EA SPORTS FC™ 27 | Note di sviluppo – Aggiornamento del titolo v1.1
26 ottobre 2026

Benvenuti nelle Note di sviluppo dell'aggiornamento del titolo v1.1 di EA SPORTS FC™ 27. Mentre ci avviciniamo al rilascio dell'aggiornamento del titolo v1.1 il 27 ottobre, vogliamo sottolineare quanto ci sia piaciuto vedervi affrontare nuove sfide nella Carriera, completare i set nell'Album FUT, costruire la vostra eredità nei Club ed esplorare i tre distretti di The Grounds.
Come sempre, abbiamo monitorato i vostri feedback e le conversazioni su Discord, Portale feedback, EA Forums, Steam e sulle nostre varie piattaforme social, continuando a migliorare l'esperienza complessiva.
In questa edizione delle Note di sviluppo, vi guideremo attraverso le nuove modifiche e daremo seguito ad alcuni argomenti tratti dalle nostre Note di sviluppo per Gameplay, Carriera, FUT e The Grounds.
Metteremo inoltre in evidenza alcuni bug risolti in questo aggiornamento. Per l'elenco completo, tenete d'occhio le Note sulla patch v1.1, che saranno pubblicate il 27 ottobre. Puoi anche consultare il nostroTrello di EA SPORTS FC per ulteriori oggetti e aggiornamenti sullo stato in corso.
Sommario:
Carriera
Miglioramenti all'interfaccia di Gestione squadra
Come abbiamo accennato nel nostro aggiornamento sul lancio degli sviluppatori della modalità Carriera, abbiamo recepito i vostri feedback sull'interfaccia di Gestione squadra e avevamo pianificato di apportare aggiornamenti visivi. Per risolvere questo aspetto, abbiamo riprogettato il layout di Gestione squadra in diverse modalità per una navigazione più pulita e una migliore leggibilità.



Nuove impostazioni e personalizzazione
Sappiamo che il percorso di ciascuno nella modalità Carriera di FC 27 è leggermente diverso. Per darvi maggiore controllo, abbiamo introdotto nuove impostazioni che vi permettono di attivare o regolare la frequenza degli eventi imprevisti e delle conferenze stampa. Queste impostazioni possono essere regolate sia durante la creazione della carriera che all'interno delle carriere già esistenti.


Carriera professionista: nuovi obiettivi di rivalità
Per aggiungere un po' più di pepe alle vostre rivalità personali, abbiamo introdotto due nuovi tipi di obiettivi nella Carriera professionista.
- Rivalità di costanza: evita di fallire un obiettivo prima del rivale
- Rivalità con limite di partite: completa obiettivi entro un limite di tempo specifico
Carriera tecnico: miglioramenti al mercato e alle trattative
Abbiamo apportato le seguenti migliorie alle trattative di mercato e alle Trattative per il contratto:
- Aggiunte risposte distinte alle trattative per chiarire esattamente il motivo per cui un club o un oggetto giocatore ha rifiutato la tua offerta
- Regolati gli stipendi per tenere conto dei bonus basati sulle prestazioni, impedendo ai giocatori di richiedere stipendi base gonfiati quando vengono offerti dei bonus
- Regolati i contratti in modo che i giocatori veterani non richiedano più in modo sproporzionato ruoli cruciali nella rosa
Modifiche generali alla carriera
Abbiamo anche apportato le seguenti modifiche generali:
- Migliorato il contrasto di sfondo per i valori verdi, grigi e rossi delle statistiche nel Profilo Pro dell'oggetto giocatore per una migliore leggibilità
- Gli Stili di gioco sono ora rivelati correttamente per le promesse del Vivaio scoperte durante le missioni di osservazione
- Corretti i calcoli della capacità degli Osservatori
- Il numero massimo di giocatori osservati contemporaneamente è ora determinato dall'Esperienza piuttosto che dal Giudizio
- Promuovere una promessa dall'Hub della rosa ora mantiene la posizione nel menu invece di reindirizzare direttamente all'Hub della rosa
Football Ultimate Team™
Durata di apertura pacchetto aggiornata
Sulla base dei feedback della community dalla Closed Beta di FC 27, abbiamo accorciato la sequenza dell'animazione di rivelazione per gli oggetti con GEN più alta.
Dai un'occhiata al video di confronto qui sotto per vedere le tempistiche aggiornate.

Miglioramenti alla semplificazione delle SCR
Le impostazioni di filtro e ordinamento nelle SCR ottimizzate vengono ora memorizzate tra le varie Sfide durante la sessione di gioco e vengono ripristinate ai valori predefiniti solo alla chiusura del gioco. In questo modo non dovrai continuare ad applicare i filtri di ricerca ogni volta che passi a una SCR diversa.
Risoluzione bug FUT
Oltre ai nostri aggiornamenti ai filtri delle SCR e all'apertura dei pacchetti, abbiamo risolto alcuni problemi visivi e di personalizzazione nelle partite FUT.
- Aggiornati i colori delle divise degli arbitri per evitare che si confondessero con le divise di entrambe le squadre, riducendo la confusione visiva durante le partite.
- Risolto un problema per cui la partita utilizzava per impostazione predefinita il colore personalizzato delle linee del campo dell'avversario se non avevi selezionato alcun colore per le linee del campo.
- Risolto un problema per cui la partita utilizzava per impostazione predefinita il colore personalizzato della rete della porta dell'avversario invece delle tue impostazioni predefinite.
Per l'elenco completo delle risoluzioni dei bug FUT, leggi le nostre Note sulla patch v1.1 in uscita il 27 ottobre.
Gameplay
In linea con il nostro approccio agli aggiornamenti di gioco iniziali, l'aggiornamento v1.1 non contiene modifiche al bilanciamento o alla messa a punto del gioco.
Entro la fine della settimana pubblicheremo un'altra serie di Note dello sviluppatore sul gameplay, contenenti alcune osservazioni dal primo mese di gioco live in FC 27 insieme ad alcune discussioni sui potenziali aggiustamenti che seguiranno nel nostro prossimo aggiornamento. Le modifiche su cui stiamo lavorando si basano sui dati degli oggetti giocatore e sui vostri feedback, oltre ai test effettuati con i rappresentanti dei giocatori del Design Council, e cercheremo di rispondere alle vostre domande su tali modifiche in arrivo dopo la pubblicazione delle Note dello sviluppatore.
Risoluzione bug gameplay
Ecco alcune risoluzioni dei bug del gameplay incluse in questo aggiornamento:
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in modo permanente e impossibilitati a proseguire durante il tutorial.
- Risolto un problema nelle partite 2v2 in cui i giocatori potevano rimanere incastrati nella rete della porta dopo aver tentato una scivolata vicino alla linea di porta.
- Risolto un problema nelle partite 1v1 in cui i portieri trattenevano il pallone troppo a lungo dopo che un oggetto giocatore aveva richiesto un passaggio.
- Risolto un problema nelle partitelle 3v3 in cui una pressione prolungata del tasto per il passaggio portava occasionalmente i giocatori a indirizzare il pallone nella propria porta.
- Risolto un problema per cui i filmati post-azione venivano riprodotti troppo frequentemente in situazioni in cui avrebbe dovuto essere mostrato un replay Standard.
Per l'elenco completo delle risoluzioni dei bug del gameplay, leggi le nostre Note sulla patch v1.1 in uscita il 27 ottobre.
The Grounds
Grazie a tutti coloro che hanno partecipato alle nostre recenti sessioni di Q&A. Abbiamo ricevuto centinaia di messaggi pieni di feedback preziosi, segnalazioni di bug e suggerimenti dalla community.
Mentre l'aggiornamento v1.1 si concentra su risoluzioni immediate, abbiamo in serbo alcune funzionalità davvero interessanti sia per The Grounds che per i Club in un prossimo aggiornamento futuro. Condivideremo maggiori dettagli su queste funzionalità in arrivo su @EASFCDIRECT e sul nostro Discord ufficiale man mano che ci avvicineremo al loro rilascio.
Il nostro team si impegna a migliorare e perfezionare costantemente la tua esperienza in base ai tuoi feedback e alle tue segnalazioni, quindi continua a inviarceli e resta sintonizzato.
Di seguito è riportato un elenco dei bug che stiamo risolvendo nella v1.1 in The Grounds e nei Club:
Risoluzione bug The Grounds
Abbiamo apportato le seguenti risoluzioni ai bug per The Grounds:
- Risolto un problema per cui la Visuale Professionista ruotava occasionalmente in modo errato quando il pallone superava la linea di fondo.
- Risolto un bug grafico per cui l'interfaccia di fine partita poteva sovrapporsi al testo sullo schermo dopo una partitella.
- Risolto un problema nel flusso post-partita per cui la valutazione partita di un oggetto giocatore non veniva visualizzata se inferiore a 6.0.
- Regolata la sovrimpressione "Utente ha lasciato l'attività" nel post-partita affinché sia meno invasiva.
- Risolti vari problemi di stabilità e arresti anomali che potevano verificarsi durante l'accesso al Negozio, il caricamento nel mondo di gioco o durante il gameplay.
- Evitato un problema per cui una squadra poteva occasionalmente avere due portieri attivi durante gli eventi live dei Club.
- Risolto un bug per cui i membri del gruppo potevano rimanere bloccati con un HUD errato sullo schermo se il capogruppo abbandonava la coda di matchmaking.
- Risolto un problema per cui gli utenti non riuscivano a rientrare nella scheda Obiettivi dopo averla visualizzata inizialmente dalla lobby degli Eventi live.
- Corretto un problema per cui la valutazione partita di un giocatore veniva erroneamente visualizzata come 0 se il suo Archetipo era al livello massimo.
- Risolto un bug per cui il tabellone del torneo dei Club visualizzava erroneamente la dicitura "Primo posto" immediatamente dopo la partita di semifinale.
Per l'elenco completo delle risoluzioni dei bug di The Grounds, leggi le nostre Note sulla patch v1.1 in uscita il 27 ottobre.
Grazie a tutti coloro che hanno fornito feedback finora. Continueremo a fornirti ulteriori informazioni e aggiornamenti nel corso della stagione di FC 27. Se vuoi fornirci un feedback diretto su EA SPORTS FC™ 27, visita il Portale Feedback e facci sapere cosa ne pensi.
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Se ti sei perso l'aggiornamento sul feedback del lancio di EA SPORTS FC™ 27, dagli un'occhiata qui: https://www.ea.com/it/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update