
Игровое обновление №6
Полевые заметки

Игровое обновление №6 уже доступно в версиях FIFA 21 для PlayStation 4, Xbox One и ПК (Origin/Steam).
В этом материале мы подробно рассмотрим изменения игрового процесса, касающиеся блокирования ИИ ударов, логики перехватов и скорости перехода игрока к переступаниям через мяч. Это игровое обновление создавалось по мотивам отзывов, полученных с момента выхода FIFA 21. Давайте приступим.
Дальность блокирования ИИ
После тщательного изучения ситуации, а также отзывов сообщества, в игру было внесено следующее изменение:
- Сокращено расстояние, на котором партнеры под управлением ИИ могут блокировать мяч.
- Данное изменение действует только когда владеющий мячом игрок наносит удар.
Данное изменение призвано уменьшить чрезмерное влияние блоков, совершаемых игроками под управлением ИИ, на игру. Данное изменение стыкуется с изменением, касающимся траектории отскока мяча после блока, введенном в предыдущем ИО, и в совокупности эти изменения призваны сделать блоки в исполнении ИИ более реалистичными.
Обратите внимание, что данное изменение не распространяется на игроков соперника под управлением компьютера в одиночной игре в режиме карьеры.
Вот несколько примеров дальности блокирования игроками под управлением ИИ до ИО6.
А вот так блоки будут выглядеть после ИО6.
Обратите внимание, что игрока не дотягивается ногой так же далеко, что и раньше. В результате этого изменения игроки под управлением ИИ будут реже пытаться совершать нереалистичные блоки ударов.
Мы продолжим следить за отзывами сообщества о блокировании ударов.
Логика перехватов
Для улучшения эффективности перехватов в ИО 6 включено следующее изменение:
- Улучшена логика перехватов в ситуациях, когда обороняющийся игрок находится на траектории мяча.
- Данное изменение действует только когда владеющий мячом игрок делает передачу.
При изучении отзывов сообщества, касающихся перехватов, мы выяснили, что зачастую передачи слишком просто проходили мимо защитника. Внесенное в игру изменение призвано помочь игрокам под управлением пользователя и ИИ совершать перехваты в простых ситуациях, когда игрок располагается на траектории полета мяча.
Данное изменение никак не влияет на положение игроков или общую манеру перехвата мячей, оно касается только описанных выше ситуаций. Мы продолжим изучать отзывы сообщества, касающиеся перехватов.
Так могла выглядеть ситуация с перехватом мяча до ИО 6.
А вот те же самые ситуации после ИО 6.
Обратите внимание, что расположенные на траектории полета мяча игроки теперь могут перехватывать и обрабатывать мяч.
Скорость перехода к переступаниям
Для повышения правдоподобности переступаний через мяч было внесено следующее изменение:
- Уменьшена скорость начала игроком переступаний через мяч после нажатия кнопок для исполнения особого приема.
Под скорость перехода имеется в виду скорость движения игрока с мячом при переходе к анимации переступаний. Это изменение внесено в игру для того, чтобы игроки не исполняли переступания с нереалистичной слишком высокой скоростью.
Скорость переступаний через мяч была уменьшена вдвое. Данное изменение призвано приблизить переступания через мяч к футбольной реальности.
Мы продолжим следить за отзывами сообщества об особых приемах. Обратите внимание, что изначально в описании игрового обновления было приведено неверное описание данного изменения. Верное описание приведено в данном материале.
---
Спасибо, что прочитали эти Полевые заметки, надеемся, что подробный рассказ о причинах внесения изменений поможет вам лучше разобраться сути игрового обновления 6. Как обычно, мы продолжим публиковать Полевые заметки об игровых обновлениях в зависимости от содержания обновлений — обычно, когда у нас есть повод подробно разобрать те или иные обновления. Мы благодарим вас за страсть к игре и ждем новых отзывов и предложений, касающихся FIFA 21.
Горан Попович и команда разработки игрового процесса
--
Другие инсайдерские материалы о FIFA читайте на странице «Полевых заметок».
Обратите внимание: в данной статье описано, над чем работает команда разработчиков. Мы постоянно ищем новые возможности для улучшения игры в FIFA, поэтому отдельные части данной статьи могут потерять актуальность при внесении изменений, направленных на то, чтобы каждый пользователь мог получать удовольствие от игры.
Обсуждайте все новости FIFA, будьте с нами в Facebook, читайте нас в Twitter и Instagram, в Twitter наших разработчиков @EAFIFADirect, на трекере EA Sports FIFA, а также на официальных форумах FIFA. Подпишитесь на электронную рассылку и получайте информацию о продуктах, новостях, событиях и акциях EA SPORTS FIFA и EA.