derrière notre jeu (l'interview du développeur Manuel Llanes est disponible ici), nous nous sommes entretenus avec Guillaume Mroz de chez DICE.

Concevoir des héros iconiques pour Star Wars Battlefront II

Guillaume Mroz est le concepteur des héros sur Star Wars Battlefront II ; autrement dit, il se charge de créer de nouveaux héros et de mettre au point leur style de jeu.

"Une partie de mon travail consiste à mettre en place tout le contenu créé par les animateurs, les doubleurs, les infographistes, etc. pour finaliser les personnages de héros. Mes responsabilités impliquent également d'équilibrer et d'améliorer continuellement les mécanismes du jeu", raconte Guillaume.

"Ça fait environ quatre ans que je m'en occupe, ce qui nous ramène à notre premier Star Wars™ Battlefront™. Et avant ça, lorsque je suis arrivé chez DICE, j'ai travaillé sur l'IU et la conception des niveaux de Battlefield™ 4."

Une connexion avec Star Wars 
 
"J'ai découvert Star Wars™ vers l'âge de 10 ans, quand j'ai vu le film pour la première fois à la télévision en France. À 18 ans, je me suis fait un ami qui partageait cette même passion pour la franchise. Jusqu'alors, j'avais un peu cultivé cet amour pour l'univers Star Wars tout seul dans mon coin," nous confie Guillaume.

"C'est aussi à cette époque que j'ai vraiment accroché à la Guerre des Clones, avec le film et la série télé dérivée."

Les personnages de l'univers Star Wars et de Star Wars Battlefront II

Comme Star Wars est un univers centré sur les personnages, et que Guillaume porte la casquette de concepteur des héros sur Star Wars Battlefront II, nous lui avons évidemment demandé quels étaient ses héros et méchants favoris, et pourquoi.

"Mon personnage de Star Wars préféré est Ahsoka Tano, de la Guerre des Clones. Du coup, j'adorerais l'inclure dans le jeu un jour ! (rires)"

À l'occasion de l'EA PLAY, nous avons annoncé l'arrivée prochaine de contenu de l'époque de la Guerre des Clones, dont quatre nouveaux héros : le général Grievous, Obi-Wan Kenobi, le Comte Dooku et Anakin Skywalker.

"Mon deuxième préféré, c'est Anakin. Je me suis peu à peu attaché à ces deux personnages durant la série la Guerre des Clones. Ils se soucient des autres. Ils se mettent en colère, ils s'énervent, ils sont pleins d'énergie... c'est facile de s'identifier à eux !"

Guillaume poursuit : "Du côté obscur, je dirais Dark Maul. Une fois encore, j'adore la manière dont son arc narratif a évolué dans la Guerre des Clones, par rapport à cette figure muette et mystérieuse de Star Wars™, épisode I : La Menace Fantôme™."

"Ça me fait vraiment plaisir qu'on sorte davantage de contenu tiré de la Guerre des Clones, et je suis content pour les fans qui l'ont réclamé."

Le combat au sabre laser change dans Star Wars Battlefront II

"L'un des principaux objectifs de cette mise à jour vise à améliorer le combat au sabre laser. Le premier point, que la communauté nous a réclamé, consiste à modifier l'endurance des héros. Jusqu'à maintenant, on assistait surtout à des "duels de blocage", où les combattants au sabre laser usaient et abusaient indéfiniment de la parade", explique Guillaume.

"Nous avons donc senti la nécessité d'assigner un coût au blocage, une ressource à laquelle les joueurs devront désormais prêter attention. Avec cette mise à jour, nous intégrons huit paramètres affectant l'endurance des utilisateurs de sabres lasers. Nous ajustons différemment ces aspects en fonction des personnages. Ainsi, chacun se démarque un peu plus dans son maniement."

Comment la prise en main diffère d'un héros à l'autre

"Dark Vador a beau être excellent en blocage, ses attaques réduisent beaucoup plus vite son endurance. Et si Kylo Ren est une véritable "bête de frappe", bloquer lui coûtera plus cher. Kylo Ren doit aussi se reposer un petit moment avant que son endurance commence à se régénérer, alors que celle de Luke Skywalker reviendra plus rapidement", détaille Guillaume.

Il souligne également que l'implémentation de ces différents leviers d'endurance sera susceptible d'évoluer, en fonction des retours continus de la communauté.

"En outre, Obi-Wan Kenobi va bientôt faire son apparition. Un héros calme et très talentueux en défense au sabre laser. On fera donc de notre mieux pour retranscrire ce ressenti. En bref, on dispose maintenant de beaucoup plus de curseurs pour rendre justice à la personnalité de chaque héros."

Allumez votre sabre laser sur commande

Une autre fonction sympa qui réjouira les joueurs Jedi et Sith : l'allumage du sabre laser. "C'est juste une fonctionnalité qui vous permet d'allumer et d'éteindre votre sabre laser en appuyant sur une touche. Ça a l'air tout bête comme ça, mais je suis vraiment content qu'on l'ait ajoutée", commente Guillaume.

"Notre premier essai s'est déroulé sur une carte nocturne, un cadre idéal pour mettre en valeur cette nouveauté. D'un coup, je pouvais me faufiler derrière mes ennemis, allumer mon sabre et effectuer une attaque-surprise dévastatrice ! C'est aussi cool à faire qu'à voir."

Cette fonction pourrait encourager des approches plus furtives dans certaines situations, et quoi qu'il en soit, viendra enrichir l'aspect visuel du jeu avec des affrontements toujours plus cinématiques.

Star Wars Battlefront II a toujours veillé à proposer une expérience Star Wars authentique, avec un grand souci du détail. "Par exemple nous avons observé la façon spécifique dont s'allume le sabre de Kylo Ren dans les films, et nous avons tâché de nous en rapprocher le plus possible."

N'hésitez pas à venir essayer les nouveaux combats au sabre laser dans les modes gravitant autour des héros, Confrontation de héros ou Affrontement héroïque, et faites-nous part de vos impressions sur les forums !

–Daniel Steinholtz (suivez Daniel sur Twitter @dsteinholtz)

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