EA SPORTS FC™ 26 Bengaluru Player Ratings

Bengaluru

Bengaluru

I giocatori con valutazione più alta per Bengaluru di ISL sono Ryan Williams, Sunil Chhetri and Rahul Bheke.

6198
Australia
Bengaluru
AD
69
80
67
63
71
50
66
69
80
67
63
71
50
66
7725
India
Bengaluru
ATT
68
71
70
57
65
32
71
68
71
70
57
65
32
71
9104
India
Bengaluru
DC
67
57
35
56
52
66
75
67
57
35
56
52
66
75
11360
Australia
Bengaluru
DC
65
38
32
48
50
63
74
65
38
32
48
50
63
74
14699
India
Bengaluru
DC
61
65
26
41
49
59
75
61
65
26
41
49
59
75
14815
India
Bengaluru
CC
60
82
39
55
61
56
73
60
82
39
55
61
56
73
15992
India
Bengaluru
TS
58
61
50
55
58
51
59
58
61
50
55
58
51
59
16028
India
Bengaluru
POR
58
56
57
59
57
41
59
58
56
57
59
57
41
59
16752
India
Bengaluru
TD
56
68
49
49
55
50
63
56
68
49
49
55
50
63
17144
India
Bengaluru
ATT
55
75
55
48
54
31
46
55
75
55
48
54
31
46
17289
India
Bengaluru
CC
54
63
53
52
54
48
54
54
63
53
52
54
48
54
17297
India
Bengaluru
ES
54
75
50
48
52
34
60
54
75
50
48
52
34
60
17468
India
Bengaluru
TD
53
74
45
48
50
49
49
53
74
45
48
50
49
49
17522
India
Bengaluru
POR
53
52
54
54
55
24
53
53
52
54
54
55
24
53
17667
India
Bengaluru
AS
52
72
52
46
51
26
43
52
72
52
46
51
26
43
17826
India
Bengaluru
TS
51
56
29
34
44
51
61
51
56
29
34
44
51
61
17872
India
Bengaluru
CC
50
60
44
45
53
45
55
50
60
44
45
53
45
55
17916
India
Bengaluru
ATT
50
65
51
41
50
17
45
50
65
51
41
50
17
45
17960
India
Bengaluru
CDC
49
47
39
48
49
40
52
49
47
39
48
49
40
52
Zlatan Ibrahimović mentre legge un libro sdraiato a letto, circondato da memorabilia calcistiche. Sono visualizzate etichette per FC 26 & Ultimate Edition.

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La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).