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Patch 1.1.0 - 23 aprile 2019

La roccaforte La cella sommersa e varie correzioni

Nuove funzionalità

  • Ora, tutti i giocatori che hanno completato il percorso principale del gioco possono accedere alla roccaforte La cella sommersa.
  • Aggiunta l'abilità di selezionare contratti direttamente dalla schermata di inizio spedizione, senza dover accedere alle bacheche dei contratti a Fort Tarsis o nella zona di lancio.
  • Aggiunta l'abilità di lanciare una nuova missione dalla schermata di fine spedizione, senza dover tornare a Fort Tarsis o alla zona di lancio.
  • Aggiunta l'abilità di accedere alla Fucina durante missioni, roccaforti e gioco libero. D'ora in poi, potrai cambiare equipaggiamento senza tornare a Fort Tarsis o alla zona di lancio!

Note generali

  • Aggiunte voci addizionali nel Cortex che descrivono combo, inneschi e detonatori.
  • Aggiunti nuovi componenti mitici universali
    • Caricatore per fucile di precisione ampliato: Aggiunge spazio specializzato per munizioni potenziate del fucile di precisione. Aumenta i danni del 30% rispetto al valore base. Aumenta significativamente le dimensioni massime dei caricatori dei fucili di precisione.
    • Munizioni a punta cava rapide: Aggiunge spazio specializzato per le munizioni di pistole mitragliatrici e cannoni automatici. Aumenta i danni del 30%. Aumenta i danni da colpi critici di pistole mitragliatrici e cannoni automatici.
    • Caricatore per armi speciali ampliato: Aggiunge spazio specializzato per le munizioni di pistole di grosso calibro e lanciagranate. Aumenta i danni del 30%. Aumenta significativamente le dimensioni massime dei caricatori di pistole di grosso calibro e lanciagranate.
  • Aggiunte le icone innesco e detonatore nel Cortex, di fianco alle voci relative all'equipaggiamento.
  • Risolto un bug per cui gli obiettivi della sfida con gli strali "Specialista leggendario" non venivano spuntati correttamente nel diario delle sfide.
  • Risolto un problema per cui i giocatori venivano riportati a Fort Tarsis durante il caricamento delle partite veloci.
  • Risolto un problema che comportava la mancata assegnazione del trofeo "Lealtà degli Arcanisti 3" su PlayStation 4.
  • Risolto un problema che provocava l'errata visualizzazione delle notifiche relative alle sfide.
  • Risolto un problema per cui, dopo la rigenerazione, il personaggio poteva venire nuovamente abbattuto prima di essere stato completamente ripristinato.
  • Aggiunti riconoscimento vocale e sintesi vocale su tutte le piattaforme.

Modifiche al bilanciamento del gameplay

Armi mitiche

  • Rappresaglia di Garretus - Pistola mitragliatrice Tracciatore
    • Bonus incrementato dal 200% al 400%
  • Carneficina rotante - Fucile a pompa Vendetta
    • Bonus incrementato dal 50% cumulabile 3 volte all'83,33% cumulabile 3 volte.
  • L'ultima resistenza - Cannone automatico Laceratore
    • Bonus incrementato dal 200% al 225%
  • Pugno di Stral - Cannone automatico Nubifragio
    • Bonus incrementato dal 10% cumulabile 10 volte al 16% cumulabile 10 volte.
  • Battaglia senza fine - Pistola mitragliatrice Fulcro
    • Bonus incrementato dal 110% al 135%
  • Morte dall'alto - Fucile da tiratore scelto Custode
    • Bonus incrementato dal 65% al 235%
  • Incursione della viverna - Fucile di precisione Occhio del rapace
    • Bonus incrementato dal 40% al 185%

Equipaggiamento mitico

  • Colosso:
    • Giudizio finale - Mortaio AE
      • Bonus incrementato dal 35% al 55%
    • Pugno del crogiolo - Lanciafiamme
      • Bonus incrementato dal 12% x10 al 24% x10
  • Intercettore
    • Velo del serpente - Bomba avvelenata
      • Bonus incrementato dal 100% al 202,5%
    • Sicario spietato - Alabarda a ricerca
      • Bonus incrementato dal 60% al 110%
    • Raccolta amara - Mina a grappolo
      • Bonus incrementato dal 60% al 110%
  • Guardiano
    • Sangue freddo - Granata del gelo
      • Bonus incrementato dal 235% al 270%
    • Dono del vendicatore - Esplosione a impulsi
      • Bonus incrementato dal 210% al 220%
  • Tempesta
    • Verso l'infinito - Attacco elettrico
      • Bonus incrementato dal 60% al 165%
    • Brina del caos - Schegge di brina
      • Bonus incrementato dal 125% al 250%

Attrezzatura

  • Ora i proiettili degli alleati dovrebbero passare attraverso gli strali della tua squadra.
  • Ora il Mortaio di sbarramento del Colosso dovrebbe generare l'effetto Barriera di fuoco in maniera più efficace quando colpisce i nemici, le superfici inclinate o i muri.

Effetti di stato e combo

  • Il ritardo tra il momento in cui giocatori e creature vengono congelati e l'applicazione del relativo effetto visivo è stato ridotto per rendere più evidente l'effetto di stato.
  • Se un giocatore infligge un effetto di stato che è già applicato al nemico in questione, ma il nuovo effetto di stato è più dannoso rispetto a quello già presente, il danno aumenterà fino a raggiungere il valore associato al nuovo effetto.
  • I giocatori che applicano l'innesco a un bersaglio vedranno ora il testo "Combo" anche quando la detonazione viene effettuata da un altro giocatore.
  • Aumentati i danni provocati dall'effetto di stato di elettricità quando viene applicato alle creature.

Bug corretti

Creature

  • Risolti problemi aggiuntivi per cui le sfere fiammeggianti dei titani colpivano i giocatori anche se questi le schivavano con successo.
  • Risolto un problema per cui i titani non utilizzavano sempre tutti gli attacchi a loro disposizione.

Strali

  • Regolati i fulmini generati dalle intemperie affinché non colpiscano gli strali troppo frequentemente.
  • Risolto un problema per cui il punteggio previsto per il nuovo equipaggiamento era impreciso se si selezionava un componente di livello più alto rispetto a quello già in uso.
  • Risolto un bug che provocava la mancata visualizzazione dello scudo del Colosso quando veniva utilizzato su altri membri della squadra.
  • Risolti vari problemi per cui gli effetti di stato rimanevano applicati al giocatore molto più a lungo del previsto (ad esempio, l'effetto di stato congelamento compariva sullo strale dopo che l'effetto era finito).
  • Risolto un problema per cui lo scudo della Tempesta non garantiva la resistenza del 20% ai danni prevista durante il volo in sospensione.
  • Risolto un problema che impediva l'utilizzo dell'abilità definitiva dell'Intercettore quando si teneva premuto il comando per sparare invece di quello per gli attacchi corpo a corpo.

Attrezzatura

  • Ora le iscrizioni di bonus di durata degli effetti fanno aumentare correttamente la durata del Baluardo difensivo.
  • Risolto un bug per cui non veniva applicato il tempo di recupero all'equipaggiamento da corpo a corpo dell'Intercettore quando utilizzato in volo.
  • Risolto un problema per cui i proiettili esplosivi non avevano effetto sugli oggetti distruttibili (ad esempio i rifugi dei Metamorfici).
  • Risolto un problema per cui il catalizzatore mentale mitico della Tempesta consentiva al giocatore di sparare 3 cariche anche se l'interfaccia utente ne mostrava solamente 2 disponibili.
  • Risolto un bug che provocava la perdita dei progressi di ricarica degli equipaggiamenti se veniva utilizzata una carica mentre le altre erano in fase di ripristino.

Componenti

  • Risolto un problema per cui l'aumento del caricatore mitico del Colosso provocava un incremento minore rispetto alle sue controparti non mitiche. (Aumentato dal 5% al 35%.)
  • Corretta la descrizione del componente Granatiere per il Guardiano, in modo da mostrare il valore statistico corretto.
  • Risolto un problema relativo alle munizioni speciali che impediva il corretto incremento dei danni provocati dal lanciagranate.

Effetti di stato e combo

  • Risolti alcuni inconvenienti per cui più giocatori che contribuivano allo stesso effetto di stato visualizzavano valori imprecisi.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva subire effetti di stato da parte delle creature anche mentre era invulnerabile.

Armi

  • Risolto un problema che causava la sparizione del fucile della Legione dell'Aurora dalla Fucina mentre ci si trovava all'interno della zona di lancio.
  • Risolto un problema per cui le munizioni raccolte non venivano aggiunte al caricatore del fucile di precisione Devastatore.
  • Regolata l'arma Equilibrio dell'aggressore in modo che la precisione e la traiettoria dei proiettili vengano ottimizzate quando il bonus viene applicato.
  • Corretta la descrizione del cannone automatico Torrente in modo da riflettere il suo reale funzionamento.
  • Risolto un bug per cui l'Araldo vendicatore applicava erroneamente i suoi danni bonus alle armi secondarie anche se non era in uso. Ora, questo bonus è attivo solamente quando l'Araldo vendicatore è l'arma attiva.
  • Tutti i moltiplicatori di colpi critici del fucile di precisione Devastatore sono stati impostati su un valore pari a 1,75.

Descrizioni testuali

  • Nelle descrizioni in inglese, il termine "Critical Damage" è stato sostituito da "Weakpoint Damage".
  • Nelle descrizioni in inglese, il termine "Impact Dmg" è stato sostituito da "Kinetic Dmg".
  • Nelle descrizioni in inglese, il termine "Impact Resist" è stato sostituito da "Kinetic Resist".
  • Corretta la formattazione sui valori delle iscrizioni per ritardo surriscaldamento, ritardo recupero propulsori e velocità ricarica arma, in modo che non abbiano diversi valori +/-.
  • Rimosso il testo del lanciafiamme mitico che lo identificava erroneamente come detonatore.

Fort Tarsis

  • Rimosso il doppione della pistola dalla custodia per arma da fianco dell'Argentum Tran una volta ottenute le ricompense al livello 3 della reputazione degli Specialisti.
  • L'indicatore delle chiavi elisie nel corso delle sfide giornaliere non scompare più quando si torna a Fort Tarsis.
  • Risolto un problema per cui, in alcuni scenari, la conversazione finale di Yarrow veniva riprodotta troppo presto.
  • Rimossa Dax dallo sfondo di una conversazione quando ti viene detto che è andata a prendere del tè.
  • Risolto un problema per cui il Comandante Vule scompariva dallo schermo durante una conversazione con Brin e il giocatore.
  • Risolto un problema per cui il braccio di Jarek Arnel si compenetrava con il muro.
  • Risolto un problema per cui ti veniva comunicato che la tua squadra ti stava aspettando per prepararsi, anche se non era vero.
  • Risolto un problema per cui Faye non veniva mostrata in un filmato dove è intenta a parlare con Haluk.
  • Corretti vari errori ortografici e grammaticali nella versione inglese del diario e delle voci della biblioteca.

Gioco libero

  • Risolto un problema per cui le creature agganciate durante il gioco libero perdevano l'icona di bersaglio se ci si allontanava troppo dall'arena per poi tornarvi.
  • Risolto un problema per cui le Sentinelle scomparivano dall'evento globale Rinforzi per le Sentinelle, rendendone impossibile il completamento.
  • Risolto un problema che impediva di progredire nella missione Tombe dei Legionari se un membro della tua squadra non aveva ancora sbloccato la missione.
  • Risolto un problema che impediva di interagire con la Tomba di Artinia e di entrarci, nonostante fossero stati soddisfatti i requisiti per sbloccarla.
  • La raccolta degli archivi era limitata al giocatore che aveva interagito con essi.  Ora, anche tutti coloro che si trovano in un raggio di 100 metri rispetto al giocatore che raccoglie un archivio lo otterranno automaticamente.
  • Risolto un problema per cui le torrette potevano essere generate troppo lontano dal luogo dell'evento globale.
  • Risolto un problema legato alla rigenerazione dopo essere stati abbattuti nel corso dell'evento globale Studio Arcanista dei korox.

Roccaforti

  • Ora i giocatori abbattuti vengono automaticamente rianimati quando il boss della roccaforte viene sconfitto.
  • Tempio dei Metamorfici: Risolto un problema per cui i muri di nebbia rimanevano visibili nonostante non impedissero ai giocatori di avanzare.
  • Tempio dei Metamorfici: Risolto un problema che consentiva al giocatore di uscire dal mondo di gioco nei pressi della cascata.
  • Miniera della regina: Ora le torrette nella seconda area non vengono generate prima dell'arrivo dei giocatori e della generazione degli altri nemici, per impedire un exploit.
  • Cuore della Furia: Risolto un problema che faceva rimanere i nemici bloccati oltre un muro di nebbia, impedendo al giocatore di progredire.

Percorso principale e missioni leggendarie

  • Cuore della Furia: Risolto un problema legato alla rigenerazione per cui, se si uccideva il titano senza entrare nell'arena, diventava impossibile avanzare e completare la missione.
  • Incursione leggendaria: Risolto un problema che impediva l'avanzamento della trama dopo aver ascoltato la registrazione.
  • Missioni leggendarie: Risolto un problema che comportava la mancata apparizione del forziere alla fine della missione se ci si trovava troppo lontani dal punto in cui esso sarebbe dovuto comparire.
  • Missione leggendaria Fortezza dell'Aurora: Risolto un problema per cui, nella seconda prova, la storia si inceppava quando un giocatore tardava nel raggiungere la posizione e l'altro procedeva senza aspettarlo.
  • Missione leggendaria Specialista a terra: Risolto un problema che impediva l'avanzamento della trama fino a che tutti i membri della squadra non avevano raggiunto la posizione prestabilita.  
  • Missione leggendaria Trovare dei vecchi amici:  Risolto un problema che faceva rimanere i nemici bloccati oltre un muro di nebbia, impedendo l'avanzamento della trama.
  • Risolto un problema che provocava la mancata visualizzazione della notifica di sblocco delle missioni leggendarie dopo il completamento del percorso principale.
  • Missione leggendaria Arcanista perduto: Risolto un problema per cui l'Evomorfico si teletrasportava qua e là troppo frequentemente.
  • Missione leggendaria Specialista a terra: Riposizionato un punto di rigenerazione che era troppo lontano dall'obiettivo.
  • Contratto - Un lavoro da Specialista: Risolto un problema per cui la fase di protezione degli Arcanisti non funzionava correttamente se si partecipava tramite partita veloce.    

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