• Presentazione dell'esploratrice

    NOME UNITÀ: Esploratrice

    ALLINEAMENTO: Lato Oscuro

    CATEGORIE: supporto, Impero, Resti dell'Impero, soldato imperiale

     


    Caratteristiche principali:

    • L'Omicron per la modalità Incursione, in arrivo con l'uscita dell'incursione, si rivelerà utilissima
    • Rimuovi i benefici dai nemici e le penalità dagli alleati
    • I Resti dell'Impero sbloccano bonus

    Ispirazione:

    • Dopo una lunga attesa, finalmente è arrivato nel gioco un quinto soldato del Resto dell'Impero.
    • Essendo un personaggio di tipo Supporto, è in perfetta sinergia con l'abilità leader del Moff Gideon.
    • Con l'imminente incursione Inseguimento sulle speeder bike, non potevamo esimerci dall'inserire gli esploratori motorizzati imperiali nel gioco.

    Suggerimenti:

    • Dà il meglio di sé sotto il comando di un leader dei Resti dell'Impero, ma si difende bene anche in altre squadre di soldati imperiali.
    • L'effetto Confusione irresistibile aiuta Iden a resistere al Wampa.
    • Chiede l'assistenza di un alleato con l'abilità speciale 1, infliggendo gravi danni quando il leader è dei Resti dell'Impero. Inizia la battaglia alla grande con l'abilità speciale 2.

    Domande frequenti:

    • Sbaglio o non ha un'abilità Omicron?
      • Il rango abilità Omicron dell'esploratrice è riservato alle incursioni e si rivelerà particolarmente utile nella nuova incursione Inseguimento sulle speeder bike, di prossima uscita.
    • Qual è la sua utilità al di fuori dell'incursione?
      • Ora che la squadra dei Resti dell'Impero è al completo, sarà guidata da una nuova versione di Gideon ancora più forte...

    ABILITÀ:

    BASE: Attacco calcolato

    Testo finale: Infligge danni fisici al bersaglio nemico e infligge Riduzione Precisione per 2 turni. Se l'esploratrice ha Furtività, questo attacco infligge un colpo critico, se possibile.

    Durante il turno dell'esploratrice, i soldati imperiali alleati ottengono Aumento Efficacia per 1 turno. I Resti dell'Impero alleati ottengono Aumento Attacco per 1 turno.

    SPECIALE 1: Precisione imperiale (tempo di ricarica: 3)

    Testo finale: Infligge danni fisici al bersaglio nemico, rimuove tutti i benefici attivi su di esso e infligge Riduzione Velocità per 2 turni. Se l'esploratrice aveva Aumento Precisione, non è possibile resistere a questo effetto Riduzione Velocità. Se l'esploratrice ha Furtività, questo attacco non può essere schivato.

    SPECIALE 2: Valutazione strategica (Zeta) (tempo di ricarica: 4) Si sblocca al rango 4

    Testo finale: Rimuove tutte le penalità da tutti gli alleati. I soldati imperiali alleati ottengono Aumento Danni critici per 2 turni. I Resti dell'Impero alleati ottengono Aumento Velocità per 2 turni. L'esploratrice ottiene Furtività per 2 turni. Chiede l'assistenza di un altro bersaglio alleato, infliggendo il 75% di danni in meno.

    Infligge Vulnerabilità e Vacillamento a tutti i nemici per 2 turni. Infligge Confusione al bersaglio nemico per 2 turni (impossibile resistere).

    Se l'alleato nello slot leader è del Resto dell'Impero, gli alleati ottengono Vantaggio per 2 turni, l'abilità Precisione imperiale dell'esploratrice ottiene il 40% di danni bonus (cumulabile) fino al termine della battaglia e l'alleato assistente non subisce la penalità ai danni.

    UNICA 1: Avanguardia imperiale (Zeta, Omicron) Si sblocca al rango 7

    Testo finale: Ogni volta che subisce un colpo critico, l'esploratrice ottiene Furtività per 2 turni e recupera 5% Salute e Protezione. Se l'alleato nello slot leader è dei Resti dell'Impero, ogni volta che un nemico inizia il proprio turno, l'esploratrice ottiene 10% Indicatore turno e, ogni volta che il suo Indicatore turno viene rimosso, l'esploratrice ottiene 25% Indicatore turno (cumulabile, massimo due volte) alla fine del turno.

    Se l'alleato nello slot leader è dei Resti dell'Impero e in assenza di altri alleati che usano Trappola dell'Imperatore, il leader alleato ottiene 20% Salute massima e 20 Velocità. Ogni volta che un soldato imperiale alleato inizia un turno o attacca quando non è il suo turno, tutti i soldati imperiali alleati ottengono una carica di Trappola dell'Imperatore fino all'inizio del turno nemico successivo, fino al turno di un alleato che non è un soldato imperiale o fino al termine della battaglia. Impossibile copiare, rimuovere o impedire Trappola dell'Imperatore.

    Fintanto che l'esploratrice è attiva, i soldati imperiali alleati hanno +10% Probabilità colpo critico e i Resti dell'Impero alleati hanno +10 Velocità.

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