skate.™ saison 3
5 mars 2026
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- Quoi de neuf dans la saison 3 ?
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- Nouvelles fonctionnalités et améliorations
- skate.Pass pour la saison 3
- Événements mis à jour

Bienvenue dans la saison 3 de skate. qui débute le 10 mars 2026 et qui dure jusqu’au 2 juin 2026 !
Petit résumé de ce qui t'attend dans la saison 3 :
- Nouvelles zones skatables : le garage des Tri-Towers
- Nouveaux défis : les lignes rapides
- Événements saisonniers : la Saint Pa-tricks, l'événement de Grom, le Défi créateur
- Nouvelles zones : l'Île de Grom
- Nouveaux tricks et mises à jour de Skatepedia : les dark tricks
- Nouvelles marques partenaires : huf et Jenkem
- Plus d’objets cosmétiques et de personnalisation : les tatouages et plus de coiffures
- Nouveaux morceaux pour la BO : 25 nouveaux morceaux
- Un nouveau skate.Pass (avec des améliorations et réglages), des marques et des tatouages dans le skate.Pass ainsi que le nouveau skate.Pass Premium+
- Améliorations de la qualité de vie - Boneless améliorés, plus de fonctionnalités dans l’éditeur de redif (effets)
- Correction de bugs (détails à venir le 10 mars 2026 via les notes du patch 0.30.0)

Avec la saison 3 "Fluid Flashback", nous retournons à la première grande ère du skate, où la discipline a commencé à évoluer rapidement. Lorsque les roues en polyuréthanne ont remplacé les roues en argile et métal, le skate est devenu plus accessible et attrayant.
Qu’y a-t-il dans la saison 3 ?
Certaines parties de la ville ont été refaites dans le style des années 70 et incluent de nouveaux lieux à explorer (dont un raccourci skatable dans le parking des Tri-Towers et le taxi aquatique nouvellement ouvert sur l’île de Grom à Hedgemont). Nous avons également ajouté des fonctionnalités améliorées dans l’éditeur de redif, de nouveaux tricks et de nombreuses options de personnalisation : 170 options de vêtements de skate, 140 options de planches (dont des decks, roues, trucks, stickers), 13 nouveaux gestes et plus de 52 tatouages.
Fluid Flashback remet les années 70 à l'honneur avec des couleurs vives et des motifs audacieux. La mise à jour remplace les touches fluo par des tons inspirés de l'époque, et ces looks s'emparent de Rolling Waves, des fêtes de quartier, de l'Église de la Rolling Reverence, du tunnel Eelside, de la skateway et d’autres nouvelles zones de skate.



Nous proposons également un raccourci dans le parking des Tri-Towers, un nouvel endroit où taper une session sympa à San Van.

Le retour de l’Île de Grom
Comme indiqué dans la dernière mise à jour des développeurs, nous retournons sur l’Île de Grom. Mais crois-moi, ce n'est plus le vieux spot de tutoriels que tu connais. L'équipe de Full Circle a bossé dur pour transformer l'endroit avec de toutes nouvelles lignes et une ambiance encore plus skate. Prends le taxi aquatique à Hedgemont et va découvrir de nouveaux défis et une île de Grom mise à jour.
Petit rappel : les membres avec le skate.Pass premium de la saison 3 pourront découvrir l'île de Grom en avant-première, du 10 mars 2026 au 14 avril 2026. Ensuite, nous organiserons une grande ouverture pour tout le monde avec un événement de plusieurs semaines le 14 avril 2026. Une fois l'événement terminé le 5 mai, tu pourras accéder à Grom avec le skate.Pass premium ou avec un pass journalier de taxi aquatique (valable 24 heures après l'achat) en utilisant 500 jetons RIDE (que tu gagnes en terminant des défis et des tâches) par pass journalier. Les dates exactes sont susceptibles de changer.

On est vraiment ravis de te proposer encore plus de trucs sur l'île ! Prépare-toi à découvrir de nouveaux spots à skater et explorer, des collines plus hautes à dévaler et des gaps énormes à franchir. On s'est inspirés de Skate 2 et 3 pour créer des déversoirs épiques qui vont te faire halluciner. En plus, on a ajouté plein de tâches et de défis pour te garder en alerte pendant que tu skates. Cerise sur le gâteau, on te réserve une super surprise en avril avec un événement spécial dans le jeu qui va réunir tout le monde pour kiffer ensemble. Prépare-toi à plonger !



Nouvelles fonctionnalités et améliorations
Nouveau mode : les lignes rapides
C'est un peu comme les défis de ligne, mais là, le but, c'est d'aller le plus vite possible. Il y a deux types de lignes rapides : les techniques et les contre-la-montre. On attend des vidéos avec tes meilleurs temps ! Les lignes rapides seront disponibles à San Van et sur l'île de Grom.
Lignes rapides techniques*
Tu as déjà eu un aperçu dans les saisons 1 et 2, lors des tests. Et maintenant, c'est devenu un vrai mode.
- Ces lignes rapides ressemblent à nos défis de ligne actuels, mais elles ajoutent un critère de temps à respecter.
- Ces lignes rapides visent à combiner habileté technique et rapidité, et le défi consiste à remplir tous les autres critères tout en conservant ton élan.
Lignes rapides contre-la-montre*
- Ces lignes rapides auront plusieurs critères de temps qui deviennent de plus en plus sévères.
- Ces lignes rapides te poussent à trouver le chemin le plus court tout en ramassant tous les jetons.
Remarque : les modes Technique et Contre-la-montre sont des types de lignes rapides, mais ils ne seront pas appelés comme ça dans le jeu. Ils seront différenciés par les tâches à accomplir dans les défis. S'il y a des tricks, c'est le mode technique. Si tu vois un chrono SVCC, c'est le mode contre-la-montre. FONCE !

Nouvelle fonctionnalité : les équipements
Customiser ton perso, c'est beaucoup plus facile dans la saison 3, grâce aux équipements.
Tu commenceras avec 3 équipements de perso à configurer, où tu pourras enregistrer la customisation de ton perso, avec son style, la configuration de sa planche, ses gestes, etc. D'autres équipements seront disponibles à l'achat via 250 SVB dans le jeu, avec un maximum de 10 emplacements.
Nouvelle personnalisation : les tatouages
Va te faire encrer ! Dans la saison 3, nous proposons des tatouages et un salon de tatouage à l'Extravert. Tu pourras tatouer ton perso grâce au skate.Pass (parcours Standard et Premium), à la boutique éphémère dans le jeu et dans la section Tatouage de la rubrique L'Essentiel de l'Extravert.

Pour la première version des tatouages, tu peux les mettre sur tes bras et tes jambes, et tu peux ajuster leur taille, les déplacer et les faire pivoter. Au fur et à mesure que cette fonctionnalité se développe, on te donnera plus de détails.
Mais avant ça, un petit échange avec un des membres de l'équipe qui a bossé sur les tatouages pour skate. :
On est super contents que les tatouages débarquent dans la saison 3 de skate. Qu'est-ce que tu peux nous dire sur les motifs ?
- On a bossé dur pour que ça corresponde à ce qu'on peut voir dans la vraie vie. On a étudié le processus du pochoir pour mieux comprendre comment superposer les couleurs ou les nuances de gris, et on a choisi des thèmes proches de ce qu'on voit sur les planches de flash. On a même collaboré avec deux super tatoueurs d'Austin au Texas.
Ça a été dur d'ajouter des tatouages réalistes dans le jeu et de les adapter à toutes sortes de morphologies, tailles et types de peau ?
- Je pense que l'essentiel de la R&D consacrée à la conception des tatouages a consisté à faire en sorte que tout le monde puisse s'y retrouver. On voulait être sûrs de bien capturer les espaces négatifs sur la peau, ce qui a demandé pas mal de travail aux équipes chargées de concevoir les tatouages et à celles qui les ont intégrés dans le moteur, pour que les motifs apparaissent bien sur toutes les carnations dans le jeu. On voulait proposer plusieurs styles, du hand poke au old school en passant par le réalisme, pour offrir tout un éventail de choix adaptés aux différentes couleurs de peau et aux goûts de chacun.
Quel est ton tatouage préféré de la saison 3 ?
- J’en ai trois ! La Faucheuse et la Dame aux quatre yeux sont mes préférés. Ils incarnent vraiment l'audace des tatouages old school, qui sont mes préférés dans la vraie vie. Il y a aussi le Scorpion flou, pour lequel on a vraiment essayé de reproduire l'aspect des tatouages amateurs et pas forcément réussis.
Combien de motifs seront disponibles dans la saison 3 ?
- Il y a 52 tatouages uniques pour la saison 3.
Est-ce que les tatouages sont tous payants ? Dans quelle fourchette de prix en SVB vont-ils se situer ? Est-ce qu'il y aura des packs de tatouages ?
- Il y a plusieurs façons d’obtenir des tatouages dans le jeu. Les tatouages par défaut sont dans le menu personnage. Tu peux aussi en gagner ou en acheter avec le skate.pass, en débloquer comme récompenses de mission et en gagner dans notre premier événement de saison. Pour l'instant, il n'y a pas de packs de tatouages à obtenir, mais nous continuerons à développer notre offre de tatouages à San Van.
Est-ce qu'il y aura bientôt plus de placements ?
- Avec le temps, on aimerait augmenter le nombre de placements disponibles pour les tatouages et proposer plus d'options pour les déplacer.
Tu peux nous en dire plus sur ce qui se prépare côté tatouages ?
- On veut s'entourer de nouveaux tatoueurs au fur et à mesure qu'on avance. Ces partenariats confèrent une authenticité inestimable, et c'est un vrai plaisir de voir ce que chaque artiste imagine à partir d'une phrase ou d'une idée. On a vraiment hâte que tout le monde puisse voir la nouvelle interface dans le jeu.
Tricks : nouveautés et améliorations
Dark tricks
Réclamés, plébiscités, ils sont de retour : les dark tricks débarquent dès le premier jour de la saison 3.


Ça a pris un peu de temps, mais ils sont enfin là et plus beaux que jamais. Voici ce que tu peux faire à partir de la saison 3 avec les dark tricks. Et tu peux te donner un peu plus de style en faisant des late dark tricks - assure-toi juste de bien replaquer, sinon tu vas te ramasser.
Dark catches et nollie dark catches
- Kickflip dark catch/nollie kickflip kark catch
- Heelflip dark catch/nollie heelflip dark catch
- FS popshuvit dark catch/nollie FS popshuvit dark catch
- BS popshuvit dark catch/nollie BS popshuvit dark catch
- Varial kickflip dark catch/nollie varial kickflip dark catch
- Varial heelflip dark catch/nollie varial heelflip dark catch
- 360 flip dark catch/nollie 360 flip dark catch
- Laserflip dark catch/nollie laserflip dark catch
- Hardflip dark catch/nollie hardflip dark catch
- Inward heelflip dark catch/nollie inward heelflip dark catch
- FS 360 popshuvit dark catch/nollie FS 360 popshuvit dark catch
- BS 360 popshuvit dark catch/nollie BS 360 popshuvit dark catch
- 360 Hardflip Dark Catch/nollie 360 Hardflip Dark Catch
- 360 inward heelflip dark catch/nollie 360 inward heelflip dark catch
- Impossible dark catch/nollie impossible dark catch
- Front foot impossible dark catch/nollie front foot impossible dark catch
Dark flips
- Dark Kickflip
- Dark Heelflip
- Dark FS popshuvit
- Dark BS popshuvit
- Dark nollie kickflip
- Dark nollie heelflip
Darkslides
- FS darkslide
- BS darkslide
- FS dark lip slide
- BS dark lip slide
Mise à jour des boneless
- Jusqu'à maintenant, les boneless étaient assez instables, mais on a vraiment amélioré la réactivité, la fiabilité et le comportement des boneless lorsqu'ils sont exécutés depuis le sol ou en transition.
- Note des développeurs : on a dû faire des changements importants à la façon dont les bonelesses étaient mis en place au départ pour améliorer leur fiabilité et leur qualité. Un effet secondaire de ces changements, c'est qu'on a supprimé certains glitch de pop propres aux boneless.
On va mettre à jour Skatepedia, donc si tu veux te rafraîchir la mémoire sur tes figures ou découvrir de nouvelles astuces pour tes tricks, tout est là. Ne t'en fais pas, laisse-toi porter, écoute ton instinct et tu réussiras ces tricks comme un·e vrai·e pro.
Ajouts et améliorations à l'éditeur de redif
Nous avons ajouté plein de nouvelles fonctionnalités et outils à l'éditeur de redif dans la saison 3.
Avec cette mise à jour de l'éditeur de redif, on te propose de nouveaux effets pour rendre tes vidéos encore plus fluides. C'est le moment de faire preuve de créativité et de montrer tes clips les plus stylés !

L'onglet Effets te permet de régler :
- l'exposition - règle la luminosité
- la température de couleur - des tons froids ou chauds pour donner un peu de peps à tes clips
- la saturation des couleurs - pour rendre les couleurs plus ou moins vives
- la distorsion en barillet - pour obtenir un effet fisheye ; assure-toi de garder ton objectif grand ouvert (champ de vision plus large) pour que ça fonctionne
- le vignettage - un léger assombrissement des bords pour attirer l'attention du spectateur vers le centre
- Opacité
- Taille
- Netteté
- Contrôle du volume granulaire accru
- Le son de ton perso, celui des autres joueur·euse·s et l'ambiance générale
- La vitesse de lecture peut maintenant être définie par des images clés, ce qui te permet de ralentir une section d'images, puis d'accélérer la section suivante

Lance-toi ! Nous avons hâte de voir le contenu créé avec ces nouvelles fonctionnalités de l’éditeur de rediff, alors partage tes vidéos sur les réseaux sociaux et les chaînes communautaires, ou dépose tes vidéos sur Skate.REEL pour avoir une chance de figurer dans notre carrousel.
Nouveaux paramètres et améliorations de l’interface utilisateur
Activation de la Collision en groupe
- Les gens ont demandé des collisions, alors nous les avons implémentées dans les groupes. Quand tu es dans un groupe, tu peux activer ou désactiver la collision et faire régner le chaos avec tes camarades. Au fur et à mesure qu'on avance, on cherchera d'autres façons de les ajouter.
- Ce paramètre est désactivé par défaut dans les menus, et la collision ne se produit que si tous les membres du groupe l'ont activé.
- C'est de l'expérimentation, donc il y aura des bugs, voire des trucs loufoques avec les collisions dans les groupes.
Affrontements
- Les notifications pour les affrontements à proximité pourront être activées ou désactivées.
- Gère les notifications d'affrontement pour ne pas encombrer ton interface utilisateur.
Améliorations audio pour une meilleure sensation de vitesse
- Distorsion audio à grande vitesse pour une immersion totale.
- On a amélioré les textures du vent, des tissus, des passages dans les tunnels et des surfaces.
Célébration de fin de défi
- Pendant l'écran de célébration des défis en coop, ton perso peut maintenant exprimer sa joie avec des gestes !
- Geste utilisé par défaut = le geste que tu as dans ton premier emplacement.
- Remplacement par le joueur - tu peux remplacer le geste exécuté à tout moment.
Indications sur l’activité du joueur
- Des icônes à côté du nom du perso pour indiquer s'il est actif, dans le menu ou absent. Tu verras ce que font les gens quand tu t'approches d'eux.
Défis et tâches
Les événements saisonniers mensuels ne sont pas la seule chose à faire pendant la saison 3. Il y aura plus de 50 nouveaux défis saisonniers et d'événement, en plus des défis et tâches des saisons précédentes, répartis entre des tâches quotidiennes, hebdomadaires, mensuelles et événementielles. Il y a aussi 3 nouveaux PLQ (2 à l'île de Grom et un à Brickswich).
Détails des réglages des défis saisonniers
| Détails du défi saisonnier | Saison 2 | Saison 3 |
|---|---|---|
| Amateur (3 objectifs/défi) | 14/objectif, 42 au total | 14/objectif, 42 au total |
| Semi-pro (4 objectifs/défi) | 16/objectif, 64 au total | 16/objectif, 64 au total |
| Pro (5 objectifs/défi) | 18 à 20/objectif (selon la difficulté), 90 à 100 | 18 à 20/objectif (selon la difficulté), 90 à 100 |
| Total des défis possibles | 30 défis, soit 120 rotations pour la saison | 61 défis, soit 149 rotations pour la saison |
| **Progression du skate.Pass en Ticks (Standard/Premium)** | 19 530/36 826 | 14 165/51 751 |
| Total de Ticks du skate.Pass pour Standard/Premium | 56 356 | 65 916 |
| **Nombre max de Ticks à gagner (Tâches, défis, missions, bonus quotidiens)** |
76 357*
(comprend le mode PLQ) |
85 304*
(comprend les modes PLQ et lignes rapides) |
skate.Pass pour la saison 3
Le skate.Pass comporte deux parcours, le parcours Standard (gratuit) et le parcours Premium, qui te permettent de gagner de la monnaie appelée "Ticks" chaque saison pour acheter des objets via :
- les tâches quotidiennes, hebdomadaires, mensuelles et les tâches liées à des événements spéciaux (y compris les bonus d'exécution)
- Défis saisonniers
- Défis et tâches Prends le quartier
- Bonus quotidiens (skate.Pass Premium uniquement)
- À échanger contre des San Van Bucks
N'oublie pas qu'avec le skate.Pass Premium pour la saison 3, tu peux aller autant que tu veux à l'île de Grom pendant toute la saison. Avec la saison 3, on ajoute aussi les marques Thrasher, Vans et adidas au skate.Pass. Chacun aura un objet dans le parcours gratuit et plusieurs objets dans le parcours payant.
Le skate.Pass Premium ne peut être obtenu que dans la boutique du jeu pendant les saisons auxquelles il est associé. Il sera toujours possible de terminer le parcours Standard (gratuit) sans avoir à acheter le skate. Pass, mais tu devras passer au parcours Premium avec 1 000 SVB pour accéder aux objets Premium. Tu pourras continuer à progresser et à débloquer des récompenses pour une saison supplémentaire. À la fin de la saison suivante, tu ne pourras plus aller au bout de la progression du skate.Pass précédent.
On a aussi ajouté un nouveau pack au skate.Pass : le skate.Pass Premium+. Pour 2 000 SVB, tu peux te procurer le skate.Pass Premium et commencer avec 4000 Ticks pour débloquer les objets du skate.Pass.
Pour débloquer le contenu du skate.Pass, il faut jouer et avoir toutes les mises à jour du jeu. Pour accéder au contenu Premium et Premium+, il faut aussi le skate.Pass Premium ou Premium+ (vendu séparément).
Il y aura aussi des réductions en SVB sur certains packs pendant la première semaine de la saison 3 dans la boutique en ligne du jeu, les boutiques des plateformes et la boutique en ligne.† Jetes-y un œil !
Remarque : les promos en SVB de la première semaine de la saison 3 ne seront pas cumulables avec les remises d’abonnement pour EA Play.
*Les offres peuvent changer ou varier. Consultez le site du vendeur pour plus d’informations.
| Du 10 au 17 mars - Infos sur les promotions |
|---|
| Pack de 2 800 SVB - 15 % de réduction (promo)† |
| Pack de 5 900 SVB - 20 % de réduction (promo)† |
| Pack de 12 000 SVB - 25 % de réduction (promo)† |
Rappel : Les achats de SVB dans la boutique skate te donnent 10 % de SVB supplémentaires. *Les abonnés EA Play bénéficient également d’une remise de 10 % sur leurs achats dans la boutique skate., y compris sur les packs de contenu additionnel et les SVB. (Les réductions EA Play ne peuvent pas être cumulées avec d'autres réductions ou soldes.)
**Bonus basé sur le coût du même pack acheté dans la boutique en jeu.
††Certaines conditions, restrictions et exclusions s'appliquent. Consultez les Conditions d’utilisation d’EA Play pour en savoir plus.
En quoi consistent les récompenses de la saison 3 ?
Bon, parlons un peu du skate.Pass de la saison 3. Voici le plan : tu as 108 niveaux à franchir, dont 31 en parcours Standard et 77 en parcours Premium. Accumule 26 objets cosmétiques gratuits et 5 niveaux de SVB dans le parcours Standard, ou passe à 73 objets cosmétiques et 4 niveaux de SVB supplémentaires avec le parcours Premium. Ça fait 99 objets cosmétiques géniaux et 9 niveaux complets de SVB si tu vas au bout : jusqu'à 500 SVB une fois que tu auras terminé. Il s'agit de matos de skate : planches, stickers, trucks, grip, roues - tout le nécessaire. Et plein de trucs pour ton perso : fringues, chaussures, costumes originaux, chapeaux, tatouages, et même de nouveaux gestes. Sans oublier les améliorations de profil, comme les bannières et les avatars. Prépare-toi à les gagner et à les arborer à chaque session !
Quels sont les objets cosmétiques ?
Il y a de nouveaux objets cosmétiques dans le skate.Pass, pour les parcours Standard (gratuit) et Premium. Et tu sais quoi, on a aussi des marques dans les deux parcours pour la saison 3.


Le parcours skate.Pass Premium a aussi une récompense Premium, et cette saison, on vous propose le costume crash test. Et comme n'importe quel bonhomme de crash test, quand tu te plantes, des bouts volent dans tous les sens.

Chaque saison, on accueille de nouvelles marques partenaires, et on est super contents d'accueillir huf au début de la saison 3. Pendant la saison, on va te proposer du Jenkem (et d'autres marques plus tard dans la saison), ainsi que des nouveautés de Thrasher, Vans, Santa Cruz, Creature, Slime Balls, OJ, Chocolate, Girl, Dime, adidas et Sci-Fi Fantasy.
Musique
Comme toujours, on sait que la musique fait partie intégrante de l'esprit du skateboard, et on va mettre à jour la BO avec 25 nouveaux morceaux pour faire revivre l'ambiance des années 70 et te faire danser via Grabster.
- Judas Priest - Running Wild
- The Germs - Lexicon Devil
- Freddie Gibbs, The Alchemist, Anderson .Paak - Ensalada
- Con Funk Shun - FFUN
- Eric Burdon & War - Magic Mountain
Nous te dévoilerons la liste complète des nouvelles musiques qui arrivent la semaine prochaine à San Van, alors reste à l’écoute.
Et bien sûr, il y a aussi des événements saisonniers et des défis créateurs spéciaux dans le jeu !
Événements
La Saint Pa-tricks
La Saint Pa-tricks est une tradition bien établie au sein de l'équipe de skate. depuis 2007. On invite tous les gens de San Van au groupe. Skateparks de quartier réaménagés, tâches/défis à relever et matos spécial Saint Pa-tricks à choper. Plus d'infos à venir à l'approche de l'événement.
Événement de l'île de Grom : accès libre
Pour fêter l'ouverture officielle de l'île de Grom, quelques semaines après le lancement de la saison 3, on organise un événement spécial ouvert à tous. On aura plus de détails avant le début de l'événement, alors garde l'œil ouvert.
Défis créateurs
Pour ajouter des tâches et des défis dans le jeu, l'équipe de Full Circle s'est mise en contact avec un créateur bien connu pour créer des défis (et des récompenses sur le thème du créateur pour celles et ceux qui les terminent). Ces défis seront disponibles dans le jeu sur l'île de Grom plus tard dans la saison, et on donnera plus de détails avant l'événement pour parler de ces défis et des récompenses à obtenir en les terminant. Comme d'habitude avec ce créateur, ça va être compliqué et ça va mettre à l'épreuve ta maîtrise de skate.
Bienvenue au Fluid Flashback de San Van, et bienvenue dans la saison 3.
Roule toujours,
l'Équipe skate.