Battlefield™ 6

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Battlefield™ 6
Guides

Véhicules

10 octobre 2025

Scène de bataille avec un char qui tire des obus au milieu de la fumée et des débris, et des soldats qui progressent sur un terrain rocailleux dans un paysage dévasté par la guerre.

Pilotez des chars, des avions de chasse et des hélicoptères. Cette guerre requiert autant de maîtriser les véhicules que votre armement. Vous trouverez ci-dessous tous les véhicules disponibles à la sortie du jeu selon le mode et la zone de combat.

Remarque : en raison de fournisseurs d'équipements militaires uniques, l'OTAN et la Pax Armata possèdent souvent des versions similaires du même type de véhicule. Dans ce cas, le véhicule de l'OTAN est mentionné en premier entre parenthèses, suivi du véhicule de la Pax Armata. Par exemple, le Glider 96 est un véhicule de transport terrestre léger de l'OTAN, tandis que le Vector est un véhicule de transport terrestre léger de la Pax Armata.

VÉHICULES TERRESTRES

  • Quad : deux places ; avec un pilote et un passager orienté vers l'arrière. Véhicule le plus rapide du jeu. Pas d'arme à bord. Aucune protection. Peut être endommagé par les balles, les obus et les explosifs sans couverture. Peu résistant.
  • Véhicule de transport terrestre léger (Glider 96 / Vector) : cinq places ; un pilote, un mitrailleur sur le toit et trois passagers à bord. Véhicule de quatre places le plus rapide du jeu. Le mitrailleur sur le toit dispose de deux armes : une mitrailleuse lourde et un lance-grenades automatique, ce qui est idéal contre les soldats et les véhicules non blindés. Les autres passagers peuvent utiliser des armes d'équipement et réparer le véhicule. Protection minimale. Peut être endommagé par les balles, les obus et les explosifs. Peu résistant.
  • Véhicule de combat d'infanterie (M3A3 Bradley / Strf 09 A4) : peut servir pour la réapparition d'escouade. Cinq places ; un pilote, un mitrailleur et trois passagers à bord. Vitesse inférieure à celle des véhicules légers. ** Possède des armes personnalisables utilisables contre tous les types d'unités sauf les avions, et un équipement personnalisable pour les réparations d'urgence, la fumée, le repérage ennemi et bien plus encore. Protection contre toutes les balles et les explosions légères. Peut être endommagé par les obus et les explosifs plus lourds. Résistance moyenne (supérieure à celle du véhicule de transport terrestre léger, mais inférieure à celle du char de combat principal).
  • Char de combat principal (M1A2 SEPv3 / Leo A4) : peut servir pour la réapparition d'escouade. Quatre places ; un pilote, un tireur et deux "passagers" qui peuvent s'accrocher au char. Vitesse réduite. Possède des armes personnalisables utilisables contre tous les types d'unités sauf les avions, et un équipement personnalisable pour les réparations d'urgence, la fumée, le repérage ennemi et bien plus encore. Protection contre toutes les balles et les explosions légères. Peut être lourdement endommagé par les obus et les explosifs plus lourds. Résistance la plus élevée de tous les véhicules de base.

Capture d'écran d'un hélicoptère militaire et de soldats

VÉHICULES AÉRIENS

  • Hélicoptère de transport - UH-79 : peut servir pour la réapparition d'escouade. Sept places ; un pilote, deux mitrailleurs et quatre passagers. Le plus lent de tous les véhicules aériens, mais aussi le plus "facile" à piloter. Leurres et réparation des dégâts d'urgence disponibles pour le pilote, et miniguns pour les mitrailleurs des deux côtés du véhicule. Les autres passagers peuvent utiliser des armes d'équipement et réparer le véhicule. Protection minimale contre les balles légères et toutes les explosions, faible contre les obus et les balles lourdes. Résistance la plus élevée de tous les véhicules aériens.
  • Hélicoptère d'attaque (M77E Falchion / Panthera KHT) : )une place. Plus rapide qu'un hélicoptère de transport. Équipé d'armes air-sol et de bombes, avec quelques capacités air-air et des leurres. Protection contre les balles légères, peut être endommagé par les balles lourdes et toutes les explosions ; faible contre les obus. Résistance moyenne (comme le véhicule de combat d'infanterie). Résistance identique aux deux avions.
  • Avion d'assaut (F-61V / F39-E) : une place. Plus rapide que les deux hélicoptères. Équipé d'armes air-sol et de bombes, avec quelques capacités air-air et des leurres. Protection contre les balles légères, peut être endommagé par les balles lourdes et toutes les explosions ; faible contre les obus. Résistance identique à l'avion de chasse et à l'hélicoptère d'attaque.
  • Avion de chasse (F-97 Kestrel / Su-57) : une place. Plus rapide que les deux hélicoptères. Équipé d'armes air-air et de bombes, avec quelques capacités air-sol et des leurres. Protection contre les balles légères, peut être endommagé par les balles lourdes et toutes les explosions ; faible contre les obus. Résistance identique à l'avion de chasse et à l'hélicoptère d'attaque.

Si vous n'avez jamais pris le volant (ou les manettes, ou le gouvernail), sachez qu'il y a quelque chose que les novices devraient garder à l'esprit :

  • Vous pouvez toujours vous entraîner en solo avant de vous lancer dans les modes d'initiation multijoueur ou dans les expériences Portal.
  • Vous pouvez utiliser des commandes assistées et personnaliser votre véhicule dans les paramètres pour correspondre à votre style de jeu. Rendez-vous dans Paramètres > Général > Paramètres de la manette pour activer l'assistance de contrôle de l'hélicoptère.
  • Pensez à activer les paramètres de vue inversée si vous avez l'habitude d'appuyer vers le bas pour monter et vers le haut pour descendre !

Vous trouverez également diverses armes statiques : lanceurs antiaériens, canons antichars et mitrailleuses lourdes disponibles dans les zones de combat avec véhicules. Ce sont de puissants outils avec une protection minimale ; agissez donc avec prudence, mais aussi avec la ferme intention de détruire des véhicules ou de grands groupes d'infanterie.

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