Mise à jour du matchmaking d’Apex Legends
21 août 2025
En fin de saison dernière, nous vous avions annoncé vouloir mener un test de matchmaking qui se déroulerait jusqu’à la fin de la division 2 de Prodige. Ce projet est né d’une demande de la communauté visant à limiter la portée des Légendes opposées aux joueurs du rang Maître. C’est exactement ce que nous avons fait pour voir quel impact cela aurait sur la qualité du matchmaking et pour recueillir des commentaires et des données supplémentaires.
Du 28 juillet au 25 août 2025, nous avons établi des règles strictes dans nos configurations de matchmaking, qui ne permettaient aux joueurs du rang Maître de n’affronter que des joueurs des rangs Maître et Diamant I. Les joueurs Diamant I n’étaient pas soumis à ces restrictions. Ce test était nécessaire, non seulement pour répondre aux suggestions de la communauté, mais aussi pour recueillir des données sur cette limitation stricte afin de comprendre précisément son impact.
Maintenant que le test est terminé, nous avons compilé ces données. Il est temps de vous dévoiler ce que nous retirons de nos efforts et des résultats que nous avons obtenus.
QU’AVONS-NOUS APPRIS ?
Voici les résultats de notre test de limitation stricte qui s’est déroulé du 28 juillet au 25 août 2025 :
- Considérations générales :
- Délais médians de matchmaking inchangés par rapport aux délais constatés avant le changement.
- Augmentation de 7 % des abandons en file d’attente de matchmaking dans toutes les régions aux rangs au-delà de Diamant I.
- Augmentation du nombre moyen d’heures de jeu disputées par les joueurs de rang Diamant I, mais baisse pour les joueurs du rang Maître, qui disposaient de fenêtres de jeu beaucoup plus restreintes.
- Ce phénomène est assez fréquent en fin de saison, mais la baisse pour le rang Maître a été plus importante que celle que nous constatons généralement pendant cette période.
- Ce test nous a permis de tirer de précieux enseignements qui nous aideront à déterminer les procédures possibles pour modifier nos configurations de matchmaking au cours d’une saison.
- Ce test a été globalement bien accueilli par notre communauté, qui apprécie nos tests et notre transparence, et nous nous efforcerons de suivre la même direction lors des prochaines mises à jour.
- Notre annonce initiale a suscité des inquiétudes relatives à l’allongement hypothétique des délais d’attente pour les joueurs du rang Maître, en particulier dans les régions et sur les plateformes où l’affluence de joueurs Maître et Diamant I est plus faible.
- Cela a fini par avoir un impact négatif car certains joueurs de niveau supérieur ont dû patienter pendant de longues périodes en cas de faible affluence. Les parties ont pu se dérouler, mais l’expérience n’a pas été à la hauteur des attentes. D’autres régions, où l’affluence était plus dense, ont profité d’un matchmaking sain pendant les pics de concurrence, mais avaient du mal à remplir des salons pour les joueurs du rang Maître pendant les heures creuses.
- En dehors de l’impact relevé ci-dessus, les délais d’attente pour les joueurs qui devaient patienter le plus longtemps ont augmenté en moyenne de 15 secondes pour le matchmaking. Nous avons également noté un pourcentage de minutes où les files d’attente sont passées d’environ 4 minutes à 5-6 minutes.
QU’ALLONS-NOUS FAIRE ENSUITE ?
Avant d’entrer dans le vif du sujet, voici un aperçu de nos objectifs de matchmaking pour les parties classées :
- Tout le monde devrait pouvoir trouver une partie (même s’il faut pour cela attendre plus longtemps).
- La proximité du rang prévaut sur le délai d’attente pour une partie (avoir des matchs plus proches est plus important que la durée d’attente).
- Plus grande transparence sur les raisons de votre matchmaking.
En gardant cela à l’esprit, découvrez ce que nous préparons pour nos prochaines expériences de matchmaking classé :
- Repousser le rang limite des joueurs Diamant contre lesquels les joueurs du rang Maître peuvent jouer. Nous allons nous pencher sur un nouvel ensemble de règles de timing pour décider à quel moment il sera possible d’étendre le matchmaking des joueurs de rang Maître à d’autres rangs Diamant si les joueurs Maître ont attendu en vain des adversaires de rang Maître et Diamant I.
- Maintenir les règles empêchant les joueurs du rang Maître d’affronter des joueurs des rangs Platine et inférieurs (l’écart de compétences entre ces deux rang est trop important pour donner lieu à des parties équitables).
- Nous étudions la courbe de croissance de l’affluence saisonnière globale afin de déterminer le meilleur moment pour appliquer ces règles, en tenant compte des joueurs qui atteignent le rang Maître tôt dans la saison, avant de compter sur une affluence optimale pour mettre en place les limitations strictes et atteindre nos objectifs.
Attendez-vous à de nouvelles mises à jour de la part de l’équipe à mesure que la division 2 de Confrontation approchera. Comme toujours, nous apprécions vos commentaires et votre passion pour le matchmaking et tout ce qui a trait à Apex Legends.
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