Apex Legends
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Apex Legends™ : mise à jour sur la fiabilité du jeu

17 juin 2025

Thumbnail for the Apex Legends: Game Reliability Update YouTube video.

Aujourd'hui, nous poursuivons notre série de mises à jour de l'équipe de développement en nous concentrant sur un sujet d'importance : la fiabilité du jeu. Chaque partie se doit d'être passionnante, et nous savons pertinemment que toute interruption peut avoir un impact sur votre expérience, c'est pourquoi la fiabilité du jeu (et la stabilité qui en découle) figure au cœur de nos préoccupations cette année, aux côtés d'autres éléments que nous avons déjà abordés. Si vous vous rendez fréquemment sur nos comptes PlayApex sur les réseaux sociaux, mais aussi sur Reddit ou Steam, vous connaissez peut-être déjà certains des sujets auxquels nous allons nous intéresser ci-après. Voici un bref résumé de ce que nous allons aborder aujourd'hui.

  • Serveurs Amazon GameLift
  • Application rapide des correctifs : nous avons développé un nouveau système qui nous permet de déployer les correctifs du client le jour même, tandis que l'ancienne méthode impliquait des délais nettement plus longs (et bien souvent variables).
  • Améliorations continues
    • La refonte de notre système d'examen de code a entraîné moins d'erreurs de serveur et de retours au salon.
    • La fonctionnalité de gestion de la mémoire a évolué, du chargement à la demande des skins à d'autres aspects du jeu, parmi lesquels les cartes et les effets visuels.
    • Les performances de DirectX 12 se sont améliorées depuis la fin de service de DirectX 11, ce qui a permis à l'équipe de se concentrer sur la nouvelle version.

SERVEURS AMAZON GAMELIFT

En avril dernier, nous avons migré vers les serveurs GameLift d'Amazon afin d'améliorer les performances globales et de proposer une expérience de jeu plus fluide et plus fiable pour tout le monde. Si vous avez manqué cette information, nous vous invitons à lire notre article dédié à cette mise à jour et à son rapport d'avancement. Vous pouvez également consulter le graphique ci-dessous.

Graphique dévoilant les dégradations d'association de serveur d'Apex Legends avant et après la migration de serveur (17 février - post-31 mars).

Depuis la migration, la plateforme GameLift a permis de garantir une expérience de jeu plus stable et plus fiable avec du matériel actualisé et un contrôle accru sur le déploiement de notre système et de nos outils. Nous avons en outre constaté des améliorations significatives des performances CPU, une réduction des problèmes de rubber banding et une meilleure prise en compte des coups par rapport aux données antérieures.

L'adoption de GameLift constitue également un investissement pour l'avenir d'Apex Legends, car nous constatons une plus grande cohérence ainsi qu'une optimisation de la surveillance du jeu et de l'accès aux données, ce qui nous aide à repérer et à résoudre les problèmes plus rapidement. Par exemple, les centres de données sont sensiblement plus polyvalents, ce qui nous permet de procéder à des ajustements locaux pour un impact accru.

APPLICATION PLUS RAPIDE DES CORRECTIFS

Vous vous souvenez peut-être que, lors du lancement de la saison 20 (intitulée Révélation), nous avions intégré une fonctionnalité de chargement des skins à la demande, grâce à laquelle tous les skins ne se chargeaient plus automatiquement au lancement du jeu. Cette fonctionnalité nous a permis d'économiser beaucoup de mémoire sur différentes plateformes, mais aussi de grandement améliorer les performances. À l'aide d'une technologie similaire, nous avons développé un nouveau système d'application plus rapide des correctifs, et nous sommes heureux de vous annoncer qu'il a été récemment mis en œuvre. 

Auparavant, l'application des correctifs au niveau client nécessitait un délai nettement plus long, qui était en outre susceptible de varier en fonction de plusieurs facteurs. Ce nouveau système réduit le délai à une journée seulement, ce qui nous permet de réagir beaucoup plus rapidement aux commentaires de la communauté et aux données collectées en interne. Veuillez noter que cette fonctionnalité est actuellement limitée aux correctifs du client et, même s'il existe différents types de correctifs que nous utilisons (et que les équipes de développement de jeux vidéo utilisent, de manière générale), nous avons constaté un impact positif sur les délais de réaction. De ce fait, si vous avez fait face à un problème depuis le mois de mai dernier, vous avez peut-être déjà remarqué que nous sommes désormais en mesure de le résoudre plus vite. 

Et ce n'est pas tout. Nous continuons d'étudier des pistes pour résoudre les problèmes encore plus vite.

AMÉLIORATIONS CONTINUES

Au risque de nous répéter, sachez que nous œuvrons à apporter des améliorations de manière continue afin d'améliorer la stabilité et les performances du jeu. Grâce à ces différents efforts, nous constatons une occurrence nettement moins élevée de pannes et de problèmes de serveur qui affectent les joueurs. Voici quelques-uns des principaux changements qui ont contribué à cet impact positif :

  • Refonte du système d'examen de code : cela a permis de réduire le nombre de personnes renvoyées vers le salon avec des messages d'erreur de serveur, et d'offrir par conséquent une expérience globale bien plus stable. 
  • Gestion de la mémoire : nous avons identifié différents domaines pour lesquels nous avons réduit l'utilisation de la mémoire afin de nous donner une plus grande latitude de travail et de vous offrir un temps de jeu ininterrompu dans les Terres Sauvages. Par exemple, la fonctionnalité de gestion de la mémoire a été appliquée à d'autres aspects du jeu (parmi lesquels les cartes et les effets visuels), au-delà du chargement des skins à la demande.
  • DirectX 12 : la fin de service de DirectX 11 nous a permis de concentrer nos ressources sur la version DirectX 12, la rendant ainsi plus fluide et plus fiable. 

Il va sans dire que ce ne sont là que quelques-unes des améliorations continues sur lesquelles planche l'équipe. Attendez-vous à constater de nouveaux impacts positifs sur la fiabilité et votre expérience au cours de l'année à venir, et à découvrir de nouvelles mises à jour au fur et à mesure que nous réaliserons des progrès tangibles.

PERSPECTIVES D'AVENIR

Grâce à la mise en œuvre de meilleurs outils et serveurs, l'identification et la résolution des problèmes seront plus rapides que jamais. Nous envisageons également d'optimiser l'ensemble de nos cartes via notre système de terrain. La fiabilité du jeu restera toujours une priorité. Nous nous engageons à améliorer continuellement les performances et la fiabilité en termes de stabilité, mais aussi d'anti-triche, de matchmaking, de traitement audio et bien plus encore. Tous ces éléments figurent au cœur d'Apex Legends, non seulement pour vous, notre communauté, mais aussi pour nous au studio.

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