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Note della patch Founder di Plants vs. Zombies: La Battaglia di Neighborville

Date un'occhiata al nostro primo aggiornamento e lasciate un ringraziamento per i Vicini Fondatori!

Salve, Vicini Fondatori! In questi giorni ci siamo divertiti tanto con i nostri Vicini Fondatori (cioè coloro che hanno acquistato la Founder's Edition) e siamo nella quinta settimana di nuovi contenuti del programma Founder's, quindi non dimenticate di continuare a giocare! Sebbene la Founder's Edition non sia più disponibile per chi non l'ha già acquistata, il lancio è proprio dietro l'angolo, il 18 ottobre! Prima che il più bizzarro conflitto tra piante e zombi fiorisca ovunque, vogliamo fare i nostri ringraziamenti e dettagliare tutto quello che abbiamo svelato, sistemato e modificato nell'ultimo aggiornamento. Vogliamo ringraziare immensamente tutti coloro che hanno preso parte come Vicini Fondatori: il vostro aiuto e supporto ci ispirano e aiutano a creare La Battaglia di Neighborville! Ora tuffiamoci nei dettagli.

Attivate nuove funzionalità chiave, ora disponibili per i Vicini Fondatori

  • Attivata la regione zombie centro città
  • Introdotta modalità di gioco Arena di battaglia 4 contro 4
  • Avviato il festival e la mappa dei premi del Prato della Sventura
  • Attivato sfide personaggio, giornaliere e settimanali

Note complete sulla patch

Personaggi

  • Introdotto contorno amico/nemico per evidenziare meglio i nemici dei giocatori. Si può attivare nelle impostazioni.
  • Introdotto suono distintivo per le masticazombi sotto terra per avvertire della loro presenza gli zombi nei paraggi. Ora i giocatori ricevono un avviso sonoro quando sono inseguiti da una masticazombi sotto terra.
  • Migliorata l'animazione di corsa/atterraggio della masticazombi per ridurre stiramenti
  • Introdotta resistenza aerodinamica dei proiettili per consentire una maggiore velocità di lancio dei proiettili e un rallentamento quando raggiungono la gittata massima
  • Migliorato il sonoro della corsa per amplificare i passi
  • Implementato sonoro per Sciame sonico quando si muove verso i personaggi
  • Risolto un problema per cui le armi di alcuni personaggi erano invisibili
  • Implementati gli effetti sonori mancanti per l'impatto di alcune armi e abilità
  • Implementati gli effetti sonori mancanti di colpi incrementali di rosa e cadetto spaziale
  • Risolte le abilità trasforma-capra doppie durante l'uso di trasforma-capra con la rosa
  • Creati effetti visivi per evidenziare girasole/sparasemi quando si trovano in una posizione fissa più potente, così che non possano nascondersi nell'ombra
  • Introdotta impostazione per modificare la sensibilità del mirino ADS per cactus/Capitan Barbamorta

Messa a punto dei personaggi

  • Berretto da notte
    • Attacco di spore:
      • Rallentato sulla lunga distanza/decelera
    • Ombra furtiva:
      • Aumentato il ritardo di altre abilità quando si esce da ombra furtiva
      • Allungato il tempo di ricarica per ridurre le capacità di fuga
    • Fung Fu:
      • Introdotto effetto visivo fiaschetta quando si attiva per un migliore indizio visivo
      • Danno totale ridotto per renderlo un colpo di grazia
      • Area fung fu ridotta
      • Aumentato il ritardo di altre abilità quando si esce da fung fu
  • Chicco di mais
    • Spara Popcorn:
      • Aumentata la cadenza di fuoco
      • Aumentata la velocità dei proiettili per maggiore efficacia a distanza
    • Fascio burroso:
      • Aumentata la distanza di tiro per maggiore usabilità
    • Pioggia di mais:
      • Aumentata la distanza di lancio per una capacità di movimento migliorata
  • Quercia e ghianda 
    • Super trappola linfatica:
      • Aumentato il tempo di detonazione per migliorare l'indizio visivo 
    • Quercia a me:
      • Aumentato il tempo di evocazione
      • La salute ora non si rigenera durante l'evocazione
    • Fuga eiettante:
      • Ridotta l'altezza di lancio, ora la ghianda non si perde così facilmente 
      • La quercia coinvolta attende il tempo di ricarica, così la ghianda non viene usata puramente per la rigenerazione salute
  • Soldato
    • Fucile d'assalto Z1:
      • Aumentata la cadenza di fuoco e i danni
      • Aumentata la velocità dei proiettili per maggiore efficacia a distanza
    • Super nube fetida:
      • Aumentata la distanza di tiro per una maggiore copertura e un miglior blocco della visuale
    • Jet pack:
      • Aumentata la reattività di jet pack
  • Fuoriclasse
    • Cannone da football:
      • Danni aumentati
      • Aumentata la velocità dei proiettili per maggiore efficacia a distanza
    • Zombolino crossato:
      • Innesco ridotto per un uso più preciso
  • Altre modifiche:
    • Modifiche alle abilità dei personaggi per migliorare la reattività, tra cui:
      • Enigma arcano della rosa: rimosse alcune animazioni per velocizzare l'attivazione dell'abilità
      • Chicco di mais: ritardo di sparabucce rimosso
      • Sparasemi: rimosso il ritardo in uscita da gatling sparasemi
      • Bocca di drago: migliorata l'abilità fiamme blu (migliorati velocità e rilevamento)
      • Cedro: migliorate velocità e traiettoria di E.M.Pesca
      • Elettropattinatrice: migliorato sonoro della detonazione per un feedback migliorato
      • Scienziato: miglioramenti per le animazioni armi per l'attivazione della modalità cura

Modifiche all'interfaccia

  • Aggiunte informazioni sulle classi dei personaggi nei popup delle ricompense per indicare chi è il destinatario della ricompensa 
  • Introdotta possibilità di saltare la presentazione della ricompensa per le ricompense di Mr Ricompens-O-Tron per velocizzare le cose 
  • Introdotti miglioramenti alle immagini delle ricompense per gli elementi per la personalizzazione 
  • Risolti problemi per i quali veniva mostrata l'interazione sbagliata
  • Risolto un problema con le ellissi delle interazioni che comparivano sulla testa dei giocatori e non potevano essere rimosse 
  • Risolti problemi con l'equipaggiamento delle migliorie 

Modalità

  • Migliorata la consapevolezza audio per gli obiettivi che vengono raggiunti in gnomba/Suburbination
  • Aumentato il tasso di monete in modalità multigiocatore, ora è in linea con il tasso in modalità esplorazione libera
  • Operazioni:
    • Messa a punto completa di orde e ritmo delle Operazioni
    • Ridotto il tempo necessario per completare ciascuna orda
    • Risolti alcuni problemi con la navigazione IA
    • Aggiunte orde di boss d'élite
  • Supremazia erbosa:
    • Messa a punto dei tempi degli obiettivi
    • Modificate le posizioni di generazione
    • Messa a punto dei minigiochi

Regione a esplorazione libera

  • Gli gnomi Corsa gnomica raccolti ora appaiono semi-trasparenti una volta completati
  • Regolata la difficoltà in diverse missioni, sfide degli gnomi e cacce
  • Migliorato l'orientamento della bussola in alcune aree 
  • I popup dei premi forziere ora hanno la priorità sull'incremento di livello di ricompense per ridurre la possibilità che le ricompense blocchino la visuale nel caso anche il giocatore salga di livello  
  • Sistemati alcuni exploit nelle regioni relativi all'uso di oggetti chiave in Schermo condiviso
  • Risolti alcuni problemi con l'assegnazione delle medaglie
  • Risolti alcuni problemi NIS
  • Regolato il tasso di XP ottenuta negli eventi Forziere da battaglia 
  • Migliorati gli effetti visivi delle rattozanzare per migliorare la leggibilità
  • Ridotta la difficoltà di alcune delle sfide del forziere da battaglia più difficili

Miglioramenti della stabilità

  • Migliorata la stabilità in schermo condiviso
  • Miglioramenti al codice di rete: ridotta la banda utilizzata dall'IA nelle regioni a esplorazione libera
  • Miglioramenti generali alla connettività online

PC

  • Aggiunto supporto per anti-aliasing attivabile nelle Impostazioni
  • Aggiunto supporto HDR, ora i giocatori possono attivare/disattivare nelle Impostazioni
  • Aggiunte impostazioni video per cloth e volumetria 

Volete dare un'occhiata ai momenti migliori dei Vicini Fondatori? Date un'occhiata alle playlist dei momenti migliori di settimana 1, settimana 2 e settimana 3! E seguite In diretta Neighborville su Twitch giovedì alle 11:00 PDT (20:00 CEST) per condividere opinioni, chiacchierare con il nostro team di sviluppo e ricevere approfondimenti sui contenuti rilasciati finora. 

Giocate a Plants vs. Zombies: La Battaglia Neighborville su Xbox One, sistema PlayStation®4 e PC il 18 ottobre. O partite con tre giorni d'anticipo con Origin Access o EA Access!

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