Mile Svilar EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Mile
Svilar
Position
G
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
189 cm / 6'2"
Poids 
77 kg / 170 lb
Mile
Svilar
  • Gardien
  • Plongeons80
  • GK Handling80
  • Jeu au pied77
  • Placement G82
  • Réflexes G85
  • Vitesse80
  • Accélération60
  • Vitesse55
  • Tirs80
  • Positionnement9
  • Finition14
  • Puissance de tir58
  • Tirs de loin18
  • Reprises de volée16
  • Pénaltys37
  • Passes77
  • Vista53
  • Centres18
  • Précision CF22
  • Passes courtes42
  • Passes longues42
  • Effet 23
  • Dribbles85
  • Agilité66
  • Équilibre 54
  • Réactivité79
  • Contrôle du ballon28
  • Dribbles26
  • Calme48
  • Défense58
  • Interceptions13
  • Précision tête22
  • Lucidité défensive12
  • Tacles debout24
  • Tacles glissés19
  • Physique82
  • Détente72
  • Endurance32
  • Force61
  • Agressivité28

Le Note globale de Mile Svilar dans EA SPORTS FC™ 26 est 82

Mile Svilar est footballeur professionnel originaire de Serbie et joue au poste de (G) Gardien pour l’équipe AS Roma. La note globale de Mile Svilar est de 82.
Âge
26
Pays
Serbie
Ligue
Serie A Enilive
Équipe
AS Roma

Joueurs similaires

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).