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Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 - Aggiornamento di messa a punto di maggio 2018

Ecco i dettagli dell’ultima patch di Garden Warfare 2!

Lo stile di gioco dei cedri è stato modificato in modo che rispecchi meglio la loro natura di specialisti della fuga. Sono stati diminuiti i danni a distanza, quindi i cedri dovranno sfruttare la loro mobilità, i loro scudi e l'E.M.Pesca per avere un vantaggio in battaglia. In seguito a questa modifica, i cedri svolgeranno meglio il loro ruolo nel combattimento ravvicinato ad alta mobilità. Inoltre è stata regolata l’abilità di controllo della folla dell'E.M.Pesca, che darà agli zombi maggiori possibilità di fuga.

Passiamo agli zombi: sono stati introdotti miglioramenti per l'ingegnere, l'imbianchino, l'idraulico e il perito netturbino, in modo da renderli alternative più efficaci all’interno della categoria Ingegnere. Sono state apportate modifiche alle abilità relative alla mobilità degli ingegneri, per cui i giocatori non dovranno più aspettare a lungo prima di saltare di nuovo sul martello pneumatico e ridurre in frantumi i nemici. Gli ingegneri che vogliono provare l’ebrezza della velocità possono saltare sul martello pneumatico turbo, che ora raggiunge la stessa distanza della versione normale, ma ha un tempo di ricarica più lungo.

Modifiche di messa a punto:

Cedro:

  • Raggio d'arancia
    • Colpo diretto da vicino: 6 > 9
    • Colpo diretto da lontano: 3 > 2
    • Danni esplosivi: 5 > 2

Cedro ghiaccioloso:

  • Raggio congelante
    • Colpo diretto da lontano: 5,5 > 3

Cedro elettrico:

  • Caricatore elettrico
    • Primo tiro caricato:
      • Colpo diretto da lontano: 8 > 3,5
    • Secondo tiro caricato:
      • Colpo diretto da vicino: 50 (invariato)
      • Colpo diretto da lontano: 40 > 22
      • Danni esplosivi: 25 > 15
    • Terzo tiro caricato:
      • Colpo diretto da vicino: 75 (invariato)
      • Colpo diretto da lontano: 65 > 37
      • Danni esplosivi: 40 > 25

Cedro festivo:

  • Laser festivo
    • Colpo diretto da vicino: 11 (invariato)
    • Colpo diretto da lontano: 8 > 4
  •  
    • Danni esplosivi: 5 > 2

Cedro tossico:

  • Agru-melma
    • Colpo diretto da lontano: 5 > 2

Cedro metallizzato:

  • SpaccaMech
    • Colpo diretto da vicino: 50 (invariato)
    • Colpo diretto da lontano: 25 > 15
    • Danni esplosivi: 12,5 > 7,5

E.M.Pesca:

  • Rallentamento
    • 50% > 20%

Ingegnere:

  • Spara-cemento
    • Colpo diretto: 35 > 40

Imbianchino:

  • Balestra di vernice
    • Velocità proiettile aumentata
    • Miglioramenti al reticolo

Idraulico:

  • Colpo a tuffo
    • Raggio di esplosione interno aumentato

Perito netturbino:

  • Immondizia tossica
    • Danni esplosivi: 15 > 18
    • Velocità proiettile aumentata

Abilità Martello pneumatico:

  • Durata: 15 > 12
  • Ricarica: 30 > 25

Abilità Martello pneumatico turbo:

  • Durata
    • 5 > 8,5
    • *Ora il martello pneumatico turbo raggiunge la stessa distanza della versione normale, ma più velocemente e con un tempo di ricarica maggiore (30 secondi)

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