Battlefield 6 - Mise à jour de la communauté - Enjeux majeurs au casino
2 novembre 2026
SOMMAIRE :
Bonjour tout le monde,

La phase 2 de la saison 5 arrive le 10 novembre et étend le champ de bataille avec une nouvelle carte dédiée au combat d'infanterie, un événement à durée limitée appelé Casse au casino, du nouveau matériel tactique et des modifications pour les armes.
Voici un aperçu rapide des nouveautés de cette mise à jour :
- Nouvelle carte : Casino européen, une carte dédiée à l'infanterie située sur le Strip de Las Vegas
- Événement à durée limitée : L'événement Casse au casino vous permet de gagner de la monnaie en jeu pour débloquer des récompenses
- Nouveau matériel : La carabine NSW4, le brouilleur de signal et un nouveau véhicule MRAS
- Systèmes et qualité générale : Ajustements des armes, classements multijoueur, chat de proximité dans Royale rapide et plus de clarté pour les missions Battle royale
Contenu de Casse{#content} au casino
Casino européen
Notre nouvelle carte dans Battlefield 6 plonge votre escouade dans une zone de combat nocturne réservée à l'infanterie à l'intérieur d'un immense complexe de style européen. Les combats passent rapidement des espaces ouverts aux salles de jeu bondées et aux couloirs étroits où la destruction joue un rôle central.
Faites exploser les murs pour contourner vos adversaires ou prélassez-vous simplement dans la rivière artificielle. Pensez à mettre votre casque, car l'immense tour centrale peut s'effondrer à tout moment et modifier définitivement la structure de la carte.
Ceux et celles qui aiment les combats d'infanterie intenses et rapides des cartes comme Opération Métro retrouveront ici une dynamique similaire, agrémentée de la destruction tactique typique de Battlefield 6.
Événement Casse au{#ch-event} casino
L'événement à durée limitée Casse au casino sera disponible dans Battlefield 6 et REDSEC au lancement de la phase 2. Les ennemis vaincus laisseront tomber des contrats qui vous donneront des objectifs supplémentaires à remplir pendant vos parties, comme capturer des points, réanimer des alliés ou explorer la carte Casino européen.*
En terminant les contrats, vous gagnez des THUNES, la monnaie de l'événement, que vous pouvez échanger contre une collection d'objets cosmétiques, notamment des paquetages d'arme, des skins de véhicules et de nouveaux skins de masques de braquage. Obtenir tous les objets standards parmi les récompenses disponibles débloquera également un dernier défi pour obtenir une récompense finale bonus. Ouvrez l'œil pour ne pas manquer notre guide de l'événement complet.

Nouveau matériel
Cette nouvelle mise à jour introduit trois nouveaux outils pour soutenir les différents rôles au sein des escouades et offrir des options tactiques distinctes lors des combats.
Pour les combats rapprochés, la carabine NSW4 dispose d'une bonne maniabilité et est équipée par défaut de munitions subsoniques, avec la possibilité unique d'utiliser des munitions supersoniques. Pour soutenir votre escouade en défense, le gadget ADS-17 6 GHz (brouilleur de signal) brouille les radars ennemis et réduit considérablement la portée à laquelle les adversaires peuvent partager des informations de repérage. Dans les rues, vous pouvez piloter le M142 MRAS, un camion hautement mobile qui dispose d'un tir indirect dévastateur sur une plateforme rapide et flexible.
Mises à jour de gameplay
Suite au lancement de la saison 5, notre équipe a déployé plusieurs correctifs pour résoudre les problèmes de stabilité initiaux, les bugs de combat et les incohérences de serveur. Nous continuons d'utiliser vos commentaires et d'analyser les données pour affiner les systèmes de gameplay fondamentaux.
Modifications des{#weapon} armes
L'équilibrage des armes a été un sujet de discussion majeur et a été classé comme l'un des principaux domaines où vous aimeriez voir des changements, selon nos récents sondages auprès de la communauté. Dans cette mise à jour, nous prévoyons une série d'ajustements visant à renforcer des rôles distincts pour nos types d'armes et à aborder les configurations à fort taux d'utilisation.
Voici quelques-uns des changements prévus dans la prochaine mise à jour :
- Ajustements des chargeurs étendus : Les chargeurs étendus haute capacité du SCW-10 et du KV9 reçoivent des pénalités de maniement. L'équipement de chargeurs étendus devrait impliquer un compromis clair entre la capacité de tir soutenu et le maniement de l'arme.
- Plus d'options de chargeur : Des capacités de chargeur et des options d'alimentation supplémentaires sont introduites pour plusieurs types d'armes afin de donner aux gens plus de flexibilité dans le rythme des engagements. Cela inclut certains fusils-mitrailleurs, fusils à pompe, et autres.
- Améliorations des accessoires sous-utilisés : Nous prévoyons des améliorations pour plusieurs accessoires de bouche et de chargeur négligés, notamment le puits de chargeur évasé et les balles à fragmentation, entre autres. Ceci devrait vous offrir des options plus viables et compétitives dans l'armurerie.
- Accessoires pour M44 : Pour ceux et celles qui souhaitent ajouter un peu de style à leurs armes de poing, nous testons des accessoires optiques personnalisés très demandés pour le M44. Parfois, vous voulez juste mettre une lunette x8 sur un pistolet pour le fun.
Nous partagerons tous ces changements et ajustements en détail dans nos notes de mise à jour avant le prochain patch.
Classements multijoueur
Avec la phase 2, nous introduisons un système de classement multijoueur pour vous donner une vision claire de votre position au sein de la communauté. Vous pourrez parcourir les classements via des onglets dédiés pour la carrière, les modes de jeu et les classes.
Les classements sont saisonniers, et nous avons inclus un filtre saisonnier afin que vous puissiez facilement comparer vos classements à partir de la saison 5. Pour simplifier la navigation dans vos statistiques, nous avons également créé une ligne fixe pour votre profil. Cela garantit que vous pouvez toujours voir votre position exacte dans n'importe quelle catégorie ou saison, même si vous êtes toujours en train de progresser vers le haut du classement.
Mises à jour dans REDSEC
La saison 5 a introduit notre expérience de Battle Royale la plus rapide et la plus agressive à ce jour avec le lancement de Royale rapide. Conçu pour un rythme plus rapide axé sur le combat rapproché, ce mode a été une priorité majeure pour notre équipe, et nous examinons les données de jeu ainsi que les retours de la communauté depuis les premières semaines de son lancement.
Nous ajouterons le chat de proximité au mode Royale rapide dans la prochaine mise à jour. Faites-nous savoir ce que vous pensez de cette fonctionnalité dès sa sortie ; nous continuerons à surveiller les possibilités d'amélioration à mesure que nous l'intégrerons dans le reste du jeu.
Nous mettons également à jour l'ATH en jeu et le texte des objectifs pour faciliter le suivi de vos contrats et de vos missions actives en Battle Royale lors de fusillades intenses. Cette mise à jour inclut des minuteurs plus clairs, de meilleurs indicateurs et des notifications plus visibles pour les objectifs. Nous vous donnerons plus de détails dans nos notes de version avant la mise à jour.

Audio du jeu et{#vehicle-audio} des véhicules
Suite aux changements apportés aux véhicules en début de saison, l'équipe a suivi de près les discussions de la communauté et les données de jeu. Nous suivons les temps de survie des véhicules, les taux de victoire lors des combats et le renouvellement du blindage dans tous les modes de jeu avant de procéder à d'autres modification.
Concernant l'audio, les enquêtes menées auprès de la communauté avant la saison 5 ont révélé qu'il s'agissait d'un point de frustration majeur. Notre dernière mise à jour a apporté des améliorations initiales visant l'audio des bruits de pas. Bien que nous soyons encouragés par les retours positifs jusqu'ici, notre travail n'est pas terminé.
Nous continuerons de surveiller vos retours afin de corriger les incohérences restantes dans le jeu.
Mises à{#portal} jour de Portal
Plus de contrôle sur l'IA personnalisée
Les créateurs et créatrices peuvent désormais choisir la variante de skin à utiliser lors de l'apparition d'un bot Portal personnalisé avec l'action SpawnAIFromAISpawner. Les six skins spécifiques aux classes existantes sont désormais sélectionnables individuellement, au lieu d'être choisis au hasard.
Nous ajoutons également le skin de soldat du Monolithe comme septième option. Rencontré pour la première fois lors de notre événement d'Halloween, ce soldat ensanglanté et balafré peut désormais apparaître dans n'importe quelle expérience Portal que vous créez.
Nécromorphes, ombres, murmures et autres, quelle horreur !
Nous ajoutons plusieurs nouveaux effets à Portal, incluant des effets visuels et sonores tirés directement de l'expérience Dead Space d'Halloween.
La ligne "NecromorphEffects" vous permet de transformer des soldats en nécromorphes. Contrairement au mode d'origine, vous n'êtes pas limité aux bots ou à une équipe spécifique dans Portal : c'est vous qui décidez qui est transformé. La ligne "ShadowSilhouette" transforme un soldat en une silhouette entièrement noire et peut être combiné avec l'effet nécromorphe ou utilisé indépendamment.
Plusieurs effets sonores utilisés pour créer des hallucinations et des sons d'ambiance sont également disponibles. Les créateurs et créatrices peuvent faire entendre des murmures, des bruits de monstres, un bourdonnement ambiant surréaliste, ou même de faux bruits de pas et de tirs à des joueurs ou des joueuses spécifiques. Ces sons ne sont entendus que par la personne affectée, créant de nouvelles possibilités pour des avertissements spécifiques, des hallucinations, de la diversion, ou tout ce que vous pouvez imaginer. Comment choisirez-vous de terrifier votre salon ?

10 NOUVEAUX EFFETS D'ÉCRAN
Vous voulez changer encore plus l'atmosphère ? La saison 5 ajoute 10 nouveaux effets d'écran qui peuvent être activés ou désactivés pour chaque joueur ou joueuse.
Cela inclut la correction colorimétrique, la profondeur de champ, le grain de film, les effets cinématiques, le brouillard, le flou de mouvement, le mappage tonal, le vignettage, la balance des blancs et même les Monolithes de l'expérience d'Halloween.
Et nous poussons la personnalisation un peu plus loin avec la nouvelle action SetScreenEffectParameter. Cela affiche 121 nouveaux paramètres avec lesquels les créateurs et créatrices peuvent expérimenter. Ils permettent d'ajuster les valeurs et de contrôler des parties spécifiques des effets à l'écran.
Cela fait beaucoup de réglages à manipuler, et avec ce contrôle vient une certaine considération pour les performances. Certains paramètres peuvent avoir un impact sur les performances, en particulier lors de changements fréquents d'un grand nombre d'entre eux. Nous encourageons donc les créateurs et créatrices à expérimenter et à utiliser les outils de performance disponibles lors du test de leurs expériences.

On se retrouve au casino
Que vous combattiez de pièce en pièce dans le Casino européen ou que vous récupériez des THUNES lors de l'événement Casse au casino, nous sommes impatients de voir vos clips. Merci pour vos retours continus et vos signalements de bugs.
Pour prendre connaissance des mises à jour les plus récentes, consultez notre compte BattlefieldComm X ou nos autres plateformes communautaires. Si vous devez signaler des problèmes, veuillez visiter les EA Forums. Si vous souhaitez participer à des questions/réponses, des jeux-concours, des événements communautaires ou trouver une escouade, retrouvez-nous sur le Discord de Battlefield.
Rendez-vous sur le champ de bataille !
//L'équipe Battlefield
Cette annonce est susceptible de changer en fonction des commentaires de la communauté et du développement de notre service et du contenu. Nous nous efforcerons de fournir un maximum d'informations à notre communauté.
*La carte Casino européen et certains contenus ne sont pas disponibles dans REDSEC.