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Cos'è cambiato in Dragon Valley 2015 per Battlefield 4

Scopri che cosa rende unica Dragon Valley 2015 per BF4. Dragon Valley è stata rilasciata originariamente con BF2, e sta tornando per BF4 gratuitamente*, come parte dell'espansione Battlefield 4 Legacy Operations! Il nostro intento era quello di creare una mappa vasta per i veicoli per Battlefield 4, modernizzando allo stesso tempo il modello originale, dove necessario, in modo da includere così tutte le modalità di gioco. Non abbiamo puntato a una replica perfetta, quanto piuttosto a riprodurre l'azione di gioco dell'originale, nell'ambito di un titolo diverso. Dunque: quali sono le differenze che saltano all'occhio, mettendo a confronto la mappa originale e la versione aggiornata, Dragon Valley 2015? Per cominciare, la dimensione dei punti di controllo principali. In generale, l'area di ogni bandiera ha una configurazione molto più estesa e dettagliata. La mappa presenta inoltre più bandiere di ogni altra mappa di Battlefield 4, portando a una riduzione del tempo di gioco complessivo e creando un campo di battaglia più dinamico. Verticalmente, Dragon Valley 2015 presenta altezze superiori a quelle dell'originale, con più aree montagnose, mentre nell'aria si librano strati di nuvole, che ostruiscono la visuale. Praticamente ogni parte della mappa è stata ripensata e migliorata. Ecco un esempio di come abbiamo lavorato su ogni elemento, per attualizzarlo: Base cinese/Fabbrica. La mappa originale presentava uno schema per Conquista Assalto. All'inizio del round, tutte le bandiere erano sotto il controllo della squadra cinese, mentre gli americani disponevano di un punto di partenza non conquistabile (la portaerei). In Dragon Valley 2015, invece, si applicano le normali regole di conquista: la mappa è inizialmente neutrale, cosa che rende non conquistabile anche la base cinese. Centrale elettrica/Diga [E]. Nella mappa originale, la centrale elettrica e la diga non erano molto grandi. La nuova versione offre una diga di dimensioni corrette, con tutte le relative strutture di supporto. Questa mappa vede scontrarsi di frequente fanteria americana e mezzi corazzati cinesi, per cui ricorda di portare con te le armi anticarro! Villaggio sulla collina [D]. Le poche case presenti nella versione originale ora sono diventate un vero e proprio villaggio, disposto su più livelli. Si tratta di un'area altamente distruttibile: il luogo perfetto per tendere un'imboscata ai carri cinesi, impedendo loro di raggiungere il centro della mappa. Deposito di legname [F]. Come nell'originale, il deposito di legname è il punto di rientro per un potente veicolo. Le truppe americane devono riuscire a controllare quest'area, se vogliono impedire ai cinesi di uscire dalla loro base. Le bandiere sull'isola [G/H]. Ora l'isola è nettamente più estesa e scoscesa. Il padiglione sulla collina [G] e il tempio [H] sono le aree più adatte alla fanteria dell'intera mappa, essendo ricche di nascondigli e coperture. Mercato [C]. Quest'area ora funge più che altro da contrasto rispetto al deposito di legname, dato che vi si trova un potente veicolo terrestre e un'area adatta agli scontri di fanteria ravvicinata. Pagoda [B]. L'area è molto simile all'originale, ma la struttura della pagoda è nettamente più grande e offre una copertura migliore. Villaggio sul fiume [A]. Nell'area non è più presente una stazione di servizio, mentre sono visibili gli effetti di un'azione di militarizzazione del settore da parte cinese. Ponti, canali e oleodotto. Abbiamo rimosso una parte degli attraversamenti che consentivano di raggiungere l'isola centrale, per concentrare l'accesso di fanteria e mezzi corazzati su due ponti e sul singolo guado che si trova a est. Il piccolo ponte che collega l'isola a ovest ora può limitare il traffico navale, quando viene distrutto, cosa che lo rende un elemento chiave per il controllo della parte occidentale della mappa. Cascata di Dragon Valley in Battlefield 2 Cascata di Dragon Valley 2015 in Battlefield 4 Il famoso oleodotto di BF2 è stato trasformato in un sistema sotterraneo: ora la mappa non è più attraversata dall'imponente conduttura. Ci sono diversi motivi alla base di questa modifica, ma principalmente è dovuto alla distanza di tracciamento. La corsa sull'oleodotto serviva principalmente per cogliere di sorpresa il nemico, cosa che risulterebbe virtualmente impossibile, nella nuova versione della mappa. Speriamo tu non veda l'ora di provare in prima persona Dragon Valley 2015, non appena sarà disponibile. Ci vediamo in Battlefield! *RICHIEDE IL GIOCO BATTLEFIELD 4 SU PIATTAFORMA APPLICABILE. TRANNE I CASI IN CUI È ESPRESSAMENTE SPECIFICATO, NESSUN PRODUTTORE DI ARMI, VEICOLI O ATTREZZATURE È ASSOCIATO AL GIOCO, NÉ LO HA SPONSORIZZATO O APPOGGIATO.