Annonce de kit : Vane
18 août 2025
NOM DE L'UNITÉ : Vane
ALIGNEMENT : Côté Obscur
CATÉGORIES : Côté Obscur, Tank, Pirate, Vaurien, Raid de l'Ordre 66
Attributs clés :
- Un tank robuste qui protège ses alliés, s'adapte à n'importe quel combat, inverse la donne grâce à de puissantes compétences défensives et excelle sous les ordres de chefs Pirates du Côté Obscur.
- Vane devient le bouclier ultime pour les escouades Pirates, en absorbant les dégâts, en protégeant ses alliés et en devenant de plus en plus coriace à mesure que le combat dure.
Inspiration :
- Vane a fait sa première apparition dans la série The Mandalorian où il faisait partie du gang de Gorian Shard.
- Il a réussi à sauver sa peau lors de la chute de Gorian pour finalement se retrouver au service de Brutus après sa mutinerie contre le Capitaine Silvo. Nous avons intégré cet instinct de survie à son kit en faisant de lui un tank.
- Les noms de ses capacités sont tous tirés de répliques prononcées dans Skeleton Crew.
Astuces :
- L'utilisation de "On veut juste les crédits" inflige non seulement des dégâts, mais renforce également la défense de Vane en fonction du nombre de cumuls de Profit dont il dispose.
- Sa capacité "Pose ça, petite" permet à Vane de s'adapter à la situation. S'il dispose de plus de santé, il étourdit ses ennemis. S'il en a moins, il obtient un bonus d'esquive. S'il dispose de suffisamment de cumuls de Profit, il peut voler Raillerie aux ennemis et renforcer sa défense.
- Vane est un allié fiable pour les Pirates. Il subit les affaiblissements destinés à ses alliés, leur fait récupérer leur santé et leur protection lorsqu'ils subissent des dégâts, et absorbe les dégâts subis. Ainsi, l'escouade peut résister plus longtemps pendant la bataille.
- Lorsqu'il fait équipe avec la Légende galactique Roi Pirate Hondo Ohnaka, Vane atteint son plein potentiel, devenant encore plus fort et résistant.
FAQ :
- Comment puis-je obtenir Vane ?
- Vane est la prochaine unité de renom de l'ère de la piraterie. Son événement commence le 26 août à 20 h CEST (11 h PDT).
- À quel niveau de relique Vane doit-il être amélioré pour la Légende galactique Roi Pirate Hondo Ohnaka ?
- Relique 7
CAPACITÉS :
BASIQUE : On veut juste les crédits
Texte final : Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et lui inflige un malus d'attaque pendant 1 tour. Pour chaque cumul de Profit dont il dispose, Vane obtient 20 % de défense (cumulatif) pendant 1 tour. Lors de son tour, s'il dispose d'au moins 5 cumuls de Profit, inflige Confusion à la cible ennemie pendant 1 tour.
SPÉCIALE 1 : Pose ça, petite (délai : 3)
Texte final : Si le pourcentage de santé de Vane est égal ou supérieur à celui de la cible ennemie, il lui inflige Étourdissement pendant 1 tour et il obtient un cumul de Profit (5 maximum). Si le pourcentage de santé de Vane est inférieur, il récupère 25 % de santé et obtient un bonus d'esquive pendant 1 tour. Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Si Vane dispose de 10 cumuls de Profit ou plus et que la cible ennemie utilise Raillerie, Vane consomme 10 cumuls, vole Raillerie à la cible ennemie, réinitialise sa durée et obtient 5 cumuls de Rempart pendant 2 tours.
SPÉCIALE 2 : Ça doit être faux (délai : 4)
Texte final : Vane dissipe tous les affaiblissements en cours sur tous les autres alliés Pirates et subit ces mêmes affaiblissements. Si un malus de défense, un malus d'esquive ou un malus de ténacité a été dissipé, tous les autres Pirates alliés obtiennent l'amélioration opposée pendant 1 tour. Vane obtient 10 % de santé maximale par affaiblissement dont il souffre jusqu'à la fin de l'affrontement (cumulatif, maximum 100 % de santé).
Si le chef allié est le Roi Pirate Hondo Ohnaka, la limite maximale du bonus de santé est doublée, à 200 %. Si aucun affaiblissement n'a été dissipé, Vane utilise Raillerie et obtient un bonus de protection (50 %, cumulatif) pendant 2 tours.
UNIQUE : Mythe de la Bordure Extérieure (zêta, omicron)
Texte final : Chaque fois qu'un autre allié Pirate gagne un cumul de Profit, Vane utilise Raillerie pendant 1 tour. Au début de la bataille, si tous les alliés sont des Pirates, Vane obtient 50 % de santé maximale et de protection maximale. Lorsqu'un autre allié Pirate subit des dégâts alors qu'il utilise Raillerie, Vane équilibre sa santé et sa protection avec l'allié le plus faible à la fin du tour et obtient 2 cumuls de Rempart pendant 1 tour, mais si le chef allié est le Roi Pirate Hondo Ohnaka, il gagne alors 3 cumuls de Rempart. Chaque fois qu'un autre allié Pirate inflige un coup critique pendant que Vane utilise Raillerie, il récupère 10 % de santé et de protection. Si Vane disposait de moins de 50 % de santé, il récupère alors 25 % de santé et de protection. Vane obtient +20 % d'esquive des critiques par affaiblissement dont il souffre. Chaque fois qu'un des affaiblissements que subissait Vane est dissipé, il obtient un bonus de protection (10 %, cumulatif) pour le reste de l'affrontement. Si le Roi Pirate Hondo Ohnaka ou Maz Kanata est l'allié dans l'emplacement de chef, la limite de Profit est supprimée pour Vane.
Au début de l'affrontement, si le chef allié est le Roi Pirate Hondo Ohnaka, Vane subit des dégâts réduits des effets de dégâts de pourcentage de santé, obtient un bonus de protection (100 %) et utilise Raillerie pendant 2 tours (ne peut pas être dissipé), et les alliés Pirates obtiennent un bonus d'attaque pendant 3 tours. La première fois que la santé du Roi Pirate Hondo Ohnaka tombe en dessous de 50 %, dissipe tous les affaiblissements l'affectant et équilibre sa santé et sa protection avec lui, puis Vane récupère 50 % de santé et de protection.
Dans les Batailles de territoire : au début de la bataille, les alliés Pirates obtiennent 100 % de santé maximale et de protection maximale, ainsi que 2 cumuls de Profit. Si le chef allié est le Roi Pirate Hondo Ohnaka, Vane obtient le double de cette valeur. Chaque fois que la santé de Vane tombe en dessous de 25 % pour la première fois, il récupère 50 % de santé et gagne 100 % de protection, puis utilise Raillerie pendant 3 tours. S'il l'utilisait déjà, il dissipe également tous les affaiblissements l'affectant. Au début de son tour, si Vane dispose d'au moins 5 cumuls de Profit, inflige un malus de pouvoir et un malus de ténacité à tous les ennemis pendant 2 tours, ce qui ne peut pas être résisté.