Battlefield 6 - Données anti-triche de décembre
2 février 2026
Salut,
Depuis la publication en novembre de notre mise à jour anti-triche de la Saison 1, nos équipes surveillent et lisent attentivement les discussions relatives à la triche dans Battlefield 6. De nombreux échanges manquent d’informations fiables et la publication d’une mise à jour majeure chaque saison ne peut pas suffire à informer correctement notre communauté. Pour remédier à ce problème, nous allons vous informer de manière plus régulière via le partage des données anti-triche récentes et de leur signification.
Il est important de comprendre que les données liées à la triche fluctuent naturellement pour diverses raisons. La qualité de ces données peut augmenter lorsque nous mettons à jour le flux de signalements, que nous diffusons de nouvelles détections, que nous intégrons des outils de télémétrie ou que nous approfondissons nos connaissances sur le fonctionnement de triches spécifiques. Les données dont nous disposons peuvent au contraire perdre en qualité lorsque des développeurs de triche identifient des failles dans la détection, exploitent des bugs et des exploits (nouveaux ou réintroduits) dans nos systèmes, ou développent de nouvelles méthodes de triche. Ces fluctuations sont normales et nous aident à orienter le gros de nos efforts.
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Taux d’infection des parties : le pourcentage de parties dans le jeu ayant été impactées par au moins un tricheur ou une tricheuse. Il inclut l’ensemble des personnes présumées de triche, y compris celles au sujet desquelles nous ne possédons peut-être pas assez de preuves pour une incrimination officielle.
En décembre, le taux d’infection des parties a débuté à 2,532 %. Au cours du mois, il a diminué pour atteindre 2,025 %, avant de passer à 3,090 % vers la fin de la période des fêtes. En comparaison, la période s’étalant d’octobre à novembre couverte par notre mise à jour précédente a vu le taux d’infection des parties atteindre un maximum de 2,580 % le 28 novembre.
Tout au long du mois de décembre, le système EA Javelin Anticheat a empêché 580 389 tentatives de triche ou de trucage du jeu avant que celles-ci n’aient pu impacter les parties. Nous avons également identifié 224 programmes associés à la triche, solutions matérielles, fournisseurs, revendeurs et communautés associées. Parmi ceux-ci, 206 (soit 91,2 %) ont fait l’objet d’une signalement public de défaillances, d’avis de détection ou des périodes d’indisponibilité, quand ils n’ont pas tout bonnement cessé leur tricherie.
Nous entamons cette nouvelles année en nous concentrons toujours plus sur la détection, la prévention et la répression. Vous découvrirez notre prochaine mise à jour sur les données de janvier dans environ un mois ; celle-ci vous donnera davantage de détails pour vous informer du mieux possible.
Faites preuve de fair-play, et à bientôt sur le champ de bataille !