• Annonce de kit - Phalange gungan

    NOM DE L'UNITÉ : Phalange gungan

    ALIGNEMENT : Côté Lumineux

    CATÉGORIES :  attaquant, Gungan

     


    Attributs clés :

    • Obtient Raillerie lorsque le générateur de bouclier allié perd plusieurs cumuls de Bouclier plasma en un tour.
    • Tant que le générateur de bouclier est actif, les Gungans sont immunisés contre Protection perturbée et obtiennent Prévoyance à chaque fois que la Phalange gungan est invoquée.
    • Elle utilise Levée de bouclier pour refléter une partie des dégâts en approche avec Représailles et protège ses alliés avec Derrière le bouclier.
    • Assiste ses alliés tant qu'elle n'est pas blessée par l'ennemi.
    • La Phalange gungan apporte le premier omicron pour les défis galactiques. Désormais, ces épreuves redoutables devraient donner moins de fil à retordre.

    Inspiration :

    • Alors que nous concevions la Phalange gungan, nous sommes tombés sur l'unité Militagung, qui est munie d'un bouclier. Elle nous est apparue comme l'option idéale pour ajouter un tank à l'escouade.
    • Les deux capacités spéciales de la Phalange gungan utilisent le bouclier d'une façon qui lui est propre : l'une consiste à dévier les tirs en approche, comme lors de la bataille de Naboo.
    • Pour les capacités de la Phalange gungan, nous avons réfléchi à des façons uniques d'utiliser son bouclier contre l'ennemi.

    Astuces :

    • Aiguillon féroce peut infliger un malus de défense ou Confusion, si la cible dispose déjà d'un malus de défense. Il confère également de la protection sur la durée lorsque la Phalange gungan attaque en dehors de son tour, rendant ses autres alliés difficiles à vaincre.
    • Héyo, 'ttention confère Raillerie à la Phalange gungan et inflige un malus de ténacité à l'ennemi, permettant ainsi d'appliquer tous les puissants affaiblissements de l'escouade gungan. 
    • La Phalange gungan obtient de la protection maximale à chaque fois qu'elle utilise une capacité en même temps que Raillerie, ce qui augmente les dégâts potentiels qu'elle inflige avec Levée de bouclier.

    FAQ :

    • Quand la Phalange gungan sera-t-elle disponible ? 
      • Son événement de renom commencera ce jeudi à 20 h, heure de Paris.
    • Son événement de renom inclura-t-il des récompenses quotidiennes, comme pour celui de Boss Nass et du Capitaine Tarpals ?
      • Oui !
    • Où se trouve son omicron ?
      • Il s'agit d'un omicron pour les défis galactiques.

    CAPACITÉS :

    BASIQUE : Aiguillon féroce

    Texte final :

    Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie, ainsi qu'un malus de défense pendant 1 tour. Si la cible ennemie disposait déjà d'un malus de défense, applique Confusion pendant 1 tour. Lorsque la Phalange gungan attaque un ennemi hors de son tour, l'allié Gungan le plus faible obtient 3 cumuls de protection sur la durée pendant 2 tours.

    SPÉCIALE 1 :  Héyo, 'ttention (délai : 4 tours, niveau 2)

    Texte final :

    Inflige des dégâts physiques à tous les ennemis et leur inflige un malus de ténacité pendant 2 tours. Si les ennemis étaient séparatistes, inflige également Provocation pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou résisté). La Phalange gungan utilise Raillerie pendant 1 tour. Si la Phalange gungan utilise déjà Raillerie, elle récupère 20 % de protection.

    SPÉCIALE 2 : Levée de bouclier (délai : 4 tours, niveau 4)

    Texte final : 

    Dissipe tous les affaiblissements l'affectant et inflige des dégâts physiques à la cible ennemie. Inflige une instance de dégâts supplémentaire avec 10 % de dégâts sur la protection maximale de la Phalange gungan. Inflige Vulnérabilité à tous les ennemis séparatistes pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé, esquivé ou résisté). Les Gungans alliés obtiennent Derrière le bouclier (25 %) pendant 2 tours et la Phalange Gungan reçoit Représailles pendant 2 tours (ne peut pas être copié).

    Derrière le bouclier : obtient un bouclier en fonction de sa protection maximale.

    Représailles :  lorsque ce personnage subit des dégâts venant d'une attaque, inflige 20 % des dégâts reçus par cumul à l'attaquant en dégâts réels. Ces dégâts ne peuvent pas éliminer les ennemis.

     

    UNIQUE 1 : Laisse missa aider (zêta)

    Texte final : 

    Au début de la bataille, la Phalange gungan perd 75 % de sa santé maximale et obtient la même quantité de protection maximale. Lorsque la Phalange gungan n'a pas subi de dégâts venant des ennemis, lors du prochain tour d'un autre Gungan allié, ce dernier obtient un bonus de pouvoir pendant 1 tour, la Phalange gungan est invoquée et supprime 8 cumuls de Recharge du générateur de bouclier allié. Si le générateur de bouclier allié perd 2 cumuls ou plus de Bouclier plasma en un seul tour, la Phalange gungan utilise Raillerie pendant 1 tour.

    Lorsque la Phalange gungan utilise une capacité alors qu'elle dispose de Raillerie, elle gagne 2 % de protection maximale (cumulatif) pour le reste de l'affrontement. Lorsque le générateur de bouclier allié est détruit, la Phalange gungan récupère 50 % de protection et les Gungans alliés dissipent tous les affaiblissements les affectant. Si un générateur de bouclier allié est actif, les Gungans alliés sont immunisés contre Protection perturbée. Lorsque la Phalange gungan est invoquée par un autre Gungan allié, ce dernier reçoit Prévoyance pendant 1 tour.

    Dans les défis galactiques 

    Au début du premier tour, le générateur de bouclier allié obtient 10 cumuls de Bouclier plasma. Les ennemis ne peuvent pas être invoqués s'ils ciblent la Phalange gungan. Au début de l'affrontement et à chaque fois qu'un ennemi est vaincu, tous les Gungans alliés gagnent 100 % d'esquive pendant 1 tour. Lorsqu'un Gungan allié utilise une capacité spéciale, pendant 2 tours, tous les Gungans alliés disposent de +50 % d'attaque et leurs capacités de base infligent Exposition à la cible ennemie pendant 1 tour. Lorsqu'un Gungan allié inflige un malus de défense, tous les Gungans alliés obtiennent un bonus d'attaque pendant 1 tour. Lorsqu'un Gungan allié attaque hors de son tour, il supprime 20 % de jauge de tour de la cible ennemie.

     

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