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Mises à jour du jeu

skate. Notes de mise à jour 0.30.1

9 mars 2026

Fond orange avec une flèche stylisée, le texte indique : « Notes de mise à jour » avec le logo de skate. dans le coin inférieur gauche

Bienvenue dans les notes de mise à jour 0.30.1 !

La période de maintenance de cette mise à jour commence le 10 mars à 8h55, heure du Pacifique, et inclut des corrections de bugs, de nouvelles fonctionnalités, des améliorations de la jouabilité et plus encore pour toutes les plateformes. À l’origine, cette mise à jour devait sortir en version 0.30.0, mais nous avons eu la possibilité d’ajouter quelques corrections de bugs supplémentaires pour résoudre les problèmes urgents, de sorte qu'elle apparaîtra en tant que mise à jour améliorée 0.30.1.

Si ce n’est pas encore fait, consulte notre article sur la saison 3 pour en savoir plus sur ton retour sur l’Île de Grom, ainsi que sur les nouvelles zones à skater, les défis, les événements de saison, les marques, la BO et toutes les surprises qui t'attendent dans la saison 3 de skate.

Accueil

Nouvelles fonctionnalités

  • Accès à l'Île de Grom via le skate.Pass Premium 
    • Rends-toi dans la nouvelle gare maritime de Blue Light Beach pour prendre le taxi aquatique Wet N’Mild vers et depuis l’Île de Grom. Pour en savoir plus sur l’Île de Grom, consulte notre article sur la saison 3.
  • Dark catches et darkslides
    • Les darkslides et les dark catches tant appréciés dans les précédents jeux Skate font leur grand retour avec de nouvelles améliorations. Pour effectuer un dark catch, maintiens RB/R1 avant ou juste après avoir fait un fliptrick (y compris les fliptricks impossibles de la saison 2). Atterrir sur un rail ou un ledge en maintenant un dark catch déclenchera un darkslide qui peut désormais également être penché et ajusté pour grinder. À la fin, tu peux soit taper un fliptrick pour plus de style, soit te pencher pour sortir en douceur. Tu découvriras également quelques nouveaux paramètres pour contrôler quand et comment s'exécutent les dark catches et les darkslides. Rends-toi sur Skatepédia pour en savoir plus sur ces nouveaux tricks.
    • Note des développeurs : après avoir mis en place les mécaniques fondamentales, nous sommes ravis d'ajouter les darkslides et les dark catches sur skate. Tout comme pour la plupart des anciennes mécaniques, nous tenions à ce que les darkslides et dark catches semblent familiers, qu’ils soient intégrés aux autres nouveautés de la franchise (comme le contrôle de la vitesse de fliptrick et les inclinaisons sur grind), et qu’ils soient développés pour vous offrir plus de liberté.
  • Tâches
    • Des tâches élargies et diversifiées, y compris de nouvelles variantes qui peuvent être réalisées facilement tout en ridant.
    • Note des développeurs : nous avons reçu des commentaires indiquant que certaines des tâches précédentes étaient trop difficiles ou trop fastidieuses à terminer. En réponse, nous introduisons une plus grande variété de tâches conçues pour compléter ton expérience de skate au lieu de la surcharger.
  • Collision en groupe
    • Cette fonctionnalité te permet d'entrer en collision avec d’autres membres de ton groupe tout en ridant ensemble. Cela ajoute du chaos (et du fun) à tes sessions. La Collision en groupe est désactivée par défaut, mais elle peut être activée dans l’onglet Paramètres du menu Social.
    • Note des développeurs : tu peux être confronté·e à des écarts de précision et de synchronisation des collisions en utilisant cette fonctionnalité. Nous espérons que tu apprécieras cette nouvelle façon chaotique mais ludique de jouer avec ton groupe. Nous attendons ton avis avec impatience.
  • Options de customisation des persos
    • 4 nouvelles options de coiffure et 5 tatouages ont été ajoutés à l'outil de customisation de perso. 
    • Note des développeurs : 32 tatouages supplémentaires peuvent être obtenus lors des missions, de l’événement Saint Pa-tricks, ou via le skate. Pass (Standard et Premium) et la nouvelle boutique d'objets essentiels.
  • Préréglages de perso
    • Tu peux désormais configurer jusqu’à 3 préréglages de perso uniques, dont l’apparence et les vêtements. Tu peux acheter des emplacements prédéfinis supplémentaires pour 250 San Van Bucks sur 10 emplacements maximum.
  • Skateshop
    • Tu peux désormais acheter jusqu’à 5 coffrets produit en un seul achat, ce qui facilite tes transactions. 
    • Une boutique d’objets essentiels a été ajoutée au skateshop, avec des options pour les tatouages, les planches et plus encore.

Améliorations de la jouabilité

  • Boneless
    • Amélioration de la réactivité, de la fiabilité et du comportement des boneless effectués au sol ou pendant une transition. Ce changement s’applique également aux fastplants et aux bean plants.
    • Note des développeurs : nous avons dû apporter des changements importants à la façon dont les boneless étaient mis en place pour améliorer leur cohérence et leur qualité. Un effet secondaire de ces changements, c'est qu'on a supprimé certains "glitchs de pop" propres aux boneless.
  • Missions saisonnières
    • Certaines missions ne sont désormais disponibles que pendant la saison durant laquelle elles sortent.
  • Éditeur de rediff
    • Ajout d’un onglet Effets qui te permet de contrôler l’exposition, la température de couleur, la saturation de couleur, la distorsion en barillet et la vignette (opacité, taille, netteté).
    • Ajout d'un contrôle granulaire du volume de l'audio de ton perso, de l'audio des autres persos et de l'ambiance générale.
    • La vitesse de lecture peut désormais être contrôlée avec des images clés.
    • Note des développeurs : associe l’effet distorsion en barillet à un champ de vision large pour obtenir l'effet fisheye classique tant apprécié.

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Affrontements 
    • Un système de notifications pour mettre en surbrillance les affrontements proches a été ajouté. Tu peux activer cette fonctionnalité via les paramètres et contrôler les types de notifications Affrontement que tu vois. 
  • Effets sonores pour la vitesse
    • Amélioration des passages et des transitions dans les tunnels.
  • Célébrations des défis
    • Dans l’écran de célébration des défis et des affrontements, le premier Geste équipé de ton perso sera effectué. Tu peux sélectionner le Geste qui sera effectué en utilisant LB/L1 et le BMD.
  • Tâches
    • Les tâches hebdomadaires et mensuelles sont désormais groupées dans l’interface pour une meilleure lisibilité.
  • Statut du perso
    • Un statut indiquant que tu es dans une activité, un menu ou si tu es absent·e a été ajouté au menu Social et Spectateur.
  • Skateshop
    • Tu peux désormais prévisualiser des objets dans la boutique en passant le curseur dessus. Nous avons également ajouté une barre latérale pour rendre la navigation dans le skateshop plus efficace.

Mises à jour des graphismes et des performances pour PC

  • Remplacement de l'indice PC
    • Pour t'offrir une meilleure expérience sur PC, nous mettons à jour notre système d'évaluation de la carte graphique et du processeur des utilisateurs·rices en fonction des données live. Le nouveau système de score attribuera à chaque carte un niveau de qualité graphique générale plus précis. Ce changement pourrait entraîner une amélioration ou une dégradation de la qualité visuelle pour certain·e·s joueurs·joueuses, au profit d'une meilleure expérience en termes de performances. 
    • Si tu rencontres des problèmes de performances, essaie de réinitialiser tes paramètres graphiques par défaut.
  • Rendu d’images par seconde
    • Ajoute un paramètre de rendu avec un nombre d'IPS explicitement défini à 30, 60 ou non plafonné. 
      •  Le rendu d’images par seconde "non plafonné" peut aller jusqu’à 240 IPS.
    • Améliore la gestion du nombre d’images par seconde en mode plein écran, notamment lorsque d’autres taux de rafraîchissement sont choisis.
  • V-Sync
    • Par défaut, la V-Sync est activée, car nous estimons que cela offre une meilleure expérience à la plupart des joueurs·joueuses.
    • Améliore la gestion de la V-Sync en mode plein écran.
  • Qualité graphique globale minimale
    • Une nouvelle qualité graphique globale a été mise en place afin de réduire les paramètres de rendu pour les appareils qui ne répondent pas à notre configuration minimale. 
  • Mises à jour de la configuration minimale pour PC
    • Nous avons analysé notre configuration minimale pour PC et nous l’avons mise à jour pour t'offrir une expérience de jeu optimale. Les configurations matérielles inférieures aux spécifications minimales permettent tout de même de jouer, mais le jeu sera réglé sur la qualité graphique minimale.
      • Rendu de la carte graphique
        • AMD élevé : passage de la Radeon RX 6600 XT à la Radeon RX 6700 XT
        • Ultra NVIDIA : passage de la GeForce RTX 3070 Ti à la GeForce RTX 3080 Ti
      • Rendu du processeur
        • AMD faible : passage de l’AMD Ryzen 3 3100 au Ryzen 3 3300X
        • AMD moyen : passage du Ryzen 5 3500 au Ryzen 5 3600X
        • Intel élevé : passage du Core i7-9700 au Core i7-9700K
        • AMD élevé : passage du Ryzen 5 3600 au Ryzen 5 3600XT
        • Ultra Intel : passage du Core i7-11700 au Core i7-11700K

Corrections de bugs

Gameplay

  • Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient le déblocage des quartiers.
  • Correction d’un problème de désactivation de la collision pour les objets à placement rapide disposés sur l’Île de Grom ou San Van jusqu’à ce qu'on interagisse avec eux. 
  • Correction d’un problème de modifications de la carte RIDE non sauvegardées après le redémarrage de skate.
  • Correction d’un problème d’affichage de la progression sur PlayStation.
  • Correction de plusieurs problèmes de collision.
  • Correction de nombreux problèmes d'objets et de textures apparaissant ou disparaissant de façon inattendue.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'apparition du personnage sans membres lorsque l'on passait d'un onglet à l'autre pendant la création du perso, puis que l'on revenait au jeu.
  • Correction d’un bug qui faisait que les effets visuels continuaient à apparaître après une danse gabber.
  • Correction d’un bug empêchant les persos de progresser dans la partie San Van du didacticiel si les sous-titres étaient désactivés.
  • Correction d’un bug provoquant des problèmes avec les sous-titres lorsqu'on passait rapidement les cinématiques avec le bouton Suivant.
  • Correction de plusieurs problèmes empêchant la prise en compte de critères remplis pour terminer un défi.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître le trafic, les piétons et l’autre joueur·joueuse après s’être téléporté.
  • Correction d'un problème qui empêchait le·la joueur·joueuse de placer d'autres objets à placement rapide lorsqu'il·elle sélectionnait Tout supprimer.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs·joueuses de supprimer les objets à placement rapide d’un autre joueur·joueuse en glissant leurs objets sous les siens.
  • Correction d'un problème qui pouvait rendre un objet invisible après un accès rapide au menu radial.
  • Correction d’un problème permettant aux joueurs·joueuses d’être téléporté·e·s hors limites lorsqu’ils·elles rejoignaient un groupe.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'apparition de points clignotants après avoir réglé les paramètres du jeu sur Faible.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de l'écran d'accessibilité au démarrage du jeu.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à la modification des paramètres du jeu après un redémarrage.
  • Correction d'un problème qui entraînait une baisse de la qualité audio dans le chat vocal de groupe sur consoles.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de l'indicateur de progression de la précompilation des shaders.
  • Correction un problème qui entraînait un éclairage incorrect dans Skatepédia.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des modificateurs de replaquage pour Moyen ou Parfait.
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître le joueur lors de l’exécution d’un handplant si la direction de la planche était modifiée. 
  • Correction d'un problème qui faisait que le personnage reprenait la position standard, même si l'option Goofy avait été sélectionnée lors de l'intro du jeu.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher la diffusion des effets sonores des tricks lorsque le·la joueur·euse écoutait les autres.
  • Correction d'un problème qui entraînait le passage de la résolution à 640x480 après la connexion sur PC.
  • Correction d'un problème empêchant l'affichage des stickers de planche sur les PC équipés de cartes graphiques NVIDIA.
  • Correction d’un problème qui empêchait les objets de passer dans le panier de basket du tunnel Eelside.
  • Correction d’un problème qui empêchait les paramètres de groupe et d’invitation d'être sauvegardés correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait que les chronomètres des défis cascade n'apparaissaient que lorsqu'il restait 20 secondes.
  • Correction d'un problème qui empêchait les défis de redémarrer après sélection de l'option Réessayer.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’exportation des rediffusions sur PlayStation 5.
  • Correction d'un problème qui faisait que les personnages semblaient avoir les yeux injectés de sang.
  • Correction d'un problème qui pouvait faire apparaître des véhicules au-dessus des persos.
  • Correction d'un problème qui excluait les participant·e·s aux dialogues de mission de rejoindre les défis en coop.

Éditeur de rediff

  • Correction d'un problème qui causait des saccades dans les exports de l'éditeur de redif.
  • Correction d'un problème qui faisait que les rediffusions n'affichaient que les 10 dernières secondes de la vidéo, au lieu de la séquence contenant le meilleur trick.
  • Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels des emotes et des gestes restaient visibles dans l'éditeur de redif, même lorsque le filtrage des profils était activé.
  • Correction d'un problème qui empêchait le mouvement et la vitesse de la caméra d'être précis entre les images clés dans l'éditeur de rediff.
  • Correction d’un problème qui empêchait le rembobinage ou l'avance rapide avec la souris dans l'écran de l'éditeur de rediff.

Stabilité et performance

  • Correction de divers problèmes de stabilité et de performance.
  • Correction d'un problème qui entraînait la déconnexion du serveur lorsque le·la joueur·euse était en plein défi et était invité·e à participer à un défi en coop.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au chevauchement des vêtements sur le perso.
  • Correction d'un problème qui provoquait parfois des saccades dans les modèles de persos lorsqu'ils montaient sur leur planche ou en descendaient sur un serveur très fréquenté. 

IU

  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition de certains éléments de l'interface utilisateur après le lancement d'un défi.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage complet de la liste d’amis.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de bordures grises dans le skateshop lors de l'utilisation d'un écran ultra-large.
  • Correction d’un problème qui empêchait le trick Coffin Air d’apparaître sur le compteur de score s’il était effectué dans les airs.
  • Correction d’un problème où les cibles des défis Cascades affichaient une icône de point d'accès de mission.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage du double ground grab sur le compteur de score.
  • Correction de plusieurs problèmes qui affichaient un niveau de rareté d'objets incorrect.
  • Correction d’un problème à cause duquel tous les footplants étaient mal nommés en position Regular.
  • Correction du bouton Achat qui affichait par erreur le texte Acheter au lieu du texte Obtenir plus si on n'avait pas assez de monnaie pour acheter un objet.
  • Correction d'un problème entraînant l'arrêt de l'enregistrement des tâches, alors que leur progression continuait d'apparaître dans l'UI des tâches.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’envoi d’une notification après le déploiement d’un événement.

Nouveaux problèmes connus de la saison 3

Voilà ci-dessous une liste des problèmes connus survenus avec la saison 3 qui sont encore en cours d’étude. Chaque semaine, le mardi, nous communiquons les dernières infos sur les problèmes connus dans The Weekly Grind. N’oublie pas de le consulter chaque semaine. 

  • Rarement, lorsque les joueurs·joueuses accèdent au didacticiel du skateshop, le menu Social s’ouvre par erreur et la manette ne répond pas. 
  • Faire défiler les options de type de session dans le menu Affrontements provoque un décalage entre les descriptions et les sélections.  
  • Le jeu plante parfois lorsqu’un e quatrième joueur·euse rejoint ton groupe.
  • Ajuster les paramètres vidéo sur PC peut modifier d’autres paramètres.
  • Après avoir accepté une invitation skate. via Xbox Live ou PlayStation Network, celle-ci réapparaît une fois que le·la joueur·euse est déjà dans le groupe auquel il·elle a été invité·e.
  • Lorsqu'on se rend sur l’Île de Grom en tant que groupe, si le leader de groupe a un menu ouvert alors que le compte à rebours tourne, le compte à rebours reste bloqué à 0. 
    • Solution : annuler la file d’attente résout ce problème.
  • La barre de progression suit parfois sa progression dans les tâches de manière incorrecte.