EA SPORTS FC 26 | Paroles de développeurs - Mise à jour v1.4.0
5 janvier 2026
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Bonne année à la Communauté FC !
La mise à jour v1.4.0 pour EA SPORTS FC™ 26 sera disponible dans les prochains jours, incluant une modification de la défense de l'IA.
Sommaire
Défense de l'IA
Nous apportons une modification qui réduira les temps de réaction de la défense de l'IA lorsqu'elle marque le porteur ou la porteuse du ballon, augmentant la probabilité qu'elle laisse plus d'espaces lors de la transition entre les actions. Ce changement peut rendre vos attaques plus fluides. Nous continuerons à être à l'écoute de vos retours concernant la défense de l'IA et nous ferons d'autres ajustements si nécessaire.
Voici comment la modification de la défense de l'IA se présentera :

Jouabilité
Nous apportons des modifications pour améliorer la réactivité et corriger les frustrations dans plusieurs domaines de jeu.
- Le comportement de l'IA adverse dans Clashs d'équipes a été ajusté. Nous avons pris en compte vos commentaires selon lesquels les ajustements récents rendaient les séquences excessivement passives et l'IA avait de longues périodes de possession à faible pression. L'IA adoptera désormais une approche plus proactive et offensive pour créer une expérience Clashs d'équipes plus fluide. L'IA adverse ne se concentrera plus autant sur le maintien de la possession qu'auparavant.
- Mise à jour des valeurs de hauteur des types d'accélération.
Ce changement affine les seuils de hauteur minimum et maximum utilisés pour déterminer les types de courses des joueurs et des joueuses. Vous pouvez vous attendre à ce que plus de joueurs et de joueuses aient le type de course Longue avec ce changement.
Dans ce cadre, l'exigence de taille minimale pour la course Longue sera de 185 cm pour les joueurs, et de 165 pour les joueuses. Les autres exigences pour la course Longue ne changeront pas et resteront à :
- Force minimale : 65
- (Force - Agilité) >=4
- Accélération minimale : 40
- Les défenseurs et les défenseuses placés sur la ligne de but peuvent désormais effectuer des dégagements automatiques dans des situations appropriées pour améliorer la fiabilité défensive. Ceci ne s'applique qu'aux situations de la dernière chance où un élément de la défense est déjà en position pour bloquer un but certain, à une vitesse à laquelle l'utilisateur ou l'utilisatrice pourrait ne pas être en mesure de réagir.
- Les duels à l'épaule entre des joueurs ou des joueuses avec une grande différence d'attribut Force entraîneront plus souvent la chute de l'athlète ayant l'attribut Force le plus bas. De plus, les joueurs et joueuses avec des attributs Force et Agressivité plus élevés peuvent généralement mieux protéger le ballon.
- Nous avons encore réduit la précision des tirs acrobatiques, tels que les ciseaux retournés, effectués juste après une pichenette.
Retrouvez également les mises à jour de jouabilité supplémentaires dans les notes de patch complètes.
Football Ultimate Team
Nous avons corrigé plusieurs problèmes et apporté des améliorations à la navigation au sein d'Ultimate Team.
- Nous ajoutons un nouveau pôle Nouveautés, une nouvelle destination dans Ultimate Team qui sera votre lieu de prédilection pour découvrir les dernières campagnes. Vous pouvez y accéder via un nouvel onglet de menu ou via la vignette Actus pour voir le contenu mis en avant et naviguer vers les derniers DCÉ, Objectifs et plus encore. Cet onglet de menu devrait être déployé lors d'une publication sur le serveur quelques semaines après la mise à jour 1.4.0.
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- Correction des problèmes suivants :
- Parfois, un trophée s'affichait dans le coin d'un terrain.
- Parfois, après avoir prévisualisé un consommable Évolution dans un Choix d'élément et être revenu à l'écran de sélection, l'élément en surbrillance reprenait l'élément précédemment sélectionné.
- Correction de cas où un flux d'interface utilisateur spécifique entraînait l'apparition involontaire du menu radial.
Mode Carrière
Nous avons apporté des modifications au mode Carrière, notamment les suivantes :
- Informations sur le statut du joueur ou de la joueuse étendues en fournissant des champs Contrat et Général distincts, contenant des informations sur la volonté de négocier et le potentiel d'un joueur ou d'une joueuse.
- Certaines options d'Archétype sont désormais inéligibles en fonction de l'histoire d'origine sélectionnée dans Carrière de pro.
- Remplacement du niveau de compétence de départ par les PA de départ dans Carrière de pro, affichant le nombre de PA auxquels le joueur ou la joueuse est éligible en fonction de son histoire d'origine choisie.
- Logique de sécurité d'emploi en Carrière de manager ajustée pour les situations où les managers atteignent un statut d'emploi précaire.
- Les durées de contrat ont été prolongées jusqu'à 3 ans pour les ICÔNES et les Héros.
Vous pouvez consulter les modifications complètes du mode Carrière et tous les problèmes corrigés dans les notes de patch complètes.
Clubs
Nous avons corrigé les problèmes suivants dans Clubs :
- Correction de cas où des types d'accélération incorrects auraient pu être définis par l'utilisateur.
- Dans certains cas, l'écran Gestion d'équipe n'affichait pas les bons types d'accélération, il s'agissait d'un problème purement visuel.
PC
Nous avons corrigé les problèmes suivants sur la version PC de FC 26 :
- Le taux de rafraîchissement aurait pu parfois passer involontairement à 60 Hz.
- Correction de certains cas spécifiques de problèmes de fréquence d'images survenant lors de la seconde période des matchs.
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