EA SPORTS FC™ 27
Artykuł z aktualnościami

EA SPORTS FC™ 27 | Na wirtualnym boisku – aktualizacja gry v1.1

26 października 2026

An official EA Sports FC 27 graphic for "The Pitch Notes". The text announces "Title Update V1.1" against a vibrant purple background with the EA Sports and FC logos in the corner.

Witamy w artykule „Na wirtualnym boisku” dotyczącym aktualizacji gry v1.1 do EA SPORTS FC™ 27. W oczekiwaniu na premierę aktualizacji v1.1, która ukaże się 27 października, chcemy podkreślić, jak bardzo podoba nam się obserwowanie, jak podejmujecie nowe wyzwania w trybie kariery, kompletujecie zestawy w galerii FUT, budujecie swoje dziedzictwo w Klubach i odkrywacie trzy dzielnice The Grounds. 

Jak zawsze, monitorujemy wasze opinie i dyskusje na Discordzie, na portalu opinii, na EA Forums, na Steamie oraz na naszych różnych platformach społecznościowych, aby stale poprawiać ogólne wrażenia z gry.

W tym wydaniu „Na wirtualnym boisku” przeprowadzimy was przez nowe zmiany i wrócimy do wybranych tematów z naszych notatek twórców dotyczących rozgrywki, kariery, FUT oraz The Grounds. 

Omówimy również część poprawek błędów uwzględnionych w tej aktualizacji. Pełną listę znajdziecie w informacjach o aktualizacji v1.1, które zostaną opublikowane 27 października. Możecie również sprawdzić naszą tablicę Trello EA SPORTS FC, aby znaleźć dodatkowe pozycje i bieżące aktualizacje statusu. 

Spis treści:

Kariera

Usprawnienia interfejsu zarządzania drużyną

Jak wspomnieliśmy w naszej Aktualizacji po premierze trybu kariery, usłyszeliśmy wasze uwagi dotyczące interfejsu zarządzania drużyną i planowaliśmy wprowadzenie zmian wizualnych. Aby temu zaradzić, przebudowaliśmy układ zarządzania drużyną w wielu trybach dla bardziej przejrzystej nawigacji i lepszej czytelności.

A screenshot of the Squad screen in EA Sports FC, showing the team management view. The starting lineup is displayed on a virtual soccer pitch, with Kylian Mbappé selected and his high-level stats shown.

A pre-match screen in EA Sports FC for a LaLiga game between RCD Espanyol and Real Madrid. The starting lineup is displayed on the pitch, with options to "Play Match" or view tactics.

A screenshot from EA Sports FC showing the Team Management screen. The starting lineup is displayed on a virtual pitch. Kylian Mbappé is selected, and his detailed player stats are shown on the right.

Nowe ustawienia i personalizacja

Wiemy, że podróż każdego gracza przez tryb kariery w FC 27 jest nieco inna. Aby dać wam większą kontrolę, wprowadziliśmy nowe ustawienia, które pozwalają włączać lub dostosowywać częstotliwość występowania nieoczekiwanych wydarzeń i konferencji prasowych. Ustawienia te można dostosowywać zarówno podczas tworzenia kariery, jak i w już istniejących zapisach kariery.

A screenshot of the "Game Settings" menu in EA Sports FC, specifically under the "General Setting" tab. The "Press Conferences Frequency" option is highlighted and has been set to "High."

A screenshot of the 'Game Settings' menu in EA Sports FC's career mode. The 'Press Conferences' option is set to 'OFF', and the 'Press Conferences Frequency' setting is consequently 'Disabled'.

Kariera piłkarska: nowe zadania rywalizacji

Aby dodać nieco więcej pikanterii waszym osobistym rywalizacjom, wprowadziliśmy dwa nowe typy zadań w karierze piłkarskiej.

  • Rywalizacja o konsekwencję: unikaj bycia pierwszym, który zawiedzie w zadaniu
  • Rywalizacja o limit meczów: wykonaj zadania w określonym limicie czasu

Kariera menedżerska: usprawnienia transferów i negocjacji

Wprowadziliśmy następujące usprawnienia w transferach i negocjacjach kontraktów:

  • Dodano wyraźne odpowiedzi negocjacyjne, aby wyjaśnić, dlaczego klub lub zawodnik odrzucił ofertę
  • Dostrojono zarobki w celu uwzględnienia premii za wyniki, co zapobiega żądaniu zawyżonych stawek podstawowych, gdy oferowane są premie
  • Dostrojono kontrakty, dzięki czemu starsi zawodnicy nie żądają już nieproporcjonalnie ważnych ról w składzie

Ogólne zmiany w karierze

Wprowadziliśmy również następujące ogólne zmiany:

  • Poprawiono kontrast tła dla zielonych, szarych i czerwonych wartości statystyk w profilu gracza, co zapewnia lepszą czytelność
  • Style gry są teraz prawidłowo ujawniane dla talentów z Akademii młodzieżowej odkrytych podczas zadań skautingu.
  • Poprawiono obliczenia wydajności skautów
    • Maksymalna liczba jednocześnie obserwowanych zawodników jest teraz określana przez doświadczenie, a nie ocenę
  • Promowanie talentu z centrum składu młodzieżowego zachowuje teraz pozycję w menu zamiast od razu przenosić cię do centrum składu.

Football Ultimate Team™

Zaktualizowany czas otwierania paczek

Na podstawie opinii społeczności z zamkniętej bety FC 27 skróciliśmy animację ujawniania dla kart o wyższym OGL. 

Zobacz poniższy film porównawczy, aby zobaczyć zaktualizowane tempo animacji.

A side-by-side comparison graphic with 'BEFORE' and 'AFTER' labels in vibrant green text. Below the labels are two empty black placeholder boxes, set against a dark, stylized background.

Usprawnienia WBS

Ustawienia filtrów i sortowania w uproszczonych WBS są teraz zapamiętywane w ramach wyzwań przez całą sesję gry i resetują się do domyślnych dopiero po zamknięciu gry. Oznacza to, że nie musisz ponownie stosować filtrów wyszukiwania za każdym razem, gdy przechodzisz do innego WBS. 

Poprawki błędów w FUT

Wraz z aktualizacjami filtrów WBS oraz otwierania paczek, usunęliśmy kilka problemów wizualnych oraz błędów personalizacji w meczach FUT.

  • Zaktualizowano kolory strojów sędziów, aby zapobiec ich zlewaniu się ze strojami obu drużyn, co ogranicza zamieszanie wizualne podczas meczów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w meczu domyślnie używany był niestandardowy kolor linii boiska przeciwnika, jeśli użytkownik nie wybrał własnego koloru.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w meczu domyślnie używany był niestandardowy kolor siatki bramki przeciwnika zamiast ustawień domyślnych użytkownika.

Pełną listę poprawek błędów w FUT znajdziesz w naszym opisie aktualizacji v1.1, który ukaże się 27 października.

Rozgrywka

Zgodnie z naszym podejściem do wczesnych aktualizacji rozgrywki, aktualizacja gry v1.1 nie zawiera żadnych zmian w balansie ani regulacji rozgrywki. 

Pod koniec tego tygodnia opublikujemy kolejną porcję uwag twórców na temat rozgrywki. Znajdą się w niej obserwacje z pierwszego miesiąca gry w FC 27, a także omówienie potencjalnych zmian, które pojawią się w naszej kolejnej aktualizacji gry. Wprowadzane przez nas zmiany opierają się na danych graczy, waszych opiniach oraz testach przeprowadzonych z przedstawicielami zawodników w ramach Rady Projektowej. Na pytania dotyczące tych nadchodzących zmian odpowiemy po publikacji uwag twórców.

Poprawki błędów rozgrywki

Oto niektóre poprawki błędów w rozgrywce uwzględnione w tej aktualizacji: 

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zawodnicy mogli zostać trwale zablokowani, co uniemożliwiało dalsze postępy w samouczku.
  • Naprawiono błąd w meczach 2 na 2, w wyniku którego zawodnicy mogli utknąć wewnątrz siatki bramki po wykonaniu wślizgu w pobliżu linii bramkowej.
  • Naprawiono błąd w meczach 1 na 1, w wyniku którego bramkarze zbyt długo przetrzymywali piłkę, mimo że zawodnik zażądał podania.
  • Naprawiono błąd w trybie Luźna gra 3 na 3, w wyniku którego długie przytrzymanie przycisku podania powodowało czasami, że zawodnicy kierowali piłkę do własnej bramki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przerywniki po zagraniu pojawiały się zbyt często w sytuacjach, w których powinna zostać pokazana standardowa powtórka.

Pełną listę poprawek błędów w rozgrywce znajdziesz w naszym opisie aktualizacji v1.1, który ukaże się 27 października. 

The Grounds

Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w naszych ostatnich sesjach pytań i odpowiedzi. Otrzymaliśmy setki wiadomości pełnych cennych opinii, zgłoszeń błędów i sugestii od naszej społeczności. 

Choć aktualizacja v1.1 skupia się na bieżących naprawach, w jednej z nadchodzących aktualizacji planujemy wprowadzić naprawdę ekscytujące funkcje zarówno dla The Grounds, jak i dla Klubów. Będziemy dzielić się kolejnymi szczegółami na temat tych nadchodzących funkcji na kanale @‌EASFCDIRECT oraz na naszym oficjalnym serwerze Discord, w miarę zbliżania się terminu ich premiery.

Nasz zespół dąży do ciągłego ulepszania i dopracowywania gry w oparciu o Wasze opinie i zgłoszenia, więc zachęcamy do dalszego dzielenia się nimi i śledzenia kolejnych aktualizacji.

Poniżej znajduje się lista błędów naprawianych w v1.1 The Grounds i Klubach:

Poprawki błędów w The Grounds

Wprowadziliśmy następujące poprawki błędów w The Grounds:

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera zawodnika czasami obracała się nieprawidłowo, gdy piłka przetaczała się za linię końcową.
  • Rozwiązano błąd wizualny, w którym interfejs końca meczu mógł nakładać się na tekst na ekranie po meczu w trybie Luźna gra.
  • Naprawiono błąd w podsumowaniu meczu, w którym ocena zawodnika nie wyświetlała się, jeśli była niższa niż 6.0.
  • Dostosowano nakładkę „Gracz opuścił aktywność” po meczu, aby była mniej inwazyjna.
  • Rozwiązano różne problemy ze stabilnością i awarie, które mogły wystąpić podczas wchodzenia do Sklepu, ładowania świata gry lub podczas rozgrywki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drużyna mogła mieć czasami dwóch aktywnych bramkarzy podczas Wydarzenia na żywo w Klubach.
  • Naprawiono błąd, przez który członkowie grupy mogli utknąć z nieprawidłowym interfejsem HUD na ekranie, jeśli lider grupy opuścił kolejkę matchmakingu.
  • Rozwiązano problem, w którym zawodnicy nie mogli powrócić do zakładki Wyzwania po początkowym obejrzeniu jej z poziomu lobby Wydarzenia na żywo.
  • Naprawiono błąd, w którym ocena zawodnika była błędnie wyświetlana jako 0, jeśli jego archetyp był na maksymalnym poziomie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego drabinka turniejowa w Klubach błędnie wyświetlała drużynę jako „zwycięzcę” bezpośrednio po meczu półfinałowym.

Pełną listę poprawek błędów w The Grounds znajdziesz w naszym opisie aktualizacji v1.1, który ukaże się 27 października.

Dziękujemy wszystkim, którzy do tej pory podzielili się z nami swoimi opiniami. Przez cały sezon FC 27 będziemy przekazywać wam więcej informacji i aktualizacji. Jeśli chcesz przekazać nam bezpośrednie uwagi na temat EA SPORTS FC™ 27, przejdź do portalu opinii i daj nam znać, co myślisz.

Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X lub WhatsApp, sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker i dołączcie do serweru Discord EA SPORTS FC.

Jeśli przegapiłeś aktualizację opinii na temat premiery EA SPORTS FC™ 27, sprawdź ją tutaj: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update