EA SPORTS FC™ 27
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EA SPORTS FC™ 27 | Paroles de l’équipe de développement - Mise à jour v1.1

26 octobre 2026

Un visuel officiel d'EA Sports FC 27 pour les « Paroles de l’équipe de développement ». Le texte annonce la « Mise à jour V1.1 » sur un fond violet dynamique, avec les logos EA Sports et FC dans le coin.

Bienvenue dans les Paroles de l’équipe de développement de la mise à jour v1.1 d'EA SPORTS FC™ 27. À l'approche de la sortie de la mise à jour v1.1 le 27 octobre, nous tenons à souligner à quel point nous avons aimé vous voir relever de nouveaux défis dans le mode Carrière, terminer des ensembles dans l’album FUT, bâtir votre héritage dans les Clubs et explorer les trois districts de The Grounds. 

Comme toujours, nous avons examiné vos retours et vos conversations sur Discord, le Portail de commentaires, les EA Forums, Steam, et nos diverses plateformes de réseaux sociaux alors que nous continuons à améliorer l'expérience globale.

Dans cette édition des Paroles de l’équipe de développement, nous allons vous présenter les nouveaux changements et faire le suivi de certains sujets issus de nos Notes de l’équipe de développement pour la jouabilité, le mode Carrière, FUT et The Grounds. 

Nous mettrons également en lumière certains correctifs de bugs inclus dans cette mise à jour. Pour la liste complète, surveillez les notes de patch v1.1, qui seront publiées le 27 octobre. Vous pouvez également consulter notre Trello EA SPORTS FC pour des éléments supplémentaires et les mises à jour de statut en cours. 

Sommaire :

Mode Carrière

Améliorations de l'interface de Gestion d'équipe

Comme nous l'avons mentionné dans notre Mise à jour de lancement de l’équipe de développement du mode Carrière, nous avons pris en compte vos retours concernant l'interface de Gestion d'équipe et nous prévoyions d'apporter des mises à jour visuelles. Pour y remédier, nous avons entièrement revu la mise en page de la Gestion d'équipe dans plusieurs modes pour une navigation plus claire et une meilleure lisibilité.

Une capture d'écran de l'écran Équipe dans EA Sports FC, montrant la vue de la gestion d'équipe. L'effectif de départ est affiché sur un terrain de football virtuel, avec Kylian Mbappé sélectionné et ses stats de haut niveau visibles.

Un écran d'avant-match dans EA Sports FC pour une rencontre de La Liga entre le RCD Espanyol et le Real Madrid. L'effectif de départ est affiché sur le terrain, avec des options pour « Jouer match » ou afficher la tactique.

Une capture d'écran d'EA Sports FC montrant l'écran de Gestion d'équipe. L'effectif de départ est affiché sur le terrain. Kylian Mbappé est sélectionné et ses stats détaillées de joueur sont affichées sur la droite.

Nouveaux paramètres et personnalisation

Nous savons que le parcours de chacun dans le mode Carrière de FC 27 est un peu différent. Pour vous donner plus de contrôle, nous avons introduit de nouveaux paramètres qui vous permettent d'activer ou de régler la fréquence des événements inattendus et des conférences de presse. Ces paramètres peuvent être réglés à la fois lors de la création de carrière et au sein des sauvegardes de carrière existantes.

Une capture d'écran du menu « Paramètres de partie » dans EA Sports FC, sous l'onglet « Paramètres généraux ». L'option « Fréquence des conférences de presse » est en surbrillance et définie sur « Élevée ».

Une capture d'écran du menu « Paramètres de partie » dans le mode Carrière d'EA Sports FC. L'option « Conférences de presse » est réglée sur « Désactivée » et le paramètre « Fréquence des conférences de presse » est par conséquent « Désactivé ».

Carrière de pro : nouveaux objectifs de rivalité

Pour ajouter un peu plus de piment à vos rivalités personnelles, nous avons introduit deux nouveaux types d'objectifs dans Carrière de pro.

  • Rivalités de constance : évitez d'être le premier ou la première à échouer dans un objectif
  • Rivalités de limite de match : remplir les objectifs dans un délai imparti

Carrière de manager : améliorations des transferts et des négociations

Nous avons apporté les améliorations suivantes aux transferts et aux négociations de contrat :

  • Ajout de réponses de négociation distinctes pour clarifier exactement pourquoi un club ou un athlète a rejeté votre offre
  • Ajustement des salaires pour prendre en compte les primes de performance, empêchant les joueurs et joueuses de demander des salaires de base excessifs lorsque des primes sont proposées
  • Ajustement des contrats afin que les athlètes vétérans ne demandent plus de façon disproportionnée des rôles cruciaux dans l'équipe

Modifications générales de carrière

Nous avons également apporté les changements généraux suivants :

  • Amélioration du contraste de l'arrière-plan pour les valeurs de statistiques vertes, grises et rouges dans le Profil pour une meilleure lisibilité
  • Les Style de jeu sont désormais correctement révélés pour les espoirs du Centre de formation découverts lors des missions de recrutement
  • Calculs de capacité des recruteurs corrigés
    • Le nombre maximum de joueurs et joueuses simultanément suivis par un recruteur est désormais déterminé par l'expérience plutôt que par le jugement
  • La promotion d'un espoir depuis l’accueil équipe de jeunes conserve désormais votre position dans le menu au lieu de vous rediriger directement vers l’accueil équipe

Football Ultimate Team™

Mise à jour de la durée d'ouverture des packs

Sur la base des retours de la communauté concernant la bêta fermée de FC 27, nous avons raccourci la séquence d'animation de révélation pour les éléments avec une GÉN plus élevée. 

Consultez la vidéo comparative ci-dessous pour voir le timing mis à jour.

Un visuel de comparaison côte à côte avec des étiquettes « AVANT » et « APRÈS » en texte vert dynamique. Sous les étiquettes se trouvent deux cases vides noires, sur un fond sombre et stylisé.

Améliorations simplifiées des DCÉ

Les paramètres de filtrage et de tri dans les DCÉ simplifiés sont désormais mémorisés tout au long de votre session de jeu et ne sont réinitialisés aux paramètres par défaut que lorsque le jeu est fermé. Cela signifie que vous n'aurez pas à réappliquer vos filtres de recherche à chaque fois que vous passez à un autre DCÉ. 

Correctifs de bugs FUT

Parallèlement à nos mises à jour des filtres DCÉ et des ouvertures de packs, nous avons corrigé quelques problèmes visuels et de personnalisation dans les matchs FUT.

  • Mise à jour des couleurs des maillots des arbitres pour éviter qu'elles ne se confondent avec celles des maillots des deux équipes, réduisant ainsi la confusion visuelle pendant les matchs.
  • Correction d'un problème où le match utilisait par défaut la couleur personnalisée des lignes de terrain de l'adversaire si vous n'aviez pas sélectionné de couleur de ligne de terrain.
  • Correction d'un problème où le match utilisait par défaut la couleur personnalisée des filets de but de l'adversaire au lieu de vos paramètres par défaut.

Pour la liste complète des correctifs de bugs FUT, consultez nos notes de patch v1.1 publiées le 27 octobre.

Jouabilité

Conformément à notre approche des premières mises à jour de jouabilité, la mise à jour v1.1 ne contient aucun changement d'équilibrage ou d'ajustement du gameplay. 

Plus tard cette semaine, nous procéderons au déploiement d'une nouvelle série de notes de développement sur la jouabilité, contenant quelques observations du premier mois de jeu en direct dans FC 27, ainsi qu'une discussion sur les ajustements potentiels qui suivront dans notre prochaine mise à jour. Les changements sur lesquels nous travaillons sont basés sur les données des joueurs et des joueuses et vos retours, ainsi que sur les tests effectués avec les représentants des joueurs et des joueuses au sein du Community Design Council, et nous chercherons à répondre à vos questions sur ces changements à venir après la publication des notes de développement.

Correctifs de bugs de jouabilité

Voici quelques correctifs de bugs de jouabilité inclus dans cette mise à jour : 

  • Correction d'un problème où les joueurs et joueuses pouvaient rester bloqués de manière permanente et dans l'incapacité de progresser pendant le didacticiel.
  • Correction d'un problème dans les matchs 2v2 où les joueurs et joueuses pouvaient rester coincés dans le filet de but après avoir tenté un tacle glissé près de la ligne de but.
  • Correction d'un problème dans les matchs 1v1 où les gardiens de but conservaient le ballon trop longtemps après qu’un athlète demande une passe.
  • Correction d'un problème dans les matchs improvisés 3v3 où une pression longue sur le bouton de passe poussait occasionnellement les joueurs et joueuses à diriger le ballon dans leur propre but.
  • Correction d'un problème où les cinématiques après-jeu apparaissaient trop fréquemment dans des situations où un replay standard aurait dû être affiché à la place.

Pour la liste complète des correctifs de bugs de jouabilité, consultez nos notes de patch v1.1 publiées le 27 octobre. 

The Grounds

Merci à tous ceux qui ont participé à nos récentes sessions de questions-réponses. Nous avons reçu des centaines de messages remplis de retours précieux, de rapports de bugs et de suggestions de la part de la communauté. 

Bien que la mise à jour v1.1 se concentre sur des correctifs immédiats, nous avons des fonctionnalités vraiment passionnantes en préparation pour The Grounds et Clubs dans une future mise à jour prochaine. Nous partagerons plus de détails sur ces fonctionnalités à venir sur @‌EASFCDIRECT et sur notre Discord officiel à mesure que nous approcherons de leur lancement.

Notre équipe s'engage à améliorer et à affiner constamment votre expérience en fonction de vos retours et signalements. Continuez à nous les envoyer et restez à l'écoute.

Vous trouverez ci-dessous une liste des bugs que nous corrigeons dans la v1.1 pour The Grounds et Clubs :

Correctifs de bugs de The Grounds

Nous avons apporté les correctifs de bugs suivants pour The Grounds :

  • Correction d'un problème où la caméra pro tournait parfois de manière incorrecte lorsque le ballon effectuait un râteau au-delà de la ligne de but.
  • Résolution d'un bug visuel où l'interface d'utilisation de fin de match pouvait chevaucher le texte à l'écran après un match improvisé.
  • Correction d'un problème dans le flux après-match où la note de l’athlète ne s'affichait pas si elle était inférieure à 6,0.
  • Ajustement du texte « Le joueur ou la joueuse a quitté l'activité » après le match pour qu'elle soit moins gênante.
  • Résolution de divers problèmes de stabilité et de plantages pouvant survenir lors de l'accès à la boutique, du chargement dans le monde ou pendant le jeu.
  • Prévention d'un problème où une équipe pouvait occasionnellement avoir deux gardiens de but actifs pendant les Événements Live Clubs.
  • Correction d'un bug où les membres d'un groupe pouvaient rester bloqués avec une interface incorrecte à l'écran si le chef de groupe quittait la file d'attente de matchmaking.
  • Résolution d'un problème où les joueurs et joueuses étaient dans l'incapacité de retourner dans l'onglet Objectifs après l'avoir initialement consulté depuis le salon des Événements Live.
  • Correction d'un problème où la note de match d'un athlète s'affichait incorrectement à 0 si son archétype était au niveau maximum.
  • Correction d'un bug où le tableau de la compétition Clubs affichait incorrectement une équipe comme « vainqueur » immédiatement après le match de demi-finale.

Pour la liste complète des correctifs de bugs de The Grounds, consultez nos notes de patch v1.1 publiées le 27 octobre.

Merci à tous ceux qui nous ont fait part de leurs retours jusqu'à présent. Nous continuerons à vous fournir davantage d'informations et des mises à jour tout au long de la saison d'EA SPORTS FC™ 27. Si vous souhaitez nous faire part de vos retours directs sur EA SPORTS FC™ 27, rendez-vous sur le portail de retours et faites-nous savoir ce que vous en pensez.

Suivez @‌EASFCDIRECT sur X ou WhatsApp, consultez le Tracker EA Sports FC, et rejoignez le Discord EA SPORTS FC pour obtenir les dernières infos et mises à jour.

Si vous avez manqué la mise à jour des retours de lancement d'EA SPORTS FC™ 27, consultez-la ici : https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update