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I quattro strali di Anthem

Analizzeremo singolarmente ogni strale e il relativo gameplay in una serie di articoli.

Gli strali hanno tutto ciò di cui un abile pilota ha bisogno per sopravvivere nelle terre selvagge e distruggere qualsiasi ostacolo. Rendono possibile sorvolare terreni accidentati, nuotare attraverso tunnel subacquei e usare un arsenale completo di armi ed equipaggiamenti contro i nemici. Ogni modello ha i suoi punti di forza e i piloti avranno la possibilità di scegliere lo strale migliore per affrontare una determinata missione. E tu quale sceglierai tra Guardiano, Tempesta, Colosso e Intercettore?

Questa guida analizza il gameplay dei quattro strali di Anthem™ ed è pensata per gli Specialisti che non vedono l'ora di sceglierne uno e lanciarsi in battaglia.

NOTA: poiché il gioco è ancora in fase di sviluppo, alcuni dettagli degli strali potrebbero essere modificati prima del lancio.

Il Guardiano

Il Guardiano è il primo strale che riceverai all'inizio di Anthem. La sua precisione e versatilità lo rendono adatto a qualsiasi tipo di combattimento.

Tutti gli Specialisti iniziano l'addestramento sul Guardiano in Anthem, non perché sia modello il più facile da pilotare, ma perché è il più versatile. Nelle mani di un pilota esperto, può compiere prodezze che nessun altro strale riesce ad eguagliare.

Il Guardiano ha un ampio repertorio di trucchi a disposizione e può cavarsela bene in qualunque circostanza; inoltre, ha accesso a ogni tipo di armi. Questo lo rende un vero e proprio jolly, in grado di contribuire efficacemente a qualsiasi squadra e qualsiasi missione.

Il Colosso

Il più grande dei quattro, il Colosso sacrifica la mobilità a favore della difesa. È dotato di uno scudo e di un devastante cannone da assedio;

essenzialmente, si tratta di una massiccia macchina da guerra pensata per ripulire interi alveari di pericolosi predatori, grazie ad artiglieria, armi pesanti e, dulcis in fundo, un lanciafiamme. Corazza rinforzata. Propulsori jet. Cannone. Credo abbia anche un portabibite (ma forse no). Se ambisci ad attraversare la giungla in totale comfort con artiglieria pesante montata sulla schiena, il Colosso è lo strale che fa per te.

La Tempesta

Misteriosa e devastante, la Tempesta sfrutta una potente tecnologia basata sui catalizzatori per polverizzare i nemici con l'energia primordiale dell'Inno.

Sviluppata dal Dominio nei territori settentrionali di Stralheim, la Tempesta alimenta l'energia cinetica latente del suo pilota grazie alla tecnologia dei catalizzatori. Il risultato è uno strale in grado di fluttuare a mezz'aria senza alcuno sforzo e di scatenare l'energia allo stato puro dell'Inno. Soltanto attraverso una scrupolosa ricerca degli Arcanisti è stato possibile avere accesso all'immenso potenziale della Tempesta al di fuori del Dominio. Se da un lato la Tempesta è in grado di attingere a quantità incredibili di energia, il suo punto debole risiede nella limitata capacità difensiva. Solo un pilota esperto riuscirà a tenersi lontano dalla mischia in un combattimento e a infliggere danni da una distanza di sicurezza.

L'Intercettore

L'Intercettore non avrà l'impressionante profilo del Colosso, ma è in grado di colpire con notevole potenza. È ottimo per avvicinarsi e infliggere danno al nemico, per poi allontanarsi prima che questi abbia il tempo di reagire. È equipaggiato con pericolose lame e un'intera gamma di abilità devastanti: per questo funziona incredibilmente bene tanto in autonomia quanto come unità di supporto.

Man mano che avanzi in Anthem sbloccherai tutti e quattro gli strali, perciò assicurati di provarli uno alla volta per scoprire quali si adattano meglio al tuo stile di gioco.

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