Lancio di Battlefield Hardline: tutto quello che c'è da sapere
Manca davvero poco ormai al lancio di Battlefield™ Hardline. Non vediamo l'ora di condividere con tutti voi il frutto di intensi mesi di lavoro! Permettervi di giocare una partita in modalità Poliziotti e criminali, sviluppata seguendo anche i vostri suggerimenti, non ha prezzo.
Launch Trailer
Il lancio di un titolo della portata di Battlefield Hardline è spesso accompagnato da diverse domande. Noi siamo qui per rispondere a tutte le vostre curiosità e aiutarvi a compiere le scelte giuste. L'obiettivo principale è quello di offrire un'esperienza divertente e godibile sin dal giorno del lancio.
In basso sono riportate informazioni sul gioco, su quali modalità provare, sui gadget e le armi e dei collegamenti a vari siti di assistenza. Fateci sapere se manca qualcosa... e benvenuti in Battlefield Hardline.
Quando posso iniziare a giocare in multigiocatore?
I server di Battlefield Hardline apriranno in orari differenti, a seconda della piattaforma e di dove vivi. In basso è riportato l'elenco con tutti gli orari a partire dai quali sarà possibile giocare in multigiocatore:

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Sono un giocatore di Battlefield alle prime armi: quale modalità mi consigliate di provare per prima?
Hardline offre sia un'intensa campagna per giocatore singolo, sia una massiccia modalità multigiocatore, che è il marchio di fabbrica di Battlefield. Se non vuoi gettarti subito nella mischia insieme ad altri giocatori, ti consigliamo di iniziare dalla campagna per prendere confidenza con i comandi, provare le armi e ottenere qualche battlepack.
Quando sei pronto per sfidare gli altri giocatori, avrai a disposizione sette modalità diverse tra cui scegliere, tutte da provare. In caso di dubbi, per non sbagliare ti suggeriamo di partire con Corto circuito. Se hai giocato la beta, dovresti già conoscere questa modalità frenetica nella quale poliziotti e criminali sono protagonisti di inseguimenti ad alta velocità a bordo di auto di lusso. Queste auto sono essenzialmente dei punti di controllo mobili di cui devi impossessarti. Il caos nelle strade accompagna lo svolgimento dell'azione mentre le due fazioni si danno battaglia.
Quale classe dovrei scegliere per prima?
Se non hai mai avuto a che fare con il sistema di classi, scegli una tra le quattro disponibili e provala per qualche partita prima di passare a un'altra. Inizia dalla classe Operatore e scopri come tenere te e i tuoi compagni in vita con i kit medici. Prova armi e gadget specifici delle varie classi e cerca di farti un'idea del sistema sasso-carta-forbice alla base del gameplay di Battlefield.
Qualche altro consiglio per un principiante?
•Giocare a Battlefield Hardline permette di guadagnare denaro in gioco. Assicurati di spenderlo per sbloccare nuove armi, gadget e accessori.
•Trascorri del tempo nella schermata con l'attrezzatura e prova varie configurazioni di armi e gadget per il tuo agente. Trova una combinazione che ti piace e non temere di fare esperimenti.
•Giocando a Battlefield Hardline sbloccherai i battlepack. Aprili nel Battlelog, o nel menu all'interno del gioco, in quanto contengono oggetti utili come XP plus, mimetiche arma, coltelli e altro ancora.
•La teleferica e il rampino sono due gadget utilissimi che ti permettono di ottimizzare gli spostamenti nel campo di battaglia. Cerca la sporgenza illuminata di un edificio, spara il rampino e arrampicati sulla fune per eliminare qualche cecchino. Le teleferiche ti consentono di raggiungere più rapidamente un punto inferiore della mappa. Fai attenzione solo ai nemici che cercano di sabotarle mentre le stai usando...
•Quando rientri in azione nelle strade, ricordati che puoi farlo anche in un veicolo o vicino ai tuoi compagni di squadra. Non devi rientrare ogni volta nella tua base.

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Dove posso ottenere assistenza per il gioco?
Suggerimenti, consigli e strategie
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- Caratteristiche principali del gioco e video tutorial
Supporto
Dove posso trovare delle recensioni su Battlefield Hardline?
Sei curioso di sapere com'è stato accolto dalla critica Battlefield Hardline? Puoi scoprirlo a partire da giovedì 19 marzo, anche se potrebbe essere necessario attendere più a lungo, a seconda della testata giornalistica.
Recensire un titolo dalla forte componente multigiocatore come Battlefield Hardline può rivelarsi più complicato rispetto al solito. I server al lancio non sono abbastanza popolati da garantire un'esperienza ottimale, soprattutto se incentrata su modalità che supportano fino a 64 giocatori. Abbiamo organizzato eventi privati in giro per il mondo con diverse testate per dar loro la possibilità di provare il gioco (circa 12-15 ore) e fornito copie della versione finale per consentire ai recensori di giocare la campagna per giocatore singolo da casa e iniziare a provare il multigiocatore online. Tuttavia, dato che il gioco non è ancora disponibile, è difficile che i recensori possano trovare lobby al completo, anche se stiamo facendo il possibile per coordinarci.
Alcune testate non mancheranno di pubblicare le loro recensioni subito dopo il lancio del gioco, mentre altre attenderanno che i server si siano popolati a sufficienza per fornire un giudizio più in linea con l'esperienza finale una volta che il gioco sarà disponibile a pieno regime. Per qualsiasi domanda sulla tua testata preferita, ti consigliamo di rivolgerti direttamente a loro.
Nel frattempo, abbiamo ricevuto parecchi pareri sul gioco dagli utenti che hanno provato la trial EA Access e da giornalisti e addetti ai lavori che hanno avuto modo di giocare in anticipo la versione finale. Dagli un'occhiata per ingannare l'attesa.

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Chat con il team di sviluppo
Da parte nostra, ci impegniamo costantemente per mettere in contatto il team di sviluppo di Battlefield Hardline con la community del gioco, prima, durante e dopo il lancio. Nei giorni del lancio abbiamo organizzato sessioni di domande e risposte su Twitter con alcuni membri del team Visceral. È l'occasione giusta per rivolgere domande e fornire i tuoi commenti alle persone responsabili di Battlefield Hardline. Speriamo che tu possa partecipare. Il programma completo per queste chat è il seguente:
•Mar Il 17 marzo alle ore 19:00 CET entreremo in azione con il produttore esecutivo Steve Papoutsis.
•Mar Il 17 marzo alle ore 23:00 CET, metteremo sotto torchio il direttore creativo Ian Milham nella sala degli interrogatori.
•Mer Il 18 marzo alle ore 19:00 CET, scenderemo in strada con il capo progettista multigiocatore Thad Sasser.
•Gio Il 19 marzo alle ore 19:00 CET, andremo dietro le quinte con il progettista sistemi Ben Gaciu.
•Ven Il 20 marzo alle ore 19:00 CET, faremo quattro chiacchiere con il produttore multigiocatore Zach Mumbach.