EA SPORTS FC™ 27 Always Ready Player Ratings

Always Ready

Always Ready

I giocatori con valutazione più alta per Always Ready di CONMEBOL Libertadores sono Alain Baroja, Fernando Saucedo and Rai Pablo Lima.

4247
Venezuela
Always Ready
POR
72
71
68
66
74
42
70
72
71
68
66
74
42
70
7174
Bolivia
Always Ready
CC
69
47
68
66
65
63
58
69
47
68
66
65
63
58
7808
Bolivia
Always Ready
CDC
68
66
57
66
65
64
70
68
66
57
66
65
64
70
8100
Bolivia
Always Ready
DC
68
65
51
58
61
70
71
68
65
51
58
61
70
71
8704
Argentina
Always Ready
ATT
68
45
71
55
66
30
74
68
45
71
55
66
30
74
9879
Bolivia
Always Ready
ATT
67
64
69
48
65
34
64
67
64
69
48
65
34
64
9965
Colombia
Always Ready
DC
67
55
38
50
58
67
67
67
55
38
50
58
67
67
10363
Argentina
Always Ready
ED
66
71
62
62
66
44
70
66
71
62
62
66
44
70
11003
Bolivia
Always Ready
ES
66
75
58
62
70
34
43
66
75
58
62
70
34
43
12031
Bolivia
Always Ready
TD
65
81
36
60
65
57
48
65
81
36
60
65
57
48
12212
Bolivia
Always Ready
MOC
65
71
61
63
67
32
43
65
71
61
63
67
32
43
13937
Bolivia
Always Ready
CC
63
78
53
59
61
50
54
63
78
53
59
61
50
54
15729
Bolivia
Always Ready
MOC
61
74
60
58
65
38
50
61
74
60
58
65
38
50
16451
Bolivia
Always Ready
POR
60
58
60
60
60
40
59
60
58
60
60
60
40
59
17659
Bolivia
Always Ready
TD
58
74
41
57
56
50
44
58
74
41
57
56
50
44
18522
Bolivia
Always Ready
CDC
56
59
35
49
47
58
59
56
59
35
49
47
58
59
Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 Ultimate Edition con Kylian Mbappé in divisa del Real Madrid che esulta accanto al logo di EA SPORTS FC 27.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

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La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.