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Notes de mise à jour - 16 mai 2023

Améliorations, ajustements de l’équilibrage

  • Les valeurs d’attributs des armes et la résistance des armures peuvent désormais être améliorées grâce au système de dépassement de limite.
  • Une option pour modifier les compétences inhérentes a été ajoutée au système de dépassement de limite. Les compétences inhérentes peuvent être ajoutées et remplacées en consommant des matériaux. Cette option sera débloquée quand vous aurez terminé l’histoire principale et obtenu vos premiers orbes spirituels.
  • Les sous-vêtements pour le haut et le bas du corps peuvent désormais être sélectionnés séparément. Les sous-vêtements peuvent désormais être modifiés dans le menu Changer d’équipement.
  • Jusqu’à 3 aliments ayant les mêmes effets finaux peuvent désormais être fumés simultanément dans les karakuri fumoir et fumoir vermillon.
  • Ajout de quêtes avec des kemono instables spécifiques. Par exemple, "Rongeur aux bourgeons rubis – Instable". Ces quêtes seront ajoutées aux Histoires secondaires du chapitre 3 lorsque les conditions suivantes sont remplies :
    • Le kemono instable ciblé a été chassé ;
    • Vous avez terminé les quêtes suivant le chapitre 3, y compris les quêtes Mystérieux, dans lesquelles l’espèce d’origine du kemono instable était la cible de la chasse.
    • Les personnes ayant déjà rempli les critères ci-dessus avant la mise en œuvre de la mise à jour ne devront remplir qu’une seule de ces conditions.
  • [PC] Ajout de nouvelles options "DLSS" et "DLSS (qualité)" afin de réduire le chargement, tout en conservant une résolution élevée pour le réglage de mise à l’échelle supérieure. Ces options sont uniquement disponibles pour les cartes graphiques qui les prennent en charge.
  • [PC] Un message d’avertissement apparaîtra désormais lorsque vous essayez de jouer sur un PC qui ne possède pas la configuration minimum requise.
  • Ajout d’un nouveau paramètre "Activation des karakuri seulement durant" l’utilisation de la commande de sprint. Si cette option est activée, les karakuri ne peuvent être activés qu’en maintenant enfoncée la commande de sprint.
  • Ajout d’un nouveau paramètre Affichage du point médian.
  • Ajout des paramètres suivants :
    • Couleur de l’arrière-plan des sous-titres
    • Couleur du texte des sous-titres
    • Couleur des noms des personnages dans les sous-titres
    • Couleur du réticule (sur la cible)
    • Couleur du réticule (hors cible)
    • Couleur de la marque de verrouillage
    • Couleur du curseur
  • Ajout d’un exemple sur le côté droit de l’écran pour les paramètres suivants :
    • Taille des sous-titres
    • Taille du texte : didacticiel
    • Taille du texte : guide d’action
    • Taille du texte : journal d’acquisition
    • Taille du texte : fenêtre de chat
    • Transparence de l’arrière-plan des sous-titres
    • Transparence de l’arrière-plan (fenêtre du didacticiel)
    • Transparence de l’arrière-plan (fenêtre du guide)
  • Ajout d’une option permettant d’écouter les échantillons de volume lorsque vous modifiez le volume des voix.
  • Ajout d’un affichage de l’état de la VRAM sur le côté droit de l’écran pour les paramètres suivants :
    • Résolution
    • Mise à l’échelle supérieure
    • Prédéfini
    • Textures
    • Qualité des modèles
  • Il est désormais possible de sélectionner plusieurs objets lors de la vente de marchandises à la boutique.
  • La roue de chat peut désormais être utilisée pendant le Coup ultime.
  • Les détails des matériaux sont désormais visibles sur les écrans où les matériaux sont consommés, par exemple lorsque vous forgez des armes.
  • Les couvre-chefs peuvent désormais être activés ou désactivés sur les écrans de forge et de création de revêtements.
  • Un message s’affichera désormais lorsque les accessoires ne peuvent pas être affichés avec certains éléments d’armure.
  • Les karakuri basiques sont désormais sauvegardés dans les ensembles.
  • Les itinéraires des arcs-à-saut sont désormais affichés sur la carte détaillée.
  • Le temps et les fils de vie restants pour la quête active en cours s’affichent désormais sur la carte détaillée.
  • Il est désormais possible de sélectionner plusieurs karakuri simultanément lorsque vous démantelez les karakuri draconiques depuis la carte détaillée.
  • Une nouvelle icône a été ajoutée à la carte détaillée pour indiquer les karakuri draconiques placés par d’autres personnes.
  • Une modification a été apportée à la carte détaillée afin que les icônes de voyage et de fosse draconique soient plus faciles à sélectionner que les icônes de karakuri draconiques.
  • Les Recherches d’assistance peuvent désormais aussi s’effectuer aux feux de camp.
  • Amélioration de la visibilité des parties destructibles de kemono géants, tombées au sol lors de l’utilisation de la vision de chasse.
  • Amélioration de la visibilité des effets des coups critiques.
  • Ajout du "mode critique" aux paramètres du karakuri d’entraînement. Ce paramètre vous permettra de décider si les coups critiques sont déclenchés avec le karakuri d’entraînement.
  • Il est désormais possible de rejoindre d’autres personnes ou de demander de l’aide pendant les quêtes Chasses en série. Cependant, cela n’est possible que lorsque la santé du premier kemono est au-dessus d’un certain seuil.
  • Augmentation de la vitesse des combos avec l’épieu.
  • Accélération des attaques enchaînant l’utilisation de l’hélicoïde puis une taillade Iai avec le katana karakuri.
  • Correction d’un problème interrompant l’enchaînement de l’utilisation de l’hélicoïde suivi d’une taillade Iai, en cas de saisie d’une commande de mouvement.
  • Correction d’un problème provoquant un nombre de mouvements inattendu lors du déclenchement d’Exalté : Fente du vortex avec le katana karakuri.
  • Ajustement de la frappe Lame-vent : Taillade faucille avec le marteau pour que l’attaque finale fasse plus souvent mouche.
  • Le journal d’activation de la compétence ne s’affichera plus lors de l’activation de la compétence Extension percutante (marteau).
  • Ajustement de la compétence Martèlement (marteau), pour qu’elle soit plus susceptible de toucher le kemono.
  • Correction d’un problème qui empêchait le positionnement du karakuri pendant Extension maximale : Saut et martèlement (marteau).
  • Correction d’un problème qui empêchait le positionnement du karakuri pendant Extension maximale : Écrasement (marteau).
  • Ajustements pour Frappe puissance (marteau) :
    • Ajustement des mouvements lors de la Frappe puissante, pour qu’ils correspondent à la mise au point de la caméra ;
    • Augmentation du nombre de mouvements pendant l’attaque ; 
    • Correction d’un problème rendant impossible de placer un karakuri à la fin de l’attaque ;
    • Augmentation de la vitesse de rotation.
    • En appuyant sur la commande d’attaque 1 ou d’attaque 2 pendant la Frappe puissante, vous déclenchez un martèlement avec beaucoup d’élan vers l’avant. L’attaque suivante est modifiée selon l’état de la Frappe puissante avant son déclenchement.
  • Correction d’un problème permettant d’utiliser l’Écrasement aérien du marteau pour éviter les dégâts de chute.
  • Correction d’un problème provoquant la destruction du karakuri toupie avec la Frappe puissante du marteau.
  • Ajout d’un coup à l’arc qui vous permet de tirer des flèches avec plus de résonance lors des attaques suivantes :
    • Attaques avec 2 caisses empilées ;
    • Attaques avec 3 caisses empilées ;
    • Attaques avec l’hélicoïde ;
    • Attaques à l’épieu.
    • Pendant une attaque, maintenir le bouton de tir enfoncé fait apparaître un effet spécial autour de vous. Si vous tirez quand cet effet est affiché, vous déclenchez une action spéciale ayant un effet de résonance accru.
  • Augmentation de la puissance des combos d’attaque hélicoïde/arc.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’esquive en rotation trois fois de suite ou plus dans la même direction, quand votre arc était sorti.
  • Correction d’un problème provoquant un nombre de mouvements inattendu lors d’une esquive après l’attaque Arc bandé : Otoya (arc).
  • Correction d’un problème qui réduisait involontairement les dégâts, même si la distance de visée était correcte lors de l’utilisation d’un arc pendant la chasse au Dragon céleste.
  • Augmentation de la puissance des attaques Saut et frappe, Saut, rotation et taillade et Fente agile (bâton karakuri).
  • Le niveau de mutation du bâton karakuri ne se réinitialise plus en dehors du combat.
  • Augmentation de la quantité de fil à karakuri générée lors des attaques avec un bâton karakuri.
  • Correction d’un problème qui faisait clignoter la jauge d’arme du bâton karakuri à des moments imprévus.
  • La jauge de vaillance ne se réinitialise plus quand vous utilisez un hélicoïde tout en chargeant avec un nodachi.
  • Ajustement de la Taillade vers le bas avec le nodachi, pour qu’elle touche plus facilement les kemono.
  • Augmentation de la puissance du Coup céleste du nodachi, lors de l’utilisation de l’hélicoïde.
  • Réduction du remplissage de la jauge de vaillance après une frappe réussie sur un kemono avec une Taillade ardente tout en chargeant (nodachi).
  • Correction d’un problème entraînant une consommation d’endurance plus importante que prévue lors des déplacements pendant une charge (nodachi).
  • Correction d’un problème empêchant l’exécution de Double rotation et taillade si le lien à l’ancre céleste était perdu pendant un saut, quand l’ancre céleste était utilisée lors de la charge (nodachi).
  • Ralentissement de la transition entre le Bombardement surprise et l’esquive (canon à main).
  • Si Bombardement surprise est utilisé après une esquive glissée, il tire désormais trois projectiles simultanément.
  • Correction d’un problème empêchant les tirs classiques au canon à main de toucher correctement les petits kemono ou l’Être céleste
  • Ajustement pour éviter que la jauge d’enchaînement soit réduite en dehors du combat contre les kemono géants.
  • Correction d’un problème provoquant l’échec du début des mouvements de parade, si vous utilisiez aussi des commandes de mouvement (wagasa à lames).
  • Ajustement des commandes du Tourbillonnement aérien 1 (wagasa à lames).
  • Ajustement des commandes de la Danse sauvage (wagasa à lames).
  • Correction d’un problème qui pouvait réduire le nombre de coups des attaques multiples, comme le Trio d’étoiles, en fonction des paramètres de fréquence d’images (wagasa à lames).
  • Correction d’un problème lié aux parades lors de la Fente inversée : le personnage flottait en l’air alors qu’il était au sol (wagasa à lames).
  • Correction d’un problème lié à certaines attaques à la wagasa à lames, qui n’atteignaient pas leur cible après une parade avec une jauge d’enchaînement pleine.
  • Synchronisation de la destruction des karakuri qui se produit lorsqu’un kemono passe en phase enragée.
  • Réglage permettant une utilisation correcte de l’eau curative quand vous vous levez ou que vous utilisez un tremplin.
  • Réduction des tremblements de la caméra lorsqu’un kemono géant vous attrape.
  • Il est désormais plus facile d’utiliser le karakuri muraille pour bloquer l’attaque tournante du pointes-d’onyx.
  • Ajustement d’un problème qui liait parfois de travers les karakuri basiques pendant un combat contre un kemono géant.
  • Allongement de la durée des éclairs de fusion pour le canon céleste, pendant la chasse au tempête-dorée.
  • Allongement de la durée des éclairs de fusion du piège à chaînes, pendant la chasse au loup-de-givre.
  • Quand l’épieu se coince dans un kemono, il peut désormais être saisi immédiatement en maintenant enfoncée la commande de sprint.
  • Désormais, seul le premier choc de la toupie étourdit les kemono.
  • Augmentation de la portée à laquelle le karakuri fusionné lanterne élémentaire répond aux attaques élémentaires des kemono.
  • Réduction du temps nécessaire à la projection, lorsque vous utilisez le lanceur.
  • Réglage du comportement du Dragon céleste.
  • Lorsque vous chassez le Dragon céleste, il est désormais plus facile de viser les parties de son corps.
  • Ajustement de l’aggro des kemono hautement instables.
  • Ajustement des noms des kemono hautement instables dans toutes les langues localisées.
  • Augmentation de la quantité des objets suivants vendus dans la boutique : 
    • blé, 
    • riz complet, 
    • riz, 
    • viande rouge, 
    • viande en cube, 
    • viande tranchée, 
    • viande persillée, 
    • chinchard, 
    • saumon nacré, 
    • poisson-chat à cornouille, 
    • filet de bonite, 
    • légumes verts, 
    • aubergine, 
    • maitake, 
    • citrouille, 
    • cassonade, 
    • purée, 
    • miso mélangé, 
    • vinaigre de fruit, 
    • épice importée, 
    • mélange d’épices, 
    • sésame doré séché, 
    • haricots azuki séchés.
  • Le nombre d’objets en vente changera après la mise à jour de la liste d’objets.
  • Ajustement des effets pour les aliments suivants :
    • Sésame
      • Accélération du remplissage de la jauge si sec.
    • Millet, millet séché, riz complet, riz complet séché
      • Accélération du remplissage de la jauge si fermenté.
    • Fruit d’akébie séché
      • La valeur du renforcement de la santé passe de 6 à 8.
    • Fruit d’akébie séché et fumé
      • La valeur du renforcement de la santé passe de 8 à 10.
    • Chapeau de corbeau séché
      • La valeur du renforcement de la santé passe de 4 à 6.
    • Chapeau de corbeau séché et fumé
      • La valeur du renforcement de la santé passe de 6 à 8.
    • Graines de sésame séchées et fumées
      • La valeur du renforcement de la santé passe de 4 à 5.
    • Riz doux, viande sucrée, poisson sucré, légumes sucrés
      • La valeur du renforcement de la santé passe de 24 à 26.
    • Riz sucré et fumé, viande sucrée et fumée, poisson sucré et fumé, légumes sucrés et fumés
      • La valeur du renforcement de la santé passe de 26 à 30.
  • L’effet de la compétence Renforcement de récupération s’applique désormais non seulement à l’eau curative, mais aussi à la récupération de santé obtenue grâce à d’autres effets de compétence.
  • Ajustement du rendu et de la collision des niveaux.
  • Ajustement du positionnement des accessoires de certaines pièces d’armures.
  • Les barbes s’affichent désormais correctement lorsque vous portez un bandage œil.
  • Ajout d’une marque spéciale aux talismans obtenus en chassant les kemono hautement instables.
  • Ajustement du contenu des talismans obtenus en chassant les kemono instables. Il est désormais possible d’obtenir des talismans aux compétences rares, comme celles qui améliorent certains types d’armes. Le type de compétences associées dépend du kemono chassé.
  • Améliorations du niveau de défense pour les ensembles d’armure suivants, dans le système de dépassement de limite :
    • Ensemble de chasse
    • Ensemble de jeune fougère
    • Ensemble de jeune samouraï
    • Ensemble basara
    • Ensemble vague-d’océan
    • Ensemble de barde nomade
    • Ensemble de limaille 
    • Ensemble de ninja
    • Ensemble long-roseau
    • Ensemble de vétérance
    • Ensemble noir de jais 
    • Ensemble de flocon de neige
    • Ensemble de bandit
    • Ensemble argenté
    • Ensemble de garde de Minato
    • Ensemble du sentier fleuri
    • Ensemble de l’Île des esprits
    • Ensemble du canyon des récoltes
    • Ensemble du fort gelé
    • Ensemble de la prune rouge
    • Ensemble de grand genévrier
    • Ensemble danse-de-jade
    • Ensemble de Myōtara
    • Ensemble d’archer œil-vif
    • Ensemble sanguinaire
    • Ensemble de princesse solaire
    • Ensemble de démon obscur
    • Ensemble du clan Fūma
    • Ensemble draconique
  • Augmentation de la quantité de cristaux géants obtenus sur les kemono instables.
  • Ajustement des récompenses de chasse pour les quêtes suivantes :
    • Stagnation mortelle sur le sentier fleuri
    • Stagnation implacable sur l’île des esprits
    • Stagnation suffocante dans le canyon des récoltes
    • Stagnation mordante au fort gelé
    • Sélaginelle verdoyante stagnante
    • Orange parfumée stagnante
    • Canopée écarlate stagnante
    • Gelées argentées stagnantes
  • Ajout de l’orbe spirituel de Natsukodachi comme récompense de chasse au loup-sinistre.
  • Ajout de l’orbe spirituel d’Harugasumi comme récompense de chasse au murakumo.
  • Augmentation du nombre d’orbes spirituels comme récompenses de chasse aux kemono hautement instables.
  • L’ajout des talismans aux favoris n’est pas une priorité si vous triez par autre chose que par ordre d’acquisition.
  • Ajustement du didacticiel sur les talismans. Vous pouvez y accéder via Menu principal > Informations > Didacticiels.
  • Ajustement du didacticiel sur les fils de vie. Vous pouvez y accéder via Menu principal > Informations > Didacticiels.
  • Correction d’une erreur dans la description du murakumo, dans l’encyclopédie.

Corrections

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois de sélectionner les fosses draconiques débloquées sur la carte détaillée.
  • Correction d’un problème d’affichage concernant la santé du reste de l’équipe, pendant les parties en ligne.
  • [PC] Correction d’un problème sur l’affichage de la vitesse de déplacement du curseur, lors de l’utilisation de la souris.
  • Correction d’un problème sur certaines récompenses de chasse, qui n’étaient pas correctement intégrées à l’encyclopédie.
  • Correction d’un problème lors de l’ouverture du menu pendant la sauvegarde automatique. L’option "Sauvegarder" ne pouvait pas être sélectionnée, même quand la sauvegarde automatique était terminée.
  • Correction du dysfonctionnement de certaines méthodes de saisie, qui permettaient d’utiliser des mots inappropriés pendant les parties en ligne.
  • Correction d’un problème lié aux compétences obtenues, qui apparaissaient réinitialisées si l’on utilisait le dépassement de limite sur une arme non équipée.
  • Correction du problème suivant : quand la lame-griffe était déconnectée au moment de Griffe : Excavation, la jauge n’apparaissait sur l’interface qu’une fois que Griffe : Excavation avait été utilisée à nouveau pour frapper le kemono.
  • Correction d’un problème faisant varier la longueur de l’animation de l’étourdissement selon le type d’arme.
  • Correction d’un problème empêchant certaines attaques de réussir quand les performances de traitement de l’ordinateur étaient faibles.
  • Facilitation de la récupération d’orbes de kemono et de fil à karakuri fournis par les attaques contre les kemono quand on vous invitait dans une partie en ligne.
  • Correction d’un problème empêchant l’épieu d’être éjecté correctement s’il était placé par une personne invitée puis utilisé immédiatement après.
  • Correction d’un problème empêchant le remplissage de la jauge de la lame-griffe quand vous frappez le karakuri d’entraînement avec Taillade du vortex (lame-griffe).
  • Correction d’un problème empêchant d’enrayer une chute si l’on était victime d’une attaque de kemono pendant l’utilisation de l’arc-à-saut, même en utilisant à nouveau l’arc-à-saut.
  • Correction d’un problème pouvant faire geler le personnage pendant la chasse au Dragon céleste.
  • [PC] Correction d’un problème de lecture pour l’animation Coup ultime, qui ne fonctionnait pas correctement lorsque les images par seconde étaient limitées.
  • Correction d’un problème provoquant des différences de comportement des personnages affectés par la sève, selon le type d’arme utilisé.
  • Correction d’un problème de collision entre les objets l’environnement quand le personnage mourait en l’air.
  • Correction d’un problème empêchant de sauter pendant une animation d’emote.
  • Correction d’un problème provoquant parfois la vibration continue de la manette quand vous annuliez l’utilisation d’un karakuri draconique.
  • Correction d’un problème provoquant la transformation rapide de l’arc, lorsque vous le bandiez.
  • Correction d’un problème provoquant parfois l’échec des éclairs de fusion.
  • Correction d’un problème provoquant le dysfonctionnement de la commande tuer appliquée aux pinces-de-titan.
  • Correction d’un problème empêchant la diminution du nombre d’utilisations de l’ancre céleste, si vous attaquiez immédiatement après l’avoir utilisée.
  • Correction d’erreurs graphiques lors de la création de karakuri fusionnés nécessitant l’épieu.
  • Le karakuri d’entraînement ne peut désormais être utilisé que par une seule personne à la fois lors des parties en ligne.
  • Correction d’un problème empêchant le niveau de mutation du bâton karakuri d’atteindre son maximum, même lorsque la jauge d’arme était réglée sur "Au maximum", quand vous utilisiez le karakuri d’entraînement.
  • Correction d’un problème empêchant l’affichage dans le journal des dégâts infligés au karakuri d’entraînement par les karakuri basiques utilisés comme projectiles par la Frappe puissante (marteau).
  • Correction d’un problème d’affichage faisant flotter en l’air les personnages qui tentaient de s’asseoir sur un karakuri banc, lors des parties en ligne.
  • Correction d’un problème empêchant parfois le piège à chaînes de s’afficher correctement quand il était activé par une personne invitée dans une partie en ligne.
  • Correction d’un problème sur l’affichage de l’effet de barrière du karakuri bouclier céleste, qui n’apparaissait parfois pas correctement dans les parties en ligne.
  • Correction d’un problème sur la destruction des karakuri draconiques, qui ne s’affichait parfois pas correctement pour les personnes invitées dans les parties en ligne.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois l’échec de la fusion lorsque vous placiez plusieurs karakuri dans les parties en ligne.
  • Correction d’un problème d’affichage : les personnages restaient parfois bloqués en l’air quand l’arc-à-saut était démonté pendant son utilisation.
  • Correction d’un problème sur l’arc-à-saut ; les personnages partaient très rapidement en essayant de se déplacer en arrière juste avant de lâcher la tyrolienne.
  • Correction d’un problème sur la muraille. Ce karakuri pouvait être détruit par les attaques de tsukumo.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois disparaître le transperceur pendant une chasse.
  • Correction d’un problème qui empêchait de détruire les piliers créés par l’émeraude-des-cimes ou le venin-des-cimes en cas d’éclair de fusion d’écraseur.
  • Correction d’un problème sur le tremplin, qui continuait parfois à bouger en boucle pendant les parties en ligne.
  • Correction d’un problème qui provoquait parfois le gel du personnage jouable pendant la chasse au Dragon céleste.
  • Correction d’un problème empêchant certains kemono géants de franchir les obstacles.
  • Correction d’un problème avec certaines attaques du murakumo, qui transperçaient les objets et touchaient les personnages.
  • Correction d’un problème sur l’animation de chute du pointes-d’or. Lorsque certains karakuri fusionnés lui faisaient perdre connaissance, cette animation était parfois annulée par l’enchaînement d’une autre attaque.
  • Correction d’un problème qui bloquait parfois dans les airs le bec-de-poison, l’éventreur-crêté et le crête-rebelle fervent lors du changement de zone.
  • Correction d’un problème de collision qui pouvait bloquer un personnage jouable dans un objet du niveau après l’attaque d’un bec-de-poison, d’un bec-albâtre ou d’un bec-sinistre brume-de-mort qui cherchait à l’attraper.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la réinitialisation de l’animation lorsqu’un personnage jouable était attrapé par un crête-rebelle fervent.
  • Correction d’un problème provoquant l’absence de réponse de certains kemono quand vous relanciez une partie en sélectionnant "Continuer" ou "Charger partie" sur l’écran principal.
  • Correction d’un problème provoquant l’absence de réponse d’un personnage jouable qui mourait pendant l’attaque d’un kemono géant cherchant à l’attraper.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer le murakumo en l’air, lorsqu’il avait été projeté par la toupie.
  • Correction d’un problème qui permettait à certains attaques du bec-de-poison, de l’éventreur-crêté et du crête-rebelle fervent de percer le rempart et de toucher les personnages.
  • Correction d’un problème neutralisant plusieurs personnages lorsqu’un kemono géant les attrapait en même temps pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème empêchant parfois les personnes invitées de voir les effets, lorsqu’un kemono était enragé.
  • Correction d’un problème modifiant soudainement le positionnement du corne-de-glace et du corne-royale lors des parties en ligne.
  • Correction d’un problème sur l’icône de vérification d’objectif de quête, qui s’affichait parfois mal pour les personnes invitées au début des parties en ligne.
  • Il est désormais impossible de changer la direction de l’arc-à-saut utilisé lors de la chasse au brise-terre.
  • Correction d’un problème qui empêchait les déplacements au début d’une chasse si la saisie libre était activée dans le chat.
  • Correction d’un problème de sauvegarde : la progression de l’histoire d’une personne invitée était parfois écrasée par celle de l’hôte, pendant une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait parfois de rejoindre la quête indiquée lorsque vous tentiez de rejoindre d’autres chasseurs en ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois la progression de l’histoire, dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait parfois d’avoir accès à des quêtes après le chapitre 3.
  • Correction d’un problème avec l’affichage du marqueur d’objectif de quête pendant la quête "Retour au bercail – Partie 3".
  • Correction d’un problème déclenchant parfois une musique ou des effets sonores inattendus pendant la chasse à Amaterasu dans Minato.
  • Correction d’un problème lié à l’affichage du ciel pendant les quêtes "Chanson de chasse – Écho" et "Rappel – Tribulations sur le vieux sentier".
  • Correction d’un problème provoquant l’arrêt du temps en jeu lorsque vous quittiez les quêtes "Chanson de chasse – Écho" et "Rappel – Tribulations sur le vieux sentier".
  • Correction d’un problème sur la quête "Les fleurs de l’oubli", qui ne se déclenchait parfois pas correctement lorsque vous aviez terminé la requête "Réminiscences de rêverie".
  • Correction d’un problème sur les modèles de personnage qui s’affichaient parfois incorrectement lorsque vous regardiez des conversations en tant que personne invitée lors des parties en ligne.
  • Correction d’un problème provoquant le déclenchement intempestif d’une cinématique même après que la connexion réseau avec l’hôte avait été interrompue lors d’une partie en ligne.
  • Correction d’un problème de coordination entre karakuri : La compétence Remède ne se déclencherait pas toujours correctement lors des attaques au bâton karakuri et à la lame-griffe.
  • Correction d’un problème de désactivation de la compétence liée à l’arme, si le talisman était retiré (lorsque vous portiez une arme et un talisman possédant tous deux la compétence Fortification de base de ki).
  • Correction d’un problème lié au déclenchement de la compétence Extraction de fusion, qui empêchait l’activation d’autres compétences.
  • Correction d’un problème d’affichage des arbres anciens, lorsque vous jouiez en tant que personne invitée dans une partie en ligne.
  • Correction d’un problème faisant apparaître certains objets comme partiellement transparents.
  • Correction d’un problème sur l’affichage d’éléments comme les racines ou les murs de pierre. Lorsqu’ils étaient détruits pendant les parties en ligne, ils ne s’affichaient parfois pas correctement pour le reste de l’équipe.
  • Correction de problèmes mineurs liés au son.
  • Correction d’un problème d’arrêt du son lorsque vous restiez dans la même zone pendant une longue période.
  • Correction d’un problème sur l’équipement de la personne en visite, qui était retiré lorsque vous retiriez votre propre équipement tout en utilisant le karakuri draconique miroir.
  • Correction d’un problème permettant l’utilisation du karakuri draconique miroir pendant les parties en ligne.
  • Correction d’un problème lié à l’utilisation du chapeau démoniaque éblouissant, qui réinitialisait parfois les paramètres de visage de l’éditeur de personnages.
  • Correction d’un problème lié à certaines armures de tête, qui modifiaient certaines coiffures.
  • Correction d’un problème provoquant la disparition des cheveux lorsque vous utilisiez les revêtements de samouraï karakuri.
  • Correction d’un problème sur certains éléments d’armure, qui ne s’affichaient pas correctement, dans certaines combinaisons spécifiques.
  • Correction d’un problème lié à l’affichage des bras, lorsque vous revêtiez le plastron éblouissant (voie de l’être humain).
  • Correction d’un problème d’apparence pour certains éléments d’armure, quand la taille de la poitrine était définie au-dessus d’un certain niveau.
  • Correction d’un problème empêchant le déblocage des armes d’écorcheur-crêté, même lorsque vous en aviez terrassé un dans la quête principale.
  • Correction d’un problème lié à l’affichage de la saleté pour le reste de l’équipe lors des parties en ligne, même après l’utilisation des bains publics.
  • [PC] Correction d’un problème qui empêchait parfois l’affichage au premier plan de la fenêtre du jeu lors du lancement du jeu.
  • Correction d’un problème lié à la personnalité des protagonistes, qui devenait identique au personnage de l’hôte, lorsqu’une personne invitée rejoignait une partie en ligne.
  • Correction d’un problème qui vous envoyait dans une chute sans fin après avoir accepté une demande d’aide.
  • Correction d’un problème de plantage du jeu lors de certains écrans de chargement.
  • Correction d’un problème de plantage du jeu pendant une chasse.
  • [PS5] Correction d’un problème de plantage du jeu dans l’écran de chargement, si le jeu était lancé avant la fin de l’installation.
  • Correction et amélioration de divers problèmes.

WILD HEARTS™ est maintenant disponible* sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via EA app, Steam et Epic. Achetez le jeu dès maintenant et domptez un monde en proie au chaos.

*Des conditions et des restrictions supplémentaires s’appliquent. Pour en savoir plus, rendez-vous sur https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers

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