Battlefield™ 6

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Battlefield™ 6
Guides

Véhicules

14 avril 2026

Scène de bataille avec un char qui tire des obus au milieu de la fumée et des débris, et des soldats qui progressent sur un terrain rocailleux dans un paysage dévasté par la guerre.

Mise à jour récente pour la Saison 2 : Chasse ultime

Pilotez des chars, des avions de chasse et des hélicoptères. Cette guerre requiert autant de maîtriser les véhicules que votre armement. Vous trouverez ci-dessous tous les véhicules disponibles à la sortie du jeu selon le mode et la zone de combat.

Remarque : en raison de fournisseurs d'équipements militaires uniques, l'OTAN et la Pax Armata possèdent souvent des versions similaires du même type de véhicule. Dans ce cas, le véhicule de l'OTAN est mentionné en premier entre parenthèses, suivi du véhicule de la Pax Armata. Par exemple, le Glider 96 est un véhicule de transport terrestre léger de l'OTAN, tandis que le Vector est un véhicule de transport terrestre léger de la Pax Armata.

Un soldat en matériel tactique roule en moto tout-terrain à grande vitesse sur un sentier forestier, soulevant de la boue, tandis qu'un autre pilote passe en flèche au premier plan.

VÉHICULES TERRESTRES

  • MOTO TOUT-TERRAIN : Deux places ; pilote et siège arrière. Véhicule le plus rapide du jeu avec un boost de vitesse sur commande. Pas d'arme à bord. Aucune protection. Peut être endommagé par les balles, les obus et les explosifs sans couverture. Peu résistant. Les pilotes aguerris peuvent réaliser des wheelings, des stoppies, des virages en éléphant, des vrilles aériennes et des figures pour échapper aux ennemis ou pour le style.
  • Quad : deux places ; avec un pilote et un passager orienté vers l'arrière. Auparavant le véhicule terrestre le plus rapide. Pas d'arme à bord. Aucune protection. Peut être endommagé par les balles, les obus et les explosifs sans couverture. Peu résistant.
  • CHARIOT DE GOLF : NON PERSONNALISABLE. Quatre places : un conducteur et trois passagers. Plus lente que le Quad. Aucune protection. Peu résistant. Si légendaire qu'on ne peut la trouver que pendant une partie.
  • VÉHICULE DE TRANSPORT TERRESTRE LÉGER (GLIDER 96 / VECTOR) : cinq places ; un pilote, un poste de tir sur le toit et trois passagers à bord. L'un des véhicules les plus rapides du jeu. Le poste de tir sur le toit dispose de deux armes : une mitrailleuse lourde et un lance-grenades automatique, ce qui est idéal contre les soldats et les véhicules non blindés. Les autres passagers peuvent utiliser des armes d'équipement et réparer le véhicule. Protection minimale. Peut être endommagé par les balles, les obus et les explosifs. Peu résistant.
  • TRANSPORT BLINDÉ (LTV / TRAVERSER MARK 2) : Peut servir de point de réapparition pour l'escouade. Quatre places : un pilote, trois postes de tir à bord, avec un poste de tir télécommandé sur le toit contrôlé par un passager et deux postes de tir sur les côtés gauche et droit du véhicule. Légèrement plus lent que le transport terrestre léger. Offre des avantages passifs, notamment une infirmerie qui accélère la régénération de santé ou un système d'interception qui intercepte les grenades. Plusieurs options d'armes télécommandées de différents calibres, avec deux tourelles de 7,62 mm montées sur les côtés. Protection correcte ; subit des dégâts minimes des balistiques, des dégâts plus importants des obus et des explosifs. Santé correcte.
  • VÉHICULE DE COMBAT D'INFANTERIE (M3A3 BRADLEY / STRF 09 A4) : Peut servir de point d'apparition d'escouade. Cinq places ; un pilote, un mitrailleur et trois passagers à bord. Vitesse inférieure à celle des véhicules légers. Possède des armes personnalisables utilisables contre tous les types d'unités sauf les avions, et un équipement personnalisable pour les réparations d'urgence, la fumée, le repérage ennemi et bien plus encore. Protection contre toutes les balles et les explosions légères. Peut être endommagé par les obus et les explosifs plus lourds. Résistance moyenne (supérieure à celle du véhicule de transport terrestre léger, mais inférieure à celle du char de combat principal).
  • CHAR DE COMBAT PRINCIPAL (M1A2 SEPV3 / LEO A4) : Peut servir de point d'apparition d'escouade. Quatre places ; un pilote, un tireur et deux "passagers" qui peuvent s'accrocher au char. Vitesse réduite. Possède des armes personnalisables utilisables contre tous les types d'unités sauf les avions, et un équipement personnalisable pour les réparations d'urgence, la fumée, le repérage ennemi et bien plus encore. Protection contre toutes les balles et les explosions légères. Peut être lourdement endommagé par les obus et les explosifs plus lourds. Résistance la plus élevée de tous les véhicules de base.
  • VÉHICULE ANTIAÉRIEN MOBILE (CHEETAH 1A2 / GE-26 PAX) : une place. Vitesse réduite. Type d'engin conçu pour neutraliser les véhicules aériens, dont les avions de chasse, avec des options de verrouillage et de tir libre. Protection contre toutes les balles et les explosions légères. Peut être endommagé par les obus et les explosifs plus lourds. Résistance moyenne (comme le véhicule de combat d'infanterie).

Capture d'écran d'un hélicoptère militaire et de soldats

VÉHICULES AÉRIENS

  • HÉLICOPTÈRE DE TRANSPORT - UH-79 : Peut servir de point d'apparition d'escouade. Sept places ; un pilote, deux mitrailleurs et quatre passagers. Le plus lent de tous les véhicules aériens, mais aussi le plus "facile" à piloter. Leurres et réparation des dégâts d'urgence disponibles pour le pilote, et miniguns pour les mitrailleurs des deux côtés du véhicule. Les autres passagers peuvent utiliser des armes d'équipement et réparer le véhicule. Protection minimale contre les balles légères et toutes les explosions, faible contre les obus et les balles lourdes. Résistance la plus élevée de tous les véhicules aériens.
  • HÉLICOPTÈRE DE RECONNAISSANCE (AH-6 LITTLE BIRD / MH-350) : Peut servir de point d'apparition d'escouade. Dispose de quatre places ; un pilote, un poste de tir et deux sièges passager sur les bancs latéraux, regardant par les portes ouvertes du compartiment. Hélicoptère le plus rapide du jeu, au détriment d'une santé faible et d'une protection limitée contre les balles. Équipé d'armes air-sol et de missiles, avec quelques capacités air-air et des leurres. Les passagers latéraux peuvent utiliser les armes de leur équipement personnel lorsqu'ils sont assis sur les bancs latéraux.
  • HÉLICOPTÈRE D'ATTAQUE (M77E Falchion / Panthera KHT) : Peut servir de point d'apparition d'escouade. Dispose de deux places. Plus rapide qu'un hélicoptère de transport. Équipé d'armes air-sol et de bombes, avec quelques capacités air-air et des leurres. Protection contre les balles légères, peut être endommagé par les balles lourdes et toutes les explosions ; faible contre les obus. Résistance moyenne (comme le véhicule de combat d'infanterie). Résistance identique aux deux avions.
  • AVION D'ATTAQUE (F-61V / F39-E) : Une place. Plus rapide que les deux hélicoptères. Équipé d'armes air-sol et de bombes, avec quelques capacités air-air et des leurres. Protection contre les balles légères, peut être endommagé par les balles lourdes et toutes les explosions ; faible contre les obus. Résistance identique à l'avion de chasse et à l'hélicoptère d'attaque.
  • AVION DE CHASSE (F-97 KESTREL / SU-57) : Une place. Plus rapide que les deux hélicoptères. Équipé d'armes air-air et de bombes, avec quelques capacités air-sol et des leurres. Protection contre les balles légères, peut être endommagé par les balles lourdes et toutes les explosions ; faible contre les obus. Résistance identique à l'avion de chasse et à l'hélicoptère d'attaque.

Si vous n'avez jamais pris le volant (ou les manettes, ou le gouvernail), sachez qu'il y a quelque chose que les novices devraient garder à l'esprit :

  • Vous pouvez toujours vous entraîner en solo avant de vous lancer dans les modes d'initiation multijoueur ou dans les expériences Portal.
  • Vous pouvez utiliser des commandes assistées et personnaliser votre véhicule dans les paramètres pour correspondre à votre style de jeu. Rendez-vous dans Paramètres > Général > Paramètres de la manette pour activer l'assistance de contrôle de l'hélicoptère.
  • Pensez à activer les paramètres de vue inversée si vous avez l'habitude d'appuyer vers le bas pour monter et vers le haut pour descendre !

Vous trouverez également diverses armes statiques : lanceurs antiaériens, canons antichars et mitrailleuses lourdes disponibles dans les zones de combat avec véhicules. Ce sont de puissants outils avec une protection minimale ; agissez donc avec prudence, mais aussi avec la ferme intention de détruire des véhicules ou de grands groupes d'infanterie.

B.a.-ba du retour sur Battlefield