STAR WARS™: Les héros de la Galaxie
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Annonce de kit : Roi Pirate Hondo Ohnaka

18 septembre 2025

Le Roi Pirate Hondo Ohnaka de Star Wars : Les héros de la Galaxie, vêtu d'une tenue de pirate colorée, se tient debout avec assurance. Disponible sur EA app, App Store et Google Play.

NOM DE L'UNITÉ : Roi Pirate Hondo Ohnaka

ALIGNEMENT : Côté Obscur

CATÉGORIES : Légende galactique, Côté Obscur, Soutien, Chef, Pirate, Vaurien, Contrebandier, Raid de l'Ordre 66

Attributs clés :

  • La Raillerie ? On s'en fiche ! Avec Pillage éclair, on ignore la Raillerie pour aller directement chercher le gros lot.
  • Du Profit ?  Mon mot préféré ! Pour moi, il n'y a pas de limite à ce que je peux accumuler. Plus j'en gagne, plus je deviens flamboyant !
  • Ah, et quand je nage dans le Profit, disons dix cumuls ou plus, mes amis, toute mon escouade ne peut s'empêcher de se joindre à la fête. Une double invocation ! Il n'y a rien de mieux pour parler de "travail d'équipe" qu'une invocation massive quand j'ai déjà pris le dessus.
  • Plus nous sommes riches, plus c'est douloureux pour l'ennemi. Un bel arrangement, n'est-ce pas ?
  • Les Jedi, les Sith, ça ne change rien. Les héros, les méchants... ils se ressemblent tous quand je prends leurs crédits.

Inspiration :

  • Dans sa tête, Hondo Ohnaka a toujours été une légende, nous l'avons enfin compris et l'avons officialisé. Son kit de Légende galactique et son événement ne reposent pas sur les statistiques brutes. Il s'agit de faire ressentir aux joueurs le frisson d'être le vaurien le plus adorable de la galaxie, quelqu'un qui survit, prospère et profite contre vents et marées.

Hondo n'est pas seulement un pirate, c'est un artiste. Sa forme de Légende galactique s'appuie sur ce style, transformant chaque capacité et chaque moment cinématique en une scène soutenant son plan. Au cœur de tout cela, il reste exactement ce qu'il a toujours été : un opportuniste qui sortira toujours, d'une manière ou d'une autre, vainqueur des affrontements.

Astuces :

  • Ah, mes amis, l'entrée en scène fait tout ! Commencez toujours par un petit Pillage éclair, rapide, bruyant et spectaculaire. Il déstabilise l'ennemi, éblouit le public et surtout... ça rappelle à tout le monde qui est le personnage principal.
  • Et là où il y a du profit... Eh bien, où pensez-vous me trouver ? Pointez-moi du doigt les ennemis qui ont les poches les plus remplies... Euh, je veux dire, les améliorations les plus juteuses, et regardez comment je "redistribue" généreusement ces biens en ma possession.
  • Et pour la survie ? Ha ! Si je suis encore vivant, ce n'est pas dû à la chance, non, non, non ! Je suis toujours là parce que je suis assez intelligent pour esquiver au bon moment. Jouez intelligemment et vous me verrez survivre à des ennemis plus forts, plus courageux et beaucoup moins beaux.

Recommandations de bonus d'ensemble de modules dès l'équipement VII :

  • Vitesse
  • Ténacité

FAQ :

  • Comment puis-je m'obtenir ?
    • Enfin, la question la plus importante ! Vous me trouverez là où les légendes se trouvent, dans l'événement de Légende galactique CONTES DU ROI PIRATE. Amenez votre escouade, vos crédits et peut-être... un pot-de-vin.
  • Est-il efficace dans le nouveau raid ?
    • Si je suis efficace ? Mes chers amis, je suis indispensable. Sans moi, votre raid n'est qu'une petite bagarre. Avec moi, c'est un chef-d'œuvre.
  • Quelle escouade lui convient le mieux ?
    • Ah, oui, tout roi des pirates a besoin de son équipage ! Avec SM-33, Brutus, Vane, le Capitaine Silvo, ensemble, nous sommes invincibles et, plus important encore, très élégants.
  • Sa capacité de chef dit "tous les alliés Pirates et tous les alliés Contrebandiers gagnent 30 % d'attaque et 3 % de vitesse". La LG Hondo a les deux identifiants, est-ce qu'il obtient ces effets deux fois ?
    • Mais bien sûr ! Je suis à la fois Pirate et Contrebandier, ce qui signifie que je bénéficie de deux fois plus d'avantages. Avec 60 % d'attaque, 6 % de vitesse, vraiment, ça vaut le coup d'être moi.
  • Pourquoi la Légende galactique Hondo donne-t-elle des améliorations à l'escouade ennemie ?
    • Parce que la générosité est bonne pour les affaires... surtout quand je reprends tout après.
  • Pourquoi les Pirates plus anciens comme Enfys Nest, Sana Starros et Hondo Ohnaka ont une limite de 5 cumuls de Profit ?
    • Ah, vous voyez mes amis, trop de Profit, c'est... comment dire... c'est mauvais pour l'équilibre. Pas pour moi, bien sûr, je peux gérer des richesses illimitées avec de grandes responsabilités ! Mais par souci d'équité (et pour que la galaxie ne s'effondre pas sous mon génie écrasant), nous nous en tenons à cinq cumuls. C'est dommage, oui, mais un peu de Profit peut être dévastateur entre de bonnes mains.

CAPACITÉS :

ULTIME : Gains mutuels (pour moi) (déverrouillé au niveau de relique 1)

Un personnage de Star Wars : Les héros de la Galaxie se tient debout avec assurance et montre la capacité ultime 'Gains mutuels'. Inclut des achats optionnels en jeu.

Descriptions : Requiert 100 % de charge ultime pour l'activer.

Charge ultime : le Roi Pirate Hondo Ohnaka gagne 1 % de charge ultime chaque fois qu'un allié Pirate obtient un cumul de Profit et 2 % de charge ultime chaque fois qu'un allié Pirate utilise une capacité qui vole des améliorations. 

 Tous les alliés Pirates et Contrebandiers sont ranimés avec 100 % de santé. La jauge de tour de tous les ennemis est réduite de 25 % (doublé pour les Jedi et les Sith, ne peut pas être résisté). Les délais des ennemis Jedi et Sith augmentent également de 2. Les ennemis obtiennent un bonus de dégâts critiques, un bonus de défense et un bonus d'attaque pendant 2 tours.

Le Roi Pirate Hondo Ohnaka inflige alors Marché bancal à tous les ennemis pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé, esquivé ou résisté) et confère Clauses favorables à tous les alliés Pirates pendant 2 tours (ne peut pas être copié, dissipé ou empêché).

Marché bancal : +10 de vitesse. Inflige 30 % de dégâts en moins aux unités bénéficiant de Clauses favorables.

Clauses favorables : +20 % de chances de coup critique et d'attaque. L'unité récupère 10 % de protection au début de son tour. Obtient un tour bonus et confère au Roi Pirate Hondo Ohnaka allié 2 cumuls de Profit lorsqu'un ennemi disposant de Marché bancal est vaincu.

Lorsqu'un ennemi inflige des dégâts à un personnage disposant de Clauses favorables, il reçoit un cumul de Déséquilibre pendant 2 tours (ne peut pas être esquivé), et le Roi Pirate Hondo Ohnaka obtient 2 cumuls de Profit.

BASIQUE : Panache au pistolet (zêta)

Des personnages de Star Wars : Les héros de la Galaxie dans un décor forestier utilisant la capacité 'Panache au pistolet'. Des effets d'énergie bleu et vert les entourent. Inclut des achats en jeu.

Texte final : Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et obtient 1 cumul de Profit. Si cette capacité inflige un coup critique, tous les alliés Pirates gagnent également un cumul de Profit. Si c'est au tour du Roi Pirate Hondo Ohnaka, invoque un attaquant Pirate aléatoire et un autre allié Pirate aléatoire qui infligent 2 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Profit sur les 3 alliés impliqués. Si la cible ennemie est un Jedi ou un Sith, supprime 2 % de jauge de tour pour chaque amélioration et affaiblissement dont elle dispose. Si de la jauge de tour a été supprimée, Hondo obtient 3 % de charge ultime.

Si le Roi Pirate Hondo Ohnaka disposait de 10 cumuls de Profit ou plus au début de son tour, cette capacité inflige un coup critique si possible.

SPÉCIALE 1 : Piller d'abord, demander ensuite (délai : 4, zêta)

Des personnages Star Wars dans une forêt. La capacité 'Piller d'abord, demander ensuite' est en surbrillance. Inclut des achats optionnels en jeu.

Texte final : Tous les alliés Pirates obtiennent 10 de maîtrise (cumulatif) jusqu'à la fin de l'affrontement. 

Le Roi Pirate Hondo Ohnaka vole toutes les améliorations (à l'exception des effets de Raillerie) à la cible ennemie, réinitialise leur durée et confère toutes les améliorations (à l'exception des effets de Camouflage et de Raillerie) dont il dispose alors à ses alliés Pirates. Ensuite, il inflige l'affaiblissement opposé (si possible) à la cible ennemie pendant 2 tours, dissipe toutes les améliorations restantes dont elle dispose et augmente ses délais de 1.

Cette capacité ne peut pas être résistée.

SPÉCIALE 2 : Capitaine charismatique (délai : 5, zêta)

Démonstration du jeu Star Wars : Les héros de la Galaxie montrant trois personnages avec des boucliers bleus faisant face à un ennemi. Le nom de la capacité spéciale, 'Capitaine charismatique', est écrit sur l'image.

Texte final : Dissipe tous les affaiblissements de tous les alliés, et tous les alliés Pirates récupèrent 30 % de santé et de protection, puis leur jauge de tour se remplit de 25 %. Si le Roi Pirate Hondo Ohnaka dispose de 10 cumuls ou plus de Profit, il en consomme 10, et tous les alliés Pirates reçoivent plutôt 75 % de jauge de tour et un bonus de vitesse pendant 2 tours.

Invoque tous les autres alliés Pirates, et si Hondo a consommé des cumuls de Profit avec cette capacité, tous les autres alliés Pirates sont de nouveau invoqués.

CHEF : Roi Pirate (autoproclamé) (zêta)

Texte final :

Au début de la bataille, tous les alliés Pirates et tous les alliés Contrebandiers gagnent 30 % d'attaque et 3 % de vitesse. Les alliés Pirates gagnent également 35 % de défense et 25 % de ténacité. De plus, ils sont immunisés contre Peur, Immunité aux soins, Choc et la suppression de jauge de tour. Si aucun allié du Côté Lumineux n'est présent, tous les Pirates obtiennent [c][ffff33]Pillage éclair[-][/c] pendant 1 tour, ou 2 tours si l'ennemi dans l'emplacement de chef est un Jedi.

Le Roi Pirate Hondo Ohnaka gagne 2 % de charge ultime chaque fois qu'un allié Pirate utilise une capacité qui vole des améliorations.

Au début du tour de Hondo, si des ennemis Sith sont présents, ces derniers subissent Confusion pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé, esquivé ou résisté). 

Si l'ennemi dans l'emplacement de chef est un Jedi, les alliés Pirates gagnent 10 % d'attaque et 4 % de vitesse. Lorsqu'un Jedi ennemi attaque hors de son tour, il subit des dégâts à hauteur de 3 % de sa santé maximale, et tous les alliés Pirates gagnent 2 % d'attaque (cumulatif) pour le reste de l'affrontement. Ces dégâts ne peuvent pas être esquivés et ne peuvent pas éliminer les ennemis.

Pillage éclair : inflige 20 % de dégâts supplémentaires et peut ignorer Raillerie.

UNIQUE 1 : C'est pas contre toi. C'est juste rentable. (zêta)

Texte final :

La limite maximum de cumuls de Profit est supprimée pour le Roi Pirate Hondo Ohnaka.

Au début de la bataille, si le Roi Pirate Hondo Ohnaka est dans l'emplacement de chef, tous les alliés Pirates obtiennent 5 cumuls de Profit. Hondo obtient 2 cumuls supplémentaires de Profit pour chaque niveau d'amplificateur de relique dont il dispose (9 niveaux maximum). Lorsqu'un allié Pirate attaque hors de son tour, il obtient un cumul de Profit. 

Chaque fois que les alliés Pirates subissent des dégâts d'un ennemi Jedi ou Sith, ils obtiennent un cumul de Profit. Chaque fois que le Roi Pirate Hondo Ohnaka utilise une capacité spéciale, tous les alliés obtiennent 2 cumuls de Profit. Tant que les alliés Pirates disposent de 15 cumuls de Profit ou plus, ils subissent 10 % de dégâts en moins. Tant qu'ils ont moins de 15 cumuls de Profit, leur jauge de tour se remplit de 10 % pour chaque tour joué par un ennemi.

UNIQUE 2 : Légende galactique (zêta)

Texte final : Cette unité subit des dégâts réduits des effets de dégâts de pourcentage de santé et des effets de dégâts importants. Cependant, elle subit de lourds dégâts des effets de destruction (exclut les boss de raid), et elle est immunisée contre les effets d'étourdissement.

Cette unité a +10 % de santé maximale et de protection maximale par niveau d'amplificateur de relique, et ses dégâts subis sont réduits de 30 %.