BATTLEFIELD 6 - ANNONCE COMMUNAUTAIRE - JOUEZ À VOTRE FAÇON
6 octobre 2025

Bonjour tout le monde,
Dans cette annonce communautaire, nous allons vous dévoiler comment nous traduisons les commentaires de la communauté en changements et en améliorations avant la sortie de Battlefield 6, le 10 octobre.
Qu’avons-nous appris ?
Avec plus de 30 sessions de Battlefield Labs rondement menées avec notre communauté et un total de 92 351 578 heures de jeu pendant la période de bêta ouverte, Battlefield 6 est le titre Battlefield le plus testé et optimisé de l’histoire, et la communauté en reste le cœur battant.
Battlefield 6 propose plus de façons de jouer que jamais et, via la bêta ouverte, nous avons voulu vérifier en conditions réelles si le fait de proposer plusieurs rotations en parallèle ne compromettait pas l’authenticité de l’expérience Battlefield.
Voici un aperçu des principaux points que nous avons passés en revue, ainsi que nos conclusions pour chacun d’eux :
Taux de choix des classes :
La disposition des cartes a été le facteur principal dans le choix des classes. Par exemple, la classe Soutien a été plébiscitée sur Siège du Caire, qui est une carte axée sur le combat rapproché. Sur Offensive ibérique, qui offre des opportunités de combat à plus longue distance, nous avons constaté une nette orientation vers la classe Éclaireur.
La comparaison entre les rotations d’armes libres et d’armes verrouillées nous a permis d’observer des taux de choix de classe identiques, avec un différentiel maximal de 1 à 2 %.
Éliminations par heure :
Le nombre d’éliminations par heure (KPH) est lui aussi resté virtuellement constant pour les deux types de rotations. Les joueurs et les joueuses plébiscitant les armes libres ont atteint 0,2 KPH de plus en mode Conquête et 0,1 en mode Percée.
Longueur des parties :
La durée des parties a légèrement augmenté avec les rotations d’armes verrouillées (d’environ 45 secondes), soit une différence 3,75 % en modes Percée et Conquête.
Réanimations :
Nous avons également observé un taux de réanimations légèrement supérieur avec les armes verrouillées, de 3 % en mode Percée et 2 % en mode Conquête, ce qui coïncide avec la durée un peu plus longue des parties.
Utilisation d’armes emblématiques :
Davantage de personnes ont joué avec des armes non emblématiques dans les rotations d’armes libres. Cependant, les joueurs et les joueuses de la classe Éclaireur ont continué à favoriser les fusils de précision par rapport aux autres armes, et leur taux de choix a été identique entre les deux types de rotations.
Il n’y avait pas d’archétype d’arme dominant et nous avons observé un taux de choix homogène. Cet équilibre montre que, même avec différents types de rotations, les gens ont testé une grande variété d’options sans qu’aucune classe ne sorte vraiment du lot.
Temps de combat :
Il n’y avait pas de différence notable au niveau du temps passé par les joueurs et les joueuses avec les types de rotations d’armes libres et verrouillées. Les différences se jouaient à des fractions de pourcentage qui, une fois arrondies, donnaient des résultats identiques.
Enfin, la bêta ouverte nous a également démontré que, après avoir testé les deux rotations, l’immense majorité de la communauté a porté son choix sur les armes libres. Cela renforce notre conviction selon laquelle les armes libres sont l’avenir de Battlefield 6. D’un autre côté, nous constatons que certaines personnes préfèrent l’expérience offerte par des armes verrouillées. Pas d’inquiétude pour ces personnes : les playlists d’armes verrouillées officielles seront disponibles à la sortie du jeu.
Les modificateurs d’armes verrouillées resteront par ailleurs présents dans l’ensemble d’outils de Portal afin que les joueurs et les joueuses puissent créer et partager leurs propres expériences personnalisées.
Mises à jour des menus et des rotations
Pour la sortie du jeu, nous avons apporté d’autres modifications et améliorations aux rotations et aux menus à la suite de vos commentaires.
Toutes les cartes disponibles dans les rotations seront disponibles dès le Jour J, ce qui vous permettra de jouer sur la carte de votre choix.
Nous avons testé plusieurs modes avec une seule rotation pendant la bêta ouverte, ce qui nous a appris que les joueurs et les joueuses favorisaient des rotations avec des modes combinés. Nous allons continuer à modifier et à ajuster les rotations pour vous proposer les meilleures expériences Battlefield possibles. Vous pourrez choisir des rotations en mode unique et en mode mixte. À la sortie du jeu, les modes Conquête, Percée et Expansion disposeront chacun de leurs propres rotations dédiées. Vous trouverez en outre des rotations combinées (par exemple, Conquête et Expansion, ou Percée et Ruée) afin de vous éviter toute interruption du matchmaking lorsque vous voudrez changer d’expérience. Si vous souhaitez vous concentrer sur un mode spécifique hors rotations, vous pouvez toujours en trouver un via la recherche personnalisée et le navigateur de serveurs.
La recherche personnalisée vous permet de sélectionner la carte et/ou le mode de votre choix pour prendre part au matchmaking correspondant à ces critères de recherche (sous conditions de disponibilité). Vous aurez plus de chances de trouver une partie rapidement si vous élargissez vos critères de recherche.
Portal reste l’outil de création et de personnalisation d’expériences, tandis que l’ancienne section "Portal" du menu principal a été rebaptisée "Communauté". C’est là que vous trouverez le navigateur de serveurs, que la forte visibilité rend plus facile à trouver et à utiliser. La sortie du jeu s’accompagne des modes Percée, Conquête et Ruée en tant que modes vérifiés dans le navigateur de serveurs. Cela nous permet, par exemple, de proposer des expériences officielles en mode Extrême que beaucoup d’entre vous attendent avec impatience.
À la sortie du jeu, vous découvrirez également de nouvelles expériences personnalisées conçues pour apporter encore plus de variété au gameplay. Profitez-en pour découvrir sans attendre le nouvel ensemble d’outils amélioré de Battlefield Portal, qui dispose désormais d’options avancées telles que la modification de l’espace. Nous avons hâte de voir la créativité dont vous allez faire preuve avec ces outils pour concevoir et nous faire profiter de vos propres expériences.
Alternance des rotations au lancement
Nous avons beaucoup appris grâce à la bêta ouverte et nous utilisons vos commentaires pour peaufiner le lancement de Battlefield 6. Dès la sortie du jeu, vous disposerez de plusieurs options de rotations, parmi lesquelles :
- Rotations de modes uniques pour les modes à succès comme Percée et Conquête
- Expériences avec des armes verrouillées
- Rotations de combats rapprochés intenses
- Rotations bourrées d’action de guerre totale
Nous apporterons une attention particulière à vos commentaires de manière à ajuster les rotations et à intégrer de nouvelles options pour que vous puissiez toujours trouver une partie correspondant à votre style. N’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez... L’aventure ne fait que commencer !
À l’horizon
Nous sommes sincèrement ravis de vous voir rejoindre le champ de bataille à la sortie du jeu, et ce n’est qu’un début pour Battlefield 6 puisque la saison 1 débutera dès le 28 octobre :

Nos saisons vous offriront plus de contenu que jamais dans un jeu Battlefield. Nous vous donnerons davantage d’informations en temps voulu.
Il y aura beaucoup d’autres choses à apprécier au-delà des saisons car notre équipe continue à étudier les données de Battlefield Labs et vos commentaires afin de vous proposer à l’avenir des idées novatrices, à commencer par une expérience Battlefield palpitante en Battle Royale. Par ailleurs, vos demandes de guerre navale ne sont pas passées inaperçues, tout comme celles réclamant l’arrivée de sections de combat ou d’un petit hélicoptère tant apprécié des fans, entre autres.
Nous vous remercions pour toutes vos suggestions et nous tenons à vous faire savoir que nous en tenons compte. Alors que la saison 1 et notre feuille de route seront bientôt disponibles, nous avons hâte de continuer à créer un Battlefield qui reflète les envies de la communauté. Nous continuerons à lire et à écouter les canaux de la communauté, et nous avons hâte de vous en dire plus, alors continuez à nous faire savoir ce que vous pensez du jeu. Pensez aussi à rejoindre le Discord officiel de Battlefield pour poursuivre la discussion et connaître les dernières actualités.
À suivre
Les mises à jour de gameplay suivantes seront incluses dans le patch de lancement, qui comprendra dès le jour de sortie plus de 200 modifications axées sur les corrections de bugs, les améliorations d’équilibrage et les ultimes réglages pour le lancement du jeu. Revenez pour découvrir les notes de mise à jour pour la sortie du jeu !
Joueurs et joueuses
- Vous allez remarquer que les déplacements semblent plus réactifs, grâce aux modifications apportées à la vitesse et à certains problèmes de mouvement afin de rendre le gameplay plus fluide et mieux équilibré.
Armes
- Le recul est rééquilibré sur les armes automatiques, ce qui rend les fusillades longue distance plus fluides, tandis que le tir au coup-par-coup et le contrôle en rafale sont plus gratifiants.
- De nombreux accessoires d’arme ont été corrigés. Désormais, ils s’affichent correctement dans les menus et dans le jeu.
Gadgets
- Le LTLM II (désignateur laser) a été revu pour bénéficier d’animations de déploiement plus fluides, de graphismes actualisés et de plusieurs correctifs qui en améliorent le ressenti à l’usage.
- Le CCP-LAW est désormais le lanceur par défaut de la classe Ingénieur, dont la trajectoire est plus précise, le tir amélioré et la mire plus claire.
- Le MAS 148 Glaive dispose d’une trajectoire de missiles plus réaliste, d’un zoom et d’un verrouillage améliorés, mais aussi de lunettes plus précises. Il provoque en outre des dégâts plus réguliers sur les véhicules.
- Les balises de déploiement sont désormais limitées à une par joueur (soit quatre par escouade au total) afin de préserver l’équilibre et d’éviter une surutilisation.
Cartes/modes
- Les configurations en Ruée et Percée ont été revues pour améliorer l’équilibrage entre l’attaque et la défense.
- L’Opération Tempête de feu a été mise à jour pour améliorer le franchissement d’obstacles, l’éclairage et les performances, tandis que les réapparitions, éliminations et autres soucis de la carte Siège du Caire ont été résolus.
IU et ATH
- Les éléments de l’IU et de l’ATH sont plus clairs grâce à une interface en jeu actualisée, des signaux animés, de nouvelles options pour la minicarte, ainsi qu’à un équipement et à une navigation de déploiement plus fluides.
Paramètres
- Les paramètres et les commandes ont été étendus avec de nouvelles options telles que les curseurs de volume vocal, la réduction des disparités de sprint et des options de caméra visant à favoriser l’accessibilité, en plus d’ajustements pour l’ensemble des plateformes.
Audio
- Le son a été révisé pour que les signaux soient plus faciles à entendre. Le son des armes et des véhicules sont plus nets, tandis que vous ne percevez plus certains effets retardés.
Réseau
- Les améliorations du netcode réduisent la désynchronisation, rendent les éliminations plus crédibles et remédient aux instances de dégâts invisibles.
Merci encore pour votre confiance, votre enthousiasme et vos commentaires, qui nous ont aidés à façonner l’expérience Battlefield 6. Rendez-vous à la sortie du jeu !
//L'équipe Battlefield
Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.