+ de 150 correctifs demandés par la communauté
4 novembre 2025
Mise à jour du 04/11/25
PC : 1.119.109.1020 / Mac: 1.119.109.1220
Console : version : 2.23
Sul sul, les fans des Sims !
La mise à jour d'aujourd'hui inclut une liste de plus de 150 correctifs basés sur les retours de la communauté sur les EA Forums et les réseaux sociaux. Vous nous avez indiqué ce qui vous empêchait de vous amuser et nous avons traité ces problèmes en priorité pour vous permettre de jouer normalement !
En plus de ces correctifs, nous vous apportons du nouveau contenu gratuit avec des objets inspirés de l'Afrique de l'Ouest pour Créer un Sim et le mode Construction, de nouvelles coiffures et un objet créé par la communauté pour célébrer une étape majeure. Suivez nos actualités pour en apprendre plus et ne ratez pas la sortie de deux nouveaux kits de créateur·ice le 13 novembre !
Pour ne rien rater de nos actualités, veuillez suivre @TheSimsDirect, rejoindre le Discord Les Sims, ou consultez les EA Forums pour partager tout type de problèmes, car il s'agit là de notre première source d'informations pour les corriger et collecter des informations sur les soucis rencontrés par la communauté.
Amusez-vous bien avec vos Sims !
-L'équipe Les Sims 4
Quoi de neuf ?
Une collection inspirée de l'Afrique de l'Ouest
C'est toujours un plaisir pour nous d'ajouter des objets culturels à Créer un Sim et au mode Construction. Cette fois-ci, nous nous concentrons sur des couleurs, des textures et des silhouettes inspirées de la culture de l'Afrique de l'Ouest. Profitez d'une nouvelle recette de délicieux riz wolof accompagné de pilons parfaitement assaisonnés. Elle sera idéale pour un dîner en famille ou quelconque autre rassemblement. Découvrez les nouvelles coiffures et créez des tenues pour toute la famille et pour les Sims de tous les âges. Embellissez tous vos espaces avec de nouvelles décorations dont les textures et les tons rappellent la nature ainsi que la chaleur d'un foyer d'Afrique de l'Ouest. Pour ne rien rater, suivez nos actualités et nos prochaines publications !

Gagnante du défi "100 000 membres sur Discord" - Robe de ballet de Beaverbrook
Nous avons atteint les 100 000 membres sur notre communauté Discord et afin de fêter cela, nous avions créé un défi plus tôt dans l'année pour permettre à un chanceux ou à une chanceuse de concevoir un objet avec notre équipe et de l'intégrer ensuite dans Les Sims 4 ! C'est avec une immense joie que nous vous annonçons que cet objet est une toute nouvelle robe de soirée, conçue par Sara, la gagnante de notre défi "100 000 membres sur Discord" !
"[La robe est] inspirée de mon enfance à Beaverbrook, au Canada, de mes quelques cours de ballet et de ma passion de l'époque pour les poupées. Il s'agit d'un hommage touchant à tous ces moments de grâce, de joie et de créativité qui ont bercé mon enfance." - Sara H.
Kits de créateur·ice à venir
Nous sommes aux anges à l'idée de continuer notre coopération avec notre communauté talentueuse de créateurs et créatrices et nous avons hâte de vous dévoiler les 2 nouveaux kits de créateur·ice de ce mois, qui incluent des oeuvres de TudTuds et de BrazenLotus.
Faites une croix sur vos calendriers pour ne pas manquer Refuge moderne de TudTuds et Du jardin à l'assiette de BrazenLotus, qui débarquent le 13 novembre 2025.

Résolutions de bugs
Jeu de base :
- [EA Forums] L'interaction Sabotage n'est plus disponible sur les objets avant d'avoir terminé l'aspiration Déviance.
- [EA Forums] Identification et résolution d'un problème qui rendait parfois les photos noires dans l'inventaire, quand elles étaient prises avec l'appareil photo. S'applique seulement aux nouvelles sauvegardes.
- [EA Forums] Lorsque le mixologue discute avec des PNJ, si une boisson est commandée, la conversation prend fin pour plus de réactivité.
- [EA Forums] Les enfants devraient désormais hériter plus clairement de certaines caractéristiques de leurs parents. Les variations sont toujours possibles. Le nez d'un enfant peut être légèrement plus large que celui de ses parents par exemple, mais vous devriez être en mesure de voir les caractéristiques distinctes transmises entre les générations. Si les deux parents ont de grandes oreilles, l'enfant en aura probablement aussi.
- [EA Forums] Les relations se dégradent rapidement après avoir eu un bébé et ce qui peut mener à la destruction des couples. Cette dégradation a été ralentie.
- [EA Forums] L'étape "S'asseoir" se débloque correctement et s'affiche dès la première fois.
- [EA Forums] Les Sims qui courent ou sont dans l'eau n'utiliseront plus leur téléphone.
- [EA Forums] L'option "Prendre un jour de congé" n'est disponible que si les Sims doivent travailler dans les 24 prochaines heures. Cela signifie que les Sims doivent attendre le dernier jour de leur temps de repos (généralement 1 à 3 jours par semaine) avant de demander un jour de congé. L'option sera désormais toujours visible, mais sera grisée si indisponible. Une infobulle indiquera que cette option n'est disponible que 24 heures avant le début de la prochaine journée de travail.
- [EA Forums] Les Sims mettent des livres, des aliments et des boissons dans les inventaires prévus (respectivement une étagère ou un réfrigérateur) au lieu d'inventaires aléatoires comme la commode ILTEA ou la boîte de rangement Autocollants
- [EA Forums] D'autres Sims n'entrent plus dans la maison par les portes coulissantes sans frapper.
- [EA Forums] Lorsque vous ouvrez le panneau d'aspirations, celui-ci ne sélectionne plus la première catégorie par défaut.
- [EA Forums] Résolution d'un problème à cause duquel des nourrissons se déplaçaient en dehors du berceau ou du tapis de jeu si votre Sims quittait le terrain et revenait.
- [EA Forums] La musique n'est plus la seule catégorie d'envies excessives possible, si d'autres préférences sont sélectionnées.
- [EA Forums] Les interactions malicieuses entre les Sims qui aiment la malice peuvent désormais correctement réussir. Cela n'était possible que si le pack Heure de gloire était installé. Ce problème est maintenant résolu.
- [EA Forums] Les envies "Danser sur la musique de la chaîne hi-fi" sont désormais satisfaites lorsque les Sims dansent avec des écouteurs.
- [EA Forums] L'interaction "Prendre une boisson" ne se fera plus automatiquement avec l'Infuseur personnel Thé magique.
- [EA Forums] Correction d'une exception qui se déclenchait en plaçant un nourrisson dans un berceau. Celle-ci réinitialisait la position du nourrisson et le plaçait par terre en dehors du berceau.
- [EA Forums] Les nourrissons peuvent désormais acquérir le trait de caractère Petit bavard ou Petite bavarde.
- [EA Forums] Les options "énergisées" de douche sont maintenant disponibles sur toutes les douches, y compris les douches de vestiaires.
- [EA Forums] L'échantillon de couleur de maquillage en surbrillance dans Créer un Sim est maintenant cohérent avec la couleur sélectionnée en cas de changement d'objet. La même fonctionnalité est en cours de développement en ce qui concerne les tatouages.
- [EA Forums] Les bambins ayant une compétence de mouvement de niveau 4 ou 5 ne marchent plus comme si le niveau était moins élevé si le bambin est de certaines humeurs.
- [EA Forums] Les Sims sans vêtement ne portent plus de couvre-chefs.
- [EA Forums] Lorsque les Sims vont au travail, tous les nouveau-nés/nourrissons/bambins sont envoyés à la garderie. Les événements d'adoption et de grossesse bloquaient ce système, mais les problèmes sont désormais résolus.
- [EA Forums] Les nounous et les majordomes effectueront leurs missions plus souvent et régulièrement. Le personnel viendra vérifier si des tâches sont disponibles toutes les 30 minutes au lieu de toutes les 4 heures.
- [EA Forums] Les pompiers peuvent emprunter des chemins et routes impraticables pour mieux combattre les incendies.
- [EA Forums] L'état "Ame-sœur" est maintenant disponible lorsque la jauge d'amitié/de romance est pleine. Lorsque la valeur d'amitié n'était pas correctement mise à jour dans la relation romantique et que la mauvaise relation était assignée, le bug survenait. L'état Ame-sœur peut maintenant être atteint dans les sauvegardes existantes. Faites diminuer la jauge d'amitié/de romance avant de la remonter au maximum pour atteindre ce statut.
- [EA Forums] Les objectifs d'aspiration ne se réinitialisent plus lorsque votre Sim va sur un autre terrain, que vous passez à d'autres Sims chez vous, puis que vous effectuez l'interaction "Amener ici" sur le premier Sim.
- [EA Forums] Utiliser un ordinateur ne générera plus un nombre excessif d'habitants et d'habitantes. Nous avons ajusté un filtre pour les influenceurs de style qui générait de nouveaux Sims si vous n'aviez pas rencontré d'influenceur ou influenceuse de style.
- [EA Forums] Les états d'esprit liés à la peur ne se déclencheront plus après la suppression du trait de caractère Peur du noir.
- [EA Forums] Correction d'un problème à cause duquel des PNJ portaient des tenues aléatoires qu'ils ne possèdent pas.
- [EA Forums] Les déchets des poubelles sont désormais vidés et jetés dans la poubelle d'extérieur.
- [EA Forums] Les domestiques ayant le trait de caractère Soigné ne se retrouvent plus coincés dans la boucle de nettoyage d'un barbecue.
- [EA Forums] Les catégories de CUS (à l'exception des tatouages et des animaux) afficheront à nouveau tout le contenu de leurs sous-catégories. Une précédente mise à jour du menu CUS a été faite pour prendre en charge la nouvelle catégorie Tatouages. Le changement s'est appliqué à d'autres catégories, ce qui empêchait l'affichage de plus d'une seule sous-catégorie à la fois, contrairement à leur comportement habituel d'affichage de toutes les catégories en même temps.
- [EA Forums] Les souhaits "Écouter de la musique" d'un genre spécifique se réalisent désormais lorsque l'écoute se fait avec des écouteurs.
- [EA Forums] Les Sims ne peuvent faire crac-crac que dans les saunas d'intérieur et qui ne sont pas cassés. Dans les saunas d'extérieurs, les Sims ne parviendront pas à faire crac-crac.
- Des déchets seront visibles dans le monde et sur les terrains communautaires. Les poubelles peuvent être correctement fouillées.
- Les besoins d'un Sim devraient désormais augmenter de manière plus régulière lorsqu'ils sont faibles au travail ou à l'école lorsque vous jouez sur un terrain différent.
- [Archive de bug] L'objectif "Terminer une aspiration avec l'enfant Sim" se réalise désormais correctement dans le scénario "Des extraterrestres ont volé mes parents".
Problèmes impactant plusieurs packs
- [EA Forums] Ajout de styles de motifs de mur en verre pour le Kit Havre végétal et les toits de verre de À la vie, à la mort.
- [EA Forums] Les patients et le personnel agricole ne portent plus de chapeaux aléatoires.
- [EA Forums] Réduction de la surface d'encombrement des radios suivantes (table stéréo) : Gramophone de l'au-delà, Lecteur de musique à l'ancienne Mamiphone, Radio Chat, Chaîne hi-fi 5 Surrecink, Enceinte ronde La vie est une fête, Tourne-disque vintage.
- [EA Forums] Le personnel de jardin, le personnel agricole et les nounous ne reviennent plus immédiatement après avoir été congédiés ou renvoyés.
- [EA Forums] Le personnel de la cafétéria se présente désormais comme prévu.
- Le personnel de la cafétéria ne partira pas dès que le jeu charge une sauvegarde.
Packs d'extension
Au Travail
- [EA Forums] Les Sims achètent désormais des choses "Définies comme étant à vendre" sur les étagères des magasins.
- [EA Forums] Les Sims extraterrestres n'effacent plus de façon répétée la mémoire de leur conjoint ou conjointe de manière autonome.
Vivre Ensemble
- [EA Forums] l'interaction "Danser" est à nouveau disponible sur les objets de la cabine de DJ lorsqu'un DJ est en train de jouer.
Chiens et Chats
- [EA Forums] Les cliniques vétérinaires ne sont plus bloquées sur une note de 3 étoiles.
- [EA Forums] [Console] Il est désormais possible de saisir des noms de races de chien/chat pour les animaux adoptés dans Histoires de quartier.
- [EA Forums] Correction d'un problème qui faisait que les chiens fouillaient trop les buissons et donc déclenchaient trop souvent la rencontre avec une moufette et devenaient donc sales.
- [EA Forums] Les animaux adoptés par les foyers issus d'histoires de quartier afficheront désormais correctement leur race.
- [EA Forums] Réduction de la durée des promenades longues et moyennes pour un chien.
- [EA Forums] Les Sims et leur chien arrêtent désormais automatiquement l'interaction "Promener" avant que leurs besoins ne soient critiques.
Saisons
- [EA Forums] Admirer fantômes et des Sims surnaturels est désormais pris en compte pour l'Ambiance effrayante des fêtes.
- [Archive de bugs] Les interactions drôles sur les Sims ados/jeunes adultes remplissent désormais le badge de bonne action.
- [EA Forums] Suppression des tests "en saison" des interactions Rechercher et Faire évoluer afin de pouvoir interagir avec des plantes hors saison.
- [EA Forums] Le Père Hiver offre désormais un cadeau aux bambins même s'ils ne se sont pas officiellement rencontrés.
Heure de gloire
- [EA Forums] Les videurs arriveront comme prévu pour surveiller les entrées réservées aux VIP du bar à cocktails Studio PBP à Del Sol Valley.
- [EA Forums] Il est désormais possible d'interagir avec les célébrités dans les magasins.
- [EA Forums] La carrière Acteur s'affiche désormais correctement en tant que carrière active dans l'interface "Sélectionner une carrière".
Iles paradisiaques
- [EA Forums] Ajustement du calendrier des événements afin d'éviter les chevauchements et de déclencher l'événement d'éclosion des tortues.
À la fac
- [EA Forums] Ajout d'avantages à la carrière Décoration d'intérieur pour les Sims qui ont obtenu un diplôme des beaux-arts ou d'histoire de l'art.
Écologie
- [EA Forums] Votre Sim peut se rendre dans un espace communautaire transformé en espace de création sans que cela cause de plantage ou de codes d'erreur.
- [EA Forums] Les stands ou les étals du marché d'Evergreen Harbor accueillent désormais constamment des marchands. Auparavant, après un changement de type de terrain communautaire, les marchands ne venaient plus.
- [EA Forums] Vos Sims prépareront désormais plus que des Gâteaux blancs lorsque le plan d'action de l'Union des gourmands du quartier est actif.
- Dans les nouvelles sauvegardes, vos Sims peuvent désormais vendre/posséder le vélo Veste de bois s'il a été trouvé dans la benne à ordures.
- [EA Forums] Les foyers qui reçoivent une facture ayant une valeur due positive (donc un remboursement) peuvent désormais utiliser l'interaction Payer les factures, ce qui permet de traiter le remboursement et de marquer la facture comme étant payée.
- [EA Forums] Les plans d'action de quartier n'affichent plus de message de notification lorsque ces derniers sont désactivés dans les options de jeu.
- [EA Forums] Déplacer le recycleur ou la machine à fabriquer en mode Construction depuis l'écran Gérer les mondes ne provoque plus l'erreur Dernière exception.
- [EA Forums] Les appels téléphoniques ne seront plus interrompus parce que vos Sims sont en dehors du réseau alors que ce n'est pas le cas.
Escapade enneigée
- [EA Forums] Les Sims qui mènent une vie d'extérieur n'obtiennent plus d'état d'esprit d'ennui pour être en intérieur, alors qu'ils se trouvent en réalité en extérieur.
Vie à la campagne
- [EA Forums] Ajout d'un message pour aider les joueurs et joueuses à comprendre que les gnomes ont une raison de déposer des cadeaux en dehors des fêtes après l'interaction avec Agatha Ladentelle.
- [EA Forums] L'œuf ne se gâte plus pendant l'incubation.
Années lycée
- [EA Forums] Un représentant du lycée sera toujours présent pour donner les diplômes aux étudiants diplômés.
- [EA Forums] Les ados qui obtiennent un diplôme plus tôt n'obtiennent plus le sentiment "Amer de ne pas avoir été invité au bal de promo" lorsque les Sims sèchent ou participent au bal de promo. Il faut que les deux Sims obtiennent leur diplôme normalement (donc, pas en avance) pour que le sentiment se déclenche.
- [EA Forums] Corrections des lycéennes et lycéens PNJ qui ne pouvaient pas mourir. Les lycéennes et lycéens PNJ qui ne vivaient pas au sein du monde ne vieillissaient pas. Cela se remarquait particulièrement en cas de partie multigénérationnelle (p. ex. un camarade de classe d'un parent est désormais camarade de classe de l'enfant). Nous avons ajouté du code pour vérifier la présence de ces Sims et les faire vieillir correctement par rapport à leurs camarades de classe.
- [EA Forums] La figurine "Mascotte des Lamas de Copperdale" apparaît désormais dans le mode Construction.
- [EA Forums] Le club de théâtre et les scouts permettent désormais de terminer les tâches extrascolaires de l'aspiration Déterminé.
- [EA Forums] Lorsque vos Sims se rendent à l'école pendant un jour férié, l'interface du lycée s'affiche correctement au lieu de l'interface des jours fériés.
- [EA Forums] Correction de cas où les options Envoyer seul(e) et Suivre à l'école n'apparaissaient pas alors qu'un ado devait aller au lycée.
- [EA Forums] Les juges de la Foire de la science arrivent à l'heure prévue et restent pendant toute la durée de l'événement.
Grandir ensemble
- [EA Forums] Les Sims réagissent désormais lorsqu'un enfant demande de l'aide pour faire du vélo à l'intérieur.
- [EA Forums] Les Sims ne reçoivent plus d'états d'esprit d'étape de façon aléatoire sans réussir les étapes.
- [EA Forums] L'étape importante de la garderie se débloque désormais pour les Sims bambins et bébés lorsqu'ils reviennent au terrain après l'avoir quitté.
- [EA Forums] Les enfants Sims n'ont plus à s'asseoir sur le bord de la piscine pour effectuer les interactions "Arracher la dent qui bouge" ou "Tripoter la dent qui bouge".
- [EA Forums] La confiance en soi de votre enfant Sim ne reste plus sur le neutre et change comme prévu.
- [EA Forums] Gagner une partie de billes ajoute désormais de nouvelles billes à l'inventaire du Sim enfant.
- [EA Forums] Les résidents temporaires peuvent désormais dormir, même si c'est dans des sacs de couchage.
Vie au ranch
- [EA Forums] Les Sims ne reçoivent pas d'états d'esprit Pétillants en buvant des verres de Nectar maison.
- [EA Forums] Le personnel agricole ne restera plus après 19h00.
- [EA Forums] Les mini-chèvres et moutons ne peuvent plus utiliser le portail s’il est verrouillée.
À louer
- [EA Forums] La section "Loyers sur factures" n'affiche plus 0 et les locataires peuvent désormais payer leur loyer.
- [EA Forums] Si vous modifiez le type de terrain d'un appartement-terrasse en location résidentielle, vous ne verrez pas d'écran blanc ou d'écran de chargement infini.
- [EA Forums] La durée restante du bail ne se réinitialise plus et ne se bloque plus lorsque les Sims vont quelque part puis retournent sur le terrain résidentiel.
- [EA Forums] La bouilloire et la cocotte-minute ne provoqueront plus de cas abusifs de l'état d'esprit "Environnement déplaisant" ni de réactions des Sims à la nourriture odorante. Désormais, la cocotte-minute ne passera plus automatiquement à l'état "gâtée" et commencera à se détériorer uniquement après avoir préparé quelque chose à cet endroit. L'état sera réinitialisé si l'objet est vidé ou nettoyé.
- [EA Forums] L'événement Révolte de locataires ne se déclenchera plus si les événements pour les logements en location sont désactivés dans les options de jeu.
- [EA Forums] Il est désormais possible de convertir un terrain de location résidentielle en terrain résidentiel même si les Sims actifs ne vivent pas dans l'unité principale de la location résidentielle.
- [EA Forums] Les locataires en location résidentielle peuvent envoyer des objets sur Plopsy/Stilé.
- [EA Forums] L'objectif d'aspiration "Gérer un événement Entretien" disparaît désormais une fois l'objectif terminé.
- [EA Forums] Correction de problèmes à cause desquels les propriétaires ne parvenaient pas à inspecter ou à réparer les objets cassés.
- L'événement "Plantes du jardin atteintes par la rouille" du défi Problèmes d'entretien sur les terrains progresse désormais comme prévu.
- Les cuisinières et fours peuvent être remplacés pendant l'événement Dysfonctionnement explosif sur une location non résidentielle.
Amour fou
- [EA Forums] Les actions romantiques d'Histoires de quartier sont maintenant impossibles entre des Sims incompatibles. Auparavant, les "Modifications des relations amoureuses" ne prenaient pas en compte les préférences romantiques des Sims. Le système vérifie désormais que les Sims sont toujours attirés par le genre de l'autre Sim avant de valider l'action.
À la vie, à la mort
- [EA Forums] L'interaction "Retourner au bureau" est désormais disponible sur les Faucheuses lorsqu'elles effectuent des missions dans la carrière Faucheuse.
- [EA Forums] Edith ne sera plus remplacée par un PNJ aléatoire.
- [EA Forums] Correction d'un problème qui faisait que les invités portaient des tenues aléatoires ou des tenues de travail (selon leur dernière tenue) lors de l'événement funéraire si aucune tenue spécifique n'était sélectionnée. Les Sims devraient désormais porter des tenues plus appropriées.
- [EA Forums] les morts "par fugu", "de chaud" et "de froid" sont désormais disponibles pour les Sims enfants dans CUS.
- [EA Forums] Les interactions "Faire crac-crac" avec la Faucheuse ne sont plus annulées. Le problème était dû à une incompatibilité avec grimReaper_CarryScythe.
- [EA Forums] La notification d'essence de fantôme se déclenche désormais correctement et les joueurs et joueuses ne verront le message de notification que si de l'essence a été ajoutée (et qu'aucune essence n'est déjà dans l'inventaire).
- [Archive de bugs] Correction des cas où les PNJ Dame du corbeau et Waylon étaient sélectionnés pour la situation de promenade et abandonnaient de leurs tâches.
- [Archive de bugs] Toutes les options pour les tombes et les urnes devraient désormais apparaître sous l'interaction "Afficher en tant que" sur l'urne ou pierre tombale.
Business et loisirs
- [EA Forums] Les Sims ne se réinitialisent plus et ne déclenchent plus l'erreur Dernière exception avec les interactions "Prendre de la nourriture" après avoir utilisé l'avantage Epice secrète.
- [EA Forums] La clientèle fait plus régulièrement sa lessive avant de quitter le terrain.
- [EA Forums] Aspiration Incorrigible kleptomane : un Sim qui possède un commerce peut désormais voler correctement au niveau 10 de la compétence Malice.
Nature enchantée
- [EA Forums] Lorsque l'option "Limiter les fées à Innisgreen" est activée, les Sims fées ne devraient plus apparaître sous leur forme féérique en dehors d'Innisgreen.
- [EA Forums] La plupart des couleurs pour les yeux de fées sont désormais disponibles pour les nourrissons, les bambins et les enfants. 10 des 18 yeux de fées sont maintenant disponibles.
- EA Forums L'interaction "Connecter au réseau électrique" est désormais disponible sur la Racine d'éclair lorsque la plante a fleuri.
- [EA Forums] Lorsque les Sims sont en temps de rechargement après avoir guéri d'un syndrome, les mini-fées ne pourront plus leur en donner un nouveau immédiatement.
À l’aventure
- [EA Forums] Ajout d'une tringle à rideaux modulable dans le pack À l'aventure.
- [EA Forums] Les compétences du pack À l'aventure ne peuvent plus être améliorées grâce à l'interaction "Assister à un cours de compétence" à l'université sans que le pack soit installé.
- [EA Forums] La structure et les piliers de la tour de guet des Bois errants ne disparaissent plus si vous dézoomez avec la caméra Les Sims 3.
- [EA Forums] Porter la jupe (cfBottom_EP20FlutterSkirt) sur des enfants Sims ne fait plus apparaître de texture ridée.
- [EA Forums] Correctifs apportés à la sélection de la tenue d'escapade avec une manette : l'IU du planificateur devrait s'afficher correctement, même après avoir changé la tenue d'un rôle personnalisé plusieurs fois et le jeu devrait rester réactif.
- Les Sims en escapade continuent leurs activités et leurs interactions même lorsque le jeu est en vitesse extrême.
- Résolution d'un problème à cause duquel des Sims se téléportaient en dehors de la piscine après avoir fait crac-crac dans l'eau.
- Les tremblements de la caméra se synchronisent correctement avec l'éruption du geyser.
- Les morts causées par les noyades, chutes de météorites, éclairs, plantes vaches ou causées par le froid peuvent désormais survenir pendant les escapades.
- L'interaction "Examiner" n'échouera pas si les papillons sont placés dans l'un des emplacements centraux de l'habitat pour papillons et papillons de nuit.
- Il est désormais possible d'offrir un bracelet d'amitié aux amimaginaires.
Packs de jeu
Destination Nature
- [EA Forums] Les Sims préparent des potions à base de plantes et la place dans leur inventaire, sans problème de pose T ni d'animation.
Au Restaurant
- [EA Forums] Les Sims peuvent désormais compléter les objectifs en lien avec les restaurants pendant un rencard.
- [EA Forums] La Cantina d'Oga sur Batuu compte désormais pour les places à table.
- Correction de certaines boissons qui apparaissaient comme de l'eau dans le menu du restaurant.
Être parents
- [EA Forums] L'interaction "Jouer avec émotions" pour n'est plus grisée pour les Sims enfants et l'infobulle demandant de Réparer ou Remplacer le piano lorsqu'il n'est pas cassé n'est plus présente.
Monde magique
- [EA Forums] Les joueurs et joueuses recevront désormais la bonne notification leur indiquant que leurs Sims devront améliorer leur niveau de Jeteurs de sorts pour pouvoir apprendre de nouveaux sorts.
- Les Sims peuvent désormais acheter ou gagner toutes les couleurs de baguettes magiques.
Star Wars™ : Voyage sur Batuu
- [EA Forums] Les PNJ embarqueront correctement à bord du X-Wing pour les missions de la Résistance comme "Un sauvetage audacieux", y compris pour les tâches telles que "Faire une mission de sauvetage à bord du X-wing".
- [EA Forums] L'interaction "Arrêter quelqu'un" (Premier Ordre) ne restera plus coincée et n'échouera plus.
Décoration d'intérieur
- [EA Forums] La clientèle du Designer d'intérieur ne sera plus malheureuse quand le travail est effectué en fonction des préférences.
- [Archive de bugs] La banquette extralongue Repas rétro compte désormais comme "Sièges de salle à manger" lorsque vous effectuez un contrat de rénovation de bar pendant la carrière Designer d'intérieur.
Mariage
- [EA Forums] Correction d'un problème qui faisait que les invités portaient des tenues aléatoires ou des tenues de travail (selon leur dernière tenue) lors de l'événement mariage si aucune tenue spécifique n'était sélectionnée. Les Sims devraient désormais porter des tenues plus appropriées.
Loups-garous
- [EA Forums] Les loups-garous n'utilisent plus leur téléphone lorsqu'ils sont en furie.
- [EA Forums] Les objets Studio de spécialiste lunaire et Pile de papeterie subrepticement studieuse peuvent désormais être clonés avec l'outil Pipette.
- [EA Forums] Les Sims PNJ qui ne sont pas des loups-garous ne sont désormais plus perçus comme des membres de la meute de loups-garous. Remarque : ceci ne s'applique qu'aux nouvelles sauvegardes.
- [EA Forums] Les loups-garous ne peuvent plus briser d'objets améliorés. Auparavant, les Sims tentaient en permanence de les réparer.
- [EA Forums] Une fois au maximum, la barre d'expérience des loups-garous sera correctement réinitialisée et les Sims recevront le point de faculté attendu.
Kits d'objets
Lugubre
- [EA Forums] Les Sims peuvent désormais effectuer l'interaction "Reprendre" sur une station de sculpture de citrouille.
Chambre d'enfants
- [EA Forums] Les monstres n'apparaîtront plus sous le lit si vous avez utilisé un spray anti-monstre.
Accessoires Vintage
- Les majordomes restent sur le terrain (et gardent leur tenue de travail) lorsque votre Sim se rend sur un autre terrain.
Tricot de pro
- [EA Forums] Correction de l'affichage de déblocage dans CUS pour supprimer les vignettes marquées comme verrouillées dans "Vêtements tricotés", même si les objets sont débloqués.
Passion cuisine
- [EA Forums] Les Sims ayant le trait de caractère Glouton ne mangent plus d'ingrédients préparés de manière autonome lorsque d'autres aliments sont disponibles.