Les Sims™ 4
Actualités

Liste des problèmes en cours de résolution - 20 octobre 2026

20 octobre 2026

Résumé :

  • La mise à jour du jeu de base Les Sims 4 du 27 octobre se centre sur les améliorations liées à la nourriture, aux boissons et aux repas avec plus de 150 corrections de bugs, des ajustements de réglages et des caractéristiques inédites pour améliorer votre expérience culinaire dans le jeu.
  • Résolution du chargement interminable pendant le placement d'un terrain, correction des écrans blancs lors de l'enregistrement des terrains résidentiels de location, retour de la possibilité de commander à manger ou à boire tandis que les barmans et barmaids font plusieurs choses en même temps, et corrections de bugs liés au blocage des Sims.
  • Nous sommes ravis de vous annoncer que les 10 correctifs de plantages de notre mise à jour de septembre ont entraîné une baisse notable du taux de plantage sur toutes les plateformes !
  • Nouveauté ! Des options pour activer les variations de poids et de masse musculaire, plus de "Recettes de famille" avec plus de 375 plats préexistants, des interactions améliorées pour le réfrigérateur et la télévision, et bien plus encore.
  • Rejoignez-nous plus tard dans la journée pour une séance de Questions/Réponses de l'équipe de développement sur le Discord Les Sims pour obtenir plus d'informations à ce sujet ainsi que sur les futures améliorations de la qualité de vie.

Salut les fans des Sims !

Bienvenue dans la liste des problèmes en cours de résolution, où nous partageons les résolutions de bugs qui arriveront dans la mise à jour du jeu du 27 octobre.

La mise à jour de ce mois-ci se centre sur les améliorations liées à la nourriture, aux boissons et aux repas ! Plus de 150 bugs ont été corrigés, et une partie importante de cette mise à jour se centre directement sur l'amélioration de vos expériences culinaires et gastronomiques, y compris plusieurs correctifs clés pour Au Restaurant ! 

Rejoignez-nous plus tard dans la journée, en ce 20 octobre, pour une séance de Questions/Réponses spéciale sur le Discord Les Sims, où l'équipe de développement vous parlera plus en détail de ces mises à jour et répondra à vos questions.

L'équipe Les Sims

Correctifs les plus demandés par la communauté

  • [EA Forums] Nous avons résolu un problème de chargement interminable lors du placement de terrains qui était dû à une utilisation excessive de la triche Déplacer des objets. Nous avons mis à jour le Navmesh (le truc qui indique aux Sims où il est possible ou pas de se rendre) afin qu'il soit plus efficace pour faire face à ce problème. (Jeu de base)
  • [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui créait un écran blanc infini lorsque vous tentiez de charger certains fichiers de sauvegarde affectés. Même si certains détails de terrain de ces sauvegardes peuvent nécessiter une petite reconstruction, vous pouvez désormais retourner dans vos mondes en toute sécurité et rejoindre vos foyers. (Jeu de base)
  • [EA Forums] Les Sims peuvent désormais correctement commander à manger ou à boire auprès des barmans et barmaids qui font plusieurs choses en même temps comme discuter, pratiquer leur dextérité ou tout autre comportement de barman ou de barmaid. (Jeu de base)
  • [EA Forums] Se faire mordre par un loup-garou transforme désormais correctement les Sims fées en loups-garous à temps plein sans les problèmes visuels qui avaient lieu. 
  • [EA Forums] Nous avons résolu un problème de blocage des Sims après une sieste ou d'autres interactions. (Jeu de base)
  • [EA Forums] Nous avons résolu un problème de corruption visuelle qui pouvait survenir sur des Sims pendant leur transformation en loup-garou après avoir subi une morsure d'un autre loup-garou. (Loups-garous)
  • [EA Forums] Nous avons résolu le problème suivant : les Sims nourrissons représentant des Sims réincarné·es n'étaient pas ajouté·es au foyer existant sélectionné ou n'apparaissaient pas dans Créer un Sim pour être personnalisé·es. Ces Sims réincarné·es peuvent désormais achever le processus de réincarnation correctement. (À la vie, à la mort)
  • [EA Forums] Résolution d’un problème qui entraînait le blocage ou le plantage des Sims lors du choix de leur itinéraire. (Jeu de base)
  • [EA Forums] Les Sims nourrissons s'endorment désormais correctement sans que leur besoin Energie soit bas.

Nourriture, boissons et repas

Basée sur les commentaires des joueurs et joueuses, cette mise à jour se centre sur l'amélioration de l'expérience en ce qui concerne la nourriture, les boissons et les repas grâce à des corrections de bugs, des réglages et des nouveautés. De nombreuses améliorations ont été apportées suite à vos suggestions et à vos rapports de bugs. Merci pour toutes les instructions que vous nous avez données au fur et à mesure !

Une nouvelle fonctionnalité et des améliorations de la qualité de vie

  • Suite aux commentaires laissés lors de nos séances Questions/Réponses avec l'équipe de développement, nous avons ajouté de nouvelles options de jeu pour activer/désactiver les variations de poids et de masse musculaire pour les Sims de façon holistique dans une sauvegarde ainsi que de nouvelles auto-interactions pour les Sims pour activer/désactiver ces variations pour de manière individuelle. Ces paramètres sont totalement indépendants les uns des autres, ce qui signifie que vous pouvez choisir de garder actives les variations de poids tout en désactivant les variations de masse musculaire, mais notez que ces options ne s'appliquent pas aux animaux comme les chiens et les chats. Nous espérons que ces nouvelles fonctionnalités vous donneront encore plus de liberté pour personnaliser votre jeu et jouer à votre guise.

Une capture d'écran du menu Options du jeu qui affiche les nouvelles options "Autoriser les variations de poids" et "Autoriser les variations de masse musculaire", avec notamment une infobulle contextuelle expliquant comment fonctionne cette option.

Une capture d'écran des nouvelles interactions du menu circulaire "Physique du ou de la Sim'" qui montre les interactions "Désactiver les variations de masse musculaire" et "Désactiver les variations de poids" pour un ou une Sim.

  • Les Sims devraient désormais préférer de manière autonome manger des restes (dans le réfrigérateur ou sur le plan de travail) lorsqu'ils ou elles ont faim, plutôt que de préparer un nouveau repas à partir de zéro. 
  • Suite aux retours des Questions/Réponses avec l'équipe de développement sur Discord, nous avons placé l'interaction "Ouvrir" au premier plan du menu circulaire pour les réfrigérateurs. Cela devrait vous faire gagner beaucoup de temps. C'est une excellente suggestion !

Un réfrigérateur vert menthe montrant les différentes interactions sur un menu circulaire. L'interaction "Ouvrir" est mise en avant au lieu d'être cachée dans "Plus de choix".

  • Nous avons effectué une mise à jour complète des prix et des calories pour tous les articles de nourriture et de boissons du jeu de base et dans tous les packs. Nous voulions que les prix et les calories soient plus cohérents et plus logiques. 
  • Nous avons travaillé dur pour étendre la fonctionnalité "Recettes de famille" provenant de Business et loisirs ! Nous sommes ravis d'annoncer que nous avons ajouté plus de 375 plats préexistants (la plupart étant des plats culturels) dans la collection de recettes valides du jeu de base et dans tous les packs. Quelques articles n'ont pas été ajoutés (soit à cause de problèmes techniques, soit parce qu'ils ne correspondent pas tout à fait aux critères d'un "plat familial", comme les biscuits), mais attendez-vous à découvrir presque toutes vos recettes préférées incluses ! (Business et loisirs)
  • Nous avons ajouté une interaction "Décorer rapidement" sur les objets préparés avec la compétence Pâtisserie. Elle repose sur une animation qui fait défiler les gâteaux qui ne sont pas situés au centre d'un plan de travail. Auparavant, les Sims ne parvenaient pas à sélectionner certains gâteaux, et nous ne savions pas pourquoi. (Au Travail)

Un ou une Sim qui a préparé une fournée de biscuits au sucre à l'aide de la compétence Pâtisserie se tient devant un plan de travail. Le menu circulaire est ouvert et montre la nouvelle interaction "Décorer rapidement".

Corrections de bugs

  • Les Sims sont désormais plus susceptibles de rester assis·es lorsqu'ils ou elles mangent à une table. Nous avons résolu des problèmes d'actions simultanées autour de l'alimentation et des conversations qui faisaient que les Sims se levaient lorsqu'ils ou elles tentaient de discuter avec quelqu'un tout en mangeant. Il y a toujours des raisons qui pourraient les faire se lever, mais cette expérience devrait désormais être améliorée.
  • En général, les Sims ne mettent plus de nourriture à des endroits inappropriés (cela inclut les vitrines). Nous avons fait en sorte que les tables de salle à manger et les plans de travail soient les principaux endroits où les Sims souhaitent mettre des plats. 
  • Les Sims peuvent désormais faire glisser dans le réfrigérateur de la nourriture préparée par un ou une autre Sim. 
  • Les Sims ne devraient plus utiliser les barbecues de manière autonome lorsqu'il neige, qu'il pleut, qu'il vente ou qu'il y a du verglas. (Saisons)
  • Les Sims n'utilisent plus la cocotte-minute de manière obsessionnelle. Cela leur faisait ignorer les autres aliments. (À louer)
  • Et plus encore

Et pour Au Restaurant ?

  • Nous avons résolu un problème à cause duquel, parfois, des Sims ne se présentaient pas au restaurant pour un poste de serveur ou de serveuse. Dans d'autres cas, quelques Sims de la clientèle n'interagissaient pas avec le personnel du restaurant. Cela était dû à quelques Sims membres du personnel aux caractéristiques spéciales et avec des rôles uniques dans d'autres packs. 
  • La clientèle de la salle à manger devrait désormais avoir moins envie de discuter avant de s'asseoir. Ce problème faisait que les Sims parlaient énormément avant de s'asseoir. Stupides pipelettes 
  • Nous avons enquêté sur des Sims qui interrompaient leurs actions et ne dînaient pas correctement, ce qui nous a révélé que cela était provoqué par une grande VARIÉTÉ d’interactions de différents packs. Nous en avons corrigé autant que possible, mais nous en avons sûrement manqué quelques-unes. Nous avons effectué des tests et corrigé ce que nous avons trouvé, mais continuez à nous signaler ces problèmes. Dans l’ensemble, cela va beaucoup mieux. Les notes de patch présenteront des informations détaillées (certaines sont assez drôles à lire). 
  • La clientèle ne devrait plus laisser de la nourriture ou des boissons non consommées dans un restaurant avant de payer. 
  • Et plus encore

BONUS Améliorations de la qualité de vie

Ces améliorations supplémentaires ne correspondaient pas vraiment à des corrections de bugs, et ne correspondaient pas non plus au thème de cette mise à jour, mais elles sont tout de même assez notables pour qu'on les mentionne ! 

  • Les télévisions peuvent désormais être verrouillées de la même manière que les ordinateurs afin que quelques Sims seulement utilisent quelques télévisions. Par exemple, si vous avez construit une salle de jeux pour votre enfant Sim, mais que les adultes l'utilisent constamment... vous pouvez désormais la paramétrer de manière à ce que seulement votre enfant puisse l'utiliser. 

Une télévision sélectionnée pour ouvrir le menu circulaire. Elles se retrouvent dans la nouvelle catégorie "Bloquer la télévision pour..." qui affiche une série de différents types de Sims disponibles à qui on peut empêcher l'utilisation de la télévision.

  • Dans cette mise à jour de la qualité de vie, nous avons déplacé toutes les interactions considérées comme des "auto-interactions" dans une nouvelle catégorie "Options du ou de la Sim" à laquelle vous pouvez accéder en cliquant sur le ou la Sim sélectionné·e. Quelques exemples de ces interactions incluent : Désactiver l'attirance (Amour fou), Définir la préférence pour pierre-papier-ciseaux (À l'aventure), Préférence d'ustensiles (Escapade enneigée) et Physique du ou de la Sim (jeu de base). 

Un ou Sim sélectionné·e pour ouvrir le menu circulaire. Elles sont dans la nouvelle catégorie Options du ou de la Sim et présentent toute une variété d'interactions différentes.

  • Nous avons amélioré notre expérience de sauvegarde pour qu'elle fonctionne légèrement différemment. Auparavant, si un joueur ou une joueuse n'avait pas joué pendant une longue période, le système ne repérait pas cela comme nous l'aurions voulu. Désormais, il le fera. 

Corrections de plantages d'octobre et mise à jour de corrections de plantages se septembre

Tandis que nous continuons à nous centrer sur la stabilité, notre mise à jour d'octobre comprend environ 10 nouvelles corrections de plantages. Ces problèmes sont difficiles à localiser sans étapes exactes à reproduire dans le jeu. C'est pourquoi nous nous appuyons énormément sur les données de plantage envoyées pour reconstituer les problèmes qui ont eu lieu. Nous sommes ravis de vous annoncer que les 10 correctifs de plantages de notre mise à jour de septembre ont entraîné une baisse notable du taux de plantage sur toutes les plateformes ! Cette approche ciblée s'avère efficace et nous continuerons de nous acharner à résoudre ces problèmes.  

Au cours des corrections du mois, nos données ont montré que de nombreux rapports de plantage qui reviennent continuent d'être étroitement liés à des fichiers de mods obsolètes ou conflictuels. Dans la mesure du possible, nous avons implanté des "garde-fous" dans notre code pour éviter ces plantages, mais il y a certains conflits que nous ne pouvons pas résoudre directement. Le contenu personnalisé étant un élément dynamique de l'expérience Les Sims 4, nous souhaitons que vous ayez toutes les informations disponibles pour que votre jeu fonctionne de manière optimale. Si vous jouez avec des mods, veuillez consulter notre guide sur les mods et les mises à jour du jeu sur les EA Forums afin de pouvoir mettre vos fichiers à jour et continuer à jouer en toute sécurité.  

Prochaines mises à jour de la qualité de vie

La fin de l'année approche et nous nous préparons pour que nos équipes profitent des fêtes de fin d'année. Par conséquent, vous constaterez que notre mise à jour de décembre portera sur les principaux problèmes relevés par la communauté, sur les signalements de plantages automatisés prioritaires et sur d'autres bugs importants. Pour l'instant, nous souhaitons nous centrer sur environ 25 bugs, mais il se pourrait que nous n'en corrigions qu'une dizaine, en fonction de la réussite de nos investigations. Nous commencerons ensuite à travailler sur un nouveau patch plus important qui sera disponible en début d'année prochaine. 

Voici quelques-uns des problèmes qui feront l'objet d'une investigation en décembre :

  • [EA Forums] Problèmes de performance après une longue période de jeu. Nous avons enquêté longuement et le problème s'est révélé particulièrement complexe. Nous allons continuer à faire des recherches.
  • [EA Forums][EA Forums] Investigations des rapports sur les temps de chargement accrus sur différentes plateformes. Nous surveillons quelques bugs concernant ce sujet et nous avons déjà commencé à enquêter. Nous reproduisons ces problèmes de différentes manières sur plusieurs plateformes. Les correctifs seront donc probablement divisés selon plusieurs approches différentes.
  • [EA Forums] Erreur de fonctionnement des manettes après quelques minutes de jeu.
  • [EA Forums] Le code d'erreur 801 est observé lorsqu'un ou une Sim se rend sur un autre terrain.
  • [EA Forums] Un bug sur les relations inappropriées entre frères et sœurs. Nous avons résolu des problèmes similaires précédemment, mais certains aspects sont encore en cours d'étude. Nous sommes certains que cela se produit à cause des mods, mais nous voulons trouver un moyen d'y mettre fin.
  • Et quelques rapports de plantage automatisés. Le premier constitue une correction potentiellement très importante pour les personnes qui jouent sur PS4. Nous sommes déjà en train de la tester. 

Pour ne rater aucune actualité, suivez The Sims Direct sur X et rejoignez notre communauté Discord. Nous vous en dirons plus dès que possible.

Merci pour votre patience et pour tous vos signalements utiles. Continuez à signaler tout problème rencontré sur EA Forums Les Sims 4. Nous continuerons à les prendre en compte et ensemble, nous ferons de ce jeu le meilleur possible.