Annonce de kit : Maz Kanata
29 juillet 2025
NOM DE L'UNITÉ : Maz Kanata
ALIGNEMENT : Côté Lumineux
CATÉGORIES : Chef, Soutien, Pirate, Vaurien, Contrebandier, Utilisateur de la Force non aligné, Raid Ordre 66
Attributs clés :
- Fidèle à l'esprit pirate, Maz utilise la nouvelle mécanique de vol et se concentre sur le vol de Furtivité.
- Maz donne Profit à ses ennemis, préparant ainsi des moyens uniques de leur voler ce Profit grâce à sa 2e capacité spéciale, tout en leur infligeant des coups critiques.
- Elle élimine sa limite de Profit et celle de ses alliés Pirates.
Inspiration :
- Nous ne pouvions pas fêter le 10e anniversaire de Le Réveil de la Force sans inclure la Reine des pirates en personne, Maz Kanata.
- Des yeux partout reprend sa célèbre réplique à propos du Premier Ordre, mais lui donne un nouveau sens lorsque Maz ajuste ses lunettes et dissipe les affaiblissements de ses alliés.
- Bien qu'elle soit identifiée comme une utilisatrice de la Force non alignée pour des raisons thématiques (c'est une utilisatrice de la Force non-Jedi, comme pleinement démontré dans les bandes dessinées de la Haute République), elle reste avant tout une cheffe Pirate et c'est dans ce rôle qu'elle sera plus efficace.
Astuces :
- Pour des performances optimales, concentrez-vous sur le vol du plus grand nombre de cumuls de Profit possible pour tirer parti du Profit non plafonné
Recommandations de bonus d'ensemble de modules dès l'équipement VII :
- Vitesse (4)
- Santé (2)
FAQ :
- Comment puis-je obtenir Maz Kanata ?
- Conquête
- Maz est-elle requise pour obtenir la Légende galactique Hondo ?
- Non, elle ne sera pas déblocable avant qu'il ne soit disponible.
- Est-elle l'élément clé de sa Conquête ?
- Maz et Hondo sont censés être les chefs de deux escouades de Pirates distinctes. SM-33 joue parfaitement le rôle d'élément clé de Conquête pour les Pirates.
- Quels Pirates accompagnent quel chef ?
- Nous sommes impatients de voir les compositions que vous allez créer, mais en interne, nous avons aimé utiliser les Pirates liés à Le Réveil de la Force avec Maz (c'est-à-dire Ithano, Quiggold et Kix) et les Pirates de Skeleton Crew (Brutus, Vane et le Capitaine Silvo) avec Hondo.
- Peut-on utiliser Maz dans le Raid Ordre 66 ?
- Oui
- C'est quoi toute cette histoire anti-Sith ?
- Les Pirates (en particulier Hondo) ont toujours été un casse-tête amusant pour les Jedi et les Sith. De plus, les Sith sont des contres très puissants en ce moment, nous en avons donc apprécié l'occasion de jouer sur ce thème.
CAPACITÉS :
PROBLÈME CONNU - Le texte de la capacité en jeu sera différent pour sa capacité spéciale 2 concernant ce qui suit :
- Spéciale 2 - Maz ne vole pas Profit à tous les adversaires lors d'un combat miroir en Grande arène lorsque la capacité spéciale 2 est utilisée.
- Spéciale 2 - La description de la capacité n'indique pas correctement que les cumuls de Profit volés proviennent uniquement des cumuls de Profit que Maz inflige aux ennemis.
Le texte ci-dessous est la description correcte qui sera actualisée dans le jeu lors de la prochaine mise à jour.
Capacité de base - Tir inébranlable
Texte final :
Inflige des dégâts spéciaux à la cible ennemie et lui inflige Immunité aux soins et Coincé pendant 1 tour. Si la cible ennemie est un Sith, les effets Immunité aux soins et Coincé ne peuvent pas être esquivés ou résistés.
Spéciale 1 - Des yeux partout (délai : 5)
Texte final :
Dissipe tous les affaiblissements affectant les alliés Pirates et Contrebandiers.
Si tous les alliés sont des Pirates, et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille, invoque tous les alliés Pirates, qui infligent 40 % de dégâts en moins, gagnent 50 % de jauge de tour et voient leurs délais réduits de 1.
Spéciale 2 - Gardienne des secrets (délai : 4, zêta + omicron)
Texte final :
Maz vole Camouflage, réinitialise sa durée et le confère à tous les alliés Pirates qui ne sont pas des tanks. Elle vole également 1 cumul de Profit (qu'elle a elle-même accordé aux ennemis) à chaque ennemi, jusqu'à la fin de l'affrontement.
Si tous les alliés sont des Pirates, et qu'aucune Légende galactique alliée n'est présente au début de la bataille, tous les ennemis subissent 3 cumuls d'Exposition pendant 2 tours et les délais de la cible ennemie sont augmentés de 1.
Cette attaque ne peut pas être esquivée ou résistée.
Dans les Grandes arènes, et si aucune Légende galactique n'est présente parmi les alliés : si tous les alliés sont des Pirates au début de la bataille, Maz vole un cumul supplémentaire de Profit (qu'elle a elle-même accordé aux ennemis) à chaque ennemi, jusqu'à la fin du combat, et tous les délais de tous les ennemis augmentent de 1 à la place.
Si la cible ennemie a perdu les 5 cumuls de Profit conférés par Maz, elle subit Marque de mort jusqu'à la fin de l'affrontement (ne peut pas être copié ou dissipé). Si l'ennemi subissait déjà Marque de mort, la santé maximale de la cible ennemie est plafonnée à 100 jusqu'à la fin de l'affrontement. Si la cible ennemie était une Légende galactique, elle subit à la place Destruction d'armure (ne peut pas être dissipé) jusqu'à la fin de l'affrontement.
Unique 1 - Sagesse ancestrale (zêta + omicron)
Texte final :
La limite maximum de cumuls de Profit est supprimée pour Maz Kanata.
Au début de la bataille, et si tous les alliés sont des Pirates, Maz obtient 100 % de chances de contre-attaque et 75 % de dégâts critiques jusqu'à la fin de la bataille, ainsi que 20 % de santé maximale et de protection maximale jusqu'à la première fois où elle est vaincue.
Si aucune Légende galactique Pirate n'était présente au début de la bataille, au début du premier tour de Maz lors de chaque affrontement :
Confère 5 cumuls de Profit à tous les ennemis qui ne sont pas des Pirates (ne peut pas être empêché) jusqu'à la fin de l'affrontement.
- Chaque fois que Maz inflige un coup critique à un ennemi, elle vole un cumul de Profit à cet ennemi jusqu'à la fin de l'affrontement.
- Chaque fois qu'un ennemi perd ses 5 cumuls de Profit, Maz obtient un tour bonus.
Dans les Grandes arènes, si aucune Légende galactique alliée n'est présente : Maz obtient 5 % de maîtrise jusqu'à la fin de la bataille chaque fois qu'elle obtient un cumul de Profit.
Chaque fois qu'un ennemi perd un cumul de Profit conféré par Maz, il perd également 5 % d'attaque (cumulatif, maximum 25 %) et 5 de vitesse (cumulatif, maximum 25) jusqu'à la fin de l'affrontement.
Chaque fois qu'un allié Pirate inflige un affaiblissement pendant son tour, il inflige des dégâts réels à tous les ennemis, une fois par tour (ces dégâts ne peuvent pas vaincre d'ennemi).
Chef - Reine des pirates (zêta + omicron)
Texte final :
Au début de chaque affrontement, et si aucune Légende galactique alliée n'est présente :
- Tous les alliés Pirates et Contrebandiers sont immunisés contre Peur et obtiennent Prévoyance pendant 1 tour.
- Chaque fois que Maz obtient un cumul de Profit, tous les autres alliés Pirates gagnent 1 cumul de Profit jusqu'à la fin de l'affrontement.
- Chaque fois qu'un allié Pirate disposant de Rétribution utilise une capacité de base, il ignore la protection de l'ennemi.
- Lorsqu'un ennemi attaque en dehors de son tour, tous les alliés Pirates gagnent 5 % de jauge de tour.
- Si aucune Légende galactique ennemie n'est présente au début de la bataille : si un ennemi Sith est présent, les alliés Pirates subissent des dégâts réduits des effets de pourcentage de santé. Chaque fois qu'ils ciblent un ennemi Sith avec une capacité, ils infligent 300 % de dégâts supplémentaires et ignorent la protection. Au début du tour de chaque ennemi Sith, tous les alliés Pirate obtiennent Prévoyance pendant 1 tour.
Dans les Grandes arènes, si aucune Légende galactique alliée n'est présente : les alliés Pirates obtiennent 30 % de santé maximale et de protection maximale ainsi que 30 de vitesse.
Chaque fois qu'un allié Pirate inflige un coup critique, il gagne 5 % de ténacité (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement.
Si un allié Pirate subit une défaite instantanée de la part d'un ennemi qui n'est pas une Légende galactique, cet ennemi subit Marque de mort pendant 1 tour (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché). Si un allié Pirate utilise une capacité pendant son tour sur un ennemi souffrant de Marque de mort, ce dernier est vaincu instantanément.
La condition demandant à ce qu'aucune Légende galactique ennemie ne soit présente au début de la bataille est supprimée pour cette capacité.