Notes de patch d'Apex Legends™ - Confrontation
4 août 2025
APERÇU DE CONFRONTATION


Lisez notre article à l'adresse suivante pour avoir toutes les cartes en main avant de vous adonner à ce nouveau mode de jeu exaltant !
MISES À JOUR DES LÉGENDES
Outre plusieurs mises à jour relatives à la classe de contrôle, sachez que nous avons apporté des optimisations majeures à deux Légendes, qui sont aujourd'hui farouchement déterminées à enfumer l'adversité. Nous avons le plaisir de voir Caustic et Bangalore revenir en force dans la méta !
CAUSTIC
Le gaz de Caustic est censé inspirer la terreur en raison de son caractère létal mais, ces derniers temps, il ne semblait plus faire peur à grand monde dans les Terres Sauvages. Suite à différentes mises à jour, que vous pouvez consulter ci-dessous, Caustic peut désormais se fier à son gaz Nox pour menacer l'adversité ou contrôler une zone pendant plus longtemps, avec des opportunités tactiques qui ne manqueront pas de séduire les personnes portées sur l'offensive. De plus, la nouvelle aptitude Recherches de terrain de Caustic lui permet de débloquer des mises à jour de Légende additionnelles, ce qui fait de lui le premier personnage à pouvoir disposer de quatre améliorations simultanément !
BANGALORE
Le tout nouvel arbre d'amélioration des Légendes permet à Bangalore de bénéficier d'une polyvalence accrue. Parmi les nouvelles options dont elle dispose figurent de nouvelles mécaniques de brèche qui vous permettront de neutraliser les ennemis retranchés.
AJOUTS AU GAMEPLAY
Les Terres Sauvages vont accueillir trois importantes nouveautés de gameplay à l'occasion du lancement de Confrontation. Lisez la suite pour en découvrir un aperçu, ou consultez les notes de patch ci-après pour obtenir des informations détaillées.
- Les armes d'élite sortent de la réserve personnelle de Ballistic pour placer une puissance de feu dévastatrice entre vos mains. Ces variantes disposent d'un impact accru et vont remplacer leurs versions d'origine pendant une durée limitée. Cette nouvelle saison accueille par exemple le pistolet à rafale RE-45. Apprenez à maîtriser son temps de chauffe pour tirer des munitions énergétiques à la puissance dévastatrice.
- Découvrez par ailleurs les amplificateurs de Légende, qui vous octroient de nouvelles capacités passives décisives disponibles dans les parties BR classées et non classées. Il existe cinq types d'amplificateur, c'est pourquoi vous trouverez forcément la formule idéale pour faire pencher la balance en votre faveur lors de chaque combat.
- Enfin, la nouvelle mécanique de verrouillage des accessoires hop-up signifie que vous n'aurez plus besoin de piller du butin sur le champ de bataille pour équiper vos armes de ces accessoires. Chaque arme est désormais équipée d'office de son propre accessoire hop-up, qu'il vous suffira de débloquer pour en profiter pendant le reste de la partie.
PARTIES CLASSÉES
Des ajustements-clés ont été apportés aux parties classées pour mieux refléter vos performances et votre prise de risque. Les coûts d'accès, les points de classement (PC) et les points de frag ont été ajustés pour accorder davantage d'importance aux écarts de performance et récompenser les Légendes faisant preuve d'une tactique équilibrée. Le bonus Challenger a été mis à jour pour décerner plus de PC aux personnes qui affrontent des adversaires de niveau supérieur et remportent les combats associés. Et ce ne sont pas les seules mises à jour des parties classées qui vous attendent dans Confrontation !
NOUVEAU : ZONES DE LARGAGE

Les zones de largage visent à vous faire commencer les parties classées de manière plus rapide et équitable, avec des escouades automatiquement réparties entre les différents points d'intérêt de la carte. Avant le début de la partie, vous disposerez d'un aperçu de votre zone de largage via une carte sur laquelle vous pourrez effectuer des signalements pour une meilleure coordination stratégique avant de valider la composition de votre escouade. Le butin a été équitablement réparti entre les différents points d'intérêt, il n'y a donc pas de zones chaudes avec cette mécanique de jeu. Faites toutefois preuve de vigilance. Il se peut qu'une escouade ennemie vienne semer la pagaille sur votre zone de largage !
AURAS

Cette saison, découvrez une toute nouvelle option cosmétique : les auras. Une fois équipée, votre aura est visible dans le salon, pendant la sélection des Légendes et lorsque vous montez sur le podium. Les auras sont par ailleurs activées lors des phases de chute libre et pendant l'affichage des emotes en vue à la 3e personne, en sachant qu'elles sont visibles par les deux Légendes impliquées lors des phases de réanimation ou d'exécution. Vous pouvez activer ou désactiver les auras en vous rendant dans votre Casier de Légende.
Tous les joueurs ayant accès aux parties classées recevront l'aura "Motif d'ascension" en se connectant après le lancement de Confrontation, afin de refléter de manière réactive l'évolution de votre niveau classé. Les joueurs n'ayant pas encore accompli leurs défis d'accès aux parties classées recevront cette aura dès qu'ils pourront prendre part aux parties classées.
DISTINCTIONS
L'heure est venue de récompenser les Légendes et leurs membres d'escouade pour toutes les prouesses réalisées au cours d'une partie, et pas seulement pour une victoire. Que vous ayez réalisé un double frag complexe ou bloqué un certain nombre de dégâts pour votre escouade, les distinctions mettent en lumière des actions qui passent souvent inaperçues et qui ne sont pas forcément célébrées ou récompensées. Les distinctions sont conçues pour mettre en exergue différents styles de jeu et compétences. Vous pouvez en débloquer dans les modes non classés, classés, Joker et Mixtape, chaque mode faisant l'objet d'un suivi spécifique.

Chaque distinction comporte jusqu'à quatre niveaux, que vous pouvez atteindre au fur et à mesure de votre progression et qui vous rapportent de l'XP. Après la partie, un écran récapitulatif affiche les distinctions que vous avez gagnées, tandis que votre carte de Légende témoigne de vos trois principales distinctions. Vous pouvez gagner et valider plusieurs distinctions quotidiennes, mais ces dernières sont limitées à 2 200 XP par jour. Retrouvez la liste complète de vos distinctions et accédez à leur outil de suivi dans la section Progression de compte, qui comporte en outre des informations détaillées incluant les descriptions, les objectifs, les décomptes par saison, les modes associés et le nombre total de distinctions que vous avez débloquées.

MISE À JOUR DES DÉFIS
Nous avons mis à jour notre système de défis pour essayer de rendre votre progression plus cohérente, quel que soit le mode que vous choisissez. La plupart des défis qui nécessitaient de vous adonner à des modes spécifiques ou comportaient deux objectifs distincts sont désormais pris en compte dans tous les modes, ce qui vous permet de jouer comme vous l'entendez tout en améliorant le niveau de votre Passe de combat.
Afin d'équilibrer le délai d'accomplissement des défis, la difficulté de certains objectifs de défi a été revue à la hausse et nous avons intégré des boosts de progression à certains modes. Par exemple, l'objectif "Infliger 10 000 points de dégâts en tant que Légende d'escarmouche ou Légende d'assaut" fait désormais l'objet d'un modificateur de progression doublé en Battle Royale pour l'adapter au temps d'achèvement du même défi en Mixtape.
Cette démarche fait partie de notre objectif à long terme visant à proposer des défis adaptés à un plus large éventail de styles de jeu. Lancez-vous, jouez à votre façon et continuez d'obtenir des récompenses fabuleuses !
NOUVEAU FLUX DE RÉCOMPENSES

Suite à vos différents commentaires relatifs à la confusion liée au déblocage des récompenses, nous avons créé un nouvel écran récapitulatif pour mettre en valeur votre travail acharné et vos récompenses, sans vous assaillir avec une pléthore de fenêtres contextuelles. Vous pouvez désormais visualiser en une seule fois toutes vos récompenses (y compris celles qui sont parfois décernées sans notification) ainsi que la façon dont vous les avez gagnées et d'autres détails associés, ce qui vous laisse davantage de temps pour célébrer vos victoires.
NINTENDO SWITCH 2
Apex Legends est désormais disponible au téléchargement sur Nintendo Switch 2 ! Connectez-vous à Apex Legends sur votre Nintendo Switch ou Nintendo Switch 2 avant le 16 septembre 2025 pour recevoir automatiquement le skin "P.A.T.H." pour Pathfinder !**
- Profitez d'un rendu graphique fluide avec une fréquence d'images maximale de 60 IPS (images par seconde), en fonction de la capacité et de la compatibilité de votre périphérique d'affichage (1920x1080 en mode téléviseur et 1792x1008 en mode portable).
- Une fois connectée(e), vous serez redirigé(e) vers l'eShop pour télécharger Apex Legends sur Nintendo Switch 2. Vous pourrez supprimer "Apex Legends pour Nintendo Switch" après votre première connexion à la version actualisée du jeu.
** Requiert un compte EA et toutes les mises à jour du jeu. Un compte et/ou un abonnement sur la plateforme applicable peuvent être requis. Uniquement disponible sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Vous devez vous connecter à Apex Legends (vendu séparément) avant le 16 septembre 2025 pour profiter de cette offre. Offre limitée à une (1) récompense par compte.
NOTES DE PATCH
MISES À JOUR DE L'ÉQUILIBRAGE
Pack de soutien
- Le Peacekeeper revient au sol.
- Le P2020 débarque en mode Akimbo.
Rotation des armes d’or
- EVA-8, Hemlok, pistolet à rafale RE-45, Sentinel, Wingman.
Extracteurs évolutifs
- Points ÉVO décernés par les extracteurs portés à 425 (au lieu de 350).
- Modification du placement pour garantir des apparitions plus proches du géocentre et éloignées du centre des points d'intérêt.
- Taux d'apparition réduit à 8 ou 9 selon la taille de la carte (au lieu de 17 à 20).
Note des développeurs : les extracteurs évolutifs n'ayant pas connu beaucoup d'ajustements jusqu'à maintenant, il était temps de les actualiser. Nous avons supprimé les apparitions à l'extrémité de l'espace jouable et évitons désormais de les rapprocher du centre des points d'intérêt. Cela pouvait conduire à des débuts inéquitables où certaines Légendes avaient la chance de gagner rapidement des niveaux, contrairement à d'autres. Désormais, des mouvements stratégiques intentionnels seront nécessaires pour accéder aux extracteurs. Maintenant que les extracteurs sont moins nombreux, les chances de tomber sur des ennemis sont plus élevées, mais les points ÉVO qu'ils décernent vous aideront à gagner en niveau plus rapidement.
MISES À JOUR DU GAMEPLAY
NOUVEAU : Amplificateurs
- Objets de butin de niveau violet
- En début de partie : assez rares, avec plus de chances d'apparaître dans des zones de butin de haut niveau telles que les packs de soutien, les planques et les zones chaudes.
- Après la réinitialisation des butins : toutes les caisses sont davantage susceptibles de contenir un amplificateur.
- Les caisses de butin mythiques, légendaires, agrandies et d'armement offrent la garantie de vous en donner un.
- Cinq types d'amplificateur :
- Munitions infinies (amplificateur) : obtenez des munitions infinies pour les armes hors pack de soutien.
- Requiert temporairement deux emplacements d'inventaire. Ces emplacements peuvent contenir des munitions, mais vous ne pouvez pas relâcher leur contenu.
- Batteries inépuisables (amplificateur) : les batteries ne sont pas consommées après utilisation.
- Vous devez posséder au moins 2 batteries dans votre inventaire pour l'activer.
- Méga-blindage (amplificateur) : gagnez 25 points bonus de capacité de bouclier.
- S'ajoute au niveau Expert de l'anneau, mais ne peut pas dépasser 125 boucliers au total.
- Surplus de soins (amplificateur) : après l'utilisation d'une cellule ou d'une seringue, la barre de santé correspondante voit son niveau se rétablir entièrement au fil du temps.
- Si vous subissez des dégâts, la régénération s'arrête.
- Puissance accrue (amplificateur) : réduit le délai de chargement des capacités tactiques et ultimes.
- Rétablit une charge tactique lorsque vous mettez un ennemi KO.
- Munitions infinies (amplificateur) : obtenez des munitions infinies pour les armes hors pack de soutien.
Note des développeurs : les amplificateurs sont un nouveau vecteur à explorer lors de la création et de l'optimisation de votre équipement. Votre choix peut être influencé par le style de jeu, la composition de l'équipe, les armes et le chaos propre à chaque partie. L'amplificateur qui vous aidera dans une partie ne sera peut-être pas celui dont vous aurez besoin dans la partie suivante.
NOUVEAU : Armes d'élite
- Les armes standard à durée limitée sont remplacées par une arme de la collection privée de Ballistic.
- Inclut de nouvelles mécaniques dévastatrices dans toutes les Terres Sauvages.
- L'arme d'élite de Confrontation est le pistolet à rafale RE-45.
- Remplace les munitions légères par des munitions énergétiques.
- Nouvelle mécanique de rotation qui tire des rafales de 3 coups.
NOUVEAU : Accessoires hop-up verrouillés
- Les accessoires hop-up ont été retirés du butin au sol.
- Maintenant pré-équipés et intégrés aux armes, ils sont inactifs en début de partie.
- Ils ne peuvent être ni retirés ni transférés.
- Vous pouvez gagner des points d'accessoires hop-up verrouillés à activer :
- En infligeant des dégâts à d'autres joueurs avec l'arme (les dégâts provenant de toute autre source accordent un crédit partiel) ;
- En améliorant l'arsenal approprié ;
- En obtenant des bonus d'accessoires hop-up ;
- Les armes blanches, bleues et violettes équipées ne sont pas fournies avec les accessoires hop-up verrouillés ;
- Les armes d'or équipées et les packs de soutien sont fournis avec leurs accessoires hop-up déjà débloqués.
Casques
- Suppression des casques d'or et mythiques du butin au sol.
Bord du Monde : Big Maude de Rampart
- Les armes de paintball ne sont plus proposées dans les distributeurs.
- Des armes bleues et violettes équipées sont désormais proposées dans les distributeurs.
- Délai de déblocage des armes réduit de 2 secondes.
CAISSES DE BUTIN
Caisses de butin agrandies
- Le contenu du tiroir du haut octroie désormais des objets de soutien à tout le monde.
- Le compartiment secret et la valeur d'ÉVO restent inchangés.
- Des icônes de la minicarte et de la carte complète ont été supprimées.
- Avant la réinitialisation du butin : faible probabilité de voir apparaître un amplificateur et/ou un accélérant d'ultime.
- Après la réinitialisation du butin : amplificateur et/ou accélérant d'ultime garanti.
Caisses d'armement
- Le contenu du tiroir du haut donne octroie des objets d'assaut à tout le monde.
- Le compartiment secret et la valeur d'ÉVO restent inchangés.
- Des icônes de la minicarte et de la carte complète ont été supprimées.
- Avant la réinitialisation du butin : faible probabilité de voir apparaître un amplificateur et/ou un bonus d'accessoire hop-up.
- Après la réinitialisation du butin : amplificateur et/ou bonus d'accessoire hop-up garanti si un équipier en a besoin.
Caisses de butin légendaires
- Amplificateurs et bonus d'accessoires hop-up ajoutés au butin.
LÉGENDES
Classe de contrôle
- Surcharge de zone : régénère désormais les boucliers en continu dans la zone.
- Si vous subissez des dégâts, ce phénomène de régénération s'arrête pendant 6 s.
- Consoles d'anneau : les joueurs peuvent disposer d'une évacuation personnalisée plus importante à partir des consoles d'anneau qu'ils ont scannées.
Note des développeurs : les Légendes de contrôle doivent être prioritaires lorsqu'elles prennent le contrôle et défendent des zones stratégiques. Nous avons donc amélioré leurs aptitudes afin qu'elles puissent arriver plus tôt dans la zone et combattre avec moins de butin.
BANGALORE
Capacités
- Capacité passive : Pas de charge.
- Vitesse augmentée de 5 %.
- Capacité tactique : Lance-fumigène.
- La bonbonne se brise et passe à travers les portes.
- Vitesse des projectiles portée à 2 900 (au lieu de 2 500).
- Délai de lancer réduit à 0,25 (au lieu de 0,35).
- Réduction du temps de rechargement de 35 s à 30 s.
- Gaz désormais réactif : les explosifs et les capacités peuvent le désactiver pendant 5 s lorsqu'ils sont utilisés à l'intérieur ou à proximité.
- Capacité ultime : Tonnerre grondant.
- Réduction du temps de rechargement de 270 s à 210 s.
- Réduction de l'image d'animation pour tirer un projectile à 1 (au lieu de 5).
Améliorations
- Niveau 2
- Réinitialisation ultime+ et réinitialisation tactique supprimées.
- Couvrez-moi : assigné au niveau 2.
- Fumée électrique : l'électrification de votre capacité tactique inflige 100 points de dégâts aux capacités ultimes et détruit les capacités tactiques de vos ennemis.
- Niveau 3
- Refuge : supprimé, intégré à Couvrez-moi.
- NOUVEAU - Charge électrifiée : l'électrification de votre capacité ultime inflige 10 points de dégâts supplémentaires et détruit toutes les structures déployables ennemies.
- NOUVEAU - Médaille d'honneur : réanimations plus rapides et déclenchement de la capacité passive quand vous courez en direction des alliés au sol.
Note des développeurs : Bangalore est toujours agréable à jouer, ce qui fait d’elle une candidate-clé pour devenir une option polyvalente. Nous avons mis à jour ses améliorations pour lui offrir davantage de choix et renforcer son équilibrage. De la même manière que les autres Légendes de contrôle peuvent répondre aux Légendes très mobiles, Bangalore peut désormais s'attaquer aux métas plus lentes et plus défensives.
CAUSTIC
Gaz Nox
- Dégâts accrus à 10-15 (au lieu de 4-10).
- Inflige désormais un "aim punch" à la cible en plus de lui infliger des dégâts.
- La barre de santé de Caustic ne s'affiche pas lorsqu'il se trouve à l'intérieur du gaz Nox.
- Visibilité accrue à l'extérieur et à l'intérieur du gaz Nox.
- La mise en surbrillance en vert est toujours active.
- Les nuages disposent désormais d'indicateurs de menace pour la cible.
- Cloue désormais les ennemis au sol en les ralentissant et en les privant de leur temps de recharge de déplacement.
- Paramètre "Lent" modifié : réduit immédiatement la vitesse à la valeur souhaitée, même si la cible se déplace à grande vitesse ou dans les airs.
- Gaz désormais réactif : les explosifs et les capacités peuvent le désactiver pendant 5 s lorsqu'ils sont utilisés à l'intérieur ou à proximité.
Capacités
- NOUVEAU - Capacité passive : Recherches de terrain (au lieu de Vision Nox).
- Gagnez des points de recherche en empoisonnant vos ennemis, en ouvrant des caisses de frag uniques et en scannant des consoles d'anneau.
- Débloquez un point d'amélioration tous les 100 points de recherche (maximum : 2).
- Possibilité unique de débloquer les 4 améliorations en même temps.
- Capacité tactique : Piège à gaz Nox.
- Augmentation des PV du piège à 225 (au lieu de 150).
- Le piège peut être activé plus tôt lors du gonflage.
- Réduction du lancer et du rangement de 0,1 s.
- Rayon d'activation du piège porté à 260 (au lieu de 140).
- Rayon du gaz porté à 300 (au lieu de 282).
- Augmentation de la durée de vie à 22 s (au lieu de 11 s).
- Les pièges de Caustic subissent des dégâts d'anneau.
- Augmentation du délai d'activation à 0,8 s (au lieu de 0,2 s).
- Les pièges subissent des dégâts de balles lors du gonflage.
- Les pièges subissent des dégâts critiques (x1,4) lorsqu'ils sont touchés au niveau de l'anneau ou à la base.
- Capacité ultime : Grenade à gaz Nox.
- Rechargement raccourci de 3 min à 2 min.
- Réduction du lancer et du rangement de 0,05 s.
- Vitesse des projectiles portée à 1 500 (au lieu de 1 300).
- Augmentation de la durée à 20 s (au lieu de 15 s).
Améliorations
- Niveau 2
- Force parabolique et Toxines résiduelles supprimées (intégrées dans le kit de base).
- NOUVEAU - Pièges bonus : une charge supplémentaire, augmentation du nombre max. sur le champ de bataille de 2.
- Respirez : assigné au niveau 2.
- Niveau 3
- NOUVEAU - Chasse au gaz : la capacité tactique se recharge 300 % plus vite à l'intérieur du gaz.
- Diffuseur de particules : augmente le rayon de la capacité ultime de 50 %.
Note des développeurs : le gaz Nox est enfin assez puissant pour être dangereux, voire mortel. Pour équilibrer ce phénomène, nous l'avons rendu réactif aux explosions et aux capacités des joueurs. Nous espérons que cela rendra Caustic plus puissant et plus pertinent, tout en offrant aux adversaires un moyen de contre-attaquer grâce à un usage judicieux des ressources.
MUNITIONS ET ACCESSOIRES
NOUVEAU - Bonus d'accessoire hop-up
- Octroie 100 points d'accessoires hop-up verrouillés quand vous les ramassez.
- Uniquement disponibles dans les caisses d'armement et les caisses de butin légendaires.
- Impossible de les ramasser si vous ne possédez pas d'arme avec accessoire hop-up verrouillé.
- N'apparaît pas dans le Marché noir de Loba.
VERROUILLAGE DES ACCESSOIRES HOP-UP
Accélérateur
- 150 points d'accessoires hop-up verrouillés à débloquer.
- Compatible avec le Peacekeeper, la L-STAR et l'Alternator.
- Vous devez avoir l'arme à la main pour recevoir un gain d'ultime supplémentaire en cas de KO.
- Fenêtre d'assistance réduite à 3 s (au lieu de 10 s).
- Gain d'ultime en cas de KO porté à 30 % (au lieu de 20 %).
- N'est plus pré-équipé pour les armes blanches, bleues et violettes équipées.
Note des développeurs : l'accélérateur est un accessoire hop-up très puissant depuis son ajout. Nous voulons que sa puissance reste élevée tout en vous incitant à utiliser davantage ces armes, plutôt que de les conserver dans votre emplacement secondaire ou votre bandoulière (n'est-ce pas, les adeptes de Ballistic… ?).
Graffiti
- 300 points d'accessoires hop-up verrouillés à débloquer.
- Compatible avec la Volt, la Spitfire et l'EVA-8.
- Améliore considérablement le maniement des armes.
- Augmente légèrement la taille du chargeur.
- Ajoute des munitions de paintball pour une touche de couleur sur le champ de bataille.
Générateur de blindage d'armement
- 250 points d'accessoires hop-up verrouillés à débloquer.
- Compatible avec le Hemlok, la R-301 et la Rampage.
Sélecteur de tir
- 250 points d'accessoires hop-up verrouillés à débloquer.
- Compatible avec le fusil à charge et le Prowler.
Démonte-crâne
- 400 points d'accessoires hop-up verrouillés à débloquer.
- Compatible avec le Wingman, le Longbow et 30-30.
ARMES
MITRAILLEUSE
Mitrailleuse Devotion
- Dispersion accrue des tirs au jugé inversés.
- Suppression de l'amélioration de la mise à l'échelle des canons et des crosses de haut niveau (correctif précédent).
- Taille du chargeur réduite à 48 (au lieu de 52) (correctif précédent).
M600 Spitfire et mitrailleuse Rampage
- Dispersion accrue des tirs au jugé inversés.
Note des développeurs : les mitrailleuses étaient particulièrement oppressantes dans les combats rapprochés, et le tir au jugé inversé y contribue en grande partie. Il s'agit d'une classe d'arme puissante et pertinente, mais nous reconnaissons que nous devons réduire une partie de son gameplay débridé.
PISTOLETS
P2020 en mode Akimbo (pack de soutien).
- Dégâts accrus à 25 (au lieu de 24).
- Réduction du délai de rechargement.
- Amélioration de la précision du tir au jugé.
- Ajout d'un accessoire hop-up : Flux cinétique.
RE-45 Burst
- Ajouté au butin au sol.
- Également disponible dans les arsenaux énergétiques.
RE-45 Auto
- Retiré du butin au sol.
FUSILS À POMPE
EVA-8 Auto (correctif précédent).
- Dégâts par plomb accrus à 7 (au lieu de 6).
- Réduction de la cadence de tir
- Les culasses d'or et violettes correspondent désormais aux autres fusils à pompe.
Mozambique
- Dispersion du souffle légèrement resserrée.
- Augmentation de la cadence de tir en mode Akimbo et en mode de tir manuel.
- Augmentation de la cadence de tir avec une culasse pour fusil à pompe blanche ou bleue.
Peacekeeper (butin au sol)
- Augmentation de la taille du chargeur à 6 (au lieu de 5).
- Augmentation du délai de choke.
- Dispersion du souffle étendue.
- Augmentation du délai de réarmement.
- N'inflige plus de dégâts pour les tirs à la tête.
CARTES
NOUVEAU : E-District de jour
- Révision de l'éclairage : désormais en journée.
- Lotus : ajout d'une nouvelle rotation.
- Ajout de passages adjacents à de nombreuses boutiques pour davantage de fluidité.
- Suppression de certains bâtiments et autres éléments pour améliorer la lisibilité.
ROTATIONS DES CARTES
Avec et sans classement
- Lune brisée
- E-District
- Zone d'orage
Mixtape (du 5 août au 15 septembre 2025)
- MMÉ : Dôme du tonnerre, Fragment, Ville cimetière
- Contrôle : Siphon de lave, Baromètre, Site de production
- Course armée : Ville cimetière, Dôme du tonnerre, Station Zeus
MODES
Trios et Duos (du 5 août au 15 septembre 2025)
Joker (du 5 au 18 août 2025)
- Réanimations et secondes chances
- Plusieurs instances des Légendes possibles
- Kit d'auto-réanimation
- Simplification du butin et de l'inventaire
- Butin automatique
- Orbes ÉVO
- Améliorez vos armes
- Réduisez les délais de réapparition
- Obtenez un pourcentage de bouclier et de charge de capacité ultime
- Lancez la régénération de votre santé
Joker (du 9 au 15 septembre 2025)
- Revenez à l'expérience Joker de base
PARTIES CLASSÉES
Détails des zones de largage
- Début de la partie : un point d'intérêt est attribué au hasard aux escouades.
- Présélection des Légendes : un aperçu de la zone de largage est présenté aux joueurs.
- Après la sélection des Légendes : les joueurs sont déployés via un vaisseau de transport d'escouade dans la zone assignée avec des points d'intérêt ennemis à proximité marqués comme une menace imminente.
- Pendant l'atterrissage : ajout d'une alerte en cas de menace si une escouade ennemie envahit la zone de largage.
Note des développeurs : les parties classées devraient vous permettre d’entrer dans la partie avant qu'il ne soit trop tard, ce que de mauvais largages peuvent compromettre en vous faisant perdre des PC. Les zones de largage signifient que tous les joueurs atterriront relativement au même moment et auront une chance de survivre sans attendre le déchargement du vaisseau de transport. Les largages disputés sont toujours possibles, mais limités et gérables : la moitié du salon n'atterrira plus sur le même point d'intérêt. Vous aurez les meilleures chances de butin dans la zone de largage qui vous a été assignée, mais un pillage efficace restera nécessaire en cas d'invasion ennemie.
Boucliers thermiques
- Les boucliers thermiques sont désactivés dans les parties classées.
Note des développeurs : traîner près de l'anneau et faire de longues rotations hors de l'anneau est désormais encore plus risqué. Vous devrez compter sur un bon positionnement pour survivre en fin de partie.
Score
Challenger : révision des bonus obtenus lors de l'élimination d'adversaires de haut niveau.
- Si le rang du tueur est inférieur de 1 niveau à celui de la victime, les PC seront augmentés de 15 %
- Si l’écart est de 2 niveaux : bonus de 25 %
- Si l’écart est de 3 niveaux : bonus de 35 %
- Si l’écart est de 4 niveaux ou plus : bonus de 50 %
Ajustement du coût d'accès
- Bronze : 10 PC (au lieu de 0 PC)
- Or : 38 PC (au lieu de 35 PC)
- Platine : 48 PC (au lieu de 45 PC)
Ajustement des points de frag
- 1er : 20 PC (au lieu de 26 PC)
- 2e : 18 PC (au lieu de 22 PC)
- 3e : 16 PC (au lieu de 18 PC)
- 4e : 14 PC (au lieu de 16 PC)
- 5e : 12 PC (au lieu de 16 PC)
- 6e : 10 PC (au lieu de 16 PC)
- 7e : 10 PC (au lieu de 14 PC)
- 8e : 10 PC (au lieu de 14 PC)
- 9e : 8 PC (au lieu de 12 PC)
- 10e : 8 PC (au lieu de 12 PC)
- 11e-15e : 6 PC (au lieu de 10 PC)
- 16e-20e : 4 PC (au lieu de 10 PC)
Ajustement des points de classement
- 2e place : 100 PC (au lieu de 95 PC)
- 3e place : 75 PC (au lieu de 70 PC)
- 6e place : 40 PC (au lieu de 30 PC)
SYSTÈME
- Ajout d'une option de signalement pour Wallhacking / Sens du jeu anormal.
Note des développeurs : sur la base de vos commentaires et de l'AMA de Reddit, l'option de signalement Wallhack est de retour ! Si vous rencontrez un sens du jeu anormal, faites-le nous savoir en le signalant.
CORRECTIONS DE BUGS
- Les tirs en rafale s'arrêtent désormais en cas de surchauffe de l'arme en raison de la capacité tactique de Ballistic.
- Correction d'un comportement incohérent lors du ramassage de certains accessoires d'arme.
- Correction de problèmes intermittents lors d'une suspicion de "aim punch" suite aux dégâts d'anneau.
- Stand de tir : correction de quelques bugs qui permettaient à d'autres joueurs du serveur d'avoir un impact sur votre partie.
- Réplicateur : la création sur un côté avec l'impression d’un objet n'est plus possible.
- Les effets visuels de l'anneau apparaissent désormais de manière cohérente dans le Canyon des Rois.
- La tour du tremplin nord de la Zone d'orage fournit à nouveau du butin de précision.
- Les rails glissants émettent un bruit à la première personne lorsque vous vous y accrochez.
LÉGENDES
- Wattson
- Correction du nom de l'arme utilisée pour les éliminations à partir d'une porte électrifiée.
- L'obtention d'un casque d'or ne supprime plus les effets de l'amélioration Soins dynamisés (correctif précédent).
- Les portes doubles n'ont plus une porte électrifiée si l'autre se brise.
- Conduction ultime n'octroie plus de charge d'ultime à partir de dégâts causés à soi-même (correctif précédent).
- Conduction ultime octroie correctement la charge ultime en rafale.
- Bangalore : le missile ultime n'est plus détruit s'il touche la capacité tactique de Newcastle.
QUALITÉ DE VIE
- Bots : amélioration du comportement.
- Lifeline : mise à jour de la couleur des ennemis ciblés par le halo-bouclier pour mieux les distinguer face à l'anneau.
- Newcastle : la capacité ultime peut désormais être ciblée et placée au-dessus des portails tactiques d'Alter.
- Réplicateur : mise à jour de la couleur et des ressources associées en bleu (au lieu de violet).
- Vantage : scanner un ennemi n'affichera plus d'informations sur le bouclier s'il est éliminé. Auparavant, elles étaient affichées pour les ennemis morts si la bannière était active. (Correctif précédent)
- Wattson : les portes électrifiées ne s'arrêtent plus si le joueur ayant placé la clôture meurt ou se déconnecte.
- Mises à jour et ajustements de certains effets visuels, principalement les effets d'impact à la première personne axés sur les impacts liés au blindage et à la chair.
- Blindage : 90 % de fumée en moins, 40 % de débris en moins.


GRAPHISMES
- Nouveau mappage tonal pour un aspect plus naturel des reflets avec des couleurs très vives.
- Effets visuels : luminosité plus constante, quelle que soit l'exposition automatique dans le jeu, ce qui évite une luminosité extrême dans les zones sombres.
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